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  5. Elyses: Pokemon Diamant - Komplettlösung

Elyses: Pokemon Diamant - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokémon Diamant, Perle & Platin | Komplettlösung
  2. 1.1.Zweiblattdorf und das erste Pokémon
  3. 1.2.Route 201
  4. 1.3.Sandgemme
  5. 1.4.Route 202
  6. 1.5.Jubelstadt
  7. 2.Route 203 und Erzelingen-Tor: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  8. 2.1.Route 203 und Erzelingen-Tor
  9. 2.2.Erzelingen, die Mine und der erste Orden
  10. 2.3.Erzelingen-Arena
  11. 2.4.Zurück nach Jubelstadt
  12. 2.5.Route 204
  13. 3.Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  14. 3.1.Flori und das Windkraftwerk
  15. 3.2.Route 205
  16. 3.3.Ewigwald
  17. 3.4.Ewigenau
  18. 3.5.Ewigenau-Arena
  19. 4.Team Galaktik-Gebäude: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  20. 4.1.Team Galaktik-Gebäude
  21. 4.2.Fahrradweg
  22. 4.3.Unterhalb des Radwegs und Bizarre Höhlen
  23. 4.4.Route 206, 207 und 208
  24. 4.5.Herzhofen
  25. 5.Route 209: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  26. 5.1.Route 209
  27. 5.2.Turm der Ruhenden
  28. 5.3.Trostu
  29. 5.4.Route 210
  30. 5.5.Route 215
  31. 6.Schleiede: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  32. 6.1.Schleiede
  33. 6.2.Schleiede-Arena
  34. 6.3.Team Galaktik-Lager
  35. 6.4.Route 212
  36. 6.5.Weideburg
  37. 7.Weideburg-Arena: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  38. 7.1.Weideburg-Arena
  39. 7.2.Verfolgt den Rüpel
  40. 7.3.Route 213 und das Kühnheitsufer
  41. 7.4.Route 214
  42. 7.5.Route 211
  43. 8.Elyses: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  44. 8.1.Elyses
  45. 8.2.Herzhofen-Arena
  46. 8.3.Route 218
  47. 8.4.Fleetburg
  48. 8.5.Eiseninsel
  49. 9.Fleetburg-Arena: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  50. 9.1.Fleetburg-Arena
  51. 9.2.See der Kühnheit
  52. 9.3.See der Wahrheit
  53. 9.4.Route 211
  54. 9.5.Kraterberg
  55. 10.Route 216 und 217: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  56. 10.1.Route 216 und 217
  57. 10.2.Blizzach
  58. 10.3.Blizzach-Arena
  59. 10.4.See der Stärke und das Schleiede Galaktik Quartier
  60. 10.5.Kraterberg und Speerspitze
  61. 11.Route 222: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  62. 11.1.Route 222
  63. 11.2.Sonnewik
  64. 11.3.Sonnewik-Arena
  65. 11.4.Route 223
  66. 11.5.Siegesstraße
  67. 12.Poke-Liga und Top Vier: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  68. 12.1.Poke-Liga und Top Vier
  69. 12.2.Top Vier Herbaro
  70. 12.3.Top Vier Teresa
  71. 12.4.Top Vier Ignaz
  72. 12.5.Top Vier Lucian
  73. 13.Champ Cynthia: Pokemon Diamant - Komplettlösung
  74. 13.1.Champ Cynthia
  75. 13.2.Und was jetzt?



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Elyses

Elyses ist ein wirklich kleines Dorf. Es hat gerade mal fünf Gebäude, eines davon ist das Pokémon-Center und das andere der Supermarkt. Dort bekommt ihr je nach Tageszeit verschiedene Gläser, die bestimme Attackentypen verstärken. Im südwestlichen Haus bekommt ihr das Pokétch-Zubehör Analoguhr. Interessant sind die Ruinen in der Mitte des Dorfes. Der Eingang wird allerdings von einem Galaktiker Rüpel versperrt. Seine Pokémon sind aber kein Problem.

