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  5. Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung

Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego City - Undercover: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Kapitel 1: Neue Gesichter und alte Widersacher
  4. 1.3.Weckt den Chief auf
  5. 1.4.Spezialmission: Cherry-Tree-Bankraub
  6. 1.5.Kapitel 2: Eingeholt von der Vergangenheit
  7. 2.Verbrechersuche am Funkhaus: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  8. 2.1.Verbrechersuche am Funkhaus
  9. 2.2.Spezialauftrag: Gerangel auf den Dächern
  10. 2.3.Kapitel 3: Gehe direkt ins Gefängnis
  11. 2.4.Der Weg auf den Gefängnishof
  12. 2.5.Kampf um den Basketball
  13. 3.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  14. 3.1.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht
  15. 3.2.Durchsucht die Zelle von Rex Fury
  16. 3.3.Die Bluebell-Mine
  17. 3.4.Spezialauftrag: Finstre Mienen in der Mine
  18. 3.5.Im freien Fall den Schacht hinunter
  19. 4.Baut die Bergbahn: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  20. 4.1.Baut die Bergbahn
  21. 4.2.Kapitel 4: Wenn es hart auf hart kommt
  22. 4.3.Spezialauftrag: Kung-Fuchtelei
  23. 4.4.Auf dem Tempeldach
  24. 4.5.Baut den Drachen
  25. 5.Bringt den gestohlenen Laster zurück: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  26. 5.1.Bringt den gestohlenen Laster zurück
  27. 5.2.Kapitel 5: Undercover
  28. 5.3.Stoppt Bucky Butler
  29. 5.4.Bewährungsprobe durch Chans Auftrag
  30. 5.5.Lockt die zwei Bodyguards weg
  31. 6.Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  32. 6.1.Stehlt den gestohlenen Wagen
  33. 6.2.Kapitel 6: Das bleibt in der Familie
  34. 6.3.Stoppt den Laster mit der Fracht
  35. 6.4.Bringt den Laster zu Vinnie
  36. 6.5.Spezialauftrag: Schmutzige Arbeit
  37. 7.Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  38. 7.1.Der Weg durch die Kanalisation
  39. 7.2.Farbspielereien im Tresorraum
  40. 7.3.Die Flucht mit dem Smaragd
  41. 7.4.Verfolgungsjagd mit dem Relocator
  42. 7.5.Sammelt Beweise gegen Chans Handlanger
  43. 8.Fotografiert Feng beim Sportwagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  44. 8.1.Fotografiert Feng beim Sportwagen
  45. 8.2.Kapitel 7: Ein klitzekleiner Auftrag für Chan
  46. 8.3.Spezialauftrag: Fiese Astronauten
  47. 8.4.Vervollständigt die Maschine
  48. 8.5.Richtet die Laserstrahlen aus
  49. 9.Klaut den Mond-Buggy: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  50. 9.1.Klaut den Mond-Buggy
  51. 9.2.Die Flucht mit dem Mond-Buggy
  52. 9.3.Kapitel 8: Die Befreiung
  53. 9.4.Fahrt Blackwell zum Polizeipräsidium
  54. 9.5.Spezialauftrag: Schrottplatz-Schrott
  55. 10.Baut die Schrottpresse: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  56. 10.1.Baut die Schrottpresse
  57. 10.2.Befreit Natalia am Kran
  58. 10.3.Kapitel 9: Auch Schweinehüten will gelernt sein
  59. 10.4.Holt die drei Bergschweine zurück
