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  5. Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Perl - Komplettlösung

Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Perl - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokemon Perl: Alternative Lösung
  2. 1.1.Zweiblattdorf und das erste Pokemon
  3. 1.2.Route 201
  4. 1.3.Sandgemme
  5. 1.4.Route 202
  6. 1.5.Jubelstadt
  7. 2.Route 203 und Erzelingen-Tor: Pokemon Perl - Komplettlösung
  8. 2.1.Route 203 und Erzelingen-Tor
  9. 2.2.Erzelingen, die Mine und der erste Orden
  10. 2.3.Erzelingen-Arena
  11. 2.4.Zurück nach Jubelstadt
  12. 2.5.Route 204
  13. 3.Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Perl - Komplettlösung
  14. 3.1.Flori und das Windkraftwerk
  15. 3.2.Route 205
  16. 3.3.Ewigwald
  17. 3.4.Ewigenau
  18. 3.5.Ewigenau-Arena
  19. 4.Team Galaktik-Gebäude: Pokemon Perl - Komplettlösung
  20. 4.1.Team Galaktik-Gebäude
  21. 4.2.Fahrradweg
  22. 4.3.Unterhalb des Radwegs und Bizarre Höhlen
  23. 4.4.Route 206, 207 und 208
  24. 4.5.Herzhofen
  25. 5.Route 209: Pokemon Perl - Komplettlösung
  26. 5.1.Route 209
  27. 5.2.Turm der Ruhenden
  28. 5.3.Trostu
  29. 5.4.Route 210
  30. 5.5.Route 215
  31. 6.Schleiede: Pokemon Perl - Komplettlösung
  32. 6.1.Schleiede
  33. 6.2.Schleiede-Arena
  34. 6.3.Team Galaktik-Lager
  35. 6.4.Route 212
  36. 6.5.Weideburg
  37. 7.Weideburg-Arena: Pokemon Perl - Komplettlösung
  38. 7.1.Weideburg-Arena
  39. 7.2.Verfolgt den Rüpel
  40. 7.3.Route 213 und das Kühnheitsufer
  41. 7.4.Route 213 und das Kühnheitsufer
  42. 7.5.Route 214
  43. 8.Route 211: Pokemon Perl - Komplettlösung
  44. 8.1.Route 211
  45. 8.2.Elyses
  46. 8.3.Herzhofen-Arena
  47. 8.4.Route 218
  48. 8.5.Fleetburg
  49. 9.Eiseninsel: Pokemon Perl - Komplettlösung
  50. 9.1.Eiseninsel
  51. 9.2.Fleetburg-Arena
  52. 9.3.See der Kühnheit
  53. 9.4.See der Wahrheit
  54. 9.5.Route 211
  55. 10.Kraterberg: Pokemon Perl - Komplettlösung
  56. 10.1.Kraterberg
  57. 10.2.Route 216 und 217
  58. 10.3.Blizzach
  59. 10.4.Blizzach-Arena
  60. 10.5.See der Stärke und das Schleiede Galaktik Quartier
  61. 11.Kraterberg und Speerspitze: Pokemon Perl - Komplettlösung
  62. 11.1.Kraterberg und Speerspitze
  63. 11.2.Kraterberg und Speerspitze
  64. 11.3.Route 222
  65. 11.4.Sonnewik
  66. 11.5.Sonnewik-Arena
  67. 12.Route 223: Pokemon Perl - Komplettlösung
  68. 12.1.Route 223
  69. 12.2.Siegesstraße
  70. 12.3.Poke-Liga und Top Vier
  71. 12.4.Top Vier Herbaro
  72. 12.5.Top Vier Teresa
  73. 13.Top Vier Ignaz: Pokemon Perl - Komplettlösung
  74. 13.1.Top Vier Ignaz
  75. 13.2.Top Vier Lucian
  76. 13.3.Champ Cynthia
  77. 13.4.Und was jetzt?



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Flori und das Windkraftwerk

In Flori könnt Ihr wieder Eure Pokémon heilen lassen. Sonst gibt es in dem kleinen Dorf nicht viel zu sehen. In dem Haus über dem Pokémon-Center schenkt dir ein Mädchen TM88, in dem großen Gebäude rechts daneben könnt Ihr eine Enton-Kanne abräumen, die wichtig für das Pflanzen von Beeren ist. Verlasst dann Flori nach Westen. Dort wartet ein kleines Mädchen, auf ihren Vater, der im Windkraftwerk arbeitet. Allerdings hat Team Galaktik das Windkraftwerk besetzt und lässt niemanden hinaus oder hinein. Geht also gleich östlich weiter zum Kraftwerk, da Route 205 sowieso von Galaktik Rüpeln versperrt wird.

