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  5. Weideburg-Arena: Pokemon Perl - Komplettlösung

Weideburg-Arena: Pokemon Perl - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokemon Perl: Alternative Lösung
  2. 1.1.Zweiblattdorf und das erste Pokemon
  3. 1.2.Route 201
  4. 1.3.Sandgemme
  5. 1.4.Route 202
  6. 1.5.Jubelstadt
  7. 2.Route 203 und Erzelingen-Tor: Pokemon Perl - Komplettlösung
  8. 2.1.Route 203 und Erzelingen-Tor
  9. 2.2.Erzelingen, die Mine und der erste Orden
  10. 2.3.Erzelingen-Arena
  11. 2.4.Zurück nach Jubelstadt
  12. 2.5.Route 204
  13. 3.Flori und das Windkraftwerk: Pokemon Perl - Komplettlösung
  14. 3.1.Flori und das Windkraftwerk
  15. 3.2.Route 205
  16. 3.3.Ewigwald
  17. 3.4.Ewigenau
  18. 3.5.Ewigenau-Arena
  19. 4.Team Galaktik-Gebäude: Pokemon Perl - Komplettlösung
  20. 4.1.Team Galaktik-Gebäude
  21. 4.2.Fahrradweg
  22. 4.3.Unterhalb des Radwegs und Bizarre Höhlen
  23. 4.4.Route 206, 207 und 208
  24. 4.5.Herzhofen
  25. 5.Route 209: Pokemon Perl - Komplettlösung
  26. 5.1.Route 209
  27. 5.2.Turm der Ruhenden
  28. 5.3.Trostu
  29. 5.4.Route 210
  30. 5.5.Route 215
  31. 6.Schleiede: Pokemon Perl - Komplettlösung
  32. 6.1.Schleiede
  33. 6.2.Schleiede-Arena
  34. 6.3.Team Galaktik-Lager
  35. 6.4.Route 212
  36. 6.5.Weideburg
  37. 7.Weideburg-Arena: Pokemon Perl - Komplettlösung
  38. 7.1.Weideburg-Arena
  39. 7.2.Verfolgt den Rüpel
  40. 7.3.Route 213 und das Kühnheitsufer
  41. 7.4.Route 213 und das Kühnheitsufer
  42. 7.5.Route 214
  43. 8.Route 211: Pokemon Perl - Komplettlösung
  44. 8.1.Route 211
  45. 8.2.Elyses
  46. 8.3.Herzhofen-Arena
  47. 8.4.Route 218
  48. 8.5.Fleetburg
  49. 9.Eiseninsel: Pokemon Perl - Komplettlösung
  50. 9.1.Eiseninsel
  51. 9.2.Fleetburg-Arena
  52. 9.3.See der Kühnheit
  53. 9.4.See der Wahrheit
  54. 9.5.Route 211
  55. 10.Kraterberg: Pokemon Perl - Komplettlösung
  56. 10.1.Kraterberg
  57. 10.2.Route 216 und 217
  58. 10.3.Blizzach
  59. 10.4.Blizzach-Arena
  60. 10.5.See der Stärke und das Schleiede Galaktik Quartier
  61. 11.Kraterberg und Speerspitze: Pokemon Perl - Komplettlösung
  62. 11.1.Kraterberg und Speerspitze
  63. 11.2.Kraterberg und Speerspitze
  64. 11.3.Route 222
  65. 11.4.Sonnewik
  66. 11.5.Sonnewik-Arena
  67. 12.Route 223: Pokemon Perl - Komplettlösung
  68. 12.1.Route 223
  69. 12.2.Siegesstraße
  70. 12.3.Poke-Liga und Top Vier
  71. 12.4.Top Vier Herbaro
  72. 12.5.Top Vier Teresa
  73. 13.Top Vier Ignaz: Pokemon Perl - Komplettlösung
  74. 13.1.Top Vier Ignaz
  75. 13.2.Top Vier Lucian
  76. 13.3.Champ Cynthia
  77. 13.4.Und was jetzt?



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Weideburg-Arena

In dieser Arena könnt Ihr mit Schaltern den Wasserstand verändern und so Planken auf die richtige Höhe bringen, damit sie als Brücken fungieren können.

Geht zuerst durch das halbleere Becken und tretet auf den orangen Schalter. Dadurch wird das Wasser noch weiter gesenkt. Tretet jetzt nicht gleich auf den grünen Schalter, sondern durchquert das leere Becken, geht die Stiegen hoch und tretet hier auf den grünen Schalter. Nun geht nach unten, tretet aber nicht auf den orangen Schalter. Kämpft gegen den Matrosen Merlin und betätigt den blauen Schalter. Nun ist die Arena fast vollständig mit Wasser gefüllt.

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Geht jetzt wieder im großen Bogen durch die Arena und tretet auf den grünen Schalter. Dann könnt Ihr die Stiegen hinuntersteigen und den unteren orangen Schalter betätigen. Nun geht es weiter nach oben und dann links. Dort geht die Stiegen hoch und bekämpft Matrose Toni. Durch das Betätigen des blauen Schalters hier könnt Ihr nun endlich zu „Wellenbrecher“ Marinus vordringen. Gegen sein Garados ist ein Elektro-Pokémon erste Wahl.

