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  5. Pokémon Omega Rubin: Komplettlösung zu Alpha Saphir/Omega Rubin

Pokémon Omega Rubin: Komplettlösung zu Alpha Saphir/Omega Rubin


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokémon Omega Rubin: Komplettlösung zu Alpha Saphir/Omega Rubin
  2. 1.1.Einführung in die Welt der Pokemon
  3. 1.2.Inhaltsverzeichnis
  4. 1.3.Der Beginn unserer Reise
  5. 1.4.Die Wahl unseres Starter-Pokemon
  6. 1.5.Von Wurzelheim nach Rosalstadt
  7. 2.Erster Kampf gegen den Rivalen: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  8. 2.1.Erster Kampf gegen den Rivalen
  9. 2.2.Der Aufbruch zur Reise
  10. 2.3.Blütenburg City und ein neuer Freund, Heiko
  11. 2.4.Route 104 (Süden) und der Blütenburgwald
  12. 2.5.Abenteuer auf Route 104 (Norden)
  13. 3.Metarost City und die Gestein-Arena: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  14. 3.1.Metarost City und die Gestein-Arena
  15. 3.2.Aqua/Magma Rüpel im Metaflurtunnel
  16. 3.3.Der Präsident der Devon Corp.
  17. 3.4.Faustauhaven und die Kampf-Arena
  18. 3.5.Die Granithöhle und TroyŽs Brief
  19. 4.Ankunft in Graphitport City über Route 109: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  20. 4.1.Ankunft in Graphitport City über Route 109
  21. 4.2.Team Aqua/Magma im Graphitport-Museum
  22. 4.3.Über Route 110 nach Malvenfroh City
  23. 4.4.Malvenfroh City und ein Wiedersehen mit Heiko
  24. 4.5.Die Elektro-Arena von Malvenfroh City
  25. 5.Über Route 117 nach Wiesenflur: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  26. 5.1.Über Route 117 nach Wiesenflur
  27. 5.2.Team-Check und die Route 111
  28. 5.3.Route 112 (Süden) und der Feurige Pfad
  29. 5.4.Route 112 (Norden) und die Super-Geheimbasis
  30. 5.5.Über Route 111 auf Route 113
  31. 6.Laubwechselfeld und die Route 114 (Teil 1): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  32. 6.1.Laubwechselfeld und die Route 114 (Teil 1)
  33. 6.2.Route 114 (Teil 2) und die Meteorfälle
  34. 6.3.Doppelkampf in der Meteorfälle
  35. 6.4.Team Aqua/Magma Rüpel auf dem Schlotberg
  36. 6.5.Der Steilpass und Bad Lavastadt
  37. 7.Die Feuer-Arena von Bad Lavastadt: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  38. 7.1.Die Feuer-Arena von Bad Lavastadt
  39. 7.2.Teamerweiterung und Route 111 (Wüste)
  40. 7.3.Die Normal-Arena von Blütenburg City
  41. 7.4.Über Route 118 zur Insel im Süden
  42. 7.5.Latias/Latios und die Megaentwicklung
  43. 8.Route 123 (Süd/Nord) und Route 119 (Teil 1): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  44. 8.1.Route 123 (Süd/Nord) und Route 119 (Teil 1)
  45. 8.2.Route 119 (Teil 2) und das Klima-Institut
  46. 8.3.Rettung des Klima-Institut und ein Formeo
  47. 8.4.Kampf mit Maike/Brix und VM02 Fliegen
  48. 8.5.Baumhausen City und das Devon-Scope
  49. 9.Die Flug-Arena von Baumhausen City: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  50. 9.1.Die Flug-Arena von Baumhausen City
  51. 9.2.Über die Route 120 (Norden/Süden)
  52. 9.3.Von Route 121 über 122 auf den Pyroberg
  53. 9.4.Der Rote und der Blaue Edelstein
  54. 9.5.Die Safari-Zone und Seegrasulb City
  55. 10.Kampf gegen Maike und Seegrasulb Einkaufszentrum: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  56. 10.1.Kampf gegen Maike und Seegrasulb Einkaufszentrum
  57. 10.2.Graphitport Citys Hafen und das gestohlene U-Boot
  58. 10.3.Aqua/Magma-Versteck und der Meisterball
  59. 10.4.Über Route 124 nach Moosbach City
  60. 11.Die Psycho-Arena von Moosbach City: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  61. 11.1.Die Psycho-Arena von Moosbach City
  62. 11.2.Über Route 128 in die Tiefseehöhle
  63. 11.3.Team Aqua/Magma in der Tiefseehöhle
  64. 11.4.Entscheidungskampf gegen Marc oder Adrian
  65. 11.5.Groudons/Kyogres Kraft und Xeneroville
  66. 12.Reise zum Mittelpunkt der Urzeithöhle: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  67. 12.1.Reise zum Mittelpunkt der Urzeithöhle
  68. 12.2.Die Legenden Groudon und Kyogre fangen
  69. 12.3.Die Rettung der Welt und die Äonen-Flöte
  70. 12.4.Die Wasser-Arena von Xeneroville
  71. 12.5.Prachtpolis City und die Siegesstraße
  72. 13.Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  73. 13.1.Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga
  74. 13.2.Letzte Vorbereitungen!
  75. 13.3.Kampf gegen Top-4 Ulrich (Unlicht)
  76. 13.4.Kampf gegen Top-4 Antonia (Geist)
  77. 13.5.Kampf gegen Top-4 Frosina (Eis)
  78. 14.Kampf gegen Top-4 Dragan (Drache): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  79. 14.1.Kampf gegen Top-4 Dragan (Drache)
  80. 14.2.Kampf gegen den Liga-Champion Troy
  81. 14.3.Ein Kampf zum Abschluss gegen Maike/Brix
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Einführung in die Welt der Pokemon

