Ihr habt die ersten drei Kapitel von Child of Light abgeschlossen und habt es auf die zweite Seite unserer Komplettlösung geschafft. Hier starten wir mit Kapitel 4 „Der tiefe dunkle Brunnen“ und führen euch weiter durch die nächsten Geschichten der forschen Prinzessin.
- 1.Child of Light: Komplettlösung mit Video-Walkthrough
- 1.1.Vorwort zur Komplettlösung
- 1.2.Kapitel 1 - Das Mädchen und der Glühwurm
- 1.3.Kapitel 2 - Die Königin des Lichts
- 1.4.Kapitel 3 - Gen Westen
- 1.5.Kapitel 3 - Gen Westen (Teil 2)
- 2.Child of Light: Komplettlösung - Kapitel 4 - Der tiefe dunkle Brunnen
- 2.1.Kapitel 4 - Der tiefe dunkle Brunnen
- 2.2.Kapitel 5 - Ein unerwartetes Wiedersehen
- 2.3.Kapitel 5 - Ein unerwartetes Wiedersehen (Teil 2)
- 2.4.Kapitel 6 - Das Herz des Riesen
- 3.Child of Light: Komplettlösung - Kapitel 7 - Der Herzog und die Herzogin
- 3.1.Kapitel 7 - Der Herzog und die Herzogin
- 3.2.Kapitel 7 - Der Herzog und die Herzogin (Teil 2)
- 3.3.Kapitel 8 - Die höchsten Höhen
- 3.4.Kapitel 8 - Die höchsten Höhen (Teil 2)
- 3.5.Kapitel 9 - Die Pisceanerin und der Unhold
- 3.6.Kapitel 9 - Die Pisceanerin und der Unhold (Teil 2)
- 4.Child of Light: Komplettlösung - Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen
- 4.1.Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen
- 4.2.Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen (Teil 2)
- 4.3.Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen (Teil 3)
- 4.4.Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen (Teil 4)
- 4.5.Kapitel 10 - Die tiefsten Tiefen (Finale)
Kapitel 4 - Der tiefe dunkle Brunnen
Durchsucht die Häuser des Dorfes nach Schätzen und begebt euch zum Brunnen. Dort trefft ihr den Zwerg mit dem Namen Finn. Ihr bietet ihm eure Hilfe an und versucht die Dorfbewohner von ihrem Fluch zu befreien. Diese wurden nämlich alle in Raben verwandelt.
Bevor ihr in den Brunnen steigt und Finn sich eurer Gruppe anschließt, könnt ihr die Häuser nach Schatztruhen und weiteren Gegenständen absuchen. Habt ihr das erledigt, begebt ihr euch in die Tiefen des Brunnens. Bahnt euch einen Weg durch die Höhle, bis ihr auf die verschlossene Tür stoßt.
Jeweils links und rechts, seht ihr einen Mond und eine Sonne. Platziert Ignuculus direkt dahinter, und erleuchtet die Malereien an der Wand. Geht durch die Tür und führt euren Weg in Richtung Osten fort. Seid ihr in den dunklen Ruinen angelangt, könnt ihr euer Glühwürmchen einsetzen, um die Fallen zu deaktivieren. Am Brunnen mit dem grünen Wasser angelangt, erwartet euch ein weiterer Bosskampf gegen eine dreiköpfige Hydra.
Gleich zu Beginn des Kampfes solltet ihr einen eurer Charaktere mit dem Zwerg Finn austauschen. Dieser verfügt nämlich über Magie verschiedener Elemente, mit denen ihr die Hydra locker auf dir Bretter schickt. Finn und Rubella sind ein gutes Team, da die Närrin für die Heilung anderer zuständig ist. Eure Wassermagie ist zum Beispiel stark gegen Feuer, während Blitzkräfte effektiv gegen Eis sind. Besitzt einer von euren Charakteren nur noch wenig LP, könnt ihr Ignuculus nutzen, um ein wenig Energie wiederherzustellen. Bewegt euren Gehilfen über die Figur und haltet die angezeigte Taste gedrückt. Somit wird euer Charakter geheilt.
Habt ihr euren Widersacher bezwungen, verwandelt sich das Volk der Capilli wieder in ihre menschliche Form zurück. Außerdem zeigt euch der Brunnen eine Vision von Auroras Vater.
Kapitel 5 - Ein unerwartetes Wiedersehen
Nachdem ihr die Capilli von ihrem Fluch befreit habt, verlasst ihr das Dorf gen Westen. Habt ihr das Gebirge erreicht, bahnt ihr euch einen Weg durch bis zu den Rambertebenen. Auf eurem Weg könnt ihr die Gegner erledigen, um Erfahrungspunkte und Gegenstände zu erhalten oder ihr umgeht sie einfach.
