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  5. Layton - Vermächtnis von Aslant: Komplettlösung: Ein Gentleman löst jedes Rätsel

Layton - Vermächtnis von Aslant: Komplettlösung: Ein Gentleman löst jedes Rätsel


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Auf der Suche nach dem Vermächtnis von Aslant reist Professor Layton einmal um den ganzen Erdball. Da es das vorerst letzte Abenteuer des Londoner Archäologen sein wird, wäre es natürlich ganz besonders schade, wenn ihr eines der vielen Rätsel ungelöst zurücklassen würdet. Doch keine Angst - unsere Komplettlösung erleichtert euch den Abschied von der Knobel-Koryphäe.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Layton - Vermächtnis von Aslant: Komplettlösung: Ein Gentleman löst jedes Rätsel
  2. 1.1.Rätsel 001-010
  3. 1.2.Rätsel 001: Ziel der Bostonius
  4. 1.3.Rätsel 002: Eiskaltes Geschenk
  5. 1.4.Rätsel 003: Dorfbeleuchtung
  6. 1.5.Rätsel 004: Gleiche Schneeflocken
  7. 1.6.Rätsel 005: Aufnäherrätsel
  8. 1.7.Rätsel 006: Gefangen im Eis
  9. 1.8.Rätsel 007: Hochsee-Hüpferei
  10. 1.9.Rätsel 008: Rötlis Rutschpartie
  11. 1.10.Rätsel 009: Drehe die Scheiben
  12. 1.11.Rätsel 010: Haken schlagen
  13. 2.Rätsel 011-020: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  14. 2.1.Rätsel 011-020
  15. 2.2.Rätsel 011: Literpumpen
  16. 2.3.Rätsel 012: Lieblingsfrüchtchen
  17. 2.4.Rätsel 013: Blütenblätter
  18. 2.5.Rätsel 014: Blumiger Vorgarten
  19. 2.6.Rätsel 015: Fischposter
  20. 2.7.Rätsel 016: Wegweiser
  21. 2.8.Rätsel 017: Wasserspaziergang
  22. 2.9.Rätsel 018: Der König der Gestirne
  23. 2.10.Rätsel 019: Gekachelter Hund
  24. 3.Rätsel 021-030: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  25. 3.1.Rätsel 021-030
  26. 3.2.Rätsel 021: Anglerglück
  27. 3.3.Rätsel 022: Wessen Hilfe?
  28. 3.4.Rätsel 023: Schokoschmaus
  29. 3.5.Rätsel 024: Treffpunkt Haltestelle
  30. 3.6.Rätsel 025: Der richtige Safe
  31. 3.7.Rätsel 026: Verlorene Kätzchen
  32. 3.8.Rätsel 027: Herzensangelegenheit
  33. 3.9.Rätsel 029: Zugdurchsuchung
  34. 3.10.Rätsel 030: Ziel der Bostonius 2
  35. 4.Rätsel 031-040: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  36. 4.1.Rätsel 031-040
  37. 4.2.Rätsel 032: In bester Ordnung
  38. 4.3.Rätsel 033: Kaufrausch
  39. 4.4.Rätsel 034: Fahrstuhl zur Liebe
  40. 4.5.Rätsel 035: Falsche Fragmente
  41. 4.6.Rätsel 036: Treibstoffnot
  42. 4.7.Rätsel 037: Treibstoffnot 2
  43. 4.8.Rätsel 038: Die königliche Bürde
  44. 4.9.Rätsel 039: Beerenberge
  45. 4.10.Rätsel 040: Der Weg der Eicheln
  46. 5.Rätsel 041-050: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  47. 5.1.Rätsel 041-050
  48. 5.2.Rätsel 041: Stellwerk
  49. 5.3.Rätsel 042: Lastenkähne
  50. 5.4.Rätsel 043: Schmuckrettung
  51. 5.5.Rätsel 044: Die Probeaufnahme
  52. 5.6.Rätsel 045: Schweinchenrennen
  53. 5.7.Rätsel 046: Blumiger Vorgarten 2
  54. 5.8.Rätsel 048: Der Weg der Eicheln 2
  55. 5.9.Rätsel 049: Obstmahlzeit
  56. 5.10.Rätsel 050: Waldfreunde
  57. 6.Rätsel 051-060: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  58. 6.1.Rätsel 051-060
  59. 6.2.Rätsel 051: Schweinchenrennen 2
  60. 6.3.Rätsel 053: Der Dominoeffekt
  61. 6.4.Rätsel 055: In der Eisdiele
  62. 6.5.Rätsel 056: Wegweiser 2
  63. 7.Rätsel 061-070: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  64. 7.1.Rätsel 061-070
  65. 7.2.Rätsel 061: Gästebuch
