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Kapitel 05+06: Mafia - Komplettlösung


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Kapitel 05+06

Fairplay

Ab zur Rennstrecke. Am Pförtnerhaus aussteigen und mit dem Pförtner reden. Diese mit dem Auto mitnehmen und immer geradeaus fahren zu den Garagen. Dann den Rennwagen besteigen und zu Lucas Bertone fahren. Dabei Abkürzungen benutzen. Das Zeitlimit ist großzügig bemessen. Sobald der Wagen präpariert ist, den gleichen Weg zurück zur Rennstrecke nehmen. Danach wieder zurück zu Salieris Bar fahren.

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Das Rennen

Fünf lange Runden müssen gefahren werden und am Ende muss Platz eins heraus springen. Es ist extrem wichtig möglichst schon nach der ersten Kurve Erster zu sein. Dies ist auch nicht sonderlich schwierig, da die Computergegner jedes Mal gleich fahren. In den Kurven ruhig langsam fahren, jeder Dreher kann hier das Ende bedeuten. Sobald von hinten ein Gegner heran kommt, diesen einfach am Überholen hindern und sich direkt davor setzen. Nur bei gerade stehenden Rädern bremsen.

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Lucas wird verraten, wie man ein besonderes Auto knackt. Als Bonus sagt er einem noch,wo man das Gefährt finden und knacken kann. Die Bertone-Missionen, die Bonusmissionen sind und nicht unbedingt gelöst werden müssen, lohnen sich dank der tollen Autos insbesondere im späteren Verlauf auf jeden Fall.

Kapitel 07: Gewöhn Dich besser daran

Sarah

Es ist ja klar, dass dies kein ruhiger Spaziergang wird. In einer Seitengasse kommt der Überfall der Schurken. Sobald man den Kampf mit den ersten drei Schergen aufnimmt flieht Sarah in eine Seitenstrasse. Sarah unbedingt im Auge behalten, dort warten noch mehrere Gegner. Am besten kommt man gegen die Burschen an, in dem man sie im rückwärts gehen schlägt. So muss man selbst nichts einstecken und teilt großzügig dabei aus. Sind die ersten Gegner verprügelt, haut der Rest ab. Nicht hinterher laufen, sondern wie ein Gentleman Sarah nach Hause bringen.

Gewöhn dich besser daran

Es ist enorm wichtig vor allem Paulies Lebenspunkte im Auge zu behalten, da diese unentwegt angreift. Nicht schießen, sondern die Burschen mit dem Baseballschläger bearbeiten und dabei aufpassen, nicht Paulie zu treffen. Ist der Vorplatz gesichert könnt ihr die Pistole ziehen, denn der Rest der Schergen ist ebenfalls bewaffnet. Die Feuertreppe am Ende des Weges hinauf und am Ende wieder runter springen. Hier warten sieben weitere bewaffnete Gegner. Deckung suchen und immer wieder aus der Hocke hervor kommen und einem nach dem anderen ausschalten. Clevererweise immer dann, wenn der Gegner nachlädt.

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