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  5. Geschichten-Level 2 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung

Geschichten-Level 2 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego Batman 2 - DC Super Heroes: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Geschichten-Level 1 1/3
  4. 1.3.Geschichten-Level 1 2/3
  5. 1.4.Geschichten-Level 1 3/3
  6. 1.5.Geschichten-Level 2 1/3
  7. 2.Geschichten-Level 2 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  8. 2.1.Geschichten-Level 2 2/3
  9. 2.2.Geschichten-Level 2 3/3
  10. 2.3.Geschichten-Level 3 1/2
  11. 2.4.Geschichten-Level 3 2/2
  12. 2.5.Geschichten-Level 4 1/3
  13. 3.Geschichten-Level 4 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  14. 3.1.Geschichten-Level 4 2/3
  15. 3.2.Geschichten-Level 4 3/3
  16. 3.3.Geschichten-Level 5 1/7
  17. 3.4.Geschichten-Level 5 2/7
  18. 3.5.Geschichten-Level 5 3/7
  19. 4.Geschichten-Level 5 4/7: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  20. 4.1.Geschichten-Level 5 4/7
  21. 4.2.Geschichten-Level 5 5/7
  22. 4.3.Geschichten-Level 5 6/7
  23. 4.4.Geschichten-Level 5 7/7
  24. 4.5.Geschichten-Level 6 1/3
  25. 5.Geschichten-Level 6 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  26. 5.1.Geschichten-Level 6 2/3
  27. 5.2.Geschichten-Level 6 3/3
  28. 5.3.Geschichten-Level 7 1/4
  29. 5.4.Geschichten-Level 7 2/4
  30. 5.5.Geschichten-Level 7 3/4
  31. 6.Geschichten-Level 7 4/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  32. 6.1.Geschichten-Level 7 4/4
  33. 6.2.Geschichten-Level 8 1/3
  34. 6.3.Geschichten-Level 8 2/3
  35. 6.4.Geschichten-Level 8 3/3
  36. 6.5.Geschichten-Level 9 1/4
  37. 7.Geschichten-Level 9 2/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  38. 7.1.Geschichten-Level 9 2/4
  39. 7.2.Geschichten-Level 9 3/4
  40. 7.3.Geschichten-Level 9 4/4
  41. 7.4.Geschichten-Level 10
  42. 7.5.Geschichten-Level 11 1/3
  43. 8.Geschichten-Level 11 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  44. 8.1.Geschichten-Level 11 2/3
  45. 8.2.Geschichten-Level 11 3/3
  46. 8.3.Geschichten-Level 12 1/2
  47. 8.4.Geschichten-Level 12 2/2
  48. 8.5.Geschichten-Level 13
  49. 9.Geschichten-Level 14 1/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  50. 9.1.Geschichten-Level 14 1/3
  51. 9.2.Geschichten-Level 14 2/3
  52. 9.3.Geschichten-Level 14 3/3
  53. 9.4.Geschichten-Level 15 1/2
  54. 9.5.Geschichten-Level 15 2/2
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Geschichten-Level 2 2/3

Oben angekommen, haltet ihr euch mit Robins Enterhaken an der Befestigung fest. Ihr werdet jetzt weiter nach oben gezogen. Springt dann nach links an die braunen Stangen und springt nach oben. Stellt euch unterhalb des blauen magnetischen Bereichs und haltet die Aktionstaste gedrückt. Ihr zieht die Zacken nach unten und könnt jetzt dort entlang laufen.

Erledigt rechts die Ganoven und drückt wieder die Aktionstaste um mit Robins Magneten die Halterung zu entfernen. Das zweite Bauteil für das Flugzeugwrack fällt herunter. Springt dann auch runter und baut es an.

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Geht jetzt mit Batman in den Aufzug links und lasst euch nach oben bringen. Geht zu dem orangenen Griff und drückt mehrmals, die eingeblendete Aktionstaste. Wechselt wieder zu Robin und zerstört die magnetische Halterung.

