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  5. Geschichten-Level 9 2/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung

Geschichten-Level 9 2/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego Batman 2 - DC Super Heroes: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Geschichten-Level 1 1/3
  4. 1.3.Geschichten-Level 1 2/3
  5. 1.4.Geschichten-Level 1 3/3
  6. 1.5.Geschichten-Level 2 1/3
  7. 2.Geschichten-Level 2 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  8. 2.1.Geschichten-Level 2 2/3
  9. 2.2.Geschichten-Level 2 3/3
  10. 2.3.Geschichten-Level 3 1/2
  11. 2.4.Geschichten-Level 3 2/2
  12. 2.5.Geschichten-Level 4 1/3
  13. 3.Geschichten-Level 4 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  14. 3.1.Geschichten-Level 4 2/3
  15. 3.2.Geschichten-Level 4 3/3
  16. 3.3.Geschichten-Level 5 1/7
  17. 3.4.Geschichten-Level 5 2/7
  18. 3.5.Geschichten-Level 5 3/7
  19. 4.Geschichten-Level 5 4/7: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  20. 4.1.Geschichten-Level 5 4/7
  21. 4.2.Geschichten-Level 5 5/7
  22. 4.3.Geschichten-Level 5 6/7
  23. 4.4.Geschichten-Level 5 7/7
  24. 4.5.Geschichten-Level 6 1/3
  25. 5.Geschichten-Level 6 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  26. 5.1.Geschichten-Level 6 2/3
  27. 5.2.Geschichten-Level 6 3/3
  28. 5.3.Geschichten-Level 7 1/4
  29. 5.4.Geschichten-Level 7 2/4
  30. 5.5.Geschichten-Level 7 3/4
  31. 6.Geschichten-Level 7 4/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  32. 6.1.Geschichten-Level 7 4/4
  33. 6.2.Geschichten-Level 8 1/3
  34. 6.3.Geschichten-Level 8 2/3
  35. 6.4.Geschichten-Level 8 3/3
  36. 6.5.Geschichten-Level 9 1/4
  37. 7.Geschichten-Level 9 2/4: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  38. 7.1.Geschichten-Level 9 2/4
  39. 7.2.Geschichten-Level 9 3/4
  40. 7.3.Geschichten-Level 9 4/4
  41. 7.4.Geschichten-Level 10
  42. 7.5.Geschichten-Level 11 1/3
  43. 8.Geschichten-Level 11 2/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  44. 8.1.Geschichten-Level 11 2/3
  45. 8.2.Geschichten-Level 11 3/3
  46. 8.3.Geschichten-Level 12 1/2
  47. 8.4.Geschichten-Level 12 2/2
  48. 8.5.Geschichten-Level 13
  49. 9.Geschichten-Level 14 1/3: Lego Batman 2 - DC Super Heroes - Komplettlösung
  50. 9.1.Geschichten-Level 14 1/3
  51. 9.2.Geschichten-Level 14 2/3
  52. 9.3.Geschichten-Level 14 3/3
  53. 9.4.Geschichten-Level 15 1/2
  54. 9.5.Geschichten-Level 15 2/2



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Geschichten-Level 9 2/4

Geht jetzt mit Superman vor die Röntgenwand und verbindet die roten Teile durch drücken der angegeben Taste so, dass alles ineinander passt. Ist alles richtig miteinander verbunden, könnt ihr jetzt die Treppe hochgehen. Nehmt jetzt Batman und zerstört die silbernen Gegenstände und baut aus dem Schrott den Rest des Schaltkreises zusammen. Ist das erledigt, könnt ihr den Hebel betätigen und in den Aufzug gehen.

Ihr könnt jetzt erst einmal links Speichern. Zerstört dann das goldene Teil mit Supermans Hitzeblick und den Rest dann mit Batmans Bombem. Baut die Batman-Plattform auf und springt rein. Ihr habt jetzt den Elektro-Anzug. Geht damit in das Kraftfeld zu dem Generator und zapft Strom ab. Jetzt kann auch Superman weiter. Zerstört mit seinem Hitzeblick die goldene Blockade. Lasst dann mit Batman den Strom an dem Generator und geht dann zurück zur Batman-Plattform und holt wieder den Power-Anzug. Zerstört die silberne Blockade. Visiert dann in die Öffnung und schießt dann eine Bombe rein. Wartet dann kurz.

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Geht dann rechts weiter und zerschneidet die goldene Wand mit Supermans Hitzeblick. Benutzt dann den Enterhaken und ein Aufzug wird kommen. Erledigt dann die vier Ganoven mit Batman. Jetzt könnt ihr in den Aufzug steigen. Im nächsten Raum erledigt ihr wieder ein paar Ganoven und geht dann zu dem goldenen Verschluss und zerstört ihn mit Supermans Hitzeblick. Baut dann die Batman-Plattform auf. Ihr erhaltet dann den Tarn-Anzug. Geht dann Unsichtbar zum Ventil und dreht daran. Geht dann mit Batman in das Kraftfeld und springt auf den Knopf. Macht das noch zweimal und springt durch das Fenster nach vorne weiter und lasst euch nach oben schweben.