Nach dem Kampf kommt die Dorfälteste, die auch Cynthias Großmutter ist, bedankt sich bei euch und nimmt den Talisman von Cynthia entgegen. Geht nun in die Ruinen und untersucht die Tafel im Norden. Daraufhin schenkt euch die Älteste noch VM03 Surfer. Wieder im Freien trefft ihr erneut auf den blauhaarigen Mann, den ihr das letzte Mal im Kantberg getroffen habt. Er stellt sich als Zyrus vor und ist der Boss von Team Galaktik, der eine neue Welt erschaffen will.

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Danach verschwindet er. Nun habt ihr zwar Surfer, könnt ihn aber noch nicht einsetzen. Nun ist es an der Zeit, die Arena in Herzhofen ein bisschen aufzumischen.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Galaktiker Rüpel

Papinella Lv25, Glibunkel Lv27

1080$

Herzhofen-Arena

Ihr könnt ganz einfach zur Leiterin gelangen, ohne auch nur einen Kampf aus zu tragen. Dazu müsst ihr einfach nur die Rechenaufgaben auf den Schildern richtig beantworten. Hinter den falschen Türen sind Trainer. Falls ihr nicht rechnen wollt, dies ist die Reihenfolge:

  1. rechte Tür
  2. mittlere Tür
  3. linke Tür
  4. rechte Tür
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Lamina hat einige starke Pokémon im Repertoire. Drifzepeli ist ein Flug-Pokémon, Elektro-Attacken sind hier effektiv. Gengar könnt ihr mit Psycho-Attacken empfindlich treffen. Beide sind auch anfällig gegen Unlicht-Attacken. Gegen Traunmagil ist nichts besonders effektiv, aber es hat auch so gut wie keine Resistenzen. Greift einfach mit dem an, was ihr habt.

Nach dem Sieg bekommt ihr den Reliktorden und TM65. Beim Verlassen der Arena begegnet ihr Cynthia. Sie ist besorgt aufgrund der Aktivitäten von Team Galaktik und bittet euch nach Fleetburg zu reisen. Fliegt dazu nach Jubelstadt, holt euch im Vorübergehen gleich das Pokétch-Zubehör Linkfinder und verlasst die Stadt nach Westen auf Route 218.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Teenage Ilja

Nebulak Lv27, Alpollo Lv29

464$

Göre Beatrice

Traunfugil Lv30

480$

Camper Badur

3 Nebulak Lv27

432$

Picknicker Carmen

Driftlon Lv28, Traunfugil Lv28

448$

Schulkind Jukka

Alpollo Lv30

600$

Schulkind Priska

2 Driftlon Lv28

560$

Ass-Trainer Stan

Nebulak Lv26, Alpollo Lv28, Gengar Lv30

1800$

Ass-Trainer Paulina

Traunfugil Lv30, Drifzepeli Lv30

1800$

Leiterin Lamina

Drifzepeli Lv32, Gengar Lv34, Traunmagil Lv36

4320$

Route 218

Surft ihr vom unteren Steg los, trefft ihr nur auf zwei recht starke Angler. Surft vom oberen Steg aus zunächst nach Osten, um ein Sonderbonbon zu finden. In westlicher Richtung erreicht ihr schnell wieder die Küste und auch gleich Fleetburg.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Angler Samuel

2 Garados Lv29

928$

Angler Leo

4 Karpador Lv26, Garados Lv31

832$

Matrose Rappo

Mantirps Lv27, Garados Lv31

992$

Gitarrist Vitali

Luxio Lv31

744$

Fleetburg

Im Häuschen vor der Stadt erwartet euch ein lange nicht gesehener Zeitgenosse, nämlich Lucias/Lucius Vater. Er rüstet euren Pokédex mit einem Modul aus, mit dem ihr die verschiedenen Formen der Pokémon sehen könnt. Dann gibt er den Weg nach Fleetburg frei. Im ersten Haus in Fleetburg bekommt ihr sogleich TM48. Zwei Häuser darüber wohnt der Attacken-Verlerner, der eure Pokémon sogar VM-Attacken vergessen lassen kann.

