- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
3-4 Feuertempel (Vulkan)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Bogen
- Bumerang
- Windkrug
Feuertempel (1/4)
Sammelt die Items auf und stellt euch mit zwei Figuren an die obere Kante. Benutzt den Windkrug, um die Figuren auf die andere Seite zu wehen - mit dem Bumerang holt ihr den dritten Link zu euch. Auf der anderen Seite sind sinkende Plattformen, deswegen müsst ihr euch beeilen. Weiter im Norden stellt ihr euch auf die drei Schalter. Erledigt die Gegner hinter dem nun geöffneten Tor, wonach wieder eine Reihe sinkender Plattformen folgen. Links, rechts und in der Mitte gibt es jeweils einen Kristallschalter, den ihr zeitnah aktivieren müsst. Im Einzelspielermodus ist das ziemlich knifflig, da ihr das mit einer Figur machen müsst. Stellt euch am besten vor den mittleren Schalter und schießt mit dem Bogen diagonal auf die Schalter links und rechts. Habt ihr es geschafft, fährt eine Brücke runter, die euch zum Triforce-Teleporter bringt.
Feuertempel (2/4)
Ein Bombenwerfer fährt auf einer Lore um euch rum und bewirft euch mit Bomben. Werft die Bomben in seine Lore zurück, um ihm zu schaden. Alternativ könnt ihr auch mit dem Bumerang die Bomben in der Umgebung benutzen. Habt ihr ihn besiegt, folgt eine Auseinandersetzung mit zwei von seiner Sorte - danach ist der Abschnitt erledigt.
Feuertempel (3/4)
Lauft nach rechts und schiebt den großen Block nach unten, sobald die Lavafontäne nicht aktiv ist. Danach schiebt ihr den Block nach rechts und wieder hoch, sodass er über der rechten Lavafontäne ist. Werft zwei Figuren auf den Block und bildet ein Totem, um den Kristallschalter links zu aktivieren. Habt ihr das geschafft, wird eine Brücke runtergefahren, die euch zum Bosskampf führt.
Feuertempel (4/4)
Moldorm ist euer Gegner. Er verfolgt immer eine Figur von euch - dabei müsst mit einer anderen versuchen, den Schwanz zu treffen. Im Mehrspielermodus werden die Figuren immer abwechselnd verfolgt, die Farbe seines Suchlasers gibt an, auf wenn es Moldorm abgesehen hat. Spielt ihr alleine, visiert er immer die aktuell gesteuerte Figur an, nachdem er gegen eine Kante gelaufen ist. Stellt eure Figuren also an zwei gegenüberliegenden Kanten auf und wechselt hin und her, wenn Moldorm die Richtung geändert hat. Später müsst ihr ein 2er-Totem bilden, um ihn zu treffen. Den letzten Schlag müsst ihr gar im 3er-Totem ausführen - das ist aber weniger ein Problem, da Moldorm euch nicht mehr verfolgt, sondern wild durch die Gegend rennt.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Monsterfossil
- Monsterfossil
- Kodongo-Schwanz