- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Greifhaken
- Bumerang
- Windkrug
Steinerne Korridore (1/4)
Sammelt die Items ein und fegt den Sandhaufen oben weg. Darunter verbirgt sich eine Statue, die ihr rechts in die passende Kerbe werft. Lauft nun ganz nach Norden - hier ist ein ähnlicher Sandhaufen mit einer weiteren Statue. Nun müsst ihr mit der Statue rechts über den Sandstrom kommen - Windkrug und Bumerang helfen. Zuletzt müsst ihr die Statue bis nach oben auf die Pyramide bringen, damit der Durchgang zum Triforce-Teleporter geöffnet wird.
Steinerne Korridore (2/4)
Bildet ein 3er-Totem und setzt den Greifhaken am Gitterfester ein. Zieht euch dann zur Statue und stellt euch auf den Schalter, damit die anderen Figuren nachkommen können. Ihr werdet nun schon Pfeilen beschossen. Um hier sicher durchzukommen, müsst ihr die Statue vor euch platzieren und sie mit dem Windkrug immer weiter nach vorne schleudern.
Als nächstes will euch eine Walze das Leben schwer machen. Geht ähnlich vor wie zuvor und werft die Statue vor euch hin, damit die Walze daran abprallt. Nachdem ihr die erste Walze überwunden habt, folgt dasselbe Spielchen noch mal. Zum Schluss werft ihr die Statue auf die entsprechende Position nach oben und stellt euch auf alle Schalter.
Steinerne Korridore (3/4)
In diesem Abschnitt müsst ihr mit Wippen und dem Gleichgewicht kämpfen. Spielt ihr im Einzelspielermodus, kann es recht knifflig werden. Das Beste, was ihr machen könnt, ist, euch über den Mittelbalken zu bewegen, sodass die Wippen im Gleichgewicht bleiben. Benutzt Windkrug, Greifhaken und Bumerang immer abwechselnd. Am Ende, auf der großen Wippe, müsst ihr das Gleichgewicht dann doch verlagern und zwei Figuren rechts positionieren, damit ihr die Statue links auf ihren Platz bringen könnt.
Steinerne Korridore (4/4)
Bei diesem Bosskampf geht es ebenfalls um Gleichgewicht, was im Einzelspielermodus super nervig sein kann. Um den Kampf zu erleichtern, müsst ihr die Wippe ins Wanken bringen - wenn sie links oder rechts auf dem Höhepunkt ist, bildet ihr ein 2er-Totem und werft eine Figur auf den Balken links oder rechts. Hier könnt ihr nun stehen bleiben und den Bossgeier treffen, sobald er in der Nähe ist. Sollte er auf der anderen Seite sein, bleibt einfach stehen und wartet ab. Nach genug Treffern kreist der Geier wild auf der mittleren Plattform. Die restlichen Schläge sollten kein großes Problem darstellen.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Palmzapfen
- Palmzapfen
- Geheimstoff