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Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung


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Links vom Aufzug findet ihr eine Tür, die zu den Läden führt – ihr benötigt jedoch einen Schlüssel. Geht deshalb nach rechts in Richtung der Toiletten. An der östlichen Wand steht ein Telefon. Leuchtet mit der Düsterlampe daneben, um ein Hexenobjekt (Telefon) zu offenbaren. Wenn ihr den Hörer abnehmt, erscheint ein Goldgeist.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Tipps und Videos | Luigi's Mansion 3
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft im Hui-Hotel
  4. 1.3.Flucht vor König Buu Huu
  5. 2.Luigi's Mansion 3: Etage B1 Keller & Etage 1 Lobby - Lösung
  6. 2.1.Tiefgarage (B1)
  7. 2.2.Service-Korridor (B1)
  8. 2.3.Service-Treppe (B1)
  9. 2.4.Lobby (E1)
  10. 2.5.Ballsaal (E2)
  11. 2.6.Korridor (E2)
  12. 2.7.Ankleide (E2)
  13. 2.8.Lagerraum (E2)
  14. 2.9.I. Gidd befreien und erster Bossgeist
  15. 2.10.Restliche Juwelen auf B1: Keller
  16. 2.11.Restliche Juwelen auf E1: Lobby
  17. 3.Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung
  18. 3.1.Waschküche
  19. 3.2.Zimmer 507
  20. 3.3.Zimmer 508
  21. 3.4.Bossgeist Laura Zimmer besiegen
  22. 3.5.Tutorial mit Fluigi
  23. 3.6.Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
  24. 4.Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung
  25. 4.1.Toiletten
  26. 4.2.Einkaufspassage und Korridor
  27. 4.3.Accessoire-Laden (Karo)
  28. 4.4.Boutique (Herz)
  29. 4.5.Andenkenladen (Piek)
  30. 4.6.Friseursalon (Kreuz)
  31. 4.7.Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam
  32. 5.Luigi's Mansion 3: Etage 2 Gastronomie/Unterhaltung - Lösung
  33. 5.1.Korridor
  34. 5.2.Küche: Bossgeist Jacques Cuisinier
  35. 5.3.Restaurant
  36. 5.4.Billardzimmer
  37. 5.5.Toiletten
  38. 6.Luigi's Mansion 3: Etage 4 Konzertbereich - Lösung
  39. 6.1.Aufzugsbereich
  40. 6.2.Herrentoilette
  41. 6.3.Imbissstand
  42. 6.4.Damentoilette
  43. 6.5.Konzertsaal: Bossgeist Tasten-Torsten
  44. 6.6.Das fehlende Juwel
  45. 6.7.Garderobe
  46. 7.Luigi's Mansion 3: Etage 6 Spukschloss - Lösung
  47. 7.1.Eingangstor
  48. 7.2.Eingangskorridor
  49. 7.3.Arenaempore
  50. 7.4.Rüstungssaal
  51. 7.5.Treppe
  52. 7.6.Keller
  53. 7.7.Kleiner Saal
  54. 7.8.Holzaufzugraum
  55. 7.9.Wasserradraum
  56. 7.10.Kerker
  57. 7.11.Brückenraum
  58. 7.12.Karrensaal
  59. 7.13.Arena-Korridor
  60. 7.14.Arena: Bossgeist König Spuk
  61. 8.Luigi's Mansion 3: Etage 7 Ökohaus - Lösung
  62. 8.1.Aufzugsbereich
  63. 8.2.Atrium
  64. 8.3.Blütenzimmer
  65. 8.4.Blüten-Badezimmer
  66. 8.5.Dornen-Badezimmer
  67. 8.6.Efeu-Zimmer
  68. 8.7.Efeu-Badezimmer
  69. 8.8.Pilz-Zimmer
  70. 8.9.Atrium: Bossgeist Dr. Töpfer
  71. 9.Luigi's Mansion 3: Etage 8 Filmstudio - Megafon-Lösung
  72. 9.1.Aufzugsbereich
  73. 9.2.Studioeingang
  74. 9.3.Backstage
  75. 9.4.Horror-Set (Saal 1)
  76. 9.5.Schloss-Set (Saal 2)
  77. 9.6.Feuer-Set (Saal 3)
  78. 9.7.Winzling-Set (Saal 4): Megafon erhalten
  79. 9.8.Stadt-Set (Saal 5): Bosskampf gegen Geistzilla
  80. 9.9.Schneideraum
  81. 10.Luigi's Mansion 3: Katze besiegen (Etage 8 & 7) - Lösung
  82. 10.1.Etage 8: Feuer-Set (Saal 3)
  83. 10.2.Etage 8: Backstage
  84. 10.3.Etage 7: Blütenzimmer
  85. 10.4.Etage 7: Blüten-Badezimmer
  86. 10.5.Etage 7: Efeu-Badezimmer
  87. 11.Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung
  88. 11.1.Eingangshalle
  89. 11.2.Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex
  90. 11.3.Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle
  91. 12.Luigi's Mansion 3: Etage B2 Wasseranlage - Lösung
  92. 12.1.Aufzugsbereich
  93. 12.2.Ventilraum
  94. 12.3.Lagerraum
  95. 12.4.Sammelbecken
  96. 12.5.Kontrollraum
  97. 12.6.Abwasserkanal A
  98. 12.7.Abwasserkanal B
  99. 12.8.Abwasserkanal C
  100. 12.9.Abwassersteuerung
  101. 12.10.Die restlichen Juwelen
  102. 12.11.Speicherbecken: Bossgeist Karl Klempke
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Toiletten

