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  5. Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  4. 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  5. 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  6. 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  7. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  8. 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  9. 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  10. 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
  11. 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  12. 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
  13. 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  14. 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  15. 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  16. 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  17. 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  18. 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
  19. 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  20. 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
  21. 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  22. 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  23. 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  24. 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  25. 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  26. 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  27. 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  28. 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  29. 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  30. 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  31. 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  32. 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  33. 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  34. 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
  35. 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  36. 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
  37. 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  38. 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  39. 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  40. 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  41. 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  42. 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  43. 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  44. 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  45. 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  46. 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  47. 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  48. 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  49. 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  50. 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  51. 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  52. 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  53. 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  54. 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  55. 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  56. 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  57. 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  58. 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  59. 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  60. 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  61. 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  62. 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  63. 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  64. 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  65. 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  66. 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  67. 33.2.Das Ende



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3-4 Feuertempel (Vulkan)

Der externe Inhalt kann nicht angezeigt werden.

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bogen
  • Bumerang
  • Windkrug
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Feuertempel (1/4)

Sammelt die Items auf und stellt euch mit zwei Figuren an die obere Kante. Benutzt den Windkrug, um die Figuren auf die andere Seite zu wehen - mit dem Bumerang holt ihr den dritten Link zu euch. Auf der anderen Seite sind sinkende Plattformen, deswegen müsst ihr euch beeilen. Weiter im Norden stellt ihr euch auf die drei Schalter. Erledigt die Gegner hinter dem nun geöffneten Tor, wonach wieder eine Reihe sinkender Plattformen folgen. Links, rechts und in der Mitte gibt es jeweils einen Kristallschalter, den ihr zeitnah aktivieren müsst. Im Einzelspielermodus ist das ziemlich knifflig, da ihr das mit einer Figur machen müsst. Stellt euch am besten vor den mittleren Schalter und schießt mit dem Bogen diagonal auf die Schalter links und rechts. Habt ihr es geschafft, fährt eine Brücke runter, die euch zum Triforce-Teleporter bringt.

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Feuertempel (2/4)

Ein Bombenwerfer fährt auf einer Lore um euch rum und bewirft euch mit Bomben. Werft die Bomben in seine Lore zurück, um ihm zu schaden. Alternativ könnt ihr auch mit dem Bumerang die Bomben in der Umgebung benutzen. Habt ihr ihn besiegt, folgt eine Auseinandersetzung mit zwei von seiner Sorte - danach ist der Abschnitt erledigt.

Feuertempel (3/4)

Lauft nach rechts und schiebt den großen Block nach unten, sobald die Lavafontäne nicht aktiv ist. Danach schiebt ihr den Block nach rechts und wieder hoch, sodass er über der rechten Lavafontäne ist. Werft zwei Figuren auf den Block und bildet ein Totem, um den Kristallschalter links zu aktivieren. Habt ihr das geschafft, wird eine Brücke runtergefahren, die euch zum Bosskampf führt.

Feuertempel (4/4)

Moldorm ist euer Gegner. Er verfolgt immer eine Figur von euch - dabei müsst mit einer anderen versuchen, den Schwanz zu treffen. Im Mehrspielermodus werden die Figuren immer abwechselnd verfolgt, die Farbe seines Suchlasers gibt an, auf wenn es Moldorm abgesehen hat. Spielt ihr alleine, visiert er immer die aktuell gesteuerte Figur an, nachdem er gegen eine Kante gelaufen ist. Stellt eure Figuren also an zwei gegenüberliegenden Kanten auf und wechselt hin und her, wenn Moldorm die Richtung geändert hat. Später müsst ihr ein 2er-Totem bilden, um ihn zu treffen. Den letzten Schlag müsst ihr gar im 3er-Totem ausführen - das ist aber weniger ein Problem, da Moldorm euch nicht mehr verfolgt, sondern wild durch die Gegend rennt.

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Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Monsterfossil
  • Monsterfossil
  • Kodongo-Schwanz
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