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  5. 8.4 Röhrenraum: Machinarium - Komplettlösung

8.4 Röhrenraum: Machinarium - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Machinarium: Wir lockern die härtesten Rätselschrauben
  2. 2.1. Auf dem Schrottplatz: Machinarium - Komplettlösung
  3. 2.1.1. Auf dem Schrottplatz
  4. 3.2. Die Brücke: Machinarium - Komplettlösung
  5. 3.1.2. Die Brücke
  6. 4.3. Im Graben: Machinarium - Komplettlösung
  7. 4.1.3. Im Graben
  8. 5.4. Hochofen: Machinarium - Komplettlösung
  9. 5.1.4. Hochofen
  10. 6.5. Im Gefängnis: Machinarium - Komplettlösung
  11. 6.1.5. Im Gefängnis
  12. 7.6. Der schießwütige Wächter: Machinarium - Komplettlösung
  13. 7.1.6. Der schießwütige Wächter
  14. 8.7. Die Frau mit dem Regenschirm: Machinarium - Komplettlösung
  15. 8.1.7. Die Frau mit dem Regenschirm
  16. 9.8.1 “Wir bringen die Band wieder zusammen“: Machinarium - Komplettlösung
  17. 9.1.8.1 “Wir bringen die Band wieder zusammen”
  18. 10.8.2 Die Katze auf dem elektrischen Blechdach: Machinarium - Komplettlösung
  19. 10.1.8.2 Die Katze auf dem elektrischen Blechdach
  20. 11.8.3 Der Kirchplatz: Machinarium - Komplettlösung
  21. 11.1.8.3 Der Kirchplatz
  22. 12.8.4 Röhrenraum: Machinarium - Komplettlösung
  23. 12.1.8.4 Röhrenraum
  24. 13.9. Der Fahrstuhl: Machinarium - Komplettlösung
  25. 13.1.9. Der Fahrstuhl
  26. 14.10. Gewächshaus: Machinarium - Komplettlösung
  27. 14.1.10. Gewächshaus
  28. 15.11. Spielhalle: Machinarium - Komplettlösung
  29. 15.1.11. Spielhalle
  30. 16.12. Fahrstuhl: Machinarium - Komplettlösung
  31. 16.1.12. Fahrstuhl
  32. 17.13. Eingangshalle mit Treppe und Bombe: Machinarium - Komplettlösung
  33. 17.1.13. Eingangshalle mit Treppe und Bombe
  34. 18.14. Der Brain-Roboter: Machinarium - Komplettlösung
  35. 18.1.14. Der Brain-Roboter
  36. 19.15. Finale: Machinarium - Komplettlösung
  37. 19.1.15. Finale



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8.4 Röhrenraum

Von der “Rohrzange” erfahren wir, dass wir drei rote Schlüssel benötigen, um den Kessel mit Wasser zu versorgen und dass er uns dabei erst helfen will, wenn wir ihm seine Musik wiederbeschaffen. Bei den Röhren auf der linken Seite nehmen wir den Dietrich mit und finden dann im Schränkchen rechts ein Buch. Dieses bis zum Ende durchblättern – so erhalten wir den zweiten Schlüssel (der erste hängt bereits an einer der Röhren).

Den dritten Schlüssel finden wir mithilfe des Dietrichs im Abfluss links unten. Nun müsst ihr den Wasserfluss bei den Röhren so einstellen, dass das Wasser nicht mehr durch das Rohr mit dem Pfeil in den Tank fließt (unser Screenshot zeigt euch die Lösung). Das kaputte Radio reparieren wir nun noch mit dem Lautsprecher und stellen es dann auf das Schränkchen. Dadurch lässt sich die Rohrzange zur Kooperation bewegen. Zurück auf dem Kirchplatz könnt ihr nun durch den entleerten Brunnentank in den nächsten Level entkommen...

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