- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
5-1 Stadttore (Festung)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Bumerang
- Bumerang
- Windkrug
Stadttore (1/4)
Lauft nach rechts, schnappt euch die Items und erledigt die Ritter - Bumerang oder Windkrug helfen hier. Danach geht es weiter nach rechts, wo ihr mit einer Bombe den rissigen großen Block zerstört. Geht nun über die Brücke, bringt weitere Ritter zur Strecke und aktiviert den Kristallschalter. Das Gitter fährt runter und ihr könnt den Abschnitt beenden.
Stadttore (2/4)
Zuerst müsst ihr einen Ritter mit einer Stachelkugel besiegen, die er wild umherwirbelt. Bleibt auf Abstand und wartet, bis er zweimal die Kugel nach euch geworfen hat. Währenddessen habt ihr die Chance, ihn mit dem Schwert zu erwischen. Im nächsten Raum sind sechs weitere Ritter zu besiegen.
Stadttore (3/4)
Rechts versperren euch farbige Wände den Weg. Schlagt auf den gelben Schalter, damit die gelbe Wand runterfährt. Stellt euch auf den gelben Untergrund, schlagt noch mal auf den Schalter und springt rechts runter. Erledigt hier die Ritter und wiederholt das Ganze bei den nächsten zwei farbigen Wänden.
Im Norden gibt es jetzt einen Abgrund und ihr müsst auf die andere Seite gelangen. Stellt dazu zwei Figuren auf den farbigen Untergrund und lasst ihn hochfahren. Danach positioniert ihr eine Figur an die Kante und benutzt den Windkrug, um sie auf die andere Seite zu schleudern. Mit dem Bumerang holt ihr die zweite Figur auf eure Seite und stellt euch dann auf die Schalter, damit eine Brücke rausgefahren wird und die dritte nachkommen kann.
Stadttore (4/4)
Fahrt mit dem Lift auf die obere Ebene (erledigt die Ritter) und schleudert zwei Figuren mit dem Windkrug auf die andere Seite - stellt euch auf die Schalter. Vor euch wird der schmale Weg versperrt. Von rechts aus könnt ihr die Gewichte mit dem Windkrug zum Wanken bringen und vorsichtig vorbeilaufen. Zuletzt gilt es zwei Ritter mit Stachelkugeln zu besiegen.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Hartflaum
- Hartflaum
- Silberfaden