- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
8-2 Maschinenfestung (Himmel)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Greifhaken
- Greifhaken
- Windkrug
Maschinenfestung (1/4)
Wie gewohnt sammelt ihr zuerst die Items ein. Danach erscheinen zwei Ritter auf einem Armos - zusätzlich habt ihr mit dem Wind zu kämpfen. Bildet ein 2er- bzw. 3er-Totem mit der Windkrug-Figur oben und weht die Ritter vom Armos, um sie leichter zu eliminieren.
Zieht euch mit den zwei Greifhaken-Figuren zum Gitter und weht sie mit dem Windkrug auf die andere Seite. Dort bildet ihr ein 2er-Totem und wiederholt das mit dem Gitter. Jetzt solltet ihr alle drei Schalter betreten können, um zum Triforce-Teleporter zu kommen.
Maschinenfestung (2/4)
Hier steht ihr auf einer Drehscheibe und werdet mit Bomben beworfen. Die Ritter außerhalb erledigt ihr mit denselben Mitteln - Bomben. Diese könnt ihr euch abseits der Arena mit dem Greifhaken besorgen.
Maschinenfestung (3/4)
Hier kann im Einzelspielermodus etwas knifflig sein, da die Plattformen stark nach Gewichtsverteilung wippen. Stellt euch an die Kante der grünen Plattform und weht mit dem Windkrug die anderen zwei Figuren auf die andere Seite. Nun rennt ihr schnell mit dem Windkrug-Link nach.
Bildet nun ein 2er-Totem und weht die Laseraugen mit dem Windkrug von den Säulen. Werft dann den Windkrug-Link auf die wackelige Plattform und rennt auf die sichere Seite im Norden. Mit den Greifhaken könnt ihr die anderen Figuren zum Windkrug-Link befördern.
Jetzt gilt es vier Kreisel zu eliminieren. Auf der rechten Seite müsst ihr mit dem Windkrug Bomben gegen die Wand wehen und so in die Kreisel befördern. Dann müsst ihr auf der rechten Seite mit dem Greifhaken eine Bombe holen und sie auf die linke Seite zu einer weiteren Figur werfen, die es in die Kreisel weiterleitet. Ihr werdet mit einem Schlüssel entlohnt und könnt den Abschnitt beenden.
Maschinenfestung (4/4)
Um diesen Gegner zu besiegen, müsst ihr warten, bis es über einem der vier Windräder ist. Wenn das der Fall ist, bringt ihr das jeweilige Windrad mit dem Windkrug zum Laufen. Der Gegner gerät ist Wanken und ihr könnt eine Bombe in den Luftstrom werfen, damit das Auge getroffen wird.
In einer zweiten Phase müsst ihr ähnlich vorgehen, diesmal müsst ihr jedoch einen Link in den Luftstrom werfen und oben das Auge attackieren.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Hühnerflügel
- Hühnerflügel
- Drachenschwanz