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  5. Route 26: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung

Route 26: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokémon Soulsilver/Silber | Komplettlösung (Jotho)
  2. 1.1.Einleitung
  3. 1.2.Die drei Starter-Pokémon
  4. 1.3.Der Beginn - Neuborkia
  5. 1.4.Das Pokémon-Labor
  6. 1.5.Route 29
  7. 2.Rosalia City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  8. 2.1.Rosalia City
  9. 2.2.Route 30
  10. 2.3.Der geheimnisvolle Junge
  11. 2.4.Neuborkia
  12. 2.5.Die Qual der Pokémon-Wahl
  13. 3.Route 30: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  14. 3.1.Route 30
  15. 3.2.Route 31
  16. 3.3.Viola City
  17. 3.4.Knofensaturm
  18. 3.5.Arenaleiter Falk - 1. Orden
  19. 4.Route32: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  20. 4.1.Route32
  21. 4.2.Einheitstunnel
  22. 4.3.Route 33
  23. 4.4.Azalea City
  24. 4.5.Flegmon-Brunnen
  25. 5.Arenaleiter Kai - 2. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  26. 5.1.Arenaleiter Kai - 2. Orden
  27. 5.2.Kampf gegen den Rivalen
  28. 5.3.Steineichenwald
  29. 5.4.Steineichenwald (2. Besuch)
  30. 5.5.Route 34
  31. 6.Dukatia City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  32. 6.1.Dukatia City
  33. 6.2.Dukatia-Passage
  34. 6.3.Arenaleiterin Bianka - 3. Orden
  35. 6.4.Route 35
  36. 6.5.Der Nationalpark
  37. 7.Route 36: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  38. 7.1.Route 36
  39. 7.2.Erledigungen (optional)
  40. 7.3.Route 37
  41. 7.4.Teak City
  42. 7.5.Die Turmruine
  43. 8.Arenaleiter Jens - 4. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  44. 8.1.Arenaleiter Jens - 4. Orden
  45. 8.2.Erkundungen mit Surfer
  46. 8.3.Route 42
  47. 8.4.Route 38
  48. 8.5.Route 39
  49. 9.Oliviana City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  50. 9.1.Oliviana City
  51. 9.2.Der Leuchtturm
  52. 9.3.Route 40
  53. 9.4.Route 41
  54. 9.5.Anemonia City
  55. 10.Arenaleiter Hartwig - 5. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  56. 10.1.Arenaleiter Hartwig - 5. Orden
  57. 10.2.Arenaleiterin Jasmin - 6. Orden
  58. 10.3.Route 47, 48 (optional)
  59. 10.4.Die Safari-Zone (optional)
  60. 10.5.Route 42 (2. Besuch)
  61. 11.Der Kesselberg: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  62. 11.1.Der Kesselberg
  63. 11.2.Mahagonia City
  64. 11.3.Route 43
  65. 11.4.See des Zorns
  66. 11.5.Das Team-Rocket Versteck (1)
  67. 12.Das Team-Rocket Versteck (2): Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  68. 12.1.Das Team-Rocket Versteck (2)
  69. 12.2.Arenaleiter Norbert - 7. Orden
  70. 12.3.Dukatia City - Radioturm (1)
  71. 12.4.Dukatia City - Untergrund
  72. 12.5.Untergrund-Lagerraum
  73. 13.Dukatia City - Radioturm (2): Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  74. 13.1.Dukatia City - Radioturm (2)
  75. 13.2.See des Zorns (optional)
  76. 13.3.Route 44
  77. 13.4.Der Eispfad
  78. 13.5.Ebenholz City
  79. 14.Arenaleiterin Sandra - 8. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  80. 14.1.Arenaleiterin Sandra - 8. Orden
  81. 14.2.Die Drachenhöhle
  82. 14.3.Route 45 (optional)
  83. 14.4.Route 46 (optional)
  84. 14.5.Die Dunkelhöhle (optional)
  85. 15.Prof. Lind's Labor: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  86. 15.1.Prof. Lind's Labor
  87. 15.2.Das Tanztheater
  88. 15.3.Lugia (nur SoulSilver)
  89. 15.4.Ho-Oh (nur HeartGold)
  90. 15.5.Route 27
  91. 16.Route 26: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  92. 16.1.Route 26
  93. 16.2.Pokémon-Liga Empfang
  94. 16.3.Die Siegesstraße
  95. 16.4.Das Indigo Plateau
  96. 16.5.Letzte Vorbereitungen
  97. 17.Top4 - Willi: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  98. 17.1.Top4 - Willi
  99. 17.2.Top4 - Koga
  100. 17.3.Top4 - Bruno
  101. 17.4.Top4 - Melanie
  102. 17.5.Der Champ - Siegfried
  103. 18.Die Ruhmeshalle: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Ruhmeshalle
  105. 18.2.Ein neues Abenteuer
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Route 26