  60. 10.5.Einsatz der Schweinekanone
  61. 11.Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  62. 11.1.Kapitel 10: Zurück am Fall
  63. 11.2.Von der Kunstgalerie zum Museum
  64. 11.3.Spezialauftrag: Verrücktes Fossilienwirrwarr
  65. 11.4.Der Weg durch die Stockwerke des Museums
  66. 11.5.Baut den Gelben Teufel
  67. 12.Baut den T-Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  68. 12.1.Baut den T-Rex
  69. 12.2.Bringt den T-Rex zum Zielort
  70. 12.3.Spezialauftrag: Überwachtes Anwesen
  71. 12.4.Lockt den Brandmeister aus seinem Büro
  72. 12.5.Klaut den Schlüssel aus dem Büro
  73. 13.Klaut das Löschboot: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  74. 13.1.Klaut das Löschboot
  75. 13.2.Ärger beim Mercy-Hearts-Krankenhaus
  76. 13.3.Baut den Hubschrauberlandeplatz
  77. 13.4.Kapitel 11: Ein denkwürdiges Wiedersehen
  78. 13.5.Baut den Paradies-Pool
  79. 14.Belauscht Vinnie und Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  80. 14.1.Belauscht Vinnie und Rex
  81. 14.2.Spezialauftrag: Einbruch auf die Schnelle
  82. 14.3.Öffnet Blackwells Safe
  83. 14.4.Spezialauftrag: Alle wollen sie Eiscreme
  84. 14.5.Öffnet den Geheimgang zur Eisfabrik
  85. 15.Ärger in der Eisfabrik: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  86. 15.1.Ärger in der Eisfabrik
  87. 15.2.Bringt die Eisfabrik wieder in Betrieb
  88. 15.3.Kapitel 12: Bahnbrechendes vom Bau
  89. 15.4.Spezialauftrag: Gewagter Diebstahl
  90. 15.5.Arbeit mit dem Pressluftbohrer
  91. 16.Der Weg durch den Rohbau: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  92. 16.1.Der Weg durch den Rohbau
  93. 16.2.Baut den Industriekran
  94. 16.3.Setzt die Rohre passend ein
  95. 16.4.Klaut das Teleskop aus der Sternwarte
  96. 16.5.Kapitel 13: Geheimnisse
  97. 17.Zerstört das große Tor: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  98. 17.1.Zerstört das große Tor
  99. 17.2.Erste Flugübungen mit dem Raketenrucksack
  100. 17.3.Überwindet die große Schlucht
  101. 17.4.Aktiviert das Ufo
  102. 17.5.Befreit Professor Kowalski
  103. 18.Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Flucht mit dem Ufo
  105. 18.2.Spezialauftrag: Heimkehr mit Turbulenzen
  106. 18.3.Der Farbwechsler im Swimmingpool
  107. 18.4.Blackwells Geheimnis
  108. 18.5.Kapitel 14: Ersparnisse und Darlehen
  109. 19.Baut die Schildgeneratoren zusammen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  110. 19.1.Baut die Schildgeneratoren zusammen
  111. 19.2.Kapitel 15: Die Pflicht ruft sogar im All
  112. 19.3.Spezialauftrag: Auf dem Weg zum Mond
  113. 19.4.Setzt den Mond-Buggy zusammen
  114. 19.5.Mit dem Mond-Buggy in die Mondbasis
  115. 20.Ein Megarob und ein Minispiel: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  116. 20.1.Ein Megarob und ein Minispiel
  117. 20.2.Bossgegner: Rex Fury mit T-Rex
  118. 20.3.Bossgegner: Rex Fury - Teil 1/2
  119. 20.4.Bossgegner: Rex Fury - Teil 2/2
  120. 20.5.Per Sturzflug zur Rettung