Klettert jetzt die Leiter nach oben und wählt wieder Batman und bombt den silbernen Gegenstand weg. Wechselt dann nochmal zu Robin und nutzt wieder den Magneten. Benutzt den Enterhaken, um nach oben zu gelangen.

Erledigt die Ganoven und wechselt erneut zu Batman, um den silbernene Gegenstand wegzubombem. Baut aus dem Schrotthaufen die Seilwinde und schwingt euch rüber. Nehmt den Enterhaken und springt auf das Dach. Geht nach rechts rüber und nehmt Robins Magneten, um den blauen Gegenstand runterzuziehen. Nehmt wieder den Enterhaken und erledigt den Ganoven. Zieht mit Batman an dem orangenen Griff und das dritte Teil fliegt runter. (Alternative: Ihr springt von dort aus auf die Erhebung rechts und lauft einmal um die Turmsspitze. Ihr erhaltet ein geheimes Bat-Kit.)

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Geschichten-Level 2 3/3

Baut dann das Teil an den Hubschrauber und springt rein. Nach der Cutscene müsst ihr mit der Schießen-Taste sämtliche Fahrzeuge während eures Fluges zerstören. Am Lebensbalken erkennt ihr, wie viel Schaden das Fahrzeug genommen hat. Schießt Jokers Motorboot ab. Verliert er den kompletten Lebensbalken, verliert er auch gleichzeitig ein Herz. Nach jedem verlorenen Herz, kommen immer ein paar einzelne Gegner, die ihr abschießen müsst. Sind alle erledigt, könnt ihr wieder Joker abschießen. Macht das solange, bis alle Herzen von ihm weg sind.

Ihr müsst jetzt persönlich gegen Joker kämpfen. Weicht den Schüssen von ihm aus und geht zu dem Bagger links. Schießt das silberne Metall mit einer Bombe von Batman ab. (Zwei Alternativen: Ihr nehmt vorne links das Fahrzeug und erhaltet ein Bat-Kit und ihr zerstört die vier Wagen auf dem Parkplatz für ein Bat-Kit.) Baut den Drehschalter auf und schiebt die grüne Seite. Greift den orangenen Griff.

Nach der Cutscene geht ihr nach vorne rechts und baut aus dem Schrotthaufen das Gesicht fertig. Zerstört es dann mit Batmans Bombe. Baut dann den metallenen Weg für Robin fertig. Wechselt zu ihm und lauft nach oben. Geht vor das Pendelpunkt („grüner Kreis“) auf der Erhebung unter der Fratze und zerstört dort solange, bis ihr die metallenen Stangen herausziehen könnt.

Nach der Cutscene haut ihr erst einmal sämtliche Ganoven weg. Dann nehmt Batman und zerstört mit seiner Bombe das Geschütz. Wechselt dann zu Robin und nutzt den Magneten, um den Wagen auseinander zu nehmen. Wechselt dann wieder zu Batman und zerstört den Motor mit einer Bombe. Baut den Schrotthaufen auf. Zieht mit Batman dann am dem orangenen Griff. Joker ist besiegt und das Geschichten-Level 2 geschafft.

Geschichten-Level 3 1/2

Spielbare Charaktere: Batman und Robin

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Euer Ziel ist Catwoman's Motorrad im Irrgarten aufzuhalten. Geht nach rechts weiter und ihr werdet zu der Wasserfontaine kommen. Zerstört die grünen Tanks und baut die Teile durch gedrückt halten der Aktionstaste auf. Nehmt den Enterhaken und zieht an dem Riegel. Eine Robin-Plattform erscheint, in die ihr mit Robin springt, um den Akrobatik-Anzug zu erhalten.

Rechts von euch geht es weiter, indem ihr eine Stange mit Robin an den blauen Punkt setzt. Mit Doppelsprung gelangt ihr dann an die Stange und letztlich auch über die fleischfressenden Pflanzen im Säurebad. Geht auf der anderen Seite dann weiter nach oben. Dann biegt ihr links vor dem Metallgitter ab und geht nach unten (Vogelperspektive). Springt dann wieder an die Stange und zieht den Zylinder runter. Baut die Batman-Plattform auf.

