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  5. Bossgegner: Champion: Lords of the Fallen - Komplettlösung

Bossgegner: Champion: Lords of the Fallen - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lords of the Fallen: Komplett gelöst: Durchgespielt, Taktiken und Guides für Bosse, FAQs, Strategien, Kampfsystem, Erfahrungspunkte sammeln, Tipps und Tricks
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Tutorial: Erste Schritte, Mit Kaslo sprechen, Schlüssel finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  4. 2.1.Tutorial: Erste Schritte, Mit Kaslo sprechen, Schlüssel finden
  5. 2.2.Sprich mit Kaslo
  6. 2.3.Finde einen Schlüssel
  7. 2.4.Kehre zu Kaslo zurück
  8. 3.Bossgegner: Erster Hüter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  9. 3.1.Bossgegner: Erster Hüter
  10. 4.Nebenquest: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  11. 4.1.Nebenquest
  12. 5.Finde Kaslo #2, Magiehandschuh finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  13. 5.1.Finde Kaslo #2, Magiehandschuh finden
  14. 5.2.Magiehandschuh finden
  15. 6.Finde Kaslo #3, Turmschlüssel finden, Nebenquest: Yetkas Dolch: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  16. 6.1.Finde Kaslo #3, Turmschlüssel finden, Nebenquest: Yetkas Dolch
  17. 6.2.Turmschlüssel finden
  18. 7.Bossgegner: Kommandant: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  19. 7.1.Bossgegner: Kommandant
  20. 8.Finde Kaslo #4, Nebenquest Blutiger Feuerstein: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  21. 8.1.Finde Kaslo #4, Nebenquest Blutiger Feuerstein
  22. 8.2.Öffne die Wegpforte
  23. 9.Bossgegner: Anbeter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  24. 9.1.Bossgegner: Anbeter
  25. 10.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr, Uralte Tafeln finden, Tor öffnen: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  26. 10.1.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr, Uralte Tafeln finden, Tor öffnen
  27. 11.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr #2, Tafeln finden #2, Abkürzungen: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  28. 11.1.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr #2, Tafeln finden #2, Abkürzungen
  29. 12.Bossgegner: Infiltrator: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  30. 12.1.Bossgegner: Infiltrator
  31. 13.Finde Antanas und Kaslo in der Zitadelle des Klosters, Nebenquest: Deserteure: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  32. 13.1.Finde Antanas und Kaslo in der Zitadelle des Klosters, Nebenquest: Deserteure
  33. 13.2.Nebenquest: Deserteure
  34. 14.Katakomben: Zellenrund, Orientierung finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  35. 14.1.Katakomben: Zellenrund, Orientierung finden
  36. 14.2.Zellenrund
  37. 15.Katakomben: Hebel aktivieren, Nebenquest: Mönch befreien: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  38. 15.1.Katakomben: Hebel aktivieren, Nebenquest: Mönch befreien
  39. 15.2.Nebenquest: Mönch befreien und töteten
  40. 15.3.Wieder im Zellenrund
  41. 16.Bossgegner: Champion: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  42. 16.1.Bossgegner: Champion
  43. 17.Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  44. 17.1.Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben
  45. 17.2.Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben
  46. 18.Begib dich zum Planetarium, Kammer der Täuschung finden, Antanas: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  47. 18.1.Begib dich zum Planetarium, Kammer der Täuschung finden, Antanas
  48. 18.2.Begib dich zum Planetarium
  49. 18.3.Finde die Kammer der Täuschung
  50. 19.Bossgegner: Bestie: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  51. 19.1.Bossgegner: Bestie
  52. 20.Geräteteil zurückbringen, Rückkehr ins Reich der Rhogar: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  53. 20.1.Geräteteil zurückbringen, Rückkehr ins Reich der Rhogar
  54. 21.Bossgegner: Wächter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  55. 21.1.Bossgegner: Wächter
  56. 22.Kammer der Täuschung: Suche nach den Hebeln: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  57. 22.1.Kammer der Täuschung: Suche nach den Hebeln
  58. 22.2.Kammereingang
  59. 22.3.Besiege den letzten Rhogarherrscher: den Vernichter
  60. 23.Kammer der Täuschung: Heilige Flure, Suche nach den Hebeln: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  61. 23.1.Kammer der Täuschung: Heilige Flure, Suche nach den Hebeln
  62. 23.2.Heilige Flure
  63. 24.Bossgegner: Vernichter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  64. 24.1.Bossgegner: Vernichter
  65. 25.Hand Gottes, Zwischenspiel, Enthüllung: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  66. 25.1.Hand Gottes, Zwischenspiel, Enthüllung
  67. 26.Bossgegner: Verlorene Brüder (Blitz und Feuer): Lords of the Fallen - Komplettlösung
  68. 26.1.Bossgegner: Verlorene Brüder (Blitz und Feuer)
  69. 26.2.Verlorener Bruder (Blitz)
  70. 27.Stelle Antanas in der Zitadelle zur Rede: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  71. 27.1.Stelle Antanas in der Zitadelle zur Rede
  72. 27.2.Kampf gegen den Hauptmann
  73. 28.Endboss: Richter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  74. 28.1.Endboss: Richter
  75. 28.2.Zweite Kampfphase
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Bossgegner: Champion

Eine imposante Gestalt, die sich da vor euch aufbaut: Der Champion ist ein ordentlicher Berg von einem Kerl, der neben seiner schierem Masse vor allem ein paar überaus scharfe Klingen an seine Arme montiert hat, denen ihr nicht zu nahe kommen solltet. Aber: „Don’t judge a book by it’s cover“. Trotz seiner beachtlichen Präsenz ist dieser Boss einer der leichtesten, wenn ihr ein paar Dinge beachtet. Der wichtigste Hinweis: Bleibt auf Distanz.