  66. 7.3.Rätsel 062: Robben lieben Bälle 2
  67. 7.4.Rätsel 063: Ein Pferd in der Flur
  68. 7.5.Rätsel 064: Diebesgut
  69. 7.6.Rätsel 065: Karten auf den Tisch
  70. 7.7.Rätsel 066: Der Hühnerdieb
  71. 7.8.Rätsel 067: Ein gefiederter Apfel
  72. 7.9.Rätsel 068: Das Burgerrezept
  73. 7.10.Rätsel 069: In bester Ordnung 2
  74. 7.11.Rätsel 070: Fahnenfrage
  75. 8.Rätsel 071-080: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  76. 8.1.Rätsel 071-080
  77. 8.2.Rätsel 071: Das Burgerrezept 2
  78. 8.3.Rätsel 072: Hasenheimkehr
  79. 8.4.Rätsel 073: Schäfchenzählen
  80. 8.5.Rätsel 075: Goldener Falter
  81. 8.6.Rätsel 076: Ersatzbrücke
  82. 8.7.Rätsel 077: Durch den Wald
  83. 8.8.Rätsel 078: 9 Säulen auf einmal
  84. 8.9.Rätsel 079: Schlangentopf
  85. 9.Rätsel 081-090: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  86. 9.1.Rätsel 081-090
  87. 9.2.Rätsel 081: Mondstelle
  88. 9.3.Rätsel 082: Wasserspaziergang 2
  89. 9.4.Rätsel 083: Schlangentopf 2
  90. 9.5.Rätsel 084: Hexenhilfe
  91. 9.6.Rätsel 085: Öffne die Schleuse!
  92. 9.7.Rätsel 086: Rötlis Rutschpartie 2
  93. 9.8.Rätsel 088: In bester Ordnung 3
  94. 9.9.Rätsel 089: Schmuckposter
  95. 9.10.Rätsel 090: In der Eisdiele 2
  96. 10.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  97. 10.1.Rätsel 092: Wimmelfische
  98. 10.2.Rätsel 093: Warenstapel
  99. 10.3.Rätsel 094: Schnur zum Glück
  100. 10.4.Rätsel 096: Lediges Geschachtel
  101. 10.5.Rätsel 097: Kürbisverkauf
  102. 10.6.Rätsel 098: Sorge am Berg
  103. 10.7.Rätsel 099: Leckere Brownies
  104. 10.8.Rätsel 100: Balanceakt 2
  105. 11.Rätsel 101-110: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  106. 11.1.Rätsel 101-110
  107. 11.2.Rätsel 103: Gefährliches Poster
  108. 11.3.Rätsel 105: Obstkuchentorte
  109. 11.4.Rätsel 106: Schnur zum Glück 2
  110. 11.5.Rätsel 107: Dorfbeleuchtung 2
  111. 11.6.Rätsel 108: Straße zur Liebe
  112. 11.7.Rätsel 109: Rutschige Lieferung
  113. 11.8.Rätsel 110: Lustiges Geschachtel
  114. 12.Rätsel 111-120: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  115. 12.1.Rätsel 111-120
  116. 12.2.Rätsel 111: Warenstapel 2
  117. 12.3.Rätsel 112: Spitzenmathe
  118. 12.4.Rätsel 113: Stellwerk 2
  119. 12.5.Rätsel 115: Drehe die Scheiben 2
  120. 12.6.Rätsel 117: Literpumpen 2
  121. 12.7.Rätsel 118: Hochsee-Hüpferei 2
  122. 12.8.Rätsel 119: Ganove auf der Flucht
  123. 12.9.Rätsel 120: Schlafbomben
  124. 13.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  125. 13.1.Rätsel 122: Schlafbomben 2
  126. 13.2.Rätsel 124: Rutschige Lieferung 2
  127. 13.3.Rätsel 125: Warenstapel 3
  128. 13.4.Rätsel 126: Wer trinkt was?
  129. 13.5.Rätsel 127: Hasenheimkehr 2
  130. 13.6.Rätsel 128: Stellwerk 3
  131. 13.7.Rätsel 129 : Tückische Teedose
  132. 13.8.Rätsel 130: Schweinchenrennen 3
  133. 14.Rätsel 131-140: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  134. 14.1.Rätsel 131-140
  135. 14.2.Rätsel 131: Waldfreunde 2
  136. 14.3.Rätsel 132: Heldensage 2
  137. 14.4.Rätsel 133: Lastenkähne 3
  138. 14.5.Rätsel 134: Ziel der Bostonius 3
  139. 14.6.Rätsel 135: Schmuckrettung 2
  140. 14.7.Rätsel 136: Balanceakt 3
  141. 14.8.Rätsel 138: Fesselbalance 2
  142. 14.9.Rätsel 139: Spitzenmathe 2
  143. 15.Rätsel 141-150: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  144. 15.1.Rätsel 141-150
  145. 15.2.Rätsel 141: Diebesgut 2
  146. 15.3.Rätsel 142: Wohin geht’s?
