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  5. Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung

Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego City - Undercover: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Kapitel 1: Neue Gesichter und alte Widersacher
  4. 1.3.Weckt den Chief auf
  5. 1.4.Spezialmission: Cherry-Tree-Bankraub
  6. 1.5.Kapitel 2: Eingeholt von der Vergangenheit
  7. 2.Verbrechersuche am Funkhaus: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  8. 2.1.Verbrechersuche am Funkhaus
  9. 2.2.Spezialauftrag: Gerangel auf den Dächern
  10. 2.3.Kapitel 3: Gehe direkt ins Gefängnis
  11. 2.4.Der Weg auf den Gefängnishof
  12. 2.5.Kampf um den Basketball
  13. 3.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  14. 3.1.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht
  15. 3.2.Durchsucht die Zelle von Rex Fury
  16. 3.3.Die Bluebell-Mine
  17. 3.4.Spezialauftrag: Finstre Mienen in der Mine
  18. 3.5.Im freien Fall den Schacht hinunter
  19. 4.Baut die Bergbahn: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  20. 4.1.Baut die Bergbahn
  21. 4.2.Kapitel 4: Wenn es hart auf hart kommt
  22. 4.3.Spezialauftrag: Kung-Fuchtelei
  23. 4.4.Auf dem Tempeldach
  24. 4.5.Baut den Drachen
  25. 5.Bringt den gestohlenen Laster zurück: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  26. 5.1.Bringt den gestohlenen Laster zurück
  27. 5.2.Kapitel 5: Undercover
  28. 5.3.Stoppt Bucky Butler
  29. 5.4.Bewährungsprobe durch Chans Auftrag
  30. 5.5.Lockt die zwei Bodyguards weg
  31. 6.Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  32. 6.1.Stehlt den gestohlenen Wagen
  33. 6.2.Kapitel 6: Das bleibt in der Familie
  34. 6.3.Stoppt den Laster mit der Fracht
  35. 6.4.Bringt den Laster zu Vinnie
  36. 6.5.Spezialauftrag: Schmutzige Arbeit
  37. 7.Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  38. 7.1.Der Weg durch die Kanalisation
  39. 7.2.Farbspielereien im Tresorraum
  40. 7.3.Die Flucht mit dem Smaragd
  41. 7.4.Verfolgungsjagd mit dem Relocator
  42. 7.5.Sammelt Beweise gegen Chans Handlanger
  43. 8.Fotografiert Feng beim Sportwagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  44. 8.1.Fotografiert Feng beim Sportwagen
  45. 8.2.Kapitel 7: Ein klitzekleiner Auftrag für Chan
  46. 8.3.Spezialauftrag: Fiese Astronauten
  47. 8.4.Vervollständigt die Maschine
  48. 8.5.Richtet die Laserstrahlen aus
  49. 9.Klaut den Mond-Buggy: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  50. 9.1.Klaut den Mond-Buggy
  51. 9.2.Die Flucht mit dem Mond-Buggy
  52. 9.3.Kapitel 8: Die Befreiung
  53. 9.4.Fahrt Blackwell zum Polizeipräsidium
  54. 9.5.Spezialauftrag: Schrottplatz-Schrott
  55. 10.Baut die Schrottpresse: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  56. 10.1.Baut die Schrottpresse
  57. 10.2.Befreit Natalia am Kran
  58. 10.3.Kapitel 9: Auch Schweinehüten will gelernt sein
  59. 10.4.Holt die drei Bergschweine zurück
