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Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung


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Auf dem 9. Stockwerk erwartet euch der zweite große Bosskampf, bei dem ihr den blauen Toad retten müsst. Dementsprechend ist diese Etage recht überschaubar. Es ist eines der kleinsten Stockwerke und besitzt gerade einmal zwei Räume.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Tipps und Videos | Luigi's Mansion 3
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft im Hui-Hotel
  4. 1.3.Flucht vor König Buu Huu
  5. 2.Luigi's Mansion 3: Etage B1 Keller & Etage 1 Lobby - Lösung
  6. 2.1.Tiefgarage (B1)
  7. 2.2.Service-Korridor (B1)
  8. 2.3.Service-Treppe (B1)
  9. 2.4.Lobby (E1)
  10. 2.5.Ballsaal (E2)
  11. 2.6.Korridor (E2)
  12. 2.7.Ankleide (E2)
  13. 2.8.Lagerraum (E2)
  14. 2.9.I. Gidd befreien und erster Bossgeist
  15. 2.10.Restliche Juwelen auf B1: Keller
  16. 2.11.Restliche Juwelen auf E1: Lobby
  17. 3.Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung
  18. 3.1.Waschküche
  19. 3.2.Zimmer 507
  20. 3.3.Zimmer 508
  21. 3.4.Bossgeist Laura Zimmer besiegen
  22. 3.5.Tutorial mit Fluigi
  23. 3.6.Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
  24. 4.Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung
  25. 4.1.Toiletten
  26. 4.2.Einkaufspassage und Korridor
  27. 4.3.Accessoire-Laden (Karo)
  28. 4.4.Boutique (Herz)
  29. 4.5.Andenkenladen (Piek)
  30. 4.6.Friseursalon (Kreuz)
  31. 4.7.Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam
  32. 5.Luigi's Mansion 3: Etage 2 Gastronomie/Unterhaltung - Lösung
  33. 5.1.Korridor
  34. 5.2.Küche: Bossgeist Jacques Cuisinier
  35. 5.3.Restaurant
  36. 5.4.Billardzimmer
  37. 5.5.Toiletten
  38. 6.Luigi's Mansion 3: Etage 4 Konzertbereich - Lösung
  39. 6.1.Aufzugsbereich
  40. 6.2.Herrentoilette
  41. 6.3.Imbissstand
  42. 6.4.Damentoilette
  43. 6.5.Konzertsaal: Bossgeist Tasten-Torsten
  44. 6.6.Das fehlende Juwel
  45. 6.7.Garderobe
  46. 7.Luigi's Mansion 3: Etage 6 Spukschloss - Lösung
  47. 7.1.Eingangstor
  48. 7.2.Eingangskorridor
  49. 7.3.Arenaempore
  50. 7.4.Rüstungssaal
  51. 7.5.Treppe
  52. 7.6.Keller
  53. 7.7.Kleiner Saal
  54. 7.8.Holzaufzugraum
  55. 7.9.Wasserradraum
  56. 7.10.Kerker
  57. 7.11.Brückenraum
  58. 7.12.Karrensaal
  59. 7.13.Arena-Korridor
  60. 7.14.Arena: Bossgeist König Spuk
  61. 8.Luigi's Mansion 3: Etage 7 Ökohaus - Lösung
  62. 8.1.Aufzugsbereich
  63. 8.2.Atrium
  64. 8.3.Blütenzimmer
  65. 8.4.Blüten-Badezimmer
  66. 8.5.Dornen-Badezimmer
  67. 8.6.Efeu-Zimmer
  68. 8.7.Efeu-Badezimmer
  69. 8.8.Pilz-Zimmer
  70. 8.9.Atrium: Bossgeist Dr. Töpfer
  71. 9.Luigi's Mansion 3: Etage 8 Filmstudio - Megafon-Lösung
  72. 9.1.Aufzugsbereich
  73. 9.2.Studioeingang
  74. 9.3.Backstage
  75. 9.4.Horror-Set (Saal 1)
  76. 9.5.Schloss-Set (Saal 2)
  77. 9.6.Feuer-Set (Saal 3)
  78. 9.7.Winzling-Set (Saal 4): Megafon erhalten
  79. 9.8.Stadt-Set (Saal 5): Bosskampf gegen Geistzilla
  80. 9.9.Schneideraum
  81. 10.Luigi's Mansion 3: Katze besiegen (Etage 8 & 7) - Lösung
  82. 10.1.Etage 8: Feuer-Set (Saal 3)
  83. 10.2.Etage 8: Backstage
  84. 10.3.Etage 7: Blütenzimmer
  85. 10.4.Etage 7: Blüten-Badezimmer
  86. 10.5.Etage 7: Efeu-Badezimmer
  87. 11.Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung
  88. 11.1.Eingangshalle
  89. 11.2.Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex
  90. 11.3.Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle
  91. 12.Luigi's Mansion 3: Etage B2 Wasseranlage - Lösung
  92. 12.1.Aufzugsbereich
  93. 12.2.Ventilraum
  94. 12.3.Lagerraum
  95. 12.4.Sammelbecken
  96. 12.5.Kontrollraum
  97. 12.6.Abwasserkanal A
  98. 12.7.Abwasserkanal B
  99. 12.8.Abwasserkanal C
  100. 12.9.Abwassersteuerung
  101. 12.10.Die restlichen Juwelen
  102. 12.11.Speicherbecken: Bossgeist Karl Klempke
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Eingangshalle

Geht geradewegs auf die Rezeption zu und dreht den Stuhl mit dem Schreckweg hinter dem Tresen. Der Tresen versinkt daraufhin im Boden und eine Truhe erscheint, in der ihr das rote Juwel (1/6) findet. Rechts bei der Ausstellung der Dinosauriereier fehlt ein Ei (Hexenobjekt). Weiter rechts findet ihr einen goldenen Raben, der auf der Vitrine sitzt.

