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  5. Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung

Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego City - Undercover: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Kapitel 1: Neue Gesichter und alte Widersacher
  4. 1.3.Weckt den Chief auf
  5. 1.4.Spezialmission: Cherry-Tree-Bankraub
  6. 1.5.Kapitel 2: Eingeholt von der Vergangenheit
  7. 2.Verbrechersuche am Funkhaus: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  8. 2.1.Verbrechersuche am Funkhaus
  9. 2.2.Spezialauftrag: Gerangel auf den Dächern
  10. 2.3.Kapitel 3: Gehe direkt ins Gefängnis
  11. 2.4.Der Weg auf den Gefängnishof
  12. 2.5.Kampf um den Basketball
  13. 3.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  14. 3.1.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht
  15. 3.2.Durchsucht die Zelle von Rex Fury
  16. 3.3.Die Bluebell-Mine
  17. 3.4.Spezialauftrag: Finstre Mienen in der Mine
  18. 3.5.Im freien Fall den Schacht hinunter
  19. 4.Baut die Bergbahn: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  20. 4.1.Baut die Bergbahn
  21. 4.2.Kapitel 4: Wenn es hart auf hart kommt
  22. 4.3.Spezialauftrag: Kung-Fuchtelei
  23. 4.4.Auf dem Tempeldach
  24. 4.5.Baut den Drachen
  25. 5.Bringt den gestohlenen Laster zurück: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  26. 5.1.Bringt den gestohlenen Laster zurück
  27. 5.2.Kapitel 5: Undercover
  28. 5.3.Stoppt Bucky Butler
  29. 5.4.Bewährungsprobe durch Chans Auftrag
  30. 5.5.Lockt die zwei Bodyguards weg
  31. 6.Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  32. 6.1.Stehlt den gestohlenen Wagen
  33. 6.2.Kapitel 6: Das bleibt in der Familie
  34. 6.3.Stoppt den Laster mit der Fracht
  35. 6.4.Bringt den Laster zu Vinnie
  36. 6.5.Spezialauftrag: Schmutzige Arbeit
  37. 7.Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  38. 7.1.Der Weg durch die Kanalisation
  39. 7.2.Farbspielereien im Tresorraum
  40. 7.3.Die Flucht mit dem Smaragd
  41. 7.4.Verfolgungsjagd mit dem Relocator
  42. 7.5.Sammelt Beweise gegen Chans Handlanger
  43. 8.Fotografiert Feng beim Sportwagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  44. 8.1.Fotografiert Feng beim Sportwagen
  45. 8.2.Kapitel 7: Ein klitzekleiner Auftrag für Chan
  46. 8.3.Spezialauftrag: Fiese Astronauten
  47. 8.4.Vervollständigt die Maschine
  48. 8.5.Richtet die Laserstrahlen aus
  49. 9.Klaut den Mond-Buggy: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  50. 9.1.Klaut den Mond-Buggy
  51. 9.2.Die Flucht mit dem Mond-Buggy
  52. 9.3.Kapitel 8: Die Befreiung
  53. 9.4.Fahrt Blackwell zum Polizeipräsidium
  54. 9.5.Spezialauftrag: Schrottplatz-Schrott
  55. 10.Baut die Schrottpresse: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  56. 10.1.Baut die Schrottpresse
  57. 10.2.Befreit Natalia am Kran
  58. 10.3.Kapitel 9: Auch Schweinehüten will gelernt sein
  59. 10.4.Holt die drei Bergschweine zurück
