- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
1-3 Moblin-Festung (Wälder)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Bogen
- Bogen
- Bomben
Moblin-Festung (1/4)
Bildet ein Totem und benutzt den Blätterlift links oder rechts. Sammelt als nächstes die Objekte ein - ein Link bekommt Bomben, die anderen einen Bogen. Mit den Bomben zerstört ihr links bei der Treppe die Blockade und stellt euch mit allen drei Figuren in die Nähe der Säule. Im Norden findet ihr links und rechts vom Totem einen Kristallschalter. Ihr müsst beide sehr zeitnah aktivieren. Damit das klappt, werft einen Link auf die rechte Seite und bildet links ein 2er-Totem. Schießt den linken Kristallschalter ab, werft den oberen Link schnell auf die rechte Seite und aktiviert auch den zweiten Schalter. Die Totems fahren runter und bilden eine Brücke, über die ihr den Triforce-Teleporter erreicht.
Moblin-Festung (2/4)
In diesem Abschnitt müsst ihr alle Gegner bezwingen. Dreht also eine Runde und erledigt alles, was sich bewegt. Die Dekus und die Buzz-Blobs könnt ihr nur mit dem Bogen besiegen. An der Nordwand findet ihr zwei fragile Stellen, die ihr mit Bomben sprengen könnt - dort findet ihr zwei Truhen.
Moblin-Festung (3/4)
Lauft nach Süden über den Baumstamm und bewegt euch dann zum großen Tor. Erledigt die Moblins und passiert den nächsten Baumstamm in östlicher Richtung. In der nordöstlichen Ecke ist ein Gitter unter dem ein Kristallschalter ist - mit einer Bombe könnt ihr diesen aktivieren.
Nun müsst ihr wieder relativ zügig fünf Kristallschalter mit dem Bogen aktivieren. Bildet hierzu ein 2er-Totem und schießt die drei höheren Schalter ab. Wechselt dann zum dritten Link und schießt auf die anderen beiden. Wart ihr schnell genug, wird euch ein Schlüssel offenbart.
Werft zwei Figuren auf die linke Seite zum Schlüssel, wobei einer auf der mittleren Plattform stehen muss. Von links nach rechts werft ihr nun den Schlüssel rüber und öffnet damit das Tor.
Moblin-Festung (4/4)
Hier fordern euch einige Moblins heraus. Die Moblins, die auf einem Armos herumspringen, müsst ihr mit einer Bombe treffen. Um die Moblins auf den Türmen links und rechts zu erledigen, benutzt ihr ebenfalls Bomben. Wenn ihr ein Totem bildet, sollte es kein Problem sein, eine Bombe dort oben zu platzieren.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Armos-Geist
- Armos-Geist
- Süßer Pilz