- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Greifhaken
- Windkrug
- Feuerhandschuhe
Irrgarten der Trauer (1/4)
Schlagt den Kristallschalter und lauft schnell über den Weg, der sich gebildet hat (er verschwindet wieder nach einigen Sekunden). Sammelt nun die Items ein und aktiviert einen weiteren Schalter. Es bildet sich wieder ein Weg, der nach einiger Zeit verschwindet. In dieser Zeit müsst ihr zwei Kristallschalter treffen. Den links müsst ihr mit einer Bombe erwischen und den rechts mit dem Windkrug. Zusätzlich muss die Fackel rechts mit einem Feuerball angezündet werden.
Irrgarten der Trauer (2/4)
Bildet ein 2er-Totem und zündet die Fackel mit einem Feuerball an. Folgt nun dem Weg, der sich unten gebildet hat und stellt euch auf den Schalter. Drei Geister erscheinen, die ihr besiegen müsst. Danach erscheinen farbige Geister und Fledermäuse, die ihr ebenfalls zur Strecke bringen müsst.
Irrgarten der Trauer (3/4)
Bildet ein 3er-Totem, springt runter und lauft nach rechts bis zur sicheren Plattform. Von hier aus zündet ihr die Fackel vor euch an. Danach lauft ihr nach Süden und müsst am Ende des Wegs mit der Figur mit dem Greifhaken die anderen beiden auf die linke Seite werfen. Mit dem Greifhaken kann sich die dritte Figur zu den anderen gesellen. Besiegt den Geist, bildet ein 3er-Totem und zündet links die Fackel an.
Es erscheint ein neuer Weg rechts - folgt diesem und werft zwei Figuren zu dem Gitterzaun. Das sollte wieder die Figur mit dem Greifhaken erledigen, denn mit diesem kann er sich danach zum Gitter ziehen. Stellt euch nun an die Kante rechts vom Gitter und weht mit dem Windkrug zwei Figuren auf die rechte Seite. Bildet dort ein 2er-Totem und zündet die Fackel an.
Es erscheinen wieder farbige Geister, die ihr erledigen müsst. Danach folgt ihr dem Weg, der sich gebildet hat, der euch direkt zum Triforce-Teleporter führt.
Irrgarten der Trauer (4/4)
Hier müsst ihr einen Zombie besiegen. Wenn ihr ihm zu nahekommt, betäubt er euch und saugt euch aus. In diesem Fall solltet ihr schnell den Charakter wechseln. Um das generell zu verhindern, kommt ihr dem Zombie zuvor und betäubt ihn zum Beispiel mit dem Greifhaken. Ist der Zombie besiegt, folgt eine zweite Welle - diesmal vier weitere Zombies.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Essenz-Extrakt
- Essenz-Extrakt
- Geisterseele