- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
4-3 Silberschrein (Schneeland)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Hammer
- Hammer
- Hammer
Silberschrein (1/4)
Lauft nach oben, werft eine Figur über die Holzbalken und sammelt einen Hammer ein, um die Balken in die Erde zu schlagen - danach könnt ihr mit den anderen Figuren die restlichen Hämmer nehmen. Weiter oben spannt ihr die Sprungfedern mit einem ordentlichen Hammerschlag an und stellt euch danach drauf, um auf die obere Ebene geschleudert zu werden. Balanciert nun rechts über das Eis und werft zwei Figuren nach rechts auf die höhere Plattform. Benutzt mit den beiden die Sprungfeder und bildet dann ein 2er-Totem, um die Holzbalken in die Erde zu hauen - jetzt kann der dritte Link nachkommen. Sammelt die zwei Truhen in der Nähe ein oder begebt euch zum Triforce-Teleporter.
Silberschrein (2/4)
Sobald ihr die Sprungfeder benutzt habt, zeigen sich euch einige Schildkrötengegner. Mit einem Hammerschlag könnt ihr sie auf den Rücken drehen und sie damit verwundbar machen. Habt ihr alle besiegt, folgt eine zweite Welle - der Untergrund ist nun aber eisglatt. Sind alle Gegner erledigt, wird euch der Weg zum Triforce-Teleporter freigemacht.
Silberschrein (3/4)
Wenn ihr oben auf der Treppe steht, seht ihr drei Sprungfedern und eine sich bewegende Plattform, die ihr erreichen müsst. Um das zu schaffen, müsst ihr euren Hammerschlag auf die Sprungfeder timen. Der richtige Moment ist dann, wenn die Plattform genau vor der Sprungfeder ist. Seid ihr auf der anderen Seite angekommen, stellt ihr euch auf den Schalter und schlittert nach Nordosten über das Eis zu den Sprungfedern. Nun steht ihr vor einer erhöhten Sprungfeder und einem Kristallschalter daneben. Bildet ein 2er-Totem und positioniert euch so, dass ihr mit einem Hammerschlag sowohl Sprungfeder als auch Schalter erwischt. Danach nehmt ihr die Formation eines 3er-Totems an und stellt euch auf die Feder. Der folgende Bodenschalter weist euch den Weg zum Ziel.
Silberschrein (4/4)
Im letzten Abschnitt gilt es wieder Gegner zu eliminieren. Sobald ihr die untere Plattform erreicht habt, tauchen drei dinoartige Gegner auf. In kurzen Intervallen kommen sie immer auch euch zugelaufen. Schaut euch ihr Verhalten an und schlagt mit dem Hammer zu, wenn sie stillstehen. Sie werden für einen kurzen Augenblick versteinert, sind aber noch nicht besiegt. In diesem Zustand solltet ihr schnell einen zweiten Schlag nachlegen.
Sind die drei Gegner besiegt, tauchen auf der nächsten Eisebene weitere Gegner auf. Hier ist es wegen des rutschigen Untergrunds sehr schwierig sie auf normalem Wege zu besiegen. Versucht sie lieber an die Kante zu locken und mit einem Hammerschlag runterzubefördern.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Schneekristall
- Schneekristall
- Roter Panzer