- 1.Komplettlösung mit Video-Walkthrough - The Legend of Zelda: Triforce Heroes
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
- 2.1.1-1 Deku-Wald (Wälder)
- 3.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
- 3.1.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
- 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
- 4.1.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
- 5.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
- 5.1.1-4 Waldtempel (Wälder)
- 6.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
- 6.1.2-1 Seeburg (Quellen)
- 7.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
- 7.1.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
- 8.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
- 8.1.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
- 9.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
- 9.1.2-4 Wassertempel (Quellen)
- 10.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
- 10.1.3-1 Glutpass (Vulkan)
- 11.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
- 11.1.Hinox-Tunnel (Vulkan)
- 12.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
- 12.1.3-3 Feuerfront (Vulkan)
- 13.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
- 13.1.3-4 Feuertempel (Vulkan)
- 14.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
- 14.1.4-1 Eisplateau (Schneeland)
- 15.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
- 15.1.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
- 16.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
- 16.1.4-3 Silberschrein (Schneeland)
- 17.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
- 17.1.4-4 Eistempel (Schneeland)
- 18.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
- 18.1.5-1 Stadttore (Festung)
- 19.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
- 19.1.5-2 Sprengstofflager (Festung)
- 20.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
- 20.1.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
- 21.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
- 21.1.5-4 Ladys Bastion (Festung)
- 22.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
- 22.1.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
- 23.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
- 23.1.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
- 24.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
- 24.1.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
- 25.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
- 25.1.6-4 Wüstentempel (Dünen)
- 26.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
- 26.1.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
- 27.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
- 27.1.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
- 28.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
- 28.1.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
- 29.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
- 29.1.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
- 30.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
- 30.1.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
- 31.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
- 31.1.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
- 32.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
- 32.1.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
- 33.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
- 33.1.8-4 Himmeltempel (Himmel)
- 33.2.Das Ende
2-1 Seeburg (Quellen)
Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:
- Wasserstab
- wasserstab
- Wasserstab
Seeburg (1/4)
Werft einen Link hoch und schnappt euch den Wasserstab. Damit könnt ihr eine Wassersäule erzeugen und die anderen beiden nachholen. Benutzt den Wasserstab danach auch vor der nächsten Wand und sammelt die Wasserstäbe für die anderen zwei Links ein. Auf der höchsten Ebene angekommen, müsst ihr nur noch drei Schalter drücken. Mit dem Wasserstab erreicht ihr diese ohne große Probleme.
Seeburg (2/4)
Links und rechts vor dem großen Tor gibt es je einen Kristallschalter. Baut mit dem Wasserstab eine Brücke dorthin und aktiviert beide Schalter, damit das Tor aufgeht.
Danach müsst ihr euch abermals auf drei Schalter gleichzeitig stellen. Diese werden jedoch von Flammen blockiert. Mit einer Wassersäule fangt ihr die Flammen ab und stellt euch schnell auf die Schalter.
Zu guter Letzt müsst ihr einen Abgrund mit rotierenden Flammenspießen überwinden - hierbei hilft einmal mehr der Wasserstab.
Seeburg (3/4)
Überwindet mit dem Wasserstab Brücke für Brücke und erledigt die lästigen Moblins. Auf der letzten Brücke gibt es links und rechts einen Kristallschalter. Diese müsst ihr mit Bomben - die in der Nähe liegen - aktivieren. Um in eine gute Wurfposition zu kommen, hilft der Wasserstab.
Nachdem das Tor runtergefahren ist, müsst ihr eine Bombe an den rissigen Block bringen. Erledigt aber zuerst die nervigen Raben. Danach solltet ihr mit zwei Figuren agieren. Baut zuerst eine Wasserbrücke, wechselt zu einem anderen Link (der vor einer Bombe steht), schnappt euch eine Bombe, überwindet schnell die Wasserbrücke und werft die Bombe zum rissigen Block.
Seeburg (4/4)
Nachdem ihr euch auf den Bodenschalter gestellt habt, tachen Gegner auf, die es zu besiegen gilt. Dank des Wasserstabs könnt ihr von Säule zu Säule spazieren und die Moblins erledigen. Um die Bombenwerfer zu treffer, solltet ihr ein 2er-Totem bilden. Der Wasserstab ist übrigens auch super geeignet, um Gegner zu betäuben.
Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:
- Flusstang
- Flusstang
- Zora-Schuppe