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Darüber ist das Pokémon-Center, das ihr unbedingt aufsuchen solltet, bevor ihr die westliche Brücke überquert. Denn dort fordert euch euer Rivale erneut heraus. Er hat die selben Pokémon wie bei eurem letzten Treffen - bis auf das zusätzliche Käfer-Pokémon – und ist auch nicht viel stärker als damals. Auf der anderen Seite der Brücke befindet sich die Bibliothek, in der ihr euch im obersten Stock über die Mythen von Sinnoh informieren könnt.

Außerdem steht hier die Arena und etwas südlich davon könnt ihr auf die Eiseninsel fahren. Wenn ihr denkt, ihr seid bereits stark genug, überspringt den nächsten Absatz. Ansonsten fahrt ihr jetzt am Besten zur Eiseninsel, da sie ideal ist, sich auf die Stahl-Pokémon in der Arena vorzubereiten.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Rivale

Staravia Lv31, Ponita Lv32, Skaraborn Lv30, Roselia Lv32, Chelcarain/Panpyro/Pliprin Lv35

3500$

Eiseninsel

Die Eiseninsel besteht nur aus einem leeren Haus und einer riesigen Mine. Betretet die Mine und ihr müsst euch zwischen zwei Gängen entscheiden. Links gibt es nur einen Trainer und eine Eisenkugel zu finden. Der rechte Weg führt hingegen tiefer in die Minen. Besiegt die Trainerin, holt das Fluchtseil und fahrt dann mit dem Aufzug nach unten. Dort könnt ihr euch wieder zwischen zwei Wegen entscheiden. Diesmal gibt es rechts nur zwei Trainer, einen Top-Äther und TM23, aber keine Möglichkeit, weiter in die Mine vorzudringen.

Beim linken trefft ihr auf Urs, der ebenfalls hier ist, um zu trainieren und sich euch anschließt. Er unterstützt euch mit einem Lucario, einem ziemlich starken Kampf-Pokémon. Geht nach unten und besiegt dort das Trainerpaar. Über ihnen könnt ihr einen Magnet finden und in der Mulde südlich von ihnen eine versteckte Eisentafel. In diesem Bereich gibt es außerdem noch einen Top-Trank und ein Sonderbonbon zu finden. Nach den beiden Ass-Trainern kämpft ihr gegen zwei Galaktiker Rüpel, die Unruhe in den Minen stiften.

Nachdem sie besiegt sind, dankt Urs euch mit einem Ei. Aus diesem Ei schlüpft später ein Riolu, die Vorentwicklung von seinem Lucario. In diesem Bereich könnt ihr übrigens ein wildes Stahlos fangen. Früher konnte man dieses Pokémon nur durch das Tauschen eines Onix mit dem Item Metallmantel erhalten. Nun könnt ihr die Minen über den nahen Aufzug verlassen. Vergesst auf dem Weg nach draußen nicht den Leuchtstein mitzunehmen. Danach könnt ihr zurück nach Fleetburg fahren und der Arena einen Besuch abstatten.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Camper Joshua

Luxio Lv31, Skunkapuh Lv31

496$

Picknicker Sabine

Staravia Lv31, Kinoso Lv31

496$

Arbeiter Nelson

Onix Lv31, Georok Lv31

1240$

Arbeiter Peer

Georok Lv33

1320$

Wanderer Damion & Ulysses

Zubat Lv28, Georok Lv30, Onix Lv31, Maschock Lv32, Golbat Lv31

2016$

Schwarzgurt Junichi & Kämpferin Elsbeth

Glibunkel Lv35, Meditalis Lv34

1384$

Arbeiter Quentin & Amatus

Onix Lv29, Kleinstein Lv27, Stahlos Lv33, Georok Lv31, Onix Lv31

2560$

Ass-Trainer Julian & Ulrike

Ponita Lv31, Pelipper Lv33, Alpollo Lv31, Mogelbaum Lv33, Bojelin Lv34

4020$

2 Galaktiker Rüpel

Charmian Lv32, Zubat Lv31, Skunkapuh Lv32, Zubat Lv31, Golbat Lv34, Glibunkel Lv32

2640$

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