Zuerst einmal willkommen zur Komplettlösung für Pokemon Alpha Saphir/Omega Rubin, für Kenner der Pokemon-Reihe dürfte bekannt sein das es sich hierbei um Remakes der GBA-Klassiker Pokemon Saphir und Rubin handelt.

In dieser Komplettlösung werden wir euch von der Wahl eures Starterpokemon, über die Story- und Arenakämpfe bis hin zu eurem Kampf gegen die Top 4 und den Liga-Champion führen!

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Wenn diese Hürden bewältigt sind folgt noch eine besondere Neuheit: Die Delta-Episode und zudem noch eine beschreibung zu allen Legendären Pokemon die man nach der Story fangen kann wie zB. Dialga, Zekrom und noch viele andere Raritäten.

Weitere Themen zu Pokémon ORAS:

  • Video-Walkthrough
  • Text-Komplettlösung
  • Delta-Episode
  • Nach der Hauptstory
  • Fundorte der Pokémon nach Gebieten sortiert
  • Fundorte der Pokémon nummerisch sortiert
  • Trainer- und Arenaguide
  • Einsteiger-Guide
  • Fundorte der Mega-Steine
  • Neue Mega-Entwicklungen
  • Legendäre Pokémon fangen
  • Alle Items
  • Alle TMs und VMs
  • Alle Basis-Items
  • Alle Beeren
  • Effektivitäts-Tabelle
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Inhaltsverzeichnis

Hier eine Übersicht über die Story:

Der Anfang:

  • Der Beginn unserer Reise
  • Die Wahl unseres Starter-Pokemon
  • Von Wurzelheim nach Rosalstadt
  • Erster Kampf gegen den Rivalen
  • Der Aufbruch zur Reise

Bis zum 1. Arena-Orden:

  • Blütenburg City und ein neuer Freund, Heiko
  • Route 104 (Süden) und der Blütenburgwald
  • Abenteuer auf Route 104 (Norden)
  • Metarost City und die Gestein-Arena

Bis zum 2. Arena-Orden:

  • Aqua/Magma Rüpel im Metaflurtunnel
  • Der Präsident der Devon Corp.
  • Faustauhaven und die Kampf-Arena

