Im klassischen Rollenspiel Pathfinder: Wrath of the Righteous könnt ihr während eurer Reisen auf 15 Personen stoßen, die sich euch im Kampf anschließen. Sie alle haben einzigartige Nebenquests für euch und gehören unterschiedlichen Rassen oder Klassen an. Zudem lassen sich einige Begleiter auch in Romanzen verwickeln.
Im Spielverlauf von Pathfinder: Wrath of the Righteous werdet ihr hin und wieder auf Charaktere stoßen, die sich eurer Gruppe anschließen möchten oder die ihr überzeugen könnt, eurer Reise beizuwohnen. Insgesamt können 15 Begleiter angeworben, aber stets nur fünf in die aktive Gruppe aufgenommen werden. Diese Gefährten erweisen sich nicht nur im Kampf als nützlich, sondern haben auch Quests für euch oder können Romanzen mit euch eingehen.
Mit diesen Gefährten könnt ihr eine Romanze starten:
- Camellia
- Lann
- Wenduag
- Daeran
- Sosiel
- Arueshalae
Hinweis: Abseits eurer Begleiter sind aber auch andere Charaktere, wie Königin Galfrey, dazu bereit mit euch zu kokettieren. Ihr müsst euch also nicht mit einem Gefährten einlassen, sondern könnt eure Augen auch abseits eurer Gruppe nach erwägenswerten Romanzen offenhalten.
Im Folgenden stellen wir euch sämtliche Begleiter näher vor und verraten euch ihren Fundort:
Seelah
- Volk: Mensch
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Paladin
- Gesinnung: Rechtschaffen Gut
Seelah könnt ihr nicht verpassen. Sie schließt sich direkt im Startgebiet im Untergrund von Kenabres eurer Gruppe an.
Camellia
- Volk: Halbelf
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Ja, mit männlichem Charakter
- Klasse: Geistersucher
- Gesinnung: Nicht bestimmbar
Camellia könnt ihr nicht verpassen. Sie schließt sich direkt im Startgebiet im Untergrund von Kenabres eurer Gruppe an.
Lann
- Volk: Mischvolk
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Ja, mit weiblichem Charakter
- Klasse: Zen-Bogenschütze
- Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Lann könnt ihr nicht verpassen. Er befindet sich im Untergrund von Kenabres und schließt sich eurer Gruppe automatisch an.
Wenduag
- Volk: Mischvolk
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Ja, mit beiden Geschlechtern
- Klasse: Kämpfer
- Gesinnung: Neutral Böse
Wenduag kann im Untergrund von Kanebres (Unnerholm) rekrutiert werden. Sie befindet sich in einem Geheimversteck östlich vom Wohnort des Mischvolkes. Früher oder später bekommt ihr von Lann die Quest „zurück zu den Wurzeln“, in deren Rahmen ihr sie automatisch antrefft.
Finnean
- Volk: Sprechende Waffe
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Sprechende Waffe
Finnean kann im Geschäft „Altertümer und Wunder“ im Westen von Hüterherz gefunden werden. Anders als alle anderen Begleiter kann die sprechende Waffe nur über das Inventar ausgewählt und angesprochen werden. Außerdem kann sich Finnean in jeden Waffentyp verwandeln.
Woljif
- Volk: Tiefling
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Mystischer Gauner
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
Woljif befindet sich im Gefängnis des Gasthauses Hüterherz. Betretet die Taverne und nehmt dort die Stufen nach unten, um mit ihm in Kontakt zu treten.
Ember
- Volk: Elf
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Stigmatisierte Hexe
- Gesinnung: Neutral Gut
Ember befindet sich auf der Karte im Südosten des Marktplatzes, wo sie von ein paar Kreuzfahrern geopfert werden soll. Der Marktplatz widerum befindet sich südlich von Hüterherz.
Daeran
- Volk: Aasimar
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Ja, mit beiden Geschlechtern
- Klasse: Mystiker
- Gesinnung: Neutral Böse
Der Graf Daeran befindet sich im Banketthaus der Arendae südlich vom Marktplatz innerhalb der Burgmauern.
Nenio
- Volk: Kitsune
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Spruchrollen-Weiser
- Gesinnung: Neutral
Nenio ist eine Zufallsbegegnung innerhalb der Hüterherz-Region. Zwischen dem Marktplatz und der Taverne Hüterherz wurde in unserem Spieldurchgang die Zufallsbegegnung getriggert.
Regill
- Volk: Gnom
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Armiger & Höllenritter
- Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Regill kann in Sichere Schanze im Rahmen der Quest „Auf Befehl der Hölle“ rekrutiert werden. Der Ort befindet sich auf der anderen Seite des Flusses von „Ungelöstes Rätsel“.
Sosiel
- Volk: Mensch
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Ja, mit weiblichem Charakter
- Klasse: Kleriker
- Gesinnung: Neutral Gut
Nach dem Abschluss der Quest innerhalb von „Graue Garnison“ findet ihr euch im Kreuzfahrerlager wieder, wo ihr auch Sosiel kennenlernen und in eure Gruppe aufnehmen könnt. Er befindet sich im Norden des Lagers neben dem Kapellenzelt.
Arueshalae
- Volk: Aufsteigender Succubus
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Ja, mit beiden Geschlechtern
- Klasse: Spionageexperte
- Gesinnung: Chaotisch Neutral
Arueshalae befindet sich südwestlich von Drezen in Grüntor und kann im Rahmen der Quest „Ketzerei einer Dämonin“ rekrutiert werden. Dafür müsst ihr sie zuvor bei der Eroberung von Drezen aber verschont haben.
Greybor
- Volk: Zwerg
- Geschlecht: Männlich
- Sexualität: Nicht möglich
- Klasse: Attentäter
- Gesinnung: Neutral
Nach der Übernahme von Drezen findet ihr Greybor im dortigen Gasthaus und könnt ihn gegen eine beträchtliche Summe anwerben, womit die Quest „Die Drachenjagd“ eingeleitet wird.
Staunton Vhane
- Volk: Zwerg
- Geschlecht: Männlich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Unbekannt
- Gesinnung: Unbekannt
Wenn ihr dem Legendenweg „Lich“ folgt, könnt ihr Staunton Vhane nach der Übernahme von Drezen wiederbeleben. Wenn ihr dem Legendenweg „Aeon“ folgt, habt ihr ebenfalls die Möglichkeit Staunton Vhane eurer Gruppe hinzuzufügen.
Delamere
- Volk: Untot
- Geschlecht: Weiblich
- Romanze: Nicht möglich
- Klasse: Schütze
- Gesinnung: Unbekannt
Delamere kann im Tempel der Guten Jagd wiederbelebt werden, sofern ihr dem Legendenweg „Lich“ folgt. Der Tempel befindet sich westlich von Drezen.
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