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  5. Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung

Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lego City - Undercover: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Kapitel 1: Neue Gesichter und alte Widersacher
  4. 1.3.Weckt den Chief auf
  5. 1.4.Spezialmission: Cherry-Tree-Bankraub
  6. 1.5.Kapitel 2: Eingeholt von der Vergangenheit
  7. 2.Verbrechersuche am Funkhaus: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  8. 2.1.Verbrechersuche am Funkhaus
  9. 2.2.Spezialauftrag: Gerangel auf den Dächern
  10. 2.3.Kapitel 3: Gehe direkt ins Gefängnis
  11. 2.4.Der Weg auf den Gefängnishof
  12. 2.5.Kampf um den Basketball
  13. 3.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  14. 3.1.Spezialauftrag: Scherereien in Sicht
  15. 3.2.Durchsucht die Zelle von Rex Fury
  16. 3.3.Die Bluebell-Mine
  17. 3.4.Spezialauftrag: Finstre Mienen in der Mine
  18. 3.5.Im freien Fall den Schacht hinunter
  19. 4.Baut die Bergbahn: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  20. 4.1.Baut die Bergbahn
  21. 4.2.Kapitel 4: Wenn es hart auf hart kommt
  22. 4.3.Spezialauftrag: Kung-Fuchtelei
  23. 4.4.Auf dem Tempeldach
  24. 4.5.Baut den Drachen
  25. 5.Bringt den gestohlenen Laster zurück: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  26. 5.1.Bringt den gestohlenen Laster zurück
  27. 5.2.Kapitel 5: Undercover
  28. 5.3.Stoppt Bucky Butler
  29. 5.4.Bewährungsprobe durch Chans Auftrag
  30. 5.5.Lockt die zwei Bodyguards weg
  31. 6.Stehlt den gestohlenen Wagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  32. 6.1.Stehlt den gestohlenen Wagen
  33. 6.2.Kapitel 6: Das bleibt in der Familie
  34. 6.3.Stoppt den Laster mit der Fracht
  35. 6.4.Bringt den Laster zu Vinnie
  36. 6.5.Spezialauftrag: Schmutzige Arbeit
  37. 7.Der Weg durch die Kanalisation: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  38. 7.1.Der Weg durch die Kanalisation
  39. 7.2.Farbspielereien im Tresorraum
  40. 7.3.Die Flucht mit dem Smaragd
  41. 7.4.Verfolgungsjagd mit dem Relocator
  42. 7.5.Sammelt Beweise gegen Chans Handlanger
  43. 8.Fotografiert Feng beim Sportwagen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  44. 8.1.Fotografiert Feng beim Sportwagen
  45. 8.2.Kapitel 7: Ein klitzekleiner Auftrag für Chan
  46. 8.3.Spezialauftrag: Fiese Astronauten
  47. 8.4.Vervollständigt die Maschine
  48. 8.5.Richtet die Laserstrahlen aus
  49. 9.Klaut den Mond-Buggy: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  50. 9.1.Klaut den Mond-Buggy
  51. 9.2.Die Flucht mit dem Mond-Buggy
  52. 9.3.Kapitel 8: Die Befreiung
  53. 9.4.Fahrt Blackwell zum Polizeipräsidium
  54. 9.5.Spezialauftrag: Schrottplatz-Schrott
  55. 10.Baut die Schrottpresse: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  56. 10.1.Baut die Schrottpresse
  57. 10.2.Befreit Natalia am Kran
  58. 10.3.Kapitel 9: Auch Schweinehüten will gelernt sein
  59. 10.4.Holt die drei Bergschweine zurück
  60. 10.5.Einsatz der Schweinekanone
  61. 11.Kapitel 10: Zurück am Fall: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  62. 11.1.Kapitel 10: Zurück am Fall
  63. 11.2.Von der Kunstgalerie zum Museum
  64. 11.3.Spezialauftrag: Verrücktes Fossilienwirrwarr
  65. 11.4.Der Weg durch die Stockwerke des Museums
  66. 11.5.Baut den Gelben Teufel
  67. 12.Baut den T-Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  68. 12.1.Baut den T-Rex
  69. 12.2.Bringt den T-Rex zum Zielort
  70. 12.3.Spezialauftrag: Überwachtes Anwesen
  71. 12.4.Lockt den Brandmeister aus seinem Büro
  72. 12.5.Klaut den Schlüssel aus dem Büro
  73. 13.Klaut das Löschboot: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  74. 13.1.Klaut das Löschboot
  75. 13.2.Ärger beim Mercy-Hearts-Krankenhaus
  76. 13.3.Baut den Hubschrauberlandeplatz
  77. 13.4.Kapitel 11: Ein denkwürdiges Wiedersehen
  78. 13.5.Baut den Paradies-Pool
  79. 14.Belauscht Vinnie und Rex: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  80. 14.1.Belauscht Vinnie und Rex
  81. 14.2.Spezialauftrag: Einbruch auf die Schnelle
  82. 14.3.Öffnet Blackwells Safe
  83. 14.4.Spezialauftrag: Alle wollen sie Eiscreme
  84. 14.5.Öffnet den Geheimgang zur Eisfabrik
  85. 15.Ärger in der Eisfabrik: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  86. 15.1.Ärger in der Eisfabrik
  87. 15.2.Bringt die Eisfabrik wieder in Betrieb
  88. 15.3.Kapitel 12: Bahnbrechendes vom Bau
  89. 15.4.Spezialauftrag: Gewagter Diebstahl
  90. 15.5.Arbeit mit dem Pressluftbohrer
  91. 16.Der Weg durch den Rohbau: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  92. 16.1.Der Weg durch den Rohbau
  93. 16.2.Baut den Industriekran
  94. 16.3.Setzt die Rohre passend ein
  95. 16.4.Klaut das Teleskop aus der Sternwarte
  96. 16.5.Kapitel 13: Geheimnisse
  97. 17.Zerstört das große Tor: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  98. 17.1.Zerstört das große Tor
  99. 17.2.Erste Flugübungen mit dem Raketenrucksack
  100. 17.3.Überwindet die große Schlucht
  101. 17.4.Aktiviert das Ufo
  102. 17.5.Befreit Professor Kowalski
  103. 18.Die Flucht mit dem Ufo: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Flucht mit dem Ufo
  105. 18.2.Spezialauftrag: Heimkehr mit Turbulenzen
  106. 18.3.Der Farbwechsler im Swimmingpool
  107. 18.4.Blackwells Geheimnis
  108. 18.5.Kapitel 14: Ersparnisse und Darlehen
  109. 19.Baut die Schildgeneratoren zusammen: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  110. 19.1.Baut die Schildgeneratoren zusammen
  111. 19.2.Kapitel 15: Die Pflicht ruft sogar im All
  112. 19.3.Spezialauftrag: Auf dem Weg zum Mond
  113. 19.4.Setzt den Mond-Buggy zusammen
  114. 19.5.Mit dem Mond-Buggy in die Mondbasis
  115. 20.Ein Megarob und ein Minispiel: Lego City - Undercover - Komplettlösung
  116. 20.1.Ein Megarob und ein Minispiel
  117. 20.2.Bossgegner: Rex Fury mit T-Rex
  118. 20.3.Bossgegner: Rex Fury - Teil 1/2
  119. 20.4.Bossgegner: Rex Fury - Teil 2/2
  120. 20.5.Per Sturzflug zur Rettung



