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  5. Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  4. 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  5. 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  6. 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  7. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  8. 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  9. 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  10. 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
  11. 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  12. 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
  13. 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  14. 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  15. 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  16. 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  17. 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  18. 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
  19. 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  20. 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
  21. 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  22. 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  23. 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  24. 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  25. 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  26. 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  27. 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  28. 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  29. 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  30. 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  31. 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  32. 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  33. 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  34. 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
  35. 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  36. 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
  37. 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  38. 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  39. 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  40. 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  41. 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  42. 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  43. 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  44. 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  45. 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  46. 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  47. 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  48. 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  49. 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  50. 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  51. 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  52. 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  53. 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  54. 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  55. 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  56. 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  57. 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  58. 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  59. 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  60. 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  61. 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  62. 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  63. 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  64. 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  65. 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  66. 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  67. 33.2.Das Ende



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7-1 Schwindelhaus (Ruinen)

Der externe Inhalt kann nicht angezeigt werden.

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bumerang
  • Bumerang
  • Bumerang
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Schwindelhaus (1/4)

Die Ruinen-Welt zeichnet sich durch farbige Plattformen aus, wo nur der Link mit der jeweiligen Farbe Halt findet. Das könnt ihr direkt zu Anfang testen und dann die Bumerangs einsammeln. Danach bildet ihr ein 3er-Totem (grün, blau, rot) und geht auf die grüne Plattform. Werft dann den blauen und roten Link auf die blaue Plattform und zuletzt den roten auf festen Boden. Mit dem Bumerang könnt ihr die anderen Figuren nachholen.

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Bilder nun ein 2er-Totem (blau, rot) und geht im Süden auf die blaue Plattform und werft den roten Link nach rechts. Aus der Truhe holt ihr den Schlüssel raus und öffnet das Tor im Norden.

Schwindelhaus (2/4)

Hier trefft ihr auf farbige Geister. Wie ihr euch sicher denken könnt, kann zum Beispiel nur der blaue Link den blauen Geist besiegen. Habt ihr alle besiegt, bekommt ihr einen Schlüssel und könnt ihm Norden das Tor öffnen. Hier kommen weitere farbige Geister, die es zu besiegen gilt - jedoch müsst ihr hier auch 2er- oder ein 3er-Totem bilden.

Schwindelhaus (3/4)

Mit dem blauen Link stellt ihr euch auf die blaue Plattform und holt euch mit dem Bumerang eine Bombe, mit der ihr den rissigen Block zerstört. Stellt euch dann auf den Schalter, um weitere farbige Plattformen erscheinen zu lassen. Befördert den roten Link nun auf die rote Plattform und den grünen auf die grüne Plattform. Mit der grünen Figur schnappt ihr euch den blauen Link mit dem Bumerang und werft ihr im Norden auf die blaue Plattform. Mit dem roten Link holt ihr euch eine Bombe und werft sie Richtung des rissigen Blocks zum blauen Link, der damit den rissigen Block zerstört.

Wenn alle Figuren auf der richtigen Seite sind, bildet ihr ein 3er-Totem (grün, blau, rot) und steigt auf die grüne Plattform und werft den blauen Link auf die blaue Plattform und roten Link auf die rote Plattform. Hebt nun mit dem blauen Link den grünen auf und wiederholt das mit dem roten Link, damit ihr auf der roten Plattform ein 3er-Totem habt. Werft nun eine Figur die Mauern hoch und stellt euch auf den Schalter.

Schwindelhaus (4/4)

Wiederholt das Spielchen mit den farbigen Plattformen, um auf der anderen Seite einige Geister zu erledigen. Später tauchen Geister auf, die wie Zoras aussehen. Sie versuchen euch zu schnappen und euch in den Abgrund zu werfen. Wenn ihr sie trefft, tauchen sie hinter euch auf und versuchen euch von hinten zu attackieren. Sind alle besiegt, ist der Dungeon abgeschlossen.

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Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Kürbotte
  • Kürbotte
  • Essenz-Extrakt
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