  147. 15.4.Rätsel 144: Medaillenspiegel
  148. 15.5.Rätsel 145: Verschlossene Pforte
  149. 15.6.Rätsel 146: Schalter-Sprint
  150. 15.7.Rätsel 147: Aslantische Wächter
  151. 15.8.Rätsel 149: Brenzliger Parcours
  152. 15.9.Rätsel 150: Das Vermächtnis
  153. 16.Laytons Aufgaben: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  154. 16.1.Laytons Aufgaben
  155. 16.2.Haus der Modekennerin
  156. 16.3.Rätsel 151: Treibstoffnot 3
  157. 16.4.Rätsel 152: Zehn Knöpfe 2
  158. 16.5.Rätsel 153: Rache der Wächter
  159. 16.6.Haus des Nagezähnchens
  160. 16.7.Rätsel 154: Rötlis Rutschpartie 3
  161. 16.8.Rätsel 155: Das Burgerrezept 3
  162. 16.9.Rätsel 156: Dorfbeleuchtung 3
  163. 16.10.Haus der Blumenfreundin
  164. 16.11.Rätsel 158: Spitzenmathe 3
  165. 16.12.Haus der Abgesandten
  166. 16.13.Rätsel 160: Schalter-Sprint 2
  167. 16.14.Rätsel 161: Frage der Hebel 2
  168. 16.15.Rätsel 162: Brenzliger Parcours
  169. 16.16.Haus des Knobelkaters
  170. 16.17.Rätsel 163: Hochsee-Hüpferei 3
  171. 16.18.Rätsel 164: Schlafbomben 3
  172. 16.19.Rätsel 165: Stühlerücken
  173. 17.Münzenfundorte in Kapitel 1: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  174. 17.1.Münzenfundorte in Kapitel 1
  175. 17.2.Eisglatte Straße
  176. 17.3.Snøborg – Bushaltestelle
  177. 17.4.Vor der Eishöhle
  178. 17.5.Eishöhle
  179. 17.6.Frachtraum
  180. 17.7.Mittschiff
  181. 18.Münzenfundorte in Kapitel 2: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  182. 18.1.Münzenfundorte in Kapitel 2
  183. 18.2.Wald am Loch Greymoor
  184. 18.3.Greymoor – Steg
  185. 18.4.Bahnhof Greymoor
  186. 18.5.Bahnübergang
  187. 18.6.Aussichtspunkt
  188. 18.7.Loch Greymoor
  189. 18.8.Greymoor – Hafenviertel
  190. 18.9.Kuppel von Aslant
  191. 19.Münzenfundorte in Kapitel 3: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  192. 19.1.Münzenfundorte in Kapitel 3
  193. 19.2.Büro des Professors
  194. 19.3.Gressenheller-Universität
  195. 19.4.Kensington
  196. 19.5.Museumsplatz
  197. 19.6.Hintergässchen
  198. 19.7.Londoner Aerodrom
  199. 19.8.Scotland Yard
  200. 19.9.Scotland Yard – Foyer
  201. 19.10.Blooms Büro
  202. 19.11.Scotland Yard – Archiv
  203. 19.12.Museum
  204. 20.Münzenfundorte in Kapitel 4 – Teil 1: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  205. 20.1.Münzenfundorte in Kapitel 4 – Teil 1
  206. 20.2.Dorfplatz
  207. 20.3.Große Bühne
  208. 20.4.Dorfpfad
  209. 20.5.Baumstammbrücke
  210. 20.6.Dschungelwasserfall
  211. 20.7.Kristallhöhle
  212. 20.8.Kokosnuss-Strand
  213. 20.9.Schwimmender Markt
  214. 20.10.Promenade
  215. 20.11.Bud's Grillbar
  216. 20.12.Isla Paloma - Leuchtturm
  217. 20.13.Hote Paloma – Eingang
  218. 20.14.Hotel Paloma – Lobby
  219. 20.15.Torrido – Dorfgrenze
  220. 20.16.Hauptstraße
  221. 20.17.Ausgetrocknetes Flussbett
  222. 20.18.Verlassenes Bergwerk
  223. 20.19.Eleanors Haus
  224. 21.Münzenfundorte in Kapitel 4 – Teil 2: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  225. 21.1.Münzenfundorte in Kapitel 4 – Teil 2
  226. 21.2.Viehtränke
  227. 21.3.Windiger Weg
  228. 21.4.Schrein auf dem Hügel
  229. 21.5.Mühlenplatz
  230. 21.6.Julians Windmühle
  231. 21.7.Tunnel zum Schrein
  232. 21.8.Altar des Drachenfürsten
  233. 21.9.Al Somnia - Haupttor
  234. 21.10.Großer Platz des Phönix
  235. 21.11.Umids Haus
  236. 21.12.Al Somnia – Wald
  237. 21.13.Phönixruh
  238. 21.14.Al Somnia – Tempel