Besondere Belohnung: Löse nicht die Wut des Champions aus

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Zum grundlegenden Verständnis des Champions solltet ihr wissen, welchen Nutzen die gelbe Leite unter den drei roten Lebensbalken eures Kontrahenten hat. Diese füllt sich jedes Mal, wenn der Kerl einen Treffer landet oder selbst Schaden erleidet. Ist die Leiste voll, fangen seine Armklingen Feuer und er kämpft im Wut-Modus besonders schnell und wild. Nicht unbedingt angenehm, doch die Leiste nimmt mit jedem Angriff wieder ein Stück ab - und das gilt auch, wenn sie noch nicht aktiviert wurde. Bleibt einfach ein wenig auf Abstand und lasst euch weder treffen noch fügt dem Hünen Schaden zu, um zu verhindern, dass er in Rage gerät. Dadurch könnt ihr dieses nervige Verhalten gut umgehen. Nur wenn ihr einen Gesundheitsbalken heruntergeprügelt hat, schaltet er automatisch in diesen Modus.

Generell ist es keine schlechte Idee, dem Champion (ganz anders als dem vorangegangenen Boss) nicht zu sehr auf die Pelle zu rücken. Klar, wirklich viel zu befürchten habt ihr im Nahkampf nicht. Der Feind verfügt lediglich über eine kleine Schlag-Kombo, die in der Regel aus zwei, maximal aus drei Schlägen besteht, sowie einen trägen Uppercut und eine Druckwelle. Diese erkennt ihr am Schrei und den hochgerissenen Armen des Widersachers. Geht er in diese Pose, solltet ihr schnell ein paar Schritte zurückweichen, um von der kleinen Druckwelle nicht getroffen zu werden.

So leicht ihr all diese Angriffe parieren könnt (mit einem großen Schild könnt ihr fast alles ohne Probleme blocke), so wenig Spielraum lässt euch der Champion für einen direkten Gegenschlag. Am ehesten würde dies noch beim donnernden Schlag auf den Boden gelingen, bei dem er die Druckwelle freisetzt, doch selbst im Anschluss daran lässt er einen kurzen Rundumschlag vom Stapel.

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Aus diesem Grund solltet ihr diesem Kampf auf Entfernung führen. Für diese Art hat er Champion im Wesentlichen zwei Angriffe parat. Der erste ist eine wilde Sturmattacke, bei der der Koloss auf euch zugeraunt kommt. Weicht mit einer Rolle rechtzeitig aus, was kein großes Problem darstellt, und lasst den Kerl damit alt aussehen. Er hat dermaßen viel Wucht (und Trägheit) drauf, dass er nicht anhalten kann und ungebremst in die Wand hinter euch rennt. Steht ihr direkt an dieser und weicht im letzten Moment aus, könnt ihr schnell einen Gegentreffer landen. Allzu viel Zeit habt ihr dafür jedoch nicht.

Besser geeignet ist der unterirdische Impulsangriff. Hier schlägt der Gegner zweimal auf den Boden und lässt bei jedem Mal einen unterirdischen Impuls in eure Richtung los. Diesem könnt ihr durch seitliches Wegrollen gut entkommen. Sinnvoller ist es jedoch, im Bogen auf den Champion zuzurennen, die Impulse dabei ins Leere laufen zu lassen und mit einem schweren Angriff aus dem Sprint heraus zu kontern. Lauft idealerweise nach dem Einschlag des ersten Impuls los, wobei ihr jedoch nicht unmittelbar frontal auf den Feind zuspurten solltet. Tut dies, wie beschrieben, in einem Bogen, damit auch der zweite Angriff sein Ziel verfehlt. Nach diesem Kraftakt muss sich der Champion vergleichsweise lang regenerieren, was euch Zeit für ein paar Gegenschläge lässt.

Mit dieser Taktik fahrt ihr relativ sicher und effizient, bis nur noch ein Gesundheitsbalken des Champions übrig ist. Dann tauscht er die Impulse gegen bodennahe Feuergeschosse, die deutlich schneller sind. Mit jeweils zwei Rollen könnt ihr zwar problemlos ausweichen, doch ist der Champion danach nicht mehr so lang benommen, was einen Konter beinahe unmöglich macht. Überhaupt schaltet der Kerl noch mal einen Gang nach oben, wenn er kurz vorm Umkippen ist.

Wenn ihr es euch ganz einfach machen wollt, nutzt ihr nun (oder bei Bedarf auch schon vorher) einfach den Magiehandschuh. Schießt ihn damit so lange auf Distanz ab, bis er besiegt ist. Das dauert zwar eine Weile, zugegeben, ist aber problemlos möglich. Alternativ bzw. ergänzend könnt ihr zudem Ablenkungsmanöver einsetzen. Schafft mit Magie einen Geist von euch und greift den Champion von hinten an, während er euer Trugbild attackiert.

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