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  5. Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben: Lords of the Fallen - Komplettlösung

Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben: Lords of the Fallen - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lords of the Fallen: Komplett gelöst: Durchgespielt, Taktiken und Guides für Bosse, FAQs, Strategien, Kampfsystem, Erfahrungspunkte sammeln, Tipps und Tricks
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Tutorial: Erste Schritte, Mit Kaslo sprechen, Schlüssel finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  4. 2.1.Tutorial: Erste Schritte, Mit Kaslo sprechen, Schlüssel finden
  5. 2.2.Sprich mit Kaslo
  6. 2.3.Finde einen Schlüssel
  7. 2.4.Kehre zu Kaslo zurück
  8. 3.Bossgegner: Erster Hüter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  9. 3.1.Bossgegner: Erster Hüter
  10. 4.Nebenquest: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  11. 4.1.Nebenquest
  12. 5.Finde Kaslo #2, Magiehandschuh finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  13. 5.1.Finde Kaslo #2, Magiehandschuh finden
  14. 5.2.Magiehandschuh finden
  15. 6.Finde Kaslo #3, Turmschlüssel finden, Nebenquest: Yetkas Dolch: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  16. 6.1.Finde Kaslo #3, Turmschlüssel finden, Nebenquest: Yetkas Dolch
  17. 6.2.Turmschlüssel finden
  18. 7.Bossgegner: Kommandant: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  19. 7.1.Bossgegner: Kommandant
  20. 8.Finde Kaslo #4, Nebenquest Blutiger Feuerstein: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  21. 8.1.Finde Kaslo #4, Nebenquest Blutiger Feuerstein
  22. 8.2.Öffne die Wegpforte
  23. 9.Bossgegner: Anbeter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  24. 9.1.Bossgegner: Anbeter
  25. 10.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr, Uralte Tafeln finden, Tor öffnen: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  26. 10.1.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr, Uralte Tafeln finden, Tor öffnen
  27. 11.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr #2, Tafeln finden #2, Abkürzungen: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  28. 11.1.Zerstöre das Tor der Herrscher nach Steinwehr #2, Tafeln finden #2, Abkürzungen
  29. 12.Bossgegner: Infiltrator: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  30. 12.1.Bossgegner: Infiltrator
  31. 13.Finde Antanas und Kaslo in der Zitadelle des Klosters, Nebenquest: Deserteure: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  32. 13.1.Finde Antanas und Kaslo in der Zitadelle des Klosters, Nebenquest: Deserteure
  33. 13.2.Nebenquest: Deserteure
  34. 14.Katakomben: Zellenrund, Orientierung finden: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  35. 14.1.Katakomben: Zellenrund, Orientierung finden
  36. 14.2.Zellenrund
  37. 15.Katakomben: Hebel aktivieren, Nebenquest: Mönch befreien: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  38. 15.1.Katakomben: Hebel aktivieren, Nebenquest: Mönch befreien
  39. 15.2.Nebenquest: Mönch befreien und töteten
  40. 15.3.Wieder im Zellenrund
  41. 16.Bossgegner: Champion: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  42. 16.1.Bossgegner: Champion
  43. 17.Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  44. 17.1.Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben
  45. 17.2.Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben
  46. 18.Begib dich zum Planetarium, Kammer der Täuschung finden, Antanas: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  47. 18.1.Begib dich zum Planetarium, Kammer der Täuschung finden, Antanas
  48. 18.2.Begib dich zum Planetarium
  49. 18.3.Finde die Kammer der Täuschung
  50. 19.Bossgegner: Bestie: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  51. 19.1.Bossgegner: Bestie
  52. 20.Geräteteil zurückbringen, Rückkehr ins Reich der Rhogar: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  53. 20.1.Geräteteil zurückbringen, Rückkehr ins Reich der Rhogar
  54. 21.Bossgegner: Wächter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  55. 21.1.Bossgegner: Wächter
  56. 22.Kammer der Täuschung: Suche nach den Hebeln: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  57. 22.1.Kammer der Täuschung: Suche nach den Hebeln
  58. 22.2.Kammereingang
  59. 22.3.Besiege den letzten Rhogarherrscher: den Vernichter
  60. 23.Kammer der Täuschung: Heilige Flure, Suche nach den Hebeln: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  61. 23.1.Kammer der Täuschung: Heilige Flure, Suche nach den Hebeln
  62. 23.2.Heilige Flure
  63. 24.Bossgegner: Vernichter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  64. 24.1.Bossgegner: Vernichter
  65. 25.Hand Gottes, Zwischenspiel, Enthüllung: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  66. 25.1.Hand Gottes, Zwischenspiel, Enthüllung
  67. 26.Bossgegner: Verlorene Brüder (Blitz und Feuer): Lords of the Fallen - Komplettlösung
  68. 26.1.Bossgegner: Verlorene Brüder (Blitz und Feuer)
  69. 26.2.Verlorener Bruder (Blitz)
  70. 27.Stelle Antanas in der Zitadelle zur Rede: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  71. 27.1.Stelle Antanas in der Zitadelle zur Rede
  72. 27.2.Kampf gegen den Hauptmann
  73. 28.Endboss: Richter: Lords of the Fallen - Komplettlösung
  74. 28.1.Endboss: Richter
  75. 28.2.Zweite Kampfphase