  60. 10.5.Einsatz der Schweinekanone
  61. 11.Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  62. 11.1.Kapitel 10: Zurück am Fall
  63. 11.2.Von der Kunstgalerie zum Museum
  64. 11.3.Spezialauftrag: Verrücktes Fossilienwirrwarr
  65. 11.4.Der Weg durch die Stockwerke des Museums
  66. 11.5.Baut den Gelben Teufel
  67. 12.Baut den T-Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  68. 12.1.Baut den T-Rex
  69. 12.2.Bringt den T-Rex zum Zielort
  70. 12.3.Spezialauftrag: Überwachtes Anwesen
  71. 12.4.Lockt den Brandmeister aus seinem Büro
  72. 12.5.Klaut den Schlüssel aus dem Büro
  73. 13.Klaut das Löschboot: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  74. 13.1.Klaut das Löschboot
  75. 13.2.Ärger beim Mercy-Hearts-Krankenhaus
  76. 13.3.Baut den Hubschrauberlandeplatz
  77. 13.4.Kapitel 11: Ein denkwürdiges Wiedersehen
  78. 13.5.Baut den Paradies-Pool
  79. 14.Belauscht Vinnie und Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  80. 14.1.Belauscht Vinnie und Rex
  81. 14.2.Spezialauftrag: Einbruch auf die Schnelle
  82. 14.3.Öffnet Blackwells Safe
  83. 14.4.Spezialauftrag: Alle wollen sie Eiscreme
  84. 14.5.Öffnet den Geheimgang zur Eisfabrik
  85. 15.Ärger in der Eisfabrik: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  86. 15.1.Ärger in der Eisfabrik
  87. 15.2.Bringt die Eisfabrik wieder in Betrieb
  88. 15.3.Kapitel 12: Bahnbrechendes vom Bau
  89. 15.4.Spezialauftrag: Gewagter Diebstahl
  90. 15.5.Arbeit mit dem Pressluftbohrer
  91. 16.Der Weg durch den Rohbau: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  92. 16.1.Der Weg durch den Rohbau
  93. 16.2.Baut den Industriekran
  94. 16.3.Setzt die Rohre passend ein
  95. 16.4.Klaut das Teleskop aus der Sternwarte
  96. 16.5.Kapitel 13: Geheimnisse
  97. 17.Zerstört das große Tor: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  98. 17.1.Zerstört das große Tor
  99. 17.2.Erste Flugübungen mit dem Raketenrucksack
  100. 17.3.Überwindet die große Schlucht
  101. 17.4.Aktiviert das Ufo
  102. 17.5.Befreit Professor Kowalski
  103. 18.Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Flucht mit dem Ufo
  105. 18.2.Spezialauftrag: Heimkehr mit Turbulenzen
  106. 18.3.Der Farbwechsler im Swimmingpool
  107. 18.4.Blackwells Geheimnis
  108. 18.5.Kapitel 14: Ersparnisse und Darlehen
  109. 19.Baut die Schildgeneratoren zusammen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  110. 19.1.Baut die Schildgeneratoren zusammen
  111. 19.2.Kapitel 15: Die Pflicht ruft sogar im All
  112. 19.3.Spezialauftrag: Auf dem Weg zum Mond
  113. 19.4.Setzt den Mond-Buggy zusammen
  114. 19.5.Mit dem Mond-Buggy in die Mondbasis
  115. 20.Ein Megarob und ein Minispiel: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  116. 20.1.Ein Megarob und ein Minispiel
  117. 20.2.Bossgegner: Rex Fury mit T-Rex
  118. 20.3.Bossgegner: Rex Fury - Teil 1/2
  119. 20.4.Bossgegner: Rex Fury - Teil 2/2
  120. 20.5.Per Sturzflug zur Rettung



