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  5. Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  4. 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  5. 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  6. 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  7. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  8. 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  9. 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  10. 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
  11. 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  12. 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
  13. 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  14. 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  15. 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  16. 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  17. 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  18. 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
  19. 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  20. 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
  21. 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  22. 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  23. 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  24. 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  25. 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  26. 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  27. 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  28. 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  29. 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  30. 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  31. 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  32. 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  33. 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  34. 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
  35. 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  36. 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
  37. 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  38. 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  39. 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  40. 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  41. 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  42. 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  43. 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  44. 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  45. 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  46. 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  47. 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  48. 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  49. 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  50. 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  51. 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  52. 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  53. 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  54. 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  55. 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  56. 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  57. 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  58. 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  59. 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  60. 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  61. 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  62. 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  63. 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  64. 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  65. 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  66. 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  67. 33.2.Das Ende



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7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)

Der externe Inhalt kann nicht angezeigt werden.

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bogen
  • Windkrug
  • Feuerhandschuhe
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Dunkelresidenz (1/4)

Hier ist es ziemlich dunkel zu Beginn. Sammelt in der Vorhalle links, rechts und in der Mitte die Items ein und geht rechts die Treppe hoch. Oben seht ihr, dass ein Stück des Geländers fehlt und ihr von hier mit einem Feuerpfeil, die Fackel anzünden könnt. Um das zu schaffen, müsst ihr vom Treppenfuß einen Feuerball gegen die diagonale Ecke der Wand werfen. Wenn der Feuerball vor euch ist, schießt ihr einen Pfeil durch und zündet die Fackel an.

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Dann müsst ihr zwei Figuren mit dem Windkrug auf die linke Seite wehen. Auf der anderen Seite zündet ihr erst die zwei Fackeln an, um dann durch die untere Fackel einen Pfeil zu schießen. Jetzt müsst ihr nur noch die zwei Fackeln vor dem Tor unten anzünden und der Abschnitt ist geschafft.

Dunkelresidenz (2/4)

Stellt euch vor euch auf den Schalter und ihr seht, wie vor euch ein Schlüssel erscheint, der von einem Flammenring umgeben ist. Bildet ein 2er-Totem und geht rechts auf die Plattform. Mit dem Windkrug könnt ihr den Schlüssel nach links wehen. Ihr müsst es so timen, dass der Schlüssel auf der linken Plattform landet.

Geht dann ebenfalls auf die linke Plattform und sammelt den Schlüssel auf. Auf der anderen Seite angekommen, geht ihr nach rechts und zündet die Fackel an. Bildet ein 2er-Totem und stellt euch rechts neben der Fackel an die Kante. Mit der Figur mit dem Windkrug stellt ihr euch auf die höhere Ebene dahinter und weht einen Link auf die andere Seite. Dort stellt ihr euch auf den Schalter, damit die anderen Figuren nachkommen können und öffnen mit dem Schlüssel das Tor.

Dunkelresidenz (3/4)

In diesem Abschnitt müsst ihr den Zora-Geistern die Schlüssel wegschnappen und schnell zum Tor bringen. Es gibt insgesamt drei Schlüssel, wobei ihr beim dritten Schloss ein 2er-Totem bilden müsst. Es ist ganz praktisch, wenn ihr vor dem Schloss ein 2er-Totem stehen lasst und den Schlüssel hochwerft, denn die Zora-Geister jagen euch nach. Das macht es schwierig in Ruhe mit dem Schlüssel ein Totem zu bilden.

Dunkelresidenz (4/4)

Hier müsst ihr erst einmal drei farbige Geister besiegen. Die Geister sind schwer zu erwischen und weichen euch aus, wenn ihr ihnen näherkommt. Entweder ihr versteckt euch und wartet, bis sie euch nicht sehen oder ihr versucht es mit der Spurtattacke.

Nachdem ihr sie besiegt habt, taucht eine größere Version eines Geists auf. Um ihn verwundbar zu machen, müssen die Fackeln im Raum an sein. Danach verpasst ihr dem Geist eins mit dem Windkrug und könnt das Amulett angreifen, um ihm zu schaden. Wiederholt dies ein paar Mal und er ist besiegt.

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Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Kürbotte
  • Kürbotte
  • Spinnen-Seide
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