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Überflutete Hallen, Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben

Das wäre geschafft. Nachdem der Champion seinen letzten Atemzug getan hat, sammelt ihr die Belohnungen ein und lauft danach zum Soldat am Rande der Arena, der nach euch ruft und aus irgendeinem Grund „Beweglicher Soldat“ genannt wird. So genau wollten wir es gar nicht wissen. Jedenfalls scheint er ein Mann Antanas’ zu sein und lässt euch endlich zu ihm hindurch, was bereits seit Anbeginn eures Abenteuers das Ziel war. Sammelt vorher rechts und links noch ein bisschen Kleinkram und geht dann durch die Holztür ins neue Gebiet.

Kämpfe dich in der Zitadelle nach oben

Am Speicherpunkt-Kristall könnt ihr die im Bosskampf gewonnenen Erfahrungspunkte sogleich eintauschen, bevor ihr sie durch eine Unachtsamkeit verliert, danach geht’s ein Stockwert nach oben. Erledigt den Kerl mit dem Feuerschwert, sammelt in der gegenüberliegenden Ecke noch die Audionotiz sowie einen menschlichen Schädel ein und geht dann durch den von ihm bewachten Durchgang zur Haupthalle am Amboss vorbei, den ihr abermals für Verbesserungen eurer Ausrüstung nutzen könnt.

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Dort wartet dann einiges an Kleinkram auf euch. Schaltet die Kerlchen hier nach und nach aus, hütet euch aber unbedingt vor dem Magier am Ende des ersten Korridors, der nach wie vor zu den nervigsten Gegnern im ganzen Spiel gehört. Im Raum links vor ihm findet ihr zwei Audiotagebücher, deren Inhalt nach zu urteilen Antanas nicht alle so treu ergeben sind. Ärger im Paradis? Hinter der Tür mit dem Runenmechanismus findet ihr vorerst lediglich eine Truhe, die sich noch nicht öffnen lasst. Geht danach auch durch den zweiten Raum, der an die Haupthalle angrenzt und erledigt den dicken Ritter. In den Inneren Kammern angekommen, hört ihr einige Kampfgeräusche - der nächste Boss kündigt sich an. Sammelt noch zügig die Axt vor der Statue auf und geht die Treppe hinauf, da die Holztür im Erdgeschoss ohnehin abgeschlossen ist.

Auf dem Weg hinauf warten noch zwei Gegner auf eure Klinge, während die feigen Soldaten nur zuschauen. Danach haltet ihr einen kleinen Plausch mit dem Wachmann. Reagiert auf seine Worte wie ihr wollt, es ist nicht so, als würde sich dadurch viel ändern.

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Im Anschluss sammelt ihr noch fix die Audionotiz rechts vom großen Tor, dann geht’s weiter. Von hier gehen drei Wege ab, wobei ihr den rechten zum Lazarett getrost ignorieren könnt. Nichts, was es dort zu holen gäbe. Auf der gegenüberliegenden Seite trefft ihr jedoch erneut den verletzen Mönch vom Anfang des Spiels - wenn ihr ihn denn gerettet habt. Er bittet um einen neuerlichen Gefallen; sein Laboratorium ist von Gegnern überrannt worden, ihr sollt es säubern. Kann man ja mal im Hinterkopf behalten.

Lauft nun zur Wendeltreppe, krallt euch die davor liegende Audionotiz und geht hinauf. Steigt aber nicht sofort in den obigen Fahrstuhl, sondern macht einen kurzen Abstecher ins nebenan liegende Planetarium. Dort könnt ihr einen Speicherkristall sowie einen Amboss benutzen, bevor ihr nach oben fahrt.

Auf dem Balkon wartet Kaslo bereits auf euch, allerdings nicht mit sonderlich guten Nachrichten. Es werden ein paar Banalitäten ausgetauscht, dann hält euch der alte Mann Harkyn hin, wenn dieser endlich mit Antanas sprechen will. Im Planetarium sei es dann soweit, versichert er. Wollen wir’s hoffen.

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