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  5. Kirche 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung

Kirche 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Murdered - Soul Suspect: Komplettlösung
  2. 1.1.Einleitung
  3. 1.2.Der Anfang
  4. 1.3.Ronans Ermordung
  5. 1.4.Wohnungen 1
  6. 1.5.Wohnungen 2
  7. 2.Ermittlung: Apartment 4A: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  8. 2.1.Ermittlung: Apartment 4A
  9. 2.2.Auf dem Weg zur Kirche 1
  10. 2.3.Auf dem Weg zur Kirche 2
  11. 2.4.Auf dem Weg zur Kirche 3
  12. 2.5.Kirche 1
  13. 3.Kirche 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  14. 3.1.Kirche 2
  15. 3.2.Hinterhof 1
  16. 3.3.Hinterhof 2
  17. 3.4.Die Zeugin
  18. 3.5.Der Weg zum Revier 1
  19. 4.Der Weg zum Revier 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  20. 4.1.Der Weg zum Revier 2
  21. 4.2.Der Weg zum Revier 3
  22. 4.3.Der Weg zum Revier 4
  23. 4.4.Der Weg zum Revier 5
  24. 4.5.Polizeirevier 1
  25. 5.Polizeirevier 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  26. 5.1.Polizeirevier 2
  27. 5.2.Polizeirevier 3
  28. 5.3.Polizeirevier 4
  29. 5.4.Polizeirevier 5
  30. 5.5.Polizeirevier 6
  31. 6.Polizeirevier 7: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  32. 6.1.Polizeirevier 7
  33. 6.2.Auf dem Weg zum Friedhof 1
  34. 6.3.Auf dem Weg zum Friedhof 2
  35. 6.4.Friedhof 1
  36. 6.5.Friedhof 2
  37. 7.Friedhof 3: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  38. 7.1.Friedhof 3
  39. 7.2.Friedhof 4
  40. 7.3.Auf dem Weg zur Irrenanstalt
  41. 7.4.Psychatrische Anstalt 1
  42. 7.5.Psychatrische Anstalt 2
  43. 8.Psychatrische Anstalt 3: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  44. 8.1.Psychatrische Anstalt 3
  45. 8.2.Auf dem Weg zum Museum
  46. 8.3.Museum 1
  47. 8.4.Museum 2
  48. 8.5.Museum 3
  49. 9.Museum 4: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  50. 9.1.Museum 4
  51. 9.2.Wieder auf dem Weg zur Kirche
  52. 9.3.Wieder in der Kirche 1
  53. 9.4.Wieder in der Kirche 2
  54. 9.5.Haus des Urteils 1
  55. 10.Haus des Urteils 2: Murdered - Soul Suspect - Komplettlösung
  56. 10.1.Haus des Urteils 2
  57. 10.2.Haus des Urteils 3
  58. 10.3.Finale
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Kirche 2

Lauft nach links und sammelt Kann nicht aufhören ihn zu lieben.

Hinter dem Dämonenloch sprecht ihr mit der zusammengekauerten Frau.

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Vor den Blumen am Altar liegt Ronans Fedora.

In der Mitte des Altars findet ihr Julia heiraten.

Lauft zur rechten Seite der Kirche. Neben den Bänken liegt Handsäge 2.

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Ein paar Meter dahinter findet ihr Dachboden der Kirche. Richtige Lösung: Die Kirche

Lauft durch die Tür mit der Aufschrift „Rectory“ rechts vom Altar. Hier lehnt Handsäge 3.

Hinterhof 1

Geht links durch die Tür und lauft bis zur Mitte des Flurs. Hier liegt rechts Handsäge 4.

Lauft weiter geradeaus und ergreift Besitz vom Priester. Sobald ihr hinter dem Dämonenloch seid, verlasst ihr seinen Körper.

Im Hinterhof geht ihr in den Raum mit den beiden Frauen. In der linken Ecke steht Handsäge 6.

Geht wieder richtung Hof und durch die linke Tür. Durchquert diesen leeren Raum und verlasst ihn durch die Tür. Links davon findet ihr diePfarrhaus-Widmung.

Wenn ihr links um die Ecke geht findet ihr in der Nähe des Dämonenlochs Handsäge 1.

