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  5. Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  4. 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  5. 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  6. 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  7. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  8. 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  9. 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  10. 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
  11. 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  12. 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
  13. 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  14. 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  15. 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  16. 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  17. 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  18. 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
  19. 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  20. 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
  21. 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  22. 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  23. 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  24. 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  25. 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  26. 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  27. 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  28. 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  29. 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  30. 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  31. 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  32. 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  33. 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  34. 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
  35. 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  36. 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
  37. 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  38. 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  39. 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  40. 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  41. 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  42. 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  43. 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  44. 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  45. 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  46. 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  47. 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  48. 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  49. 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  50. 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  51. 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  52. 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  53. 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  54. 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  55. 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  56. 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  57. 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  58. 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  59. 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  60. 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  61. 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  62. 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  63. 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  64. 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  65. 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  66. 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  67. 33.2.Das Ende



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1-4 Waldtempel (Wälder)

Der externe Inhalt kann nicht angezeigt werden.

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Bogen
  • Bomben
  • Bomben
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Waldtempel (1/4)

Lauft nach Norden und schnappt euch die Objekte, die vor euch liegen. Im folgenden Raum müsst ihr die Fackeln anzünden - das macht ihr, indem ihr einen Pfeil durch eine brennende Fackel schießt. Um die Fackel links neben dem Tor anzuzünden, müsst ihr ein 3er-Totem bilden und euch rechts neben der hohen brennenden Fackel platzieren - von hier aus schießt ihr einen Pfeil nach links.

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Im nächsten Raum gibt es vier gefährlich rotierende Kreisel, die in der Mitte ein auffälliges Loch haben. In dieses Loch müsst ihr eine Bombe hineinwerfen. Mit dem erhaltenen Schlüssel könnt ihr zum Triforce-Teleporter vordringen.

Waldtempel (2/4)

In diesem Abschnitt gibt es das gleiche Spielchen wie zuvor. Ihr müsst die Kreisel mit einem gezielten Bombenwurf zerstören. Nebenher nerven aber einige Gegner, die sich meist auf den Säulen platzieren. Bildet ein 2er-Totem und erledigt auch diese Gegner, um den Abschnitt abzuschließen.

Waldtempel (3/4)

Wartet ab und rennt schnell hinter den Pfeilen her in westliche Richtung. Die rissigen Blöcke müsst ihr mit Bomben zerstören, damit die Fackel angezündet wird. Stellt euch südlich davon hin und zündet auch die zwei Fackeln oberhalb mit einem gezielt Pfeilschuss an. Danach weicht ihr zwei Reihen lang gekonnt den Pfeilen aus, bis ihr bei einem Block ankommt. Diesen schiebt ihr erst nach oben und dann nach rechts. Jetzt seid ihr bei eurem Ziel angekommen - muss nur noch der lästige Kreisel aus dem Weg geräumt werden.

Waldtempel (4/4)

Im letzten Abschnitt wartet ein Bosskampf gegen Margoma. Wie sollte es anders sein, ist es ein riesiger Kreisel - immerhin wisst ihr direkt, wie ihr vorgehen müsst. Bildet ein 2er-Totem und wartet, bis Margoma sich wild zu drehen beginnt. Weicht ihm aus und lotst ihn gegen eine Wand. Danach könnt ihr eine Bombe in sein Inneres befördern und warten, bis er sein Auge offenbart. Werft nun einen Link nach oben zum Auge und haut auf die Schwerttaste, so lange, bis Margoma wieder zu sich kommt.

Später macht sich Margoma um eine Plattform größer. Bedeutet für euch, dass ihr alles wiederholen müsst, diesmal nur mit einem 3er-Totem. Zuletzt hüpft das Auge wild herum - nach etwa 15 Treffern ist auch das besiegt und der Dungeon abgeschlossen.

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Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Arachno-Panzer
  • Arachno-Panzer
  • Blin-Collier
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