Wechselt wieder zu Batman und dann wieder zu Robin. Ihr seid jetzt auf der Mauer und könnt den Weg für Batman aufbauen, indem ihr die losen Teile wieder zusammenbaut. Springt dann mit Batman in die eben aufgebaute Batman-Plattform. Mit dem Power-Anzug geht ihr dann zu dem Metallgitter und zerstört es mit einer Bombe. Ihr klettert dann die Ranken hoch zu der silbernen Figur und zerstört diese ebenfalls. Catwoman fährt nun weiter gegen die nächste Tür.

Geschichten-Level 3 2/2

Der Two-Face Truck kommt und ihr müsst ihn ebenfalls aufhalten. Geht durch die Tür, die Catwoman durchfahren hat. Folgt den Pfad und geht bis ganz nach links an dem gläsernen Rahmen vorbei. Zerstört die metallenen Gegenstände mit Batmans Bomben. Baut dann die Plattform auf und geht dann mit Robins Kugel dort drauf. Bewegt die Batman-Plattform an den Banden vorbei. Jetzt könnt ihr mit Batman hineinspringen. Ihr erhaltet den Bat-Anzug.

Lauft jetzt mit ihm zu den gläsernen Rahmen und zerstört ihn mit dem Sonar. Two-Face währe damit erledigt, doch Banes-Bohrer folgt direkt danach. Geht nach unten weiter und zerstört die Gegenstände in der Grube, um eine Batman-Plattform zu bauen. Springt rein und ihr dürft wieder den Power-Anzug nutzen. Folgt den Weg nach links und zerstört den metallischen Gegenstand an der Mauer. Geht weiter nach oben und hängt euch an die Befestigungen mit Hilfe des Enterhaken.

Geht zurück zu der Batman-Plattform und holt euch den Bat-Anzug. Geht zu der gläsernen Stelle und zerstört sie mit dem Sonar (ihr müsst dafür auf dem Gitter daneben stehen und nicht auf dem „Glas“.). Ihr springt dann in die Robin-Plattform und erhaltet den Eis-Anzug. Geht zu der Stelle, wo das Wasser sprudelt und friert es ein. Wartet bis der Bane-Bohrer dagegen fährt und ihr habt das Level abgeschlossen.

Geschichten-Level 4 1/3

Spielbare Charaktere: Batman und Robin

Zerstört sämtliche Gegenstände vor dem Aufzug und baut die Robin-Plattform zusammen. Springt dann mit Robin hinein und ihr erhaltet den Gefahren-Anzug. Springt damit dann in das Wasserbecken links von euch und löscht dann das Feuer. Zerstört den Rest von der Barrikade und geht weiter. Springt mit Robin in das Wasser und geht nach links und betätigt den Hebel. Die Batman-Plattform kommt nach oben. Verlasst das Wasser dann mit Robin und wechselt zu Batman und springt in seine Plattform.

Ihr erhaltet den Elektro-Anzug. Geht mit Batman dann unbeschadet durch die Elektrischen Felder und dann zu dem Generator, wo ihr Strom abnehmt. Wechselt zu Robin, der jetzt unter euch im Wasser ist, und zerstört die Verankerungen. Die Plattformen gelangen nach oben. Wechselt zu Batman und zapft wieder Strom vom nächsten Generator ab. Wechselt dann wieder zu Robin und geht weiter.

Geht hinter die Ventilatoren und ihr kommt zu einem Schalter, den ihr betätigt. Wechselt zu Batman und zapft Strom von dem geladenen Gerät ab. Geht jetzt wieder mit Robin in den nächsten Raum und schlagt den Generator für den Ventilator oben kaputt. Schlagt ihn mit Batman kaputt und geht weiter zu dem Schreibtisch. Zerstört ihn, baut den Drehschalter auf und drückt ihn.

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