Setzt euren Weg weiter nach links fort und durchquert die Gebirge mit all ihren Hindernissen. Überraschenderweise trefft ihr eure Schwester Norah. Nach einem kurzen Gespräch, schließt sie sich eurer tapferen Gruppe an. Bleibt ihr weiter eurem Weg treu, trefft ihr schnell auf neue Gebirgsketten. Haltet euch weiter unten, um geheime Eingänge zu finden. Dort sind einige Sternenstaub-Boni zu finden.
Die zahlreichen Fallen könnt ihr wie gewohnt mit Ignuculus für kurze Zeit deaktivieren. Dies erleichtert euch das Weiterkommen enorm. Habt ihr die Berge bezwungen, trefft ihr auf die einsame Capilli. Sie erklärt euch, dass ihr viele Oculi nutzen könnt, um noch größere und stärkere davon herzustellen. Außerdem seid ihr in der Lage, sie mit Teamkameraden zu teilen.
Kapitel 5 - Ein unerwartetes Wiedersehen (Teil 2)
Nachdem ihr euch ein paar neue Oculi zusammengestellt habt, führt ihr euren Weg weiter zur Stadt der Bolmus Populi. Wählt ihr bei dem Berg vor euch den zweiten Eingang, der sich noch relativ weit unten befindet, gelangt ihr an mehrere Schätze und einen geheimen Bosskampf - dieser ist optional. Ihr könnt also auch direkt an die Spitze des Berges fliegen.
Entscheidet ihr euch für den Kampf gegen die drei glühenden Felsbrocken, solltet ihr den Zwerg Finn mit ins aktive Team nehmen. Dieser besitzt die Fähigkeit „Monsun“. Dies ist ein Wasser-Zauber, der sehr effektiv gegen die heißen Feinde ist.
Auch die anderen Eingänge bergen ein paar Schatztruhen und Sternenstaub-Boni, die euch im Kampf aber einen erheblichen Vorteil verschaffen. Seid ihr einmal versehentlich an einen Gegner geraten, könnt ihr gleich zu Beginn die Aktion „Fliehen“ wählen. Somit wird der Kampf sofort beendet.
Kapitel 6 - Das Herz des Riesen
Fliegt ihr über den Berg hinweg, seht ihr die Stadt der Bolmus Populi, die sich auf dem Rücken des Riesen befindet. Auch hier solltet ihr einige der Häuser betreten, um verschiedene Geheimnisse zu finden. Wollt ihr die Geschichte fortsetzen, begebt ihr euch ganz nach links zum Haus des Bolmus-Bürgermeisters. Verlasst ihr nach seiner Ansprache wieder das Anwesen, trefft ihr auf eine kleine Maus namens Robert.
Verlasst das Dorf gen Osten und fliegt zum Gesicht des Riesen. Dieser erzählt euch von seinem Leiden und bittet euch um Hilfe. Begebt euch nun in sein Inneres und zerstört die Finsternis, die in ihm lebt. Nehmt den Weg nach unten, bis ihr an seinem Herz angekommen seid. Ihr müsst insgesamt vier Spinnentiere vernichten, um den Riesen von seinem Leid zu befreien.
Seid ihr ganz tief unten in den Höhlen angekommen, bittet euch Robert erst einmal um einen Gefallen. Löst das Rätsel, um den Zugang zur Kammer für ihn zu öffnen. Betätigt dazu zuerst den linken Schalter einmal, dann den rechten zweimal und den linken anschließend noch ein Mal. Erhellt danach noch die drei Spiegel und das Rätsel ist gelöst. Betretet ihr die Kammer, warten gleich vier Schatztruhen auf euch.
Folgt ihr danach den Spinnenweben, werdet ihr die drei Feinde schnell finden. Da sie sich allesamt in einer Gruppe bestehend aus drei Spinnen auf euch stürzen, solltet ihr euren neuen Gefährten Robert einsetzen. Dieser besitzt die Fähigkeit „Pfeilregen“, mit der er allen Feinden gleichzeitig Schaden zufügt.
Habt ihr alle drei Leibwächter getötet, verschwinden die Spinnenweben und das Herz ist wieder befreit. Allerdings müsst ihr einen letzten Obermotz ausschalten, um Magna endgültig zu befreien.
Auf der nächsten Seite starten wir direkt mit Kapitel 7 „Der Herzog und die Herzogin“. Darüber hinaus lösen wir gemeinsam mit euch die Kapitel 8 und 9 in der dritten Seite der Komplettlösung. Klickt einfach auf den Link unterhalb.