  239. 21.15.Normans Hütte
  240. 21.16.Lizzie's Diner
  241. 21.17.Forschungslabor B
  242. 21.18.Zugefrorener See
  243. 21.19.Zum warmen Kamin
  244. 22.Münzenfundorte in Kapitel 5: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  245. 22.1.Münzenfundorte in Kapitel 5
  246. 22.2.Müllvernichtungsanlage
  247. 22.3.Finstere Straße
  248. 22.4.Kommandobrücke
  249. 22.5.Obsidianturm – Eingang
  250. 22.6.Obsidianturm – Foyer
  251. 22.7.Obsidianturm – Dach
  252. 22.8.Bronevs Räumlichkeiten
  253. 23.Münzenfundorte in Kapitel 6 und im Finale: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  254. 23.1.Münzenfundorte in Kapitel 6 und im Finale
  255. 23.2.Äußeres Portal
  256. 23.3.Brücke der Prüfung
  257. 23.4.Inneres Portal
  258. 23.5.Kammer des Wassers
  259. 23.6.Kammer des Feuers
  260. 23.7.Kammer des Aufstiegs
  261. 23.8.Halle der Säulen
  262. 24.Krempeljagd in Kapitel 1 bis 3: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  263. 24.1.Krempeljagd in Kapitel 1 bis 3
  264. 24.2.Pflock-Wegweiser
  265. 24.3.Angelehnter Schlitten
  266. 24.4.Mutiger Schneemann
  267. 24.5.Skibretter
  268. 24.6.Badehaus-Schild
  269. 24.7.Schlafsack
  270. 24.8.Waldlöwenzahn
  271. 24.9.Boot-Überreste
  272. 24.10.Libelle
  273. 24.11.Bahnhofsuhr
  274. 24.12.Lokomotivrad
  275. 24.13.Andreaskreuz
  276. 24.14.Vogelnest
  277. 24.15.Schwimmende Schildkröte
  278. 24.16.Grüner Apfel
  279. 24.17.Knallrote Telefonzelle
  280. 24.18.Barbierstange
  281. 24.19.Schmieriger Ventilator
  282. 24.20.Windhexe
  283. 24.21.Hydrant
  284. 24.22.Englischer Uhrenturm
  285. 24.23.Fotoapparat
  286. 24.24.Antiker Flieger
  287. 25.Krempeljagd in Kapitel 4 – Teil 1: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  288. 25.1.Krempeljagd in Kapitel 4 – Teil 1
  289. 25.2.Ferkel
  290. 25.3.Bananenpflanze
  291. 25.4.Deko-Wasserfall
  292. 25.5.Goldene Uhr
  293. 26.Krempeljagd in Kapitel 4 – Teil 2: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  294. 26.1.Krempeljagd in Kapitel 4 – Teil 2
  295. 26.2.Holzhackbeil
  296. 26.3.Goldene Okarina
  297. 26.4.Süßes Hündchen
  298. 26.5.Verschlafener Uhrturm
  299. 26.6.Bäckerschild
  300. 26.7.Strohdach
  301. 26.8.Steinerner Widder
  302. 26.9.Phönix-Statue
  303. 26.10.Wunder Weltweit
  304. 26.11.Vergessener Schirm
  305. 26.12.Großer Kranz
  306. 27.Krempeljagd in Kapitel 5 und 6: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  307. 27.1.Krempeljagd in Kapitel 5 und 6
  308. 27.2.Kanister
  309. 27.3.Alter Reifen
  310. 27.4.Schlauchboot
  311. 27.5.Riesiger Motorblock
  312. 27.6.Mini-Düsenjäger
  313. 27.7.Kommandositz
  314. 27.8.Hirschtafel
  315. 27.9.Grammofon
  316. 27.10.Deckenfossil
  317. 28.Kuriositäten in Kapitel 2 und 3: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  318. 28.1.Kuriositäten in Kapitel 2 und 3
  319. 28.2.Wohlbekanntes Relief
  320. 28.3.Multifunktionsschirm
  321. 28.4.Mini-Laytonmobil
  322. 28.5.Wunderwanderstiefel
  323. 28.6.Verwirrender Stempel
  324. 29.Kuriositäten in Kapitel 4: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  325. 29.1.Kuriositäten in Kapitel 4
  326. 29.2.Unglaublicher Bumerang
  327. 29.3.Schmetterlingsschleife
  328. 29.4.Zauberbohne
  329. 29.5.Nachgemachte Koralle
  330. 29.6.Scheue Sonnenblume
  331. 29.7.Neugierige Nuss
  332. 29.8.Wildes Würfeltrio
  333. 29.9.Luxustrompete
  334. 29.10.Rasante Sanduhr
  335. 29.11.Runde Spieluhr