Von den zwei Toiletten könnt ihr nur die rechte betreten. Brecht die rechte Tür auf und sammelt den Schlüssel ein, der in der Kloschüssel liegt. Leuchtet hier mit der Düsterlampe auf den Boden, um ein Abflussgitter zu enthüllen. Lasst euch mit Fluigi nach unten fallen und dreht links am Handrad das Wasser zu. Kehrt zu Luigi zurück und schlüpft dann mit Fluigi durch das linke Rohr, um in die andere Toilette zu gelangen. Auf dem Klodeckel der linken Toilette findet ihr das violette Juwel (1/6).

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Fundorte aller Juwelen auf E3: Läden

Einkaufspassage und Korridor

Mit dem Schlüssel könnt ihr jetzt die zuvor erwähnte Tür passieren. Dahinter zeigt sich der Boss dieser Etage Werner Wachsam. Mit einem Fahrstuhlknopf sperrt er sich im Wachdienstbüro ein. Um in das Büro zu kommen, benötigt ihr einen Stern-Schlüssel. Sammelt vor dem Büro den Karo-Schlüssel ein und widmet euch dann dem Automaten rechts daneben. Blitzt den Automaten sechsmal an, damit das blaue Juwel (2/6) erscheint.

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Geht jetzt zurück zur Einkaufspassage und lauft zum Zaun gegenüber von dem Andenkenladen (Piek). Öffnet die Tür mit einem Druckstrampler (ZL+ZR) und folgt dem Weg, bis ihr eine Truhe mit dem weißen Juwel (3/6) entdeckt.

Begebt euch jetzt zum Accessoire-Laden (Karo) im Nordwesten der Einkaufspassage. Links vom Eingang könnt ihr mit der Düsterlampe eine Leiter freischalten. Klettert die Leiter hinauf und folgt dem Weg nach rechts, wo eine Truhe mit dem grünen Juwel (4/6) steht.

Die Leiter neben Karo-Laden kann man leicht übersehen.
Die Leiter neben Karo-Laden kann man leicht übersehen.