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Kapitel 10: Zurück am Fall

Gleich darauf meldet sich Vinnie Pappalardo bei Chase. Dieser soll für ihn einen Roboter T-Rex aus dem Museum klauen. Direkt danach folgt noch eine Unterhaltung mit Ellie, sowie Farmer Hayes, dem erneut die Schweine abgehauen sind. Die Schweine sind diesmal aber nur nebensächlich und irgendwo in Lego City verteilt. Begebt euch jetzt erstmal zum Museum. Hier folgt eine weitere Unterhaltung mit Ellie.

Um in das Museum hinein zu gelangen, bedarf es einem kleinen Umweg. Lauft also am Museum links herum, zur Kunstgalerie. Bewässert den roten Blumentopf und klettert den vorgegebenen Weg entlang. Oberhalb zerstört ihr die Lüftung und rutscht in den Raum hinein. Nehmt euch dort die grüne Farbe und schießt damit auf den leuchtenden, roten Punkt, über der hinteren Tür. Diese bringt euch in den nächsten Abschnitt, auf das Dach.

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Von der Kunstgalerie zum Museum

Bewässert die beiden grünen Blumentöpfe und lauft den Weg nach links entlang. Auf der nächsten Ebene, zerstört ihr die drei Ventilatoren und baut aus den Teilen einen großen Ventilator zusammen. Dieser bringt euch eine weitere Etage hinauf. Klettert am Dach hinauf und zerstört oberhalb die Lüftung. Baut die Teile zusammen und klettert dann ganz nach oben auf das Dach. Von dort aus geht es per Super-Hühnergleiten zum Museum hinüber.

Folgt dort einfach dem vorgegebenen Weg, auf der linken Seite, nach ganz oben. Öffnet dort rechts die Tür und lasst euch dahinter in den Schacht fallen. Dadurch gelangt ihr in den nächsten Abschnitt, in das Museum hinein.

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Spezialauftrag: Verrücktes Fossilienwirrwarr

Nach der kurzen Zwischensequenz, erledigt den Wächter. Danach meldet sich der Chief bei Chase. Öffnet danach rechts die Tür vom Souvenirladen und nehmt den Hebel auf, der darin liegt. Setzt den Hebel links an der Wand in die Vorrichtung ein und öffnet damit den Vorhang vom Rennwagen. Benutzt den Seilhaken an der Befestigung vor dem Rennwagen und entfernt sie. Nachdem der Rennwagen losgebraust und an einer Wand zertrümmert ist, müsst ihr weitere zwei Wächter beseitigen.

Baut dann die Teile des Rennwagens zusammen und nehmt euch Dynamit aus dem entstandenen Automaten. Dieses legt ihr vor den Silberklumpen. Dadurch verschwindet der Zug und gibt eine Nische frei. Zerstört das Objekt darin und baut die Teile zusammen. Schiebt die entstandene Lore an, welche eine weitere Nische freigibt. Zerstört erneut die Kiste darin und baut die Teile auf die Lore. Diese fährt nun weiter und öffnet eine dritte Nische.

Der Weg durch die Stockwerke des Museums

Nehmt das Handrad aus der Nische und befestigt es an der Lore. Dreht an dem Handrad und es entsteht eine Treppe, über die ihr in den ersten Stock gelangt. Zerstört dort die beiden großen Motoren auf der linken Seite und baut die Teile zusammen. Wechselt die Farbe am entstandenen Automaten und schießt damit auf den leuchten Punkt in der Nische, rechts davon. Nun entfernt sich die Straßenbahn und gibt zwei Nischen frei.

Befolgt ihr die Anweisungen, wenn ihr das Objekt aus der rechten Nische nehmt, gelangt ihr am Ende zu einem Spezialstein. Wichtiger ist aber die Kiste in der linken Nische. Tragt diese ganz links zur Tiefpumpe. Baut die Teile zusammen und benutzt dann die Ölfontäne, um in den zweiten Stock zu gelangen. Dort könnt ihr auf der linken Seite einen kleinen Spezialstein erhalten, wenn ihr mit dem ferngesteuerten U-Boot spielt.

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Baut den Gelben Teufel

Wenn ihr rechts die Treppe hinauf lauft, entdeckt ihr auf der oberen Ebene eine runde Superbau-Plattform. Dort müsst ihr den Gelben Teufel für 21.000 Bausteine bauen. Das Flugzeug bläst daraufhin das Piratenschiff nach links. Daran könnt ihr nun nach oben klettern und von dort aus nach rechts hinüber. Lasst euch in den Schaukasten mit dem Astronauten fallen. Folgt der Spur und grabt einen Stein aus. Legt ihn in den Behälter bei dem Astronauten und es fällt eine Kiste hinunter.

Baut die Teile der Kiste zusammen und teleportiert euch mit dem entstandenen Teleporter in den Schaukasten mit dem Wissenschaftler. Dreht die beiden Handräder an der hinteren Wand so, dass die Zeiger der Druckmesser im dunkelgrünen Bereich stehen bleiben. Dadurch wird ein Ventilator in Gang gesetzt. Betätigt dann den Hebel an der rechten Wandseite, wodurch ein Farbautomat erscheint. Lasst euch vom Ventilator nach oben treiben und ändert die Farbe am Automaten. Benutzt die Farbe nun am hell leuchtenden Punkt, neben dem Durchgang zum T-Rex.

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