Auch der Eingang zum Kraftwerk wird von einem Galaktik Rüpel versperrt. Er will aber mit Euch um den Eintritt kämpfen. Doch auch nach Eurem Sieg, lässt er Euch nicht eintreten, sondern schließt sich im Kraftwerk ein. Geht nun stattdessen zurück nach Flori und im Norden in die Flori-Auen. Dort wird ein Mann von zwei weiteren Galaktik Rüpeln bedroht. Ihr müsst nun beide nacheinander besiegen. Danach erhaltet Ihr den Schlüssel für das Kraftwerk und etwas Honig, den Ihr auf die gelben Bäume streichen könnt, die hie und da wachsen. Dadurch wird so manches seltenes Pokémon angezogen.

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Nun könnt Ihr wieder zum Kraftwerk zurückkehren und eintreten. Es erwarten Euch zwei Kämpfe gegen gewöhnliche Galaktik Rüpel und dann gegen Commander Mars. Sein Zubat könnt Ihr leicht mit Psycho- oder Elektro-Attacken besiegen, gegen sein Shnurgarst sind Kampf-Attacken sehr effektiv. Nach dem Kampf zieht sich Team Galaktik aus dem Kraftwerk zurück.

Der Forscher in der Ecke stellt sich als Vater des kleinen Mädchens von vorhin heraus. Er dankt für die Rettung und erzählt von einem Ballonpokémon, dass sich nur zu bestimmten Zeiten sehen lässt. Gemeint ist mit diesem Pokémon Driftlon, ein Geist/Flug Pokémon, dass nur freitags neben dem Schild vor dem Kraftwerk erscheint.

Im Gras vor dem Kraftwerk könnt Ihr übrigens ein paar neue Pokémon fangen. Braucht Ihr noch ein Elektro-Pokémon, fangt Euch ein Pachirisu. Wenn Ihr lieber Wasser-Pokémon einsetzt, fangt ein Schalellos oder ein Bamelin.

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Danach könnt Ihr Euren Weg über Route 205 fortsetzen.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Galaktiker Rüpel(Türsteher)

Charmian Lv11

440$

Galaktiker Rüpel 1(Auen)

Waumpel Lv9, Schaloko Lv9

360$

Galaktiker Rüpel 2(Auen)

Zubat Lv11

440$

Galaktiker Rüpel 3

Panekon Lv11

440$

Galaktiker Rüpel 4

Waumpel v10, Charmian Lv10

400$

Commander Mars

Zubat Lv14, Shnurgarst Lv16

1280$

Route 205

Route 205 ist herrlich unkompliziert. Es gibt einige Trainer, nur wenige Items zu finden und nach der letzten Trainerin, Doris, könnt Ihr Euch in einem Haus ausruhen, was Eure Pokémon vollständig heilt. Sammelt aber auf jeden Fall den Supertrank südlich von diesem Haus ein und geht dann das restliche Stück nach Norden in den Ewigwald.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Camper Nick

Ponita Lv12

224$

Wanderer Karel

2 Kleinstein Lv11, Machollo Lv11, Bidiza Lv11

352$

Aromalady Eleonora

Knospi Lv14

448$

Camper Simon

Kleinstein Lv14

224$

Wanderer Nathan

Onix Lv14

448$

Kämpferin Claire

Machollo Lv15

240&

Picknickerin Sibylle

Sheinux Lv12, Pachirisu Lv12

192$

Picknickerin Doris

Plinfa Lv14

224<4

Ewigwald

Kaum den Wald betreten, werdet Ihr schon einem Mädchen namens Raissa gebeten, sie durch den Wald zu geleiten. Holt Euch aber erstmal links das Gegengift. Die Trainer in diesem Wald stehen im Paarweise, so dass sie Euch zu einem Doppelkampf herausfordern, wobei Raissa Euch mit Ihrem Chaneira unterstützt. Die Doppelkämpfe könnt Ihr vermeiden, wenn Ihr einfach die Trainer vorher selbst ansprecht. Kämpft Euch also durch den Wald. Dank Raissas Chaneira werden Eure Pokémon nach jedem Kampf vollkommen geheilt, sodass es nicht schwer sein sollte, den Wald zu durchqueren.