  336. 29.12.Missratene Skulptur
  337. 29.13.Wundersame Kerze
  338. 29.14.Geruchlose Wunderblume
  339. 29.15.Don Popoño
  340. 29.16.Fliegende Untertasse Retro-Chic
  341. 29.17.Knallhartes Schneemännchen
  342. 29.18.Taschenwindmühle
  343. 29.19.Ausgebrannter Phönix
  344. 30.Kuriositäten in Kapitel 5 und 6: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  345. 30.1.Kuriositäten in Kapitel 5 und 6
  346. 30.2.Standhafter Kegel
  347. 30.3.Sonderbare Fernbedienung
  348. 30.4.Erschreckende Bestie
  349. 30.5.Der Bedauernde
  350. 30.6.Wunderwürfel
  351. 30.7.Der andere verlorene Liebling
  352. 30.8.Miniatur-Bostonius
  353. 31.Minispiel: Prêt-à-porter: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  354. 31.1.Minispiel: Prêt-à-porter
  355. 31.2.Mona
  356. 31.3.Gwen
  357. 31.4.Brenda
  358. 31.5.Morchella
  359. 31.6.Ellie
  360. 31.7.Mehri
  361. 32.Minispiel: Walnussbahn: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  362. 32.1.Minispiel: Walnussbahn
  363. 32.2.Plätscherinsel
  364. 32.3.Windeweg
  365. 32.4.Wirrwarrwald
  366. 32.5.Quadrat-Turm
  367. 32.6.Felsrondell
  368. 33.Minispiel: Blumengarten: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  369. 33.1.Minispiel: Blumengarten
  370. 34.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  371. 34.1.Kapitel 1: Im ewigen Eis
  372. 35.Kapitel 1: Die Mumie in der Eishöhle: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  373. 35.1.Kapitel 1: Die Mumie in der Eishöhle
  374. 36.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  375. 37.Kapitel 3: Stadtluft in London: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  376. 37.1.Kapitel 3: Stadtluft in London
  377. 38.Kapitel 3: Scotland Yard: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  378. 38.1.Kapitel 3: Scotland Yard
  379. 38.2.Kapitel 4: Die große Jagd
  380. 39.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
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  382. 40.1.Kapitel 4: Isla Paloma
  383. 41.Kapitel 4: Torrido: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  384. 41.1.Kapitel 4: Torrido
  385. 42.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  386. 43.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  387. 43.1.Alle fünf Steine
  388. 44.Kapitel 5: Targentis: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  389. 44.1.Kapitel 5: Targentis
  390. 45.Kapitel 6: Aslants Allerheiligstes: Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  391. 45.1.Kapitel 6: Aslants Allerheiligstes
  392. 45.2.Finale: Das Vermächtnis von Aslant
  393. 46.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  394. 46.1.Optionale Rätsel-Reise – Teil 2
  395. 47.Layton - Vermächtnis von Aslant - Komplettlösung
  396. 47.1.Besucher aus der Uhrzeit?
  397. 47.2.Vogelgezwitscher rettet Leben!
  398. 47.3.Riesenpilze in Bewegung!
  399. 47.4.Wandbilder als Besuchermagnet!
  400. 47.5.Stargastronom feiert Auszeichnung!
  401. 47.6.Obacht mit Zimmerschlüsseln!
  402. 47.7.Am Ufer bleibt es dunkel!
  403. 47.8.Zukunftsträume der Archäologie!
  404. 47.9.Sportler kopfüber im Eis gelandet!
  405. 47.10.Erntefest endet mit Bauchschmerz!
  406. 47.11.Ran an den Schinken!
  407. 47.12.Yeti vor Café gesichtet!
  408. 47.13.Schlaflos in Al Somnia?
  409. 47.14.Feuervögel heiß begehrt!
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Rätsel 001-010