Passt aber auf, denn sein nächstes Pokémon, Morlord, ist immun gegen Elektrizität. Hier ist ein Pflanzen-Pokémon zu empfehlen. Bojelin kann dann wieder mit Elektro besiegt werden. Nach dem Sieg erhaltet Ihr den Fennorden und TM55.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Planscher Pascal

Bamelin Lv26

104$

Angler Yuri

Schmerbe Lv26

832$

Matrose Merlin

2 Wingull Lv24

768$

Planscher Marika

Azurill Lv24, Marill Lv24

96$

Angler Alf

Goldini Lv22, Schmerbe Lv23, Garados Lv24

768$

Matrose Toni

2 Schalellos Lv24, Wingull Lv24

768$

Leiter Marinus

Garados Lv27, Morlord Lv27, Bojelin Lv30

3600$

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Verfolgt den Rüpel

Nun müsst Ihr zurück zum Großmoor und mit dem Galaktik-Rüpel davor sprechen. Er wird etwas von einer Bombe erzählen und flüchten. Wenn er die Stadt verlässt, kommt Euer Rivale dazwischen und verwickelt Euch in einen Kampf. Euer Rivale setzt ein Pflanzen-, ein Feuer-, ein Flug- und sein Startpokémon ein. Inzwischen solltet Ihr jedoch Mittel und Wege kennen, um Ihn zu schlagen. Besiegt Ihn und verfolgt dann weiter den Rüpel über Route 213.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Rivale

Staralili Lv26, Roselia Lv25, Ponita Lv25, Chelcarain/Panpyro/Pliprin Lv28

2800$

Route 213 und das Kühnheitsufer

Route 213 hat nicht viel zu bieten. Es ist nur der kleine Abschnitt zwischen Weideburg und dem Hotel Prachtsee. Hinter den Felsen findet Ihr TM40 und in dem Haus gibt es Bänder, für Pokémon die Euch sehr mögen. Der Rüpel von vorher steht nun am Ufer und läuft weiter, wenn Ihr ihn noch mal ansprecht.

Bei der Rezeption des Hotels könnt Ihr Eure Pokémon heilen. In den Zimmern des Hotels könnt Ihr auch von einem Clown TM92 holen. Im Restaurant könnt Ihr auch kämpfen. Jeden Tag sind andere Tische besetzt. Östlich davon ist wieder der Rüpel. Sprecht ihn an und er läuft weiter nach Norden. Dort kommt es dann auch endlich zum Kampf. Der Rüpel ist nicht stark und schnell besiegt.

Ein bisschen weiter nördlich begegnet Ihr Cynthia. Sie gibt Euch eine Geheimmedizin für die Entons auf Route 210. Nun könnt Ihr noch nach Norden über Route 214 zurück nah Schleiede gelangen.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Schönheit Cyndy

Charmian Lv23

1288$

Angler Olaf

Karpador Lv19, Remorais Lv19, Garados Lv22

704$

Planscher Rainier

Schalellos Lv19, Schalellos Lv20, Schalellos Lv21

80$

Planscher Larissa

Bidifas Lv23

92$

Galaktik Rüpel

Charmian Lv25

1000$

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Route 213 und das Kühnheitsufer

Route 213 hat nicht viel zu bieten. Es ist nur der kleine Abschnitt zwischen Weideburg und dem Hotel Prachtsee. Hinter den Felsen findet Ihr TM40 und in dem Haus gibt es Bänder, für Pokémon die Euch sehr mögen. Der Rüpel von vorher steht nun am Ufer und läuft weiter, wenn Ihr ihn noch mal ansprecht.

Bei der Rezeption des Hotels könnt Ihr Eure Pokémon heilen. In den Zimmern des Hotels könnt Ihr auch von einem Clown TM92 holen. Im Restaurant könnt Ihr auch kämpfen. Jeden Tag sind andere Tische besetzt. Östlich davon ist wieder der Rüpel. Sprecht ihn an und er läuft weiter nach Norden. Dort kommt es dann auch endlich zum Kampf. Der Rüpel ist nicht stark und schnell besiegt.

Ein bisschen weiter nördlich begegnet Ihr Cynthia. Sie gibt Euch eine Geheimmedizin für die Entons auf Route 210. Nun könnt Ihr noch nach Norden über Route 214 zurück nah Schleiede gelangen.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

Schönheit Cyndy

Charmian Lv23

1288$

Angler Olaf

Karpador Lv19, Remorais Lv19, Garados Lv22

704$

Planscher Rainier

Schalellos Lv19, Schalellos Lv20, Schalellos Lv21

80$

Planscher Larissa

Bidifas Lv23

92$

Galaktik Rüpel

Charmian Lv25

1000$

Route 214

Entweder geht Ihr links über die Berge oder rechts durch das Gras. Auf der linken Seite könnt Ihr einen Top-Trank im Gras und am Ende in einer Höhle TM28 finden. Rechts hingegen findet Ihr Großwurzel und eine Herzschuppe. Mehr ist auf dieser Route momentan nicht zu holen.

Trainer

Pokémon

Preisgeld

PKMN-Sammler Georg

Roselia Lv20 Roselia Lv22, Roselia Lv24

1536$

Ruinenmaniac Theodor

Schilterus Lv26

1248$

PKMN-Sammler Hagen

2 Bamelin Lv21, Bamelin Lv24

1536$

Ruinenmaniac Otto

Koknoda Lv24, Kleinstein Lv22, Bronzel Lv23

1104$

Psycho Eckber

Alpollo Lv23, Kadabra Lv23

736$

Schönheit Regina

Burmadame Lv25

1400$

PKMN-Sammler Lorenz

Ponita Lv22, Ponita Lv20, Ponita Lv24

1536$

Spieler Fedor

3 Goldini Lv23

2760$

Psycho Ariana

Nebulak Lv22, Traunfugil Lv23, Kadabra Lv24

768$

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