An Items könnt Ihr noch einen Superball südlich von dem zweiten Trainerpaar und einen Trank rechts neben dem dritten Paar finden. Am Ausgang verabschiedet sich Raissa und dankt Euch für die Hilfe.

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Jetzt müsst Ihr nur noch den Rest von Route 205 hinter Euch bringen. Hier könnt Ihr noch gegen drei Angler kämpfen und einen Trank finden, dann seid Ihr in der Stadt.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Käfersammler Julius & Göre Helene

Pachirisa Lv14, Waumpel Lv9, Schaloko Lv11, Papinella Lv13

432$

Psycho Lisa & Linus

2 Abra Lv15

960$

Käfersammler Dominik & Shoya

Waumpel Lv9, Panekon Lv9, Pudox Lv13, Burmy Lv12, Zirpeise Lv12

400$

Psycho Heiko& Anja

Meditie Lv15, Enton Lv15

960$

Angler Jakob

Goldini Lv14

448$

Angler Kenji

6 Karpador Lv10

320$

Angler Yannick

2 Karpador Lv10, Goldini Lv13

320$

Ewigenau

Auch wenn Eure Pokémon es wahrscheinlich nicht nötig haben, schaut zuerst einmal ins Pokémon-Center. Dort bekommt Ihr das Pokétch-Zubehör Freundschaftsstatus. Im Haus rechts daneben bekommt Ihr von einem alten Mann den Forschersack, mit dem Ihr in den Untergrund von Sinnoh. Er gibt Euch auch Hilfestellungen für Eure ersten Besuche dort. Wenn Ihr nördlich der Stadt in Richtung der Pokémon-Statue geht, kommt Euch auf einmal eine unbekannte Person entgegen, die sich als Cynthia vorstellt, Euch die VM01 Zerschneider schenkt und wieder verschwindet.

Etwas südlich vom Pokémon-Center und dem noch leer stehenden Fahrradladen steht eine Wohnanlage, in dem unter anderem der Namenbewerter wohnt, der die Spitznamen deiner Pokémon ändern kann. Außerdem könnt Ihr hier ein Bamelin gegen ein Plaudagei tauschen. Dieser Tausch lohnt sich vor allem wegen der Pflanzenpokémon, die in der hiesigen Arena eingesetzt werden. Im 2.Stock könnt Ihr noch TM67 bekommen, dann solltet Ihr weiter ein Stück südlich zur Arena laufen.

Ewigenau-Arena

Bevor Ihr gegen die Leiterin Silvana antreten könnt, müsst Ihr erst die vier anderen Trainerinnen, die sich in der Arena verstecken, besiegen. Nummer 1 findet Ihr, wenn Ihr den geraden Korridor einfach nach oben lauft, beim letzten Gang links abbiegt und dann wieder nach unten lauft. Die nächste Trainerin wird erst sichtbar, wenn Ihr diese besiegt habt.

Für die zweite Trainerin geht Ihr jetzt einfach immer nach unten und nach links, bis Ihr in der unteren Ecke der Arena seid.

Trainerin Nummer 3 ist in der Mitte der Arena bei den drei Bäumen. Schließlich könnt Ihr die vierte Trainerin in der rechten, oberen Ecke der Arena finden. Nun könnt Ihr auch die Arenaleiterin herausfordern, die nun auf Ihrem Podest steht.

Silvana ist ein harter Brocken. Ihre Pokémon werden nicht zögern, Euch Zustandsveränderungen anzuhängen, also deckt Euch mit Heilmitteln ein. Wenn Ihr Panflam gewählt habt, habt Ihr hier leichtes Spiel, ansonsten solltet Ihr schon ein etwas stärkeres Staravia haben. Im Notfall könnt Ihr aber auch ein Zubat in der östlichen Höhle fangen und trainieren. So oder so, nach dem Kampf bekommt Ihr ein beachtliche Summe Geld, den Waldorden und TM86.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Göre Anne

Kikugi Lv15, Roselia Lv15

240$

Aromalady Petra

Knospi Lv13, Lv14, Lv15

480$

Aromalady Gesa

Chelast Lv17

544$

Schönheit Stella

Roselia Lv17

952$

Leiterin Silvana

Kikugi Lv19, Chelast Lv19, Roserade Lv22

2640$

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