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Der Weg durch die Kanalisation

Nehmt die Kiste heraus und begebt euch erneut nach rechts, wo ihr den Inhalt zusammenbastelt. Klettert dann die Wand hinauf und begebt euch weiter zum nächsten Abschnitt. Dort findet ihr unterhalb am Abwasser eine Luftmatratze. Blast sie auf und schwimmt darauf zur rechten Seite hinüber. Klettert hinten die Leiter hinauf, erledigt den Kerl und holt euch dann das Handrad. Verwendet es an der markierten Stelle und sprengt danach mit dem Dynamit auf der linken Seite das Tor auf, wohinter ihr einen roten Farbwechsler findet.

Benutzt die rote Farbe an dem leuchtenden Punkt zur rechten Seite. Folgt dann dem weiteren Weg nach oben, zum nächsten Abschnitt. Zerstört dort die drei großen Kisten auf der rechten Seite und baut dann die Teile zusammen. Schiebt den Block nach links und holt euch dann das Dynamit rechts oben. Damit sprengt ihr dann rechts unten das Tor auf, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen.

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Farbspielereien im Tresorraum

Gleich rechts befindet sich ein Tresor. Öffnet ihn und baut dann die Teile zusammen. Holt euch die silberne Farbe aus dem entstandenen Farbwechsler und färbt damit den mittleren Block, welcher nun als Spiegel fungiert. Schiebt ihn geradeaus, um den unteren Laserstrahl umzulenken. Zieht hinten links den Block zu euch heran und der Laserstrahl gibt eine Kiste frei. Legt die Kiste auf der rechten Seite ab und baut die Teile zusammen. Nehmt euch dann die blaue Farbe aus dem entstandenen Farbwechsler und färbt damit die linke Wand ein. Klettert daran hinauf und benutzt den ersten Computer auf der oberen Etage.

