- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Bogen
- Bogen
- Bogen
Britzel-Höhle (1/4)
Ihr startet an drei verschiedenen Stellen und müsst mit jedem Link zwei Ballons zerplatzen lassen, damit eine Brücke runterfährt. Den ersten Ballon könnt ihr mit dem Schwert treffen; für den zweiten bedarf es eines Pfeilschusses mit dem Bogen.
Habt ihr alle drei Figuren vor dem Tor versammelt, gilt es dieses zu öffnen. Dafür müsst ihr den Ballon daneben treffen. Werft hierzu zwei Figuren rechts auf die höhere Ebene und bildet wieder ein Totem. Werft nun einen Link nach oben, von wo ihr den Ballon erwischen könnt. Mit dem Schlüssel könnt ihr das Tor öffnen und in den nächsten Bereich vordringen.
Britzel-Höhle (2/4)
Lauft nach links und stellt euch mit allen drei Figuren auf den großen Schalter - es erscheinen einige Blob-Gegner. Eure Aufgabe sollte klar sein. Achtet jedoch auf den Buzz-Blobb, der elektrisch geladen ist und mit dem Bogen zu besiegen ist. Wenn ihr die erste Welle überstanden habt, folgt eine weitere - diesmal mit zwei Buzz-Blobs. Danach öffnet sich das Tor und ihr könnt zum Triforce-Teleporter vordringen. Auf dem Weg dahin findet ihr links eine Truhe mit 50 Rubinen.
Britzel-Höhle (3/4)
Bildet ein Totem und stellt euch auf eine der bewegenden Plattformen drauf. Schießt die Dekus und den Kristallschalter in der Mitte ab. Links und rechts vom großen Tor findet ihr ebenfalls je einen Schalter. Auch die müsst ihr aktivieren, um das Tor zu öffnen.
Britzel-Höhle (4/4)
Geht tiefer in die Höhle rein, wo ihr einen riesigen Buzz-Blobb entdeckt. Seine Schwäche ist die rote Kugel im „Kopf“. Den Schwachpunkt müsst ihr mit eurem Bogen anvisieren. Nach einigen Treffern stellt sich der Blob auf. Um dem entgegenzuwirken, müsst ihr ein 2er-Totem bilden - später ein 3er-Totem. Insgesamt aber keine große Herausforderung.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Gurkenschleim
- Gurkenschleim
- Arachno-Panzer