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  5. Geschichten-Level 5 4/7: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung

Geschichten-Level 5 4/7: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego Batman 2 - DC Super Heroes: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Geschichten-Level 1 1/3
  4. 1.3.Geschichten-Level 1 2/3
  5. 1.4.Geschichten-Level 1 3/3
  6. 1.5.Geschichten-Level 2 1/3
  7. 2.Geschichten-Level 2 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  8. 2.1.Geschichten-Level 2 2/3
  9. 2.2.Geschichten-Level 2 3/3
  10. 2.3.Geschichten-Level 3 1/2
  11. 2.4.Geschichten-Level 3 2/2
  12. 2.5.Geschichten-Level 4 1/3
  13. 3.Geschichten-Level 4 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  14. 3.1.Geschichten-Level 4 2/3
  15. 3.2.Geschichten-Level 4 3/3
  16. 3.3.Geschichten-Level 5 1/7
  17. 3.4.Geschichten-Level 5 2/7
  18. 3.5.Geschichten-Level 5 3/7
  19. 4.Geschichten-Level 5 4/7: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  20. 4.1.Geschichten-Level 5 4/7
  21. 4.2.Geschichten-Level 5 5/7
  22. 4.3.Geschichten-Level 5 6/7
  23. 4.4.Geschichten-Level 5 7/7
  24. 4.5.Geschichten-Level 6 1/3
  25. 5.Geschichten-Level 6 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  26. 5.1.Geschichten-Level 6 2/3
  27. 5.2.Geschichten-Level 6 3/3
  28. 5.3.Geschichten-Level 7 1/4
  29. 5.4.Geschichten-Level 7 2/4
  30. 5.5.Geschichten-Level 7 3/4
  31. 6.Geschichten-Level 7 4/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  32. 6.1.Geschichten-Level 7 4/4
  33. 6.2.Geschichten-Level 8 1/3
  34. 6.3.Geschichten-Level 8 2/3
  35. 6.4.Geschichten-Level 8 3/3
  36. 6.5.Geschichten-Level 9 1/4
  37. 7.Geschichten-Level 9 2/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  38. 7.1.Geschichten-Level 9 2/4
  39. 7.2.Geschichten-Level 9 3/4
  40. 7.3.Geschichten-Level 9 4/4
  41. 7.4.Geschichten-Level 10
  42. 7.5.Geschichten-Level 11 1/3
  43. 8.Geschichten-Level 11 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  44. 8.1.Geschichten-Level 11 2/3
  45. 8.2.Geschichten-Level 11 3/3
  46. 8.3.Geschichten-Level 12 1/2
  47. 8.4.Geschichten-Level 12 2/2
  48. 8.5.Geschichten-Level 13
  49. 9.Geschichten-Level 14 1/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  50. 9.1.Geschichten-Level 14 1/3
  51. 9.2.Geschichten-Level 14 2/3
  52. 9.3.Geschichten-Level 14 3/3
  53. 9.4.Geschichten-Level 15 1/2
  54. 9.5.Geschichten-Level 15 2/2
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Geschichten-Level 5 4/7

Schwingt euch mit Robin auf die andere Seite und geht dann in seine Kugel. Rollt auf die Plattform und fahrt die Brücke aus. Betätigt dann mit Batman den linken Schalter. Geht dann zu dem Schalter in der Mitte und legt ihn um. Baut die Batman-Plattform auf und schnappt euch den Power-Anzug. Damit könnt ihr dann rechts weitergehen und dort mit Batman den orangenen Griff ziehen. Erledigt die Ganoven und zerstört dann wieder mit Batman die silbernen Gegenstände. An der Stange links könnt ihr dann mit Robin hochklettern.

Baut dann den Schrotthaufen auf, damit Batman auch hoch kann. Geht mit ihm nach rechts und zieht am orangenen Griff. Springt die Wände mit Robin hoch. Dazu müsst ihr einfach mit einem normalen Sprung an eine Wand springen und Robin hält sich fest. Springt dann nach links und zerstört dort die Barrikade für die Leiter. Jetzt könnt ihr mit Batman nach oben. Geht weiter nach lins rum zu dem Turm und setzt eine Bombe mit Batmans Anzug. Balanciert über den Turm. Dann lauft solange nacht rechts weiter, bis der Turm umkippt und ein Teil davon den Weg blockiert. Räumt es mit Batmans Bombe aus dem Weg.

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Geht dann die Treppe runter und erledigt die Ganoven. Links und rechts vom grün-verzerrten Bildschirm könnt ihr alles kaputt schlagen, bis ihr den Schrotthaufen zusammenbauen könnt. Steigt dann mit Robins Kugel in das Podest. Ihr seid jetzt quasi die Maus und müsst den Mauszeiger durch bewegen der Kugel zu den beiden Bildschirmchen auf dem großen Bildschirm bewegen. Drückt dann die angegebene Taste. Jetzt könnt ihr oben entlang weiter nach rechts gehen.

Geschichten-Level 5 5/7

Zieht mit Batman an dem orangenen Griff und springt dann über die Wand mit Robin nach oben. Steigt in die Kugel und rollt auf das Podest. Bewegt die Plattform nach unten links, damit Batman darauf springt. Bewegt sie dann nach rechts unten und wechselt zu Batman. Springt dann in seine Plattform und ihr erhaltet den Elektro-Anzug. Geht zurück auf die Plattform und wechselt wieder zu Robin. Bewegt die Plattform dann eine Etage nach oben. Geht dann mit Batman zu dem elektrischen Feld und zapft Strom ab. Wechselt wieder zu Robin und bewegt die Plattform bis ganz nach oben links. Dann springt drauf und setzt die Stange an den baluen Punkt. Springt mit einem Doppelsprung daran und springt dann zu Batman rüber.