Öffnet rechts den Tresor und baut die Teile zusammen. Nehmt euch die grüne Farbe aus dem entstandenen Farbwechsler und schießt damit links auf den leuchtenden Punkt. Nun öffnen sich drei Tore mit jeweils einem Handrad dahinter. Nehmt jedes der Handräder und benutzt es gleich neben dem Tor. Dreht und stoppt die Handräder, sobald das Licht über der entsprechenden Tür Grün leuchtet. Damit ihr wisst, wann es anfängt Grün zu leuchten, achtet einfach auf die Farben an dem Stab, der sich mitdreht. Sobald die Farben am Stab mit den Farben an den äußeren Rändern übereinstimmen, hört mit dem drehen auf.

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Die Flucht mit dem Smaragd

Leuchten alle drei Lichter Grün, öffnet sich der untere Safe und gibt den Smaragd frei. Holt den Smaragd und klettert wieder hinauf. Erledigt dort die beiden erschienenen Wachmänner und lauft durch den linken Gang zum nächsten Abschnitt. Dieser führt euch direkt zu den Bankschaltern. Dort gilt es erstmal drei weitere Wachmänner zu beseitigen. Um aber aus der Bank fliehen zu können, müsst ihr in der Mitte des Raums den Relocator für 30.000 Bausteine bauen. Habt ihr nicht genug Steine parat, findet ihr diese in der Umgebung. Schaut euch also gleich die linke Wand an.

Dort können drei römische Zahlen als Kombination eingegeben werden. Welche die richtigen Zahlen sind, entdeckt ihr, wenn ihr dem Wandverlauf zur linken Ecke folgt. Entscheidend sind auch die Farben um die jeweilige Zahl. Gleich neben dem Gang, durch den ihr gekommen seid, steht schon unübersehbar die rote Zahl, ein X. In der linken Ecke müsst ihr erstmal die beiden Bilder an der Wand zerstören und neu Aufbauen. Dadurch wird bei Grün eine VII und bei Blau eine III angegeben.

Verfolgungsjagd mit dem Relocator

Gebt die Zahlen entsprechend bei den Feldern ein und ihr erhaltet einen Schlüssel aus einem Fach unter der mittleren Zahl. Damit öffnet ihr hinten links die Tür. Lauft hindurch und holt euch das Dynamit aus dem Automaten. Sprengt damit die Tür zur rechten Seite auf und holt euch die Spezialsteine aus den Tresoren. Einen weiteren Spezialstein findet ihr rechts in der Ecke, wenn ihr die goldene Statue zerstört. Ist der Relocator dann zusammengebaut, startet auch schon eine kurze Zwischensequenz.

Als nächstes folgt eine Verfolgungsjagd. Ihr müsst mit dem Relocator vor einer massiven Polizeigewalt fliehen und den Smaragd am markierten Treffpunkt abliefern. Nutzt dabei gerade für Polizei-Geländewagen und Straßensperren den Raketenantrieb. Ist der Smaragd übergeben, startet gleich danach eine Unterhaltung mit dem Chief. Chase erhält jetzt den Auftrag, in Pagoda Beweise gegen Chans Leute zu sammeln. Ellie aktualisiert daraufhin den Kommunikator. Fahrt dann gleich zum markierten Punkt.

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Sammelt Beweise gegen Chans Handlanger

Am Zielort angekommen, wird erstmal die Fotokamera freigeschaltet. Lauft dann vom markierten Turm aus nach links. Dort führt an einem Haus eine kleine Treppe zwischen zwei Sonnendächern hinauf. Rechts davon könnt ihr dann über die blauweiße Stelle und eine Sprungplattform auf den Turm gelangen. Nachdem dann Chans Leute aufgetaucht sind, benutzt den Audioscan. Sucht links unten nach dem verzerrten Signal.

Wie sich herausstellt, plant Chan gleich drei Aktionen auf einmal. Begebt euch daher auf die markierte Pagode, um alle Orte einsehen zu können. Dort angekommen, müsst ihr zuerst Ping bei der Apotheke finden. Die Kamera bringt euch immer in die entsprechende Position, wo das verbrechen stattfindet. Haltet also in der Ausgangsrichtung nach einem Balkon Ausschau, wo zwei in Rot gekleidete Kerle beieinander stehen.

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