Geschichten-Level 9 3/4

Geht als erstes zu der Luther-Konsole und zerstört sie. Zerstört dann oben die goldenen Zylinder mit Supermans Hitzeblick. Ihr müsst dazu gegebenfalls fliegen. Sind alle zerstört, kann auch Batman weiter. Zerstört jetzt wieder die Luther-Konsole und fliegt mit Superman nach oben auf die Plattform. Geht rechts weiter zu dem orangenen Griff und zieht daran. Baut dann unten den Hebel auf und betätigt ihn. Geht jetzt nach rechts und benutzt Batmans Enterhaken, um nach oben zu kommen. Springt auf der anderen Seite herunter und zerstört die Truhen. Baut die Batman-Plattform auf und springt rein.

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Mit dem Bat-Anzug könnt ihr jetzt wieder zurück nach oben in das Kraftfeld und die gläserne Vitrine zerstören. Jetzt kann auch Superman weiter. Zerstört mit seinem Hitzeblick die goldenen Teile. Zerstört den Rest und springt mit Superman auf den Knopf. Nun wird sich eine Plattform erheben. Wechselt zu Batman und gleitet mit ihm durch das Kraftfeld auf die andere Seite. Dort angekommen zerstört ihr die gläserne Tür, geht rein und betätigt den Hebel. Geht jetzt mit Superman rüber auf die andere Seite und benutzt seinen Hitzeblick auf die goldene Wand. Geht dann dort hindurch.

Geschichten-Level 9 4/4

Ihr könnt jetzt rechts Speichern. Erledigt als Nächstes die Gegner und geht die Treppe zu der Röntgenwand hoch. Verbindet dann die roten Stäbe und geht gerade aus durch das geöffnete Tor durch. Zerstört den Tisch und baut daraus einen Sitz. Springt rein und ihr übernehmt einen Roboter. Ihr kämpft dann gegen den LexCorp Roboter Prototyp. Das einzige was ihr machen müsst ist: Wartet bis der andere Roboter auf euch zugelaufen kommt und weicht einfach aus. Ist das erledigt schlagt ihr auf den Roboter ein. Macht das viermal und das Problem ist gelöst.

Wechselt jetzt zu Superman oder Batman und lauft aus dem Raum auf das Schlachtfeld raus. Geht dann schnell zu dem Ventil und dreht daran. Geht dann rechts weiter und benutzt Batmans Schall-Pistole, um links und rechts vom Tor die gläsernen Blockaden zu lösen. Zerstört sie dann und benutzt Supermans Hitzeblick auf die goldene Wand. Es folgt eine Cutscene. Ihr habt Level 9 beendet.

Geschichten-Level 10

Spielbare Charaktere: Batman und Superman

Schießt als erstes die Drohnen ab. Ist das erledigt, könnt ihr gegen die Füße des Roboters schießen. Die goldenen Platte zerstört ihr mit Supermans Hitzeblick. Danach folgen wieder einige Drohnen, die es zu zerstören gilt. Danach könnt ihr dann mit Supermans Hitzeblick die letzte goldene Platte am Fuß zerstören. Zerstört dann wieder sämtliche Drohnen und erledigt dann die ankommenden Raketen. Es folgt eine Cutscene.

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Ihr befindet euch jetzt auf dem Roboter. Wechselt am besten zu Superman, um nicht in Einzelteile zu zerspringen. Geht jetzt auf das andere Bein und erledigt dort die Drohne indem ihr zuerst den Enterhaken von Batman benutzt und dann den Piloten erledigt. Benutzt dann den Eisatem, damit die erhitzten Teile aufgebaut werden können. Springt dann mit Batman in die Plattform und ihr erhaltet den Power-Anzug. Begebt euch damit zu dem linken silbernen Schachtöffnung am Rücken und zerstört es.

Zieht dann am orangenen Griff. Als Nächstes müsst ihr die rechte silberne Öffnung mit Batmans Bombe zerstören (Alternative: Ihr zerstört die drei Gefechtstürme und erhaltet ein Bat-Kit.). Zielt dann wieder mit Supermans Hitzeblick auf die goldene Stelle und zieht dann an dem zweiten orangenen Griff. Es folgt die Cutscene und damit auch schon das Ende von Level 10.

Geschichten-Level 11 1/3

Spielbare Charaktere: Superman (Geschwächt) und Batman

Geht zunächst nach rechts und erledigt dort sämtliche Gegner. Ist das erledigt, geht ihr mit Superman nach rechts zu dem orangenen Griff und zieht daran. Als nächstes baut ihr die Batman-Plattform auf und springt mit Batman hinein. Ihr erhaltet den Elektro-Anzug. Geht nach rechts und enzieht dem Strom-Generator den Strom. Als nächstes zieht ihr mit Superman an dem orangenen Griff vor den Trümmern.

Geht gerade aus weiter und erledigt die Roboter. Löscht das Feuer vor euch mit Supermans Eisatem. Boxt euch dann durch die Trümmer in den nächsten Raum und begebt euch nach rechts. Baut dort die Batman-Plattform auf und springt rein. Ihr erhaltet den Power-Anzug. Mit dem geht ihr nach links und zerstört die metallene Barrikade. Geht dann wieder zu der Plattform und holt euch den Elektro-Anzug. Damit könnt ihr dem Generator links wieder Saft geben. Ist das erledigt holt ihr euch den Power-Anzug wieder.

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