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  5. Zwei Wege zu Kobold Prescott: Micky Epic 2 - Komplettlösung

Zwei Wege zu Kobold Prescott: Micky Epic 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Micky Epic 2: Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Yen Sids Labor
  4. 1.3.Zurück in Mickys Wohnung
  5. 1.4.Episode 1: Ein Familientreffen
  6. 1.5.Erste Gegner und verbotene Feuerwerksraketen
  7. 2.Mean Street Süd: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  8. 2.1.Mean Street Süd
  9. 2.2.Mean Street-Untergrund
  10. 2.3.Mean Street Nord
  11. 2.4.Der alternative Weg durch die Windmühle
  12. 2.5.D.E.K. Durchgang: Mean Street Nord - OsTown
  13. 3.OsTown: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  14. 3.1.OsTown
  15. 3.2.Der Durchgang unter der Verdünner-Pfütze
  16. 3.3.D.E.K. Durchgang: OsTown - Regenbogenfälle
  17. 3.4.Regenbogenfälle
  18. 3.5.Der Weg zu den Farbwasserfällen
  19. 4.Reparatur der Farb-Rohre: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  20. 4.1.Reparatur der Farb-Rohre
  21. 4.2.Funktionierende Projektoren und neuer Ärger
  22. 4.3.Die Engelsseite der Regenbogenhöhle
  23. 4.4.Disney-Schlucht
  24. 4.5.Vorzeitiger Stop vor der Disney-Schlucht
  25. 5.Bossgegner: Phantomtronics-Drache - Stufe 1: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  26. 5.1.Bossgegner: Phantomtronics-Drache - Stufe 1
  27. 5.2.Bossgegner: Phantomtronics-Drache - Stufe 2
  28. 5.3.Bossgegner: Phantomtronics-Drache - Stufe 3
  29. 5.4.Bossgegner: Phantomtronics-Drache - Stufe 4
  30. 5.5.Episode 2: Ein kleines Mysterium
  31. 6.Mit Krabbeltronics Hilfe dem Geist Ian hinterher: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  32. 6.1.Mit Krabbeltronics Hilfe dem Geist Ian hinterher
  33. 6.2.Phantom-Gasse
  34. 6.3.Die Klecks-Statue mit dem Schlüssel
  35. 6.4.Der Weg zum Club 13
  36. 6.5.Club 13
  37. 7.Die Zugtunnel: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  38. 7.1.Die Zugtunnel
  39. 7.2.Diorama 1: Micky gegen den Uhrenturm
  40. 7.3.Diorama 2: Micky gegen den Mad Doctor
  41. 7.4.Ein neuer Phantomtronic
  42. 7.5.Diorama 3: Micky gegen das Phantom
  43. 8.Letzte Handgriffe am letzten Diorama: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  44. 8.1.Letzte Handgriffe am letzten Diorama
  45. 8.2.Festung Wasteland
  46. 8.3.Kampf im Innenhof der Festung
  47. 8.4.Batteriekugel-Knobelei im Verbindungstunnel
  48. 8.5.Festwagenhalde
  49. 9.Zwei Wege zu Kobold Prescott: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  50. 9.1.Zwei Wege zu Kobold Prescott
  51. 9.2.Unsichtbar zum Arena-Projektor
  52. 9.3.Prescotts Arena
  53. 9.4.Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 1
  54. 9.5.Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 2
  55. 10.Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 3: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  56. 10.1.Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 3
  57. 10.2.Episode 3: Auf der Spur
  58. 10.3.Ventureland
  59. 10.4.Durch Tiki-Sams geheimen Durchgang
  60. 10.5.Karlo Pan Ausgetrickst
  61. 11.Autotopia: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  62. 11.1.Autotopia
  63. 11.2.Weitere zwei Wächter Siphons
  64. 11.3.Ein Projektor im Wächter-Siphon
  65. 11.4.Dachboden des Mad Doctor
  66. 11.5.Ein geheimnisvoller Projektor im Tresor
  67. 12.Bossgegner: Fahrgeschäft des Mad Doctor - Stufe 1: Micky Epic 2 - Komplettlösung
  68. 12.1.Bossgegner: Fahrgeschäft des Mad Doctor - Stufe 1
  69. 12.2.Bossgegner: Fahrgeschäft des Mad Doctor - Stufe 2
  70. 12.3.Bossgegner: Fahrgeschäft des Mad Doctor - Stufe 3
  71. 12.4.Bossgegner: Fahrgeschäft des Mad Doctor - Stufe 4
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Zwei Wege zu Kobold Prescott

Beseitigt den Krabbeltronic und euch stehen zwei Wege zur Auswahl. Der Weg, den ihr gerade geöffnet habt und welcher oberhalb entlang führt und der Weg im Phantomtronic-Auswurf, den ihr öffnen könnt, indem ihr darin Feuerwerksraketen zündet und welcher unterhalb entlang führt. Beim unteren Weg ist Teamwork gefragt, indem ihr immer wieder auf zwei Hebel an den Wandseiten gleichzeitig einschlagen müsst, bis diese ganz umgelegt sind. Dafür führt dieser Weg direkt zu Prescott.