Accessoire-Laden (Karo)

Flutscht dann mit Fluigi durch die Gitter des Karo-Ladens und schnappt euch mit einem Saugschuss einen schweren Koffer aus der Mitte. Damit könnt ihr die Vitrinen im Laden zerstören und so das gelbe Juwel (5/6) erhalten. Öffnet danach die Kasse mit dem Karo-Schlüssel. Besiegt anschließend die erscheinenden Geister und schnappt euch den Herz-Schlüssel.

Boutique (Herz)

Die Boutique befindet sich unten rechts. Geht mit Fluigi hinein und schießt einen Saugschuss auf die linke Schaufensterpuppe im Raum. Wenn ihr daran zieht, wird ein Mechanismus ausgelöst, der einen Geheimraum öffnet. Über der Truhe findet ihr das rote Juwel (6/6) auf einem Balken. Benutzt nun den Herz-Schlüssel bei der Kasse und blitzt den Sensorschalter dahinter an.

Daraufhin wird eine zweite geheime Ecke offenbart, die jede Menge Geld, aber auch Geister versteckt. Nachdem ihr die Geister aufgesaugt habt, erhaltet ihr den Piek-Schlüssel.

Mithilfe der Schaufensterpuppe könnt ihr geheimen Raum öffnen.
Mithilfe der Schaufensterpuppe könnt ihr geheimen Raum öffnen.

Andenkenladen (Piek)

Der Andenkenladen steht oben rechts in der Einkaufspassage. Sobald ihr mit Fluigi hineingeht, verschwindet die Kasse. Leuchtet sie mit der Düsterlampe an, um sie wieder sichtbar zu machen. Nachdem ihr die Kasse geöffnet und den Kreuz-Schlüssel eingesammelt habt, erscheinen Geister, die u. a. eine Sonnenbrille tragen. Ihr könnt die Geister so nicht anleuchten, sondern müsst ihnen erst die Brille wegsaugen. Nachdem das erledigt ist, solltet ihr den Laden auf den Kopf stellen und auch das anliegende Café untersuchen.

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Erfolg auf dieser Etage: Gesamte Ware in Hotelläden aufgesaugt.

Friseursalon (Kreuz)

Anders als bei den anderen Läden ist der Friseursalon (unten links) komplett geschlossen. Ihr müsst mit Luigi und Fluigi gleichzeitig mit dem Sauger auf die Kreuz-Symbole draufhalten, die oben auf dem Schild befestigt sind, damit sich der Eingang öffnet.

Geht mit Fluigi hinein und dreht die zwei Friseurstühle mit eurem Staubsauger, damit zwei Goldgeister erscheinen. Leuchtet danach den Raum mit der Düsterlampe ab, um u. a. die Kasse zu finden. Öffnet diese und ihr erhaltet den Stern-Schlüssel.

Das Bild zeigt euch die Lösung dafür, wie ihr in den Kreuz-Laden gelangt.
Das Bild zeigt euch die Lösung dafür, wie ihr in den Kreuz-Laden gelangt.

Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam

Auf dem Weg zurück zum Wachdienstbüro werdet ihr von einem neuen Geisttyp überfallen. Wenn der rote Wüterich auf euch zustürmt, könnt ihr ihn nicht blenden, sondern müsst ausweichen. Sobald er geblendet ist, müsst ihr sein Hinterteil einsaugen – von vorne geht es nicht. Ein Wüterich hat zudem 200 Lebenspunkte.

Im Wachdienstbüro flüchtet der Boss mit einer Wasserpistole bewaffnet in den Fundsachenraum, der von Gitterstäben getrennt wird. Ihr könnt deshalb nur mit Fluigi hineingehen. Saugt die Sonnenbrille des Bosses ein und weicht dabei den Wasserschüssen aus. Habt ihr das geschafft, könnt ihr den Boss blenden und einsaugen.

Als Belohnung erhaltet ihr den Fahrstuhlknopf für E2. Wie es dort weitergeht, erfahrt ihr auf der nächsten Seite der Komplettlösung.

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