  60. 10.5.Einsatz der Schweinekanone
  61. 11.Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  62. 11.1.Kapitel 10: Zurück am Fall
  63. 11.2.Von der Kunstgalerie zum Museum
  64. 11.3.Spezialauftrag: Verrücktes Fossilienwirrwarr
  65. 11.4.Der Weg durch die Stockwerke des Museums
  66. 11.5.Baut den Gelben Teufel
  67. 12.Baut den T-Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  68. 12.1.Baut den T-Rex
  69. 12.2.Bringt den T-Rex zum Zielort
  70. 12.3.Spezialauftrag: Überwachtes Anwesen
  71. 12.4.Lockt den Brandmeister aus seinem Büro
  72. 12.5.Klaut den Schlüssel aus dem Büro
  73. 13.Klaut das Löschboot: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  74. 13.1.Klaut das Löschboot
  75. 13.2.Ärger beim Mercy-Hearts-Krankenhaus
  76. 13.3.Baut den Hubschrauberlandeplatz
  77. 13.4.Kapitel 11: Ein denkwürdiges Wiedersehen
  78. 13.5.Baut den Paradies-Pool
  79. 14.Belauscht Vinnie und Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  80. 14.1.Belauscht Vinnie und Rex
  81. 14.2.Spezialauftrag: Einbruch auf die Schnelle
  82. 14.3.Öffnet Blackwells Safe
  83. 14.4.Spezialauftrag: Alle wollen sie Eiscreme
  84. 14.5.Öffnet den Geheimgang zur Eisfabrik
  85. 15.Ärger in der Eisfabrik: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  86. 15.1.Ärger in der Eisfabrik
  87. 15.2.Bringt die Eisfabrik wieder in Betrieb
  88. 15.3.Kapitel 12: Bahnbrechendes vom Bau
  89. 15.4.Spezialauftrag: Gewagter Diebstahl
  90. 15.5.Arbeit mit dem Pressluftbohrer
  91. 16.Der Weg durch den Rohbau: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  92. 16.1.Der Weg durch den Rohbau
  93. 16.2.Baut den Industriekran
  94. 16.3.Setzt die Rohre passend ein
  95. 16.4.Klaut das Teleskop aus der Sternwarte
  96. 16.5.Kapitel 13: Geheimnisse
  97. 17.Zerstört das große Tor: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  98. 17.1.Zerstört das große Tor
  99. 17.2.Erste Flugübungen mit dem Raketenrucksack
  100. 17.3.Überwindet die große Schlucht
  101. 17.4.Aktiviert das Ufo
  102. 17.5.Befreit Professor Kowalski
  103. 18.Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Flucht mit dem Ufo
  105. 18.2.Spezialauftrag: Heimkehr mit Turbulenzen
  106. 18.3.Der Farbwechsler im Swimmingpool
  107. 18.4.Blackwells Geheimnis
  108. 18.5.Kapitel 14: Ersparnisse und Darlehen
  109. 19.Baut die Schildgeneratoren zusammen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  110. 19.1.Baut die Schildgeneratoren zusammen
  111. 19.2.Kapitel 15: Die Pflicht ruft sogar im All
  112. 19.3.Spezialauftrag: Auf dem Weg zum Mond
  113. 19.4.Setzt den Mond-Buggy zusammen
  114. 19.5.Mit dem Mond-Buggy in die Mondbasis
  115. 20.Ein Megarob und ein Minispiel: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  116. 20.1.Ein Megarob und ein Minispiel
  117. 20.2.Bossgegner: Rex Fury mit T-Rex
  118. 20.3.Bossgegner: Rex Fury - Teil 1/2
  119. 20.4.Bossgegner: Rex Fury - Teil 2/2
  120. 20.5.Per Sturzflug zur Rettung