Rätsel 001 kommt im Prolog, während die Rätsel 002 bis 010 Bestandteile des ersten Kapitels sind.

Rätsel 001: Ziel der Bostonius

(20 Pikarat) In diesem Rätsel müsst ihr die ideale Reiseroute für die Bostonius finden. Alle der 15 Orte sind dabei einmal zu bereisen. Darunter sind drei Tankstellen und zwölf Städte. Nach jedem Zug leert sich die Anzeige der Tankfüllung um eine Einheit. Euer Tank reicht genau vier Züge lang, sodass ihr genau drei Städte besuchen könnt, bevor ihr dann in einer Tankstelle Halt machen müsst. Achtet darauf, dass der Tank am Zielort ruhig leer sein darf. Das heißt, dass ihr auf der letzten Route vier Städte nacheinander bereisen könnt.

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Lösung 3x nach unten; rechts in die erste Tankstelle hoch, rechts, hoch; links in die zweite Tankstelle hoch, rechts; rechts in die dritte Tankstelle 3x nach unten, nach links.

Rätsel 002: Eiskaltes Geschenk

(20 Pikarat) Um Monas Geschenk von der Eisschicht zu befreien, muss etwas heißes Wasser herüber gegossen werden. Der Hinweis, dass fünf Tassen mit je 150 ml 30 g Eis schmelzen, bringt uns zur Einsicht, dass wir eine unglaublich hohe Zahl an Tassen und Wasser bräuchten. Überlegen wir uns also lieber eine andere Methode. Hinter Mona brennt doch ein Feuer.

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Lösung 0

Rätsel 003: Dorfbeleuchtung

(40 Pikarat) Um das gesamte Dorf erstrahlen zu lassen, müssen wir die sechs Laternen, die uns dafür zur Verfügung stehen, so an den Kreuzungen platzieren, dass alles hell ist. Dabei sollten sich keine Strahlen der selben Farbe kreuzen und auch keine Laternen zusammen in einer Straße stehen. Es empfiehlt sich also erst mit den gelben Laternen anzufangen, dann mit den rosafarbenen fortzufahren und schließlich die grüne Laterne zu platzieren.

Lösung

Rätsel 004: Gleiche Schneeflocken

(20 Pikarat) Wie wir erfahren, gibt es in Snøborg nur drei verschiedene Arten von Schneeflocken. Uns werden auf dem Touchscreen vier verschiedene Formen angeboten. Um herauszufinden, welche Flocke nicht aus Snøborg stammt, müssen wir ganz genau hinsehen.