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Geht jetzt rechts durch das geöffnete Tor. Setzt an den blauen Punkt Robins Stange und hangelt euch über die farbenen Kessel. Aktiviert den Schalter und Batman kann zu euch rüber. Entladet euch dann rechts am Schalter. Springt dann auf den Deckel das Heizkessels und dann auf die große Kiste. Es folgt eine Cutscene.

Geschichten-Level 5 6/7

Spielbare Charaktere: Batman, Robin und Superman

Wechselt zu Superman und fliegt mit ihm auf die Plattform zu dem orangenen Griff. Zieht daran und das darunter befindliche Feuer wird gelöscht. Benutzt jetzt Supermans Eisstrahl auf den Wasserfall, indem ihr die Aktionstaste gedrückt haltet. Geht dann rechts weiter und zerstört die Regale. Baut die Batman-Plattform auf und springt dann mit Batman rein. Ihr habt jetzt den Power-Anzug und könnt damit die silberne Barrikade rechts zerstören. Springt dann mit Robin in die Plattform und ihr erhaltet den Gefahren-Anzug.

Geht rechts wieter zu der grünen Röntgenwand. Stellt euch mit Superman davor und drückt die Aktionstaste. Jetzt aktiviert ihr die Bottiche mit der eingeblendeten Taste. Geht dann die Treppe nach unten und füllt mit Robin den Bottich in der Mitte, mit der orangenen Flüssigkeit. Geht dann wieder die Treppe rauf und nach rechts. Springt mit Robin dann in die grüne Flüssigkeit und geht dann zu der passenden Schleuse zurück und füllt den Bottich. Solltet ihr den falschen Bottich füllen, schließt sich die entsprechende Luke. Geht dann wieder zur Röntgenwand und öffnet sie wieder.

Geschichten-Level 5 7/7

Geht wieder die Treppe hoch, rechts an der orangenen Flüssigkeit vorbei und dann zu der lilanen Flüssigkeit. Füllt den Tank und geht dann wieder zu der passenden Luke und füllt den letzten Bottich. Die orangenen Fontänen werden jetzt zu Wasser. Friert sie mit Supermans Einstrahl ein. Geht mit Batman nochmal zurück zur vorletzten Batman-Plattform und holt euch den Elektro-Anzug. Springt dann auf über die eingefrorenen Fontänen nach oben.

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Geht mit Batman durch die Blitzableiter durch nach vorne und zapft den Strom ab. Wechselt zu Superman und geht auf das Gitter. Ihr kommt an einem Tank vorbei (über dem Feuer) und seht etwas Goldenes. Benutzt den Hitzeblick und die Form bricht auf. Jetzt können auch Batman und Robin weiter. Geht nach rechts weiter und benutzt auch dort den Hitzeblick auf die goldene Platte am Tank. Friert mit Superman dann den Wasserfall ein und klettert nach oben. Geht rechts weiter und gebt dem Aufzug mit Batmans Elektro-Anzug Strom und steigt ein.

Oben angekommen könnt ihr erst einmal Speichern. Balanciert dann mit Batman rechts über das wackelige Gerüst. Auf der anderen Seite angekommen, wechselt ihr zu Superman und fliegt rüber zu Batman. Zerstört unter dem Generator die goldenen Teile und baut daraus dann eine Leiter. Jetzt könnt ihr mit Batman nach oben und Strom abzapfen. Geht dann mit Batman wieder über die wackelige Brücke und wechselt zum Gefahren-Anzug. Geht wieder über die Brücke und zerstört die beiden Silbernen Pfosten ganz rechts. Damit wäre dieses lange Level geschafft.

Geschichten-Level 6 1/3

Spielbare Charaktere: Batman und Robin (Fahrzeuge)

Zielt als erstes oben auf die Kanone des Transporters. Schießt solange darauf, bis die Lebensleiste leer ist. Danach erscheint ein Heli, den ihr erst einmal abschießen müsst. Ist das erledigt, könnt ihr wieder die Kanone am Transporter beschießen. Es taucht wieder ein Heli auf, den ihr abschießt. Danach schießt ihr in die Öffnung hinten am Transporter. Schießt dann den ankommenden Heli ab und danach dann den Raketenwerfer rechts. Ist dieser zerstört, beschießt ihr den linken. Als Letztes müsst ihr wieder die Kanone zerstören. Es folgt eine Cutscene.

Spielbare Charaktere: Batman und Robin

Im Transporter angekommen, zerstört ihr erst einmal die Roboter. Um den Nachschub dieser Gegner zu unterbinden, haut die Konsolen rechts und links von den Öffnungen kaputt. Zerstört dann rechts die leuchtenden Gegenstände rechts und baut aus dem Schrotthaufen eine Robin-Plattform. Springt mit ihm rein und ihr erhaltet den Magnet-Anzug. Benutzt dann den Magneten auf die magnetische Halterung rechts. Benutzt ihn dann noch einmal, um die Leuchtdiode unten, nach links zu der Öffnung zu steuern. Lasst dann los und der ankommende Kran-Roboter übernimmt den Rest.

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