Bis zum 3. Arena-Orden:

  • Die Granithöhle und Troys Brief
  • Ankunft in Graphitport City über Route 109
  • Team Aqua/Magma im Graphitport-Museum
  • Über Route 110 nach Malvenfroh City
  • Malvenfroh City und ein Wiedersehen mit Heiko
  • Die Elektro-Arena von Malvenfroh City

Bis zum 4. Arena-Orden:

  • Über Route 117 nach Wiesenflur
  • Team-Check und die Route 111
  • Route 112 (Süden) und der Feurige Pfad
  • Route 112 (Norden) und die Super-Geheimbasis
  • Über Route 111 auf Route 113
  • Laubwechselfeld und die Route 114 (Teil 1)
  • Route 114 (Teil 2) und die Meteorfälle
  • Doppelkampf in der Meteorfälle
  • Team Aqua/Magma Rüpel auf dem Schlotberg
  • Der Steilpass und Bad Lavastadt
  • Die Feuer-Arena von Bad Lavastadt

Bis zum 5. Arena-Orden:

  • Teamerweiterung und die Route 111 (Wüste)
  • Die Normal-Arena von Blütenburg City

Bis zum 6. Arena-Orden:

  • Über Route 118 zur Insel im Süden
  • Latias/Latios und die Megaentwicklung
  • Route 123 (Süd/Nord) und Route 119 (Teil 1)
  • Route 119 (Teil 2) und das Klima-Institut
  • Rettung des Klima-Institut und ein Formeo
  • Kampf mit Maike/Brix und VM02 Fliegen
  • Baumhausen City und das Devon-Scope
  • Die Flug-Arena von Baumhausen City

Bis zum 7. Arena-Orden:

  • Über die Route 120 (Norden/Süden)
  • Von Route 121 über 122 auf den Pyroberg
  • Der Rote und der Blaue Edelstein
  • Die Safari-Zone und Seegrasulb City
  • Kampf gegen Maike und Seegrasulb Einkaufszentrum
  • Graphitport Citys Hafen und das gestohlene U-Boot
  • Aqua/Magma-Versteck und der Meisterball
  • Über Route 124 nach Moosbach City
  • Die Psycho-Arena von Moosbach City

Bis zum 8. Arena-Orden:

  • Über Route 128 in die Tiefseehöhle
  • Team Aqua/Magma in der Tiefseehöhle
  • Entscheidungskampf gegen Marc oder Adrian
  • Groudons/Kyogres Kraft und Xeneroville
  • Reise zum Mittelpunkt der Urzeithöhle
  • Die Legenden Groudon und Kyogre fangen
  • Die Rettung der Welt und die Äonen-Flöte
  • Die Wasser-Arena von Xeneroville
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Bis zum Titel des Liga-Champion (Credits):

  • Prachtpolis City und die Siegesstraße
  • Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga
  • Letzte Vorbereitungen!
  • Kampf gegen Top-4 Ulrich (Unlicht)
  • Kampf gegen Top-4 Antonia (Geist)
  • Kampf gegen Top-4 Frosina (Eis)
  • Kampf gegen Top-4 Dragan (Drache)
  • Kampf gegen den Liga-Champion Troy
  • Ein Kampf zum Abschluss gegen Maike/Brix

Der Beginn unserer Reise

Sobald ihr das Spiel gestartet und eure Sprache eingestellt habt könnt ihr das Intro mit einer atemberaubenden Grafik bewundern!

Danach geht es los ihr bekommt wie in jedem Pokemon-Spiel die Welt der Pokemon vom dortigen Pokemon-Professor erklärt, in der Hoenn-Region erklärt es euch Professor Birk.

Nun könnt ihr euch nach seinem Vortrag entscheiden ob ihr ein Junge (Brix) oder Mädchen (Maike) sein wollt, danach geht es zur Namensgebung!

Nach den Vorbereitungen steigt ihr aus einem Umzugswagen aus der euch in eure neue Heimat gebracht hat, Wurzelheim! Ihr werdet von eurer Mutter in Empfang genommen und besichtigt als erstes euer Zimmer in dem ihr wie im Original auch eure Uhr stellen dürft (hier wird sie nach eurer 3DS-Uhr gestellt).