Der obere Weg hingegen führt euch unter anderem zu einem gefangenen Kobold, von wo aus ihr euch auch hinunter fallenlassen könnt, um zu Prescott zu gelangen. Probiert aber ruhig beide Wege aus. Man kann dabei nichts falsch machen.

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Unsichtbar zum Arena-Projektor

Habt ihr schließlich den Fahrstuhl am Ende betreten und euch per Drehkurbel hinauf befördert, gibt Prescott eine letzte Warnung und hetzt euch erneut einen neuen Phantomtronic auf den Hals.

Auch diesen Gegner könnt ihr nur Stoppen, indem ihr die Schalter rechts neben dem Phantomtronic-Auswurf mit Farbe wiederherstellt und Oswald seine Elektrizität darauf wirken lasst. Folgt danach über die rechten Plattformen Prescott durch den Projektor. Benutzt aber zuvor die unsichtbare Tinte, damit die beiden Allsehenden Augen euch nicht die Tür zum Projektor vor der Nase zuknallen.

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Prescotts Arena

Nach einem weiteren, kurzen Sprungabschnitt gelangt ihr in Prescotts Arena. Dort startet eine Zwischensequenz, welche Prescotts Wahnsinn etwas mehr lüftet. Gleich darauf steht ihr auch schon seiner neuesten Errungenschaft gegenüber, dem Prescott Animatronic.

Der Kampf gegen diesen Gegner verläuft über zwei, bzw. drei Stufen. Wobei die erste Stufe noch die Schwierigste werden soll, welche viel Übung abverlangt.

Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 1

Bei der ersten Stufe steht ihr einem kleineren Gegner gegenüber, der einem Schwein recht ähnlich sieht. Doch wie Prescott schon sagte, sieht er niedlicher aus, als er am Ende ist. Und das werdet ihr auch gleich erfahren. Als Hauptangriff nutzt der Animatronic eine explodierende Feuerkugel, der ihr immer mit einem Sprung ausweichen solltet.

Solange es in eure Richtung blickt, bleibt nie stehen, sonst kostet es umgehend einen Energiebalken! Zudem wirft es nach jedem Aufladen eine leuchtende Kugel an sechs Stellen auf die Arena, welche per Verdünner sieben Felder in einem Kreis verschwinden lässt. Achtet auch auf die elektrischen Felder am Boden, welche ihr tunlichst meiden solltet.

Ja, das Schwein ist nicht nur Brandgefährlich, sondern auch verdammt schnell. Weswegen ihr auch unbedingt die Zeitlupenfunktion nutzen solltet, sobald es euch den Rücken zuwendet. Habt ihr dessen Rückansicht aber erstmal vor euch, sprüht Farbe, oder Verdünner in den Einfüllstutzen unter seinem Tank, bis der Tank voll ist. Erst dann habt ihr diesen Kampf gewonnen. Teamwork ist hier wahrlich alles!

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Bossgegner: Prescott Animatronic - Stufe 2

Kaum scheint der Sieg schon sicher, erscheint Prescott und stachelt sein gigantisches Ebenbild, in dessen Kopf ihr zuvor gegen das Schwein gekämpft hattet, doch noch zu einem Angriff an. Dieser Kampf verläuft aber ziemlich harmlos im Gegensatz zur ersten Stufe. Zu Beginn öffnet der Kopf seinen Mund und das Schwein schießt mehrere explosive Feuerkugeln nacheinander auf euch ab. Danach folgt eine Verdünner-Kugel. Beide Male müsst ihr nur hin und her rennen, um den Geschossen auszuweichen.

Danach aber wirft der Animatronic riesige Schrottkugeln auf euch, dessen Einschlagstelle ihr an einem größer werdenden Schatten am Boden sehen könnt. Genau darauf habt ihr gewartet! Auf dem Boden seht ihr insgesamt sechs unverkennbare Platten, die zerstört werden müssen und das kann nur die große Schrottkugel anrichten. Gleich nachdem also die Verdünner-Kugel geflogen kam, stellt euch schnell auf eine dieser Platten und wartet, bis der Schatten zu sehen ist, um gleich zur nächsten Platte zu springen. Insgesamt drei Schrottkugeln werden geworfen, bevor das ganze von vorne beginnt. Nutzt die Gelegenheit.

Nachdem eine Platte zerstört wurde, befindet sich entweder ein Zahnrad, oder ein Schalter darunter. Micky muss die Zahnräder einfärben, während Oswald die Schalter mit Elektrizität versorgen muss. Nach drei zerstörten Platten, welche auch entsprechend behandelt wurden, wird Prescott etwas Sauer.

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