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Die Flucht mit dem Ufo

Im Anschluss müsst ihr mit dem Ufo den Zielpunkt ansteuern. Die roten Stud-Ringe zum Durchfliegen helfen euch bei der Orientierung. Unterwegs erzählt euch der Professor von seiner Arbeit, auf die es Blackwell abgesehen hatte. Ellie wird ebenfalls über das Geschehene informiert.

Am Zielort angekommen, folgt dem vorgegebenen Weg. An dessen Ende warten bereits sechs von Blackwells Männern, die ihr besiegen müsst. Am besten geht das wieder per Defensive. Bestätigt danach das Bedienfeld auf der linken Seite und es startet eine Zwischensequenz.

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Spezialauftrag: Heimkehr mit Turbulenzen

Nun befindet ihr euch auf Blackwells Anwesen und sollt seine Villa nach Hinweisen durchsuchen. Lauft die Einfahrt hinauf und erledigt die vier Gauner vor der Villa. Brecht dann die Wackelplatten auf und platziert das daraus erhaltene Dynamit bei der silbernen Statue, neben dem Eingang. Diese gibt ein Schlüsselloch frei. Geht zum Seiteneingang und brecht dort die Tür auf. Öffnet den Tresor, im Inneren, auf der linken Seite und nehmt den Schlüssel heraus.

Schließt damit nun die Vordertür der Villa auf und schnappt euch gleich den Kasten mit Bausteinen, auf der rechten Seite. Stellt diesen an die markierte Stelle, vor dem Haupteingang und baut die Teile zusammen. Mit dem daraus entstandenen, hochexplosiven Fernlenkauto, sprengt ihr das große, silberne Garagentor auf. Repariert den Sicherungskasten in der Garage. Jetzt könnt ihr die Treppe zum Swimmingpool hinauf, wo weitere Gauner Verprügelt werden wollen.

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Der Farbwechsler im Swimmingpool

Auf der hinteren Seite vom Swimmingpool zerstört ihr dann die Tische. Unter einem davon befindet sich ein Symbol für den Detektivscan. Folgt der Spur und ihr erhaltet ein Handrad. Setzt es auf der rechten Seite, neben dem Swimmingpool, an der Wand ein und betätigt es. Nachdem das Wasser abgelaufen ist, wechselt die Farbe am Automaten im Swimmingpool und schießt damit auf den leuchtenden Punkt, auf der linken Seite.

Klettert nach oben und beseitigt die beiden Gauner auf der rechten Seite. Gießt die drei nebeneinander stehenden Blumentöpfe und springt über die Blüten hinauf. Hier gilt es erneut zwei Gauner zu beseitigen. Zerstört danach den Steinhaufen und repariert den dahinter gelegenen Sicherungskasten. Begebt euch dann zur freigelegten Tür hinunter und brecht sie auf.

Blackwells Geheimnis

Im folgenden Abschnitt, erledigt ihr erstmal wieder die Gauner. Folgt dann per Detektivscan der Spur auf der linken Seite. Dadurch wird ein grünes Licht aktiviert. Zerstört danach den dunklen Tisch, rechts vor dem Schiebepuzzle-Gemälde und folgt auch der darunter liegenden Spur. Nachdem auch das zweite, grüne Licht aktiviert wurde, dreht sich der Kamin herum und gibt einen Schalter frei. Betätigt den Schalter und das Rollo auf der rechten Seite öffnet sich.

Durch den Lichtstrahl, der nun auf eine der drei goldenen Ritterstatuen scheint, zeigt sich zudem ein Wandtresor auf der linken Seite. Daraufhin kommen weitere Gauner hereingestürmt. Sind diese ebenfalls beseitigt, brecht den Wandtresor auf und nehmt das Dynamit heraus. Platziert es vor der markierten Statue und der Lichtstrahl scheint auf die hintere, goldene Statue. Dadurch schließt sich das hintere Rollo und aus der Raummitte erscheint ein Modellbau, gefolgt von einer Zwischensequenz.

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Kapitel 14: Ersparnisse und Darlehen

Nachdem der Professor mit dem Ufo davon geflogen ist, müsst ihr nun zu den Auburn-Docks und die Schildgenerator-Prototypen des Professors besorgen. Nehmt euch am besten gleich einen Swooper, wenn ihr schon mal vor dem Landeplatz steht. Unterwegs meldet sich noch mal der Professor. Am Zielpunkt angekommen, erscheint auch schon Honey. Brecht die markierte Tür auf und per Ingame-Sequenz wird hinter dem Steuer der Laster, in der Garage, Platz genommen.

Nun müsst ihr mit dem Laster auf dem schnellsten Wege zum Professor, am Blackwell Turm. Schnell deswegen, da euch mal wieder eine Zeitbegrenzung im Nacken hängt. Wenn ihr nicht zu viele Fehler macht, oder Trödelt, sollte die Zeit noch gut reichen. Da der Laster sich aber ziemlich ordentlich Lenken lässt, sollte es kein Problem sein, konstant mit Bleifuss zu fahren.

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