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Luigi's Mansion 3 | Fundorte aller Juwelen auf E9: Museum Abonniere uns
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Bewegt euch anschließend auf die linke Seite und saugt im linken Gang die Blumen ein. Die Blumen verbergen nämlich einen Strobo-Schalter auf einer Säule. Aktiviert den Schalter mit einem Stroboblitz und es erscheint ein Safe, in dem sich das blaue Juwel (2/6) befindet.

Die restlichen Edelsteine könnt ihr vorerst nicht einsammeln. Dazu benötigt ihr nämlich etwas zum Schießen, das ihr erst nach dem Bosskampf erhaltet. Geht deshalb zum Vorhang im hinteren Teil der Eingangshalle und zieht an den Seilen links und rechts, um den Vorhang zu öffnen.

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Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex

In der ersten Phase des Bosskampfs habt ihr es mit einem gewaltigen Dinosaurier-Skelett zu tun. Nach einem Stampfer befördert der T-Rex zwei Eier auf den Boden. Saugt eines an und schießt es dem Skelett ins Maul. Der T-Rex hebt daraufhin den Kopf und zeigt seine Schwachstelle im Brustbereich. Feuert jetzt schnell das zweite Dino-Ei dagegen.

Voller Wut zerstört der T-Rex einen Ei-Spawnpunkt, sodass euch nur noch ein Ei zur Verfügung steht. Um den Boss dennoch ablenken zu können, müsst ihr Fluigi zum Skelett bewegen. Der T-Rex schnappt sich Fluigi und beißt genüsslich auf eurem glibberigen Freund herum. Währenddessen saugt ihr das Ei an und schießt es auf die Schwachstelle.

Lasst Fluigi den Lockvogel spielen, um den Boss abzulenken.
Lasst Fluigi den Lockvogel spielen, um den Boss abzulenken.

Anschließend verlässt der T-Rex seinen Platz und jagt euch in der Halle hinterher. Dabei zerstört er die weiteren Ausstellungsobjekte. Die Knochenteile, die nun in der Halle herumliegen, könnt ihr als Geschosse verwenden. Saugt sie an und feuert weiterhin auf die Brust des Skeletts, sobald der T-Rex den Kopf etwas hebt. Nach vier Treffern zerstört ihr das Skelett und der Bossgeist Steinzeit-Rex steigt aus den Trümmern empor.

Der Bossgeist will euch mit einem riesigen Knochen erschlagen. Wenn er eine Attacke auflädt und auf den Boden hämmert, erzeugt er eine Schallwelle, die ihr mit einem Druckstrampler überwinden müsst. Danach könnt ihr den Boss problemlos anblitzen, da er abgelenkt ist, weil der Knochen im Boden stecken bleibt. Wiederholt das zweimal und der Boss ist besiegt. Danach könnt ihr den blauen Toad befreien, der euch den Fahrstuhlknopf übergibt.

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Erfolg auf dieser Etage: Alle Ausstellungsstücke im Museum zerstört (insgesamt 11 Stück).

Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle

Jetzt könnt ihr noch die fehlenden Juwelen im Museum einsammeln, denn mit den Knochenteilen aus der Dinosaurierhalle ist er möglich u. a. die Vitrinen zu zerstören. Wenn ihr Toad noch nicht zum Fahrstuhl geführt habt, könnt ihr alternativ auch ihn einsaugen und auf die Objekte schießen. Sofern es der Boss nicht schon für euch erledigt hat, könnt ihr auch beides verwenden, um die Ausstellungsstücke in der Dinosaurierhalle zu zerstören, damit ihr den Erfolg erhaltet.

Praktisch: Ihr könnt Toad als Geschoss verwenden.
Praktisch: Ihr könnt Toad als Geschoss verwenden.

Das gelbe Juwel (3/6) befindet sich in der Vitrine rechts neben dem Eingang zur Dinosaurierhalle. Das violette Juwel (4/6) findet ihr in der Vitrine unten links im Raum. Es tarnt sich als Hexenobjekt, deshalb müsst ihr es mit der Düsterlampe anleuchten.

Zerstört danach die Vitrine unten rechts im Raum. Dort versteckt sich nämlich ein Juwelgeist, der euch das weiße Juwel (5/6) einbringt. Um das grüne Juwel (6/6) zu erhalten, müsst ihr das Dinosaurierskelett abschießen, das an der Decke vor dem Fahrstuhl hängt. Jetzt gibt es nichts mehr für euch zu tun. Setzt den Knopf im Fahrstuhl ein und macht euch auf den Weg in die nächste Etage.

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