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Stehlt den gestohlenen Wagen

Kehrt jetzt zum Zielobjekt zurück und macht euch an der Tür zu schaffen. Doch bevor ihr diese öffnen könnt, stürmen ein paar kostümierte Gauner heraus. Beseitigt sie und die danach erscheinenden Gauner. Erst wenn das erledigt ist, könnt ihr euch in aller Ruhe um das gestohlene Auto kümmern. Bringt den Wagen dann zum markierten Punkt, während euch Polizeiwagen im Nacken sitzen. Es sollte aber kein Problem darstellen.

Kaum habt ihr das Auto abgeliefert, meldet sich auch schon Chan und beordert euch zum Limousinenladen. Dort tönt der Alarm und Chase soll nach dem rechten schauen. Kaum dort angekommen, startet eine kurze Zwischensequenz, gefolgt von einer Verfolgungsjagd über die Dächer. Hierbei müsst ihr euch allerdings nicht beeilen. Die vermummte Person wartet immer in bestimmten Abständen auf euch. Am Ende der Jagd folgt eine weitere Zwischensequenz.

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Kapitel 6: Das bleibt in der Familie

Nach einem längeren Gespräch mit Chan und Ellie, geht es hinter die Polizeistation, wo ihr euch einen Gefangenentransporter besorgen müsst. Bevor Chuck euch das gute Stück überlässt, müsst ihr ihm aber zuerst einen Gefallen erweisen. Baut ihm also das Motorrad zusammen, bei dem sich nun herausstellt, dass keine Räder dabei waren. Also macht euch auf die Suche danach. Das erste Rad findet ihr im hinteren Teil der Polizeistation. Brecht einfach die Glastür auf und zerstört ganz links das Objekt im Regal.

Baut aus den Teilen eine Leiter und holt euch das Rad rechts oben vom Regal herunter. Für das zweite Rad müsst ihr zum Dock hinunter, wo auch die Fähre vor Anker liegt. An der rechten Seite vom Dock bastelt ihr die herumliegenden Teile zu einer Angel zusammen und fischt dann damit das zweite Rad aus dem Wasser. Sobald das Motorrad zusammengebaut ist, müsst ihr noch eine Probefahrt damit machen. Dabei geht es um ein Zeitrennen mit Checkpoints. Habt ihr die Probefahrt beendet, erhaltet ihr Zugang zum Gefangenentransporter.

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Stoppt den Laster mit der Fracht

Fahrt nun mit dem Gefangenentransporter zum Gerichtsgebäude und holt dort Moe De Luca ab. Diesen transportiert ihr dann direkt in sein Geheimversteck, während euch die Polizei verfolgt. Sobald Moe abgeliefert wurde, ist der erste Schritt getan. Nun muss nur noch das Vertrauen von Vinnie gewonnen werden. Gleich darauf meldet sich Moe bei Chase und gibt ihm einen Auftrag, welcher ihm die Aufnahme in Vinnies Bande ermöglichen kann. Fahrt aber zuerst zum Flughafen, um Moe dort auf dem Parkplatz zu treffen.

Moe übergibt euch dort einen recht schnellen Wagen, mit dem ihr auch gleich den auftauchenden Laster stoppen müsst. Da der Laster auch recht schnell wird, sobald ihr ihn das erste Mal gerammt habt, solltet ihr versuchen, Abkürzungen zu nutzen. Der Laster hält sich stickt an die Straße, als fahrt ruhig mal Querfeldein. Rammt ihn solange, bis seine Herzen leer sind und der Fahrer flüchtet. Alternativ könnt ihr auch versuchen, ihm gleich zu Anfang die Straße zu Blockieren. Dadurch bleibt der Laster in eurem Wagen hängen und zerstört sich selbst.

Bringt den Laster zu Vinnie

Danach übernehmt ihr den Laster und fahrt damit ins Pappalardo's. Fahrt jedoch vorsichtig, da der Laster sehr schwer zu Lenken ist und euch sehr viele Polizeiwagen verfolgen. Habt ihr den Laster abgeliefert, folgt eine Zwischensequenz, nach der ihr die Farbwaffe bekommt. Damit sollt ihr auch gleich für Vinnie in die Bank einbrechen und einen Smaragd aus dem Tresor klauen.

Nach einem Gespräch mit Ellie wird klar, dass der einzige Zugang zum Tresor durch einen Kanal führt. Begebt euch also zur Bank und öffnet daneben den Kanaldeckel. Springt dann in den Kanal hinunter.

Spezialauftrag: Schmutzige Arbeit

Von Vinnie erfahrt ihr nun, dass es hier unten einen Farbwechsler für die Farbwaffe geben soll. Um daran zu kommen, zerstört erstmal das Objekt, links vor der Tür. Öffnet die Tür und nehmt das Handrad auf. Lauft unter euch die Treppe hinunter und benutzt das Handrad an der markierten Stelle. Daraufhin öffnet sich ein Zugang zu einer Röhre, in der ihr einen Schlüssel findet. Mit diesem öffnet ihr dann rechts oben die Tür.

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Lauft dann ganz nach rechts, indem ihr über die grünen Dämpfe springt. Die Klappen davon könnt ihr schließen, wenn ihr den jeweiligen Hebel hinter jedem Dampfauslass betätigt. Am Ende müsst ihr dann zwei Kerle überwältigen, bevor ihr in Ruhe an den Farbwechsler gelangen könnt. Ändert die Farbe dann in Grün um und lauft zurück zur linken Seite. Benutzt dort die Farbwaffe auf den hell leuchtenden Punkt über der verschlossenen Tür.

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