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  5. Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung

Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lightning Returns - FF 13: Komplettlösung
  2. 1.1.Der Prolog
  3. 1.2.Kapitel 0-2: Ein anderer Snow
  4. 1.3.Boni der früheren FFXIII Teile
  5. 1.4.Die Arche
  6. 1.5.1-1: Verfluchte Erlöserin
  7. 2.1-2: Im Schatten der Häretiker: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  8. 2.1.1-2: Im Schatten der Häretiker
  9. 2.2.1-3: Finde den Code
  10. 2.3.1-4: Rituale für eine Göttin
  11. 2.4.1-5: Jäger in Licht und Schatten
  12. 2.5.2-1 Palaststürmung
  13. 3.2-2: Das Lied der Erlöserin: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  14. 3.1.2-2: Das Lied der Erlöserin
  15. 3.2.2-3: Der einsame Schutzherr
  16. 3.3.3-1: Der Engel Walhallas
  17. 3.4.3-2: Heilung eines Engels
  18. 3.5.3-3:Wo das Chaos ruht
  19. 4.3-3:Wo das Chaos ruht (2/3): Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  20. 4.1.3-3:Wo das Chaos ruht (2/3)
  21. 4.2.3-3:Wo das Chaos ruht (3/3)
  22. 4.3.4-1: Unter Räubern
  23. 4.4.4-2: Räuber in Spe
  24. 4.5.4-3: Wo die Clavis ruht
  25. 5.4-4: Göttliche Fresken (1/2): Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  26. 5.1.4-4: Göttliche Fresken (1/2)
  27. 5.2.4-4: Göttliche Fresken (1/2)
  28. 5.3.4-5: Die Heilige Clavis
  29. 5.4.5-1: Vater und Sohn
  30. 5.5.5-2: Folge dem Chocobo-Küken
  31. 6.5-3: Das Geheimnis der Wunschtafel: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  32. 6.1.5-3: Das Geheimnis der Wunschtafel
  33. 6.2.5-4: Suche bei den Magiekomponentenhändlern
  34. 6.3.5-5: Kampf um das Seelenfragment
  35. 6.4.5-6: Hinter dem Sandsturm
  36. 6.5.Der letzte Tag
  37. 7.Der letzte Tag - Halle der Sakralen: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  38. 7.1.Der letzte Tag - Halle der Sakralen
  39. 7.2.Der letzte Tag - Halle der Sakralen (2)
  40. 7.3.Halle der Sakralen - Prüfung: Verdikt
  41. 7.4.Halle der Sakralen - Prüfung: Geburt
  42. 7.5.Halle der Sakralen - Prüfung: Erlösung
  43. 8.Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  44. 8.1.Halle der Sakralen - Prüfung: Buße
  45. 8.2.Endboss Vorbereitungen: Kampfgarnituren
  46. 8.3.Endboss Bhunivelze: Phase 1
  47. 8.4.Endboss Bhunivelze: Phase 2
  48. 8.5.Endboss Bhunivelze: Phase 2 (Genesis-Hymne)
  49. 9.Endboss Bhunivelze: Phase 3: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  50. 9.1.Endboss Bhunivelze: Phase 3
  51. 9.2.Endboss Bhunivelze: Phase 4
  52. 9.3.Neues Spiel +
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Halle der Sakralen - Prüfung: Buße

  • Ort:

    Eden

    (FFXIII)
  • Fertigkeit:

    Entladung
  • Pflichtkampf Nr. 1: 1x

    Sugriva
    • 3x

      Neela
    • 3x

      Wendigo
  • Pflichtkampf Nr. 2: 2x

    Cheffpudding
  • Pflichtkampf Nr. 3:

    Erdfresser

    (Waldläufer, Phys. Resistenzen, Windelementare Fertigkeiten, Morbid, Gemach, Gift, Stärkungsdieb, Sprung)

Endboss Vorbereitungen: Kampfgarnituren

****

Admiral

Drachenritter

Äquilibrium (+)

Waffe

Dämonenklaue

Dämonenklaue

Ultima-Waffe

Schild

Ultima-Schild

Noblesse oblige

Noblesse oblige

Accessoire

Seidenschal oder Falkenamulett

Medaillonanhänger

Kämpfer/Wolfs-emblem oder Jägermaske

Handschuhe

Dämmerungs-Fäustlinge

Wüstenkämpferhandschuhe

Feuerdrachen, Wasser/Donner/Wind-gottreif

Skill A

Feu/Eis/Blitz/Aeoro-ra

Drachenblut

Leichter Hieb

Skill B

Blocken

Feu/Eis/Blitz/Aeoro-ra

Feuer, Eis, Blitz, Aero

Skill C

Umstoßen

Umstoßen

Angreifen

Skill D

Deprotes

Morbid

Krafthieb

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*Admiral

*Drachenritter

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*Äquilibrium

Endboss Bhunivelze: Phase 1

  • Der Gegner beginnt mit Todesurteil. Ihr müsst also etwas die Füße in die Hand nehmen!
  • Erzeugt

    Deprotes

    und

    Morbid

    und greift dann seine resultierende Schwäche

    physisch

    an
  • Löst

    Courage

    bei Wechsel aus
  • Nutzt

    beide Sprung-Garnituren

    zum

    Schocken

    , wodurch der Effekt „Ungeschützt“ entsteht und die Phase schneller beendet wird
Final Fantasy XIII Lightning Returns - Endboss Bhunivelze (HD).mp4

Endboss Bhunivelze: Phase 2

  • Der Gegner zaubert mit „Monade“ Minen, die ihr umgehen solltet.
  • Erneuert

    Deprotes

    und

    Morbid

    und greift dann seine resultierende Schwäche

    physisch

    an
  • Löst

    Courage

    bei Wechsel aus
  • Nutzt

    beide Sprung-Garnituren

    zum

    Schocken

    , wodurch der Effekt „

    Ungeschützt

    “ entsteht und die Phase schneller beendet wird
  • Sobald der „Ungeschützt“ Effekt wird solltet ihr mit elementaren zaubern auf den Feind hotten.
  • Zwischendurch mittels

    Angreifen

    und

    Leichter Hieb

    den

    Schockwert erhalten
  • Seine „

    Schwingen der Zerstörung

    “ solltet ihr unbedingt

    blocken

Endboss Bhunivelze: Phase 2 (Genesis-Hymne)

Sobald der Gegner das Aufladen dieser Attacke beginnt solltet ihr alles daran setzen ihn zu schocken. Sprung ist nun nicht mehr verfügbar und Umstoßen kaum noch nützlich. Wirkt Leichter Hieb und zaubert dann was das Zeug hält.

Sobald der Gegner geschockt ist zaubert er „Fallender Stern“ was massiven Schaden verursacht. (Im nicht geschockten Zustand würde er die doppelt so starke Attacke „Kometentanz“ wirken). Benutzt notfalls Zeitdilatation um ihn am wirken zu hindern.

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