- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
1-1 Deku-Wald (Wälder)
Den Prolog solltet ihr ohne Probleme gemeistert haben, was euch zu eurem grünen Heldenkostüm führt. Damit ist es euch gestattet, die Dungeons zu absolvieren. Wählt also den ersten Dungeon in den Wäldern aus und auf geht's!
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Bogen
- Bogen
- Bogen
Deku-Wald (1/4)
Zerschlagt die nördlichen Sträucher und schnappt euch mit jedem Link einen Bogen. Danach lauft ihr über die nördliche Brücke und seht drei Schalter. Bildet ein Totem und werft je einen Link auf die linke und rechte Plattform. Stellt euch dann gleichzeitig auf die drei Schalter, um das große Tor zu öffnen - passiert es und benutzt den Triforce-Teleporter.
Deku-Wald (2/4)
In diesem Abschnitt müsst ihr lediglich alle Blob-Gegner besiegen. Um auf die höheren Ebenen zu gelangen, werft ihr dank Totem-Bildung eure Figuren auf eben diese Ebenen. Ganz oben findet ihr zudem zwei Kisten mit ein paar Herzen und 5 Rubinen. Habt ihr alle Gegner besiegt, erscheint der nächste Triforce-Teleporter.
Deku-Wald (3/4)
Aktiviert den Kristallschalter, damit die Brückenplattform zu euch rüberfährt. Stellt euch drauf und fahrt auf die andere Seite. Wenig später müsst ihr wieder einen Kristallschalter aktivieren. Werft dazu zwei Figuren auf die höhere Ebene und bilden mit den Zweien ein Totem - schießt nun einen Pfeil auf den Schalter.
Fahrt mit der Plattform auf die andere Seite. Im Norden könnt ihr eine Truhe mit 20 Rubinen öffnen - südöstlich geht es indes weiter. Ihr findet wieder eine Brückenplattform, diese bewegt sich jedoch schon. Bildet ein 3er-Totem und trefft den Kristallschalter beim Wasserfall, damit die Brücke zum Triforce-Teleporter hochfährt. Begebt euch dorthin und benutzt den Teleporter.
Deku-Wald (4/4)
Hier müsst ihr wieder nur die Gegner auf der Karte bezwingen - diesmal Dekus. Wenn ihr zu nah an ihnen seid, verstecken sie sich. Bedeutet für euch, dass ihr euren Bogen aus der Ferne verwenden müsst. Einige Dekus bilden wie ihr Totems und nur der oberste Deku ist verwundbar. Wenn das Deku-Totem aus drei Dekus besteht, müsst ihr ebenfalls ein 3er-Totem bilden, um den Gegner zu eliminieren. Habt ihr alle Gegner besiegt, ist der Dungeon abgeschlossen.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Gurkenschleim
- Gurkenschleim
- Arachno-Panzer