Lösung C

Rätsel 005: Aufnäherrätsel

(40 Pikarat) Es gilt, ein Tuch mit Aufnähern zu verzieren. Dabei müssen wir nicht nur auf die richtige Position der Applikationen achten, sondern auch die richtige Ausrichtung wählen. Unsere Aufgabe ist es, bei den Verzierungen ein Muster zu erkennen, anhand dessen sich die Position der fehlenden Aufnäher ergibt. Schnell fällt auf, dass sich die Abfolge der Symbole nach dem ersten Schneemann einfach wiederholt.

Lösung Oben links die Schneeflocke Unten links der Baum Oben rechts der Handschuh Unten rechts der Schneemann

Rätsel 006: Gefangen im Eis

(30 Pikarat) Das schlafende Mädchen kann nur aus dem Eis befreit werden, wenn wir die Steinplatte in mehrere Abschnitte mit jeweils vier Quadraten teilen. Das Teil in der Mitte soll allerdings nicht mit anderen Quadraten in einem Gebiet liegen. Das Rätsel löst ihr durch Probieren. Es empfiehlt sich, am Rand anzufangen, da die Möglichkeiten dort weniger zahlreich sind. Lösung

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Rätsel 007: Hochsee-Hüpferei

(30 Pikarat) In diesem Rätsel müssen wir die Hochsee von Piraten befreien. Wir vernichten sie allerdings nicht, sondern sollen sie in Matrosen verwandeln. Dazu müssen die Piraten übersprungen werden. Wie weit man springen kann, hängt davon ab, wie viele Figuren in einer Linie stehen. Aber Vorsicht, auch die Matrosen können sich in Piraten verwandeln, wenn wir sie überspringen.

Lösung 1. Pirat von rechts in die Mitte 2. Pirat von halblinks nach rechts 3. Pirat von halbrechts nach halblinks 4. Matrose von links nach halbrechts 5. Matrose aus der Mitte nach links 6. Pirat von rechts in die Mitte 7. Matrose von links nach rechts

Rätsel 008: Rötlis Rutschpartie

(30 Pikarat) Die kleine Schildkröte Rötli will sich ein wenig sonnen. Wir müssen sie irgendwie in die Mitte der Eisfläche manövrieren. Dabei ist darauf zu achten, dass die Schildkröten so weit rutschen, bis sie auf ein Hindernis treffen und dieses dann ebenfalls in Bewegung setzen, solange es keine große Schildkröte oder ein Eisblock ist. Das Spielfeld ist 5x5 Felder groß.

Lösung 1. Rötli nach links 2. Obere grüne Schildkröte nach unten 3. Eisblock nach unten 4. Große Schildkröte nach rechts 5. Rötli nach unten

Rätsel 009: Drehe die Scheiben

(30 Pikarat) Die Tür bekommen wir auf, indem wir uns im Umgang mit Zahlen beweisen. Der Kreis zählt 1x und die Raute 5x. Das Ergebnis auf den vier Quadranten soll überall das gleiche sein. Verschiebungen erreichen wir durch Drehen der einzelnen Scheiben. Da es fünf Rauten und insgesamt 35 Kreise gibt, ist der Gesamtwert aller Symbole 60. Das heißt, dass der Wert eines jeden Quadranten bei insgesamt 15 liegen sollte. Eine Einschränkung ist, dass wir lediglich die beiden mittleren Scheiben drehen dürfen.

Lösung Dreht die weiße Scheibe einen Quadranten gegen den Uhrzeigersinn und die gelbe Scheibe ein Feld in die entgegengesetzte Richtung.

Rätsel 010: Haken schlagen

(30 Pikarat) Um dem Professor einen Weg zur anderen Seite zu ebnen, müssen wir auf die Bewegungsrhythmen der Haken achten. Ihn sicher dadurch zu manövrieren ist nur möglich, wenn wir es vermeiden, von einem Haken mitgerissen zu werden. Lösung Geht in dieser Reihenfolge in eine der vier Richtungen: Rechts, links, rechts, rechts, runter, hoch, rechts, hoch, rechts, rechts, runter, rechts, rechts, rechts.

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