Ab jetzt könnt ihr über in das Menü zum speichern oder euer Guthaben überprüfen, zur Info wir starten mit 3.000 PokeDollar (PD).

Wenn ihr aus eurem Zimmer raus geht ruft euch eure Mutter weil euer Vater, der Arenaleiter von Blütenburg City im Fernsehn ist. Nach dem kurzen Gespräch sollen wir einen Freund unseres Vaters besuchen der nebenan wohnt, Professor Birk!

Wenn ihr gedrückt haltet könnt ihr rennen was euch schneller von A nach B bringt. Also auf die Nachbarn begrüßen!

Die Wahl unseres Starter-Pokemon

Wenn ihr nun das Nachbarhaus rechts betretet spricht euch die Frau von Prof. Birk an und erzählt euch das Sie einen Sohn/eine Tochter (das Gegenteil von eurer Wahl) haben der/die in unserem Alter ist (hier wurde sich für eine Rivalin entschieden), wir sollen Sie in ihrem Zimmer aufsuchen!

Nach dem ihr in das Zimmer kommt stellt sich euch Maike/Brix vor und erzählt euch von ihrem Ziel. Nach dem ihr euch angefreundet habt, macht sich Maike auch schon aus dem Staub.

Nach dem ihr das Haus verlassen habt könnt ihr nun die Stadt in richtung Norden verlassen, dort sagt euch ein Kind am Weg zur Route 101 das es jemanden um Hilfe rufen hört. Wir machen uns also auf den Weg!

Es handelt sich um Prof. Birk der von einem wilden Fiffyen angegriffen wird er sagt euch das ihr euch aus seiner Tasche schnell einen Pokeball holen sollt um ihm zu helfen, nun habt ihr die Wahl welches Starter-Pokemon ihr euch holt:

Geckabor

Flemmli

Hydropi

Pflanze

Feuer

Wasser

Level 5

Level 5

Level 5

Jedes dieser 3 Starter hat seine Vorzüge und Nachteile, wenn ihr euch entschieden habt geht der Kampf los. Ihr kämpft gegen ein wildes Fiffyen auf Level 3 was keine Herausforderung sein dürfte, benutzt einfach eure Element-Attacke (Rankenhieb, Glut oder Aquaknarre) um mit 2-3 Treffern durch zu sein!

Danach folgt ein Gespräch mit Prof. Birk!

Von Wurzelheim nach Rosalstadt

Prof. Birk erzählt uns das Er Feldforschung betrieben hat, im hohen Gras und ihn dabei dieses Fiffyen überrascht hat. Danach fällt ihm auf das wir Norman Sohn/Tochter sind (Norman ist unser Vater, der Arenaleiter).

Danach verlegt Prof. Birk das Gespräch in sein Pokemon-Labor, Er schenkt uns für seine Rettung das Starter-Pokemon das wir benutzt haben, danach könnt ihr ihm einen Spitznamen geben oder den Namen behalten!

Der Prof. schlägt uns vor seine Tochter auf der Route 103 zu treffen um uns zu Unterhalten. Verlasst das Labor und geht nochmal in Richtung Norden, über die Route 101 und tragt am besten ein paar Kämpfe aus, weil euch bei Maike ein Kampf erwartet.

Auf der Route 101 trefft ihr auf wilde Waumpel, Fiffyen und Zigzachs diese könnt ihr ohne bedenken besiegen um Erfahrungspunkte zu bekommen und euer Starter zu stärken.

Wenn ihr weiter in Richtung Norden geht kommt ihr in Rosalstadt an, wo euch ein Verkäufer abfängt und euch das Pokemon-Center wo ihr eure Pokemon heilt und lagert sowie den Pokemon-Supermarkt wo ihr eure Tränke und später auch Pokebälle kaufen könnt! Nach der kleinen Tour bekommt ihr 11 Tränke.

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