Lauft hinter der Säge exakt geradeaus durch die Wand, vorbei an den zwei Frauen und wieder durch eine Wand. Dann steht ihr direkt vorm Fahrstuhl und findet einen Abdruck des Mädchens.

Geht rechts vom Fahrstuhl in das Badezimmer. Über der Badewanne findet ihr Tauchstuhl.

Verlasst das Bad und geht links an die gegenüberliegende Wand. Hier findet ihr hinter de m Regal Handsäge 7.

Links vom Regal ist eine Tür. In diesem Raum befindet sich in der hinteren rechten Ecke Handsäge 8.

Geht wieder durch die Tür und lauft solange geradeaus bis ihr die kleine Durchreiche seht. Hier liegt auf dem Boden Handsäge 9.

Im Raum hinter der Durchreiche könnt ihr einen Dämonen erledigen.

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Rechts vom Raum mit der Durchreiche ist die Küche. Ergreift Besitz von der Katze, die vor der Küchentür liegt.

Hinterhof 2

Lauft als Katze in die Küche, vorbei an dem Installateur, durch den Lüftungsschacht und hüpft rechts durch die Durchreiche. Lauft in die hintere rechte Ecke und klettert eben der Leiter über die Regale in den Lüftungsschacht. Biegt im Schacht rechts ab in den Raum mit den zwei Frauen. Rennt nach links in den Hof. In der hinteren rechten Ecke steht ein Gerüst. Klettert und hüpft solange den Weg nach oben bis ihr durch das offene Fenster gelangt. Hier verlasst ihr den Körper der Katze.

Die Zeugin

Geht durch die rechte Tür und anschließend gerade aus durch die nächste Tür, sobald die Cutscene vorbei ist. Hinten links liegt die letzte Säge: Handsäge 9.

Geht durch die Wand hinter der Säge und untersucht die linke Wand. Ihr findet Dämonen.

Nun geht ihr wieder zu dem Mädchen und beeinflusst sie. Wählt „Der suchende Mörder“.

Sprecht mit dem Mädchen und geht alle möglichen Fragen der Reihe nach durch, damit ihr folgende Hinweise erhaltet:

  • Motiv des Mörders
  • Ausgerissene Zeugin
  • Mutter der Zeugin wird vermisst
  • Notiz der Mutter der Zeugin
  • Identität des Mörders
  • Lauter Schrei

Ergreift wieder Besitz von der Katze und springt aus dem Fenster im Raum der Zeugin.

Verlasst die Katze, geht in den Raum mit den zwei Frauen und nach rechts durch die Tür mit der Aufschrift „Nave“.

Ergreift Besitz vom Staubsauger und anschließend vom Priester um über das Dämonenloch zu gelangen.

Geht durch die nächste Tür mit der „Nave“ Aufschrift und erledigt die zwei Dämonen.

Auf dem Weg nach draußen befragt ihr auf der linken Seite den Geist und verlasst die Kirche.

Der Weg zum Revier 1

Wählt die Notiz der Mutter und ihr erhaltet Der Zielort der Zeugin.

Lauf den kompletten Weg zurück zu den Wohnungen und geht in die kleine Gasse, wo ihr das Geistermädchen gesehen habt.

Geht rechts hinter das Geisterhaus und entfernt die Fässer. Direkt dahinter findet ihr auf dem Boden C. Nelson Familienfoto.

Geht links durch den Holzzaun und die nächste Gasse gleich wieder links rein. Vor der Wand gegenüber liegt C. Nelson Todesursache.

Geht die Gasse weiter nach rechts und ihr findet Prügel auf dem Boden.

Wenn ihr die Gasse verlasst, lauft ihr nach rechts am Karusell vorbei und sammelt A. Grace Todesursache.

Rechts hinter dem Zaun findet ihr eine Katze von der ihr Besitz ergreift. Hüfpt auf die zweite Mülltonne und klettert und springt solange nach oben, bis ihr bei der Frau auf dem Balkon ankommt. Verlasst die Katze und befragt die Frau.

Lasst euch vom Balkon fallen und lauft nach links zurück zum Spielplatz. Dann geht ihr nach links und lauft solange geradeaus bis ihr auf dem Boden Familienmitglieder: 3 findet.

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