Auf dieser Route gilt es eigentlich nur nach oben zu gehen, um zur Liga zu kommen. Neben Ass-Trainer Susi ist ein Haus, in dem ihr euer Team auffrischen könnt. Neben dem Haus findet ihr noch eine . Wenn ihr unter dem Auffrischungs-Haus den Wiesen-Weg nach links geht, dann erreicht ihr ein weiteres Haus.

Dort ist zwar keiner drin, aber es liegt eine Notiz auf dem Tisch. Das ist das Haus der 7 Geschwister, denen ihr schon auf eurer Reise begegnet seit. Das Buch verrät alle Aufenthaltsorte der Geschwister. Eine Liste der Geschwister und ihren Items findet ihr hier im Zusatz zur Komplettlösung.

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Wenn ihr weiter nach unten über die Ränder hüpft, dann könnt ihr unten auf das Wasser surfen. Surft hier nach unten auf das kleine Stückchen Land, um ein unsichtbares zu finden.

Weiter oben auf der Route bekommt ihr noch die Telefonnummer von Ass-Trainer Maik und Dea. Bei Dea könnt ihr links unten über die Ränder hüpfen, um noch ein zu bekommen. Ziel ist aber der Empfang der Pokémon-Liga über Dea.

Trainer auf der Route 26

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  • Angler Arthur - 2x Baldorfish (Lv.30), Golking (Lv.34)
  • Psycho Marlon - Psiana (Lv.36)
  • Ass-Trainer Susi - Pikachu (Lv.36), Turtok (Lv.36)
  • Ass-Trainer Maik - Sarzenia (Lv.32), Flamara (Lv.32), Kingler (Lv.32)
  • Ass-Trainer Fred - Parasek (Lv.33), Aquana (Lv.33), Entoron (Lv.35)
  • Ass-Trainer Dea - Gallopa (Lv.36), Waaty (Lv.31)

Pokémon-Liga Empfang

Der Polizist hinter dem Tresen lässt euch nur durch, wenn ihr alle acht Orden aus Jotho habt, aber ohne die wärt ihr sowieso nicht bis hierher gekommen, also könnt ihr passieren.

Links gehts zum Silberberg, doch dort dürft ihr noch nicht hin. Rechts geht es in die Kanto-Region, aber da dürft ihr auch noch nicht lang.

Also bleibt euch nur der Weg nach oben zur Siegesstraße, der „härtesten Prüfung“ eines jeden Trainers!

Wenn ihr die Siegesstaße einmal betreten habt, dann wird diese zu einem Flug-Ziel. Also könnt ihr nochmal zu einem Pokémon-Center fliegen und vllt. euer Lugia / Ho-Oh mitnehmen, wenn ihr mögt. Ansonsten solltet ihr genügend Top-Schutz dabei haben, damit ihr nicht ständig von wilden Pokémon angegriffen werdet.

Das Besondere an der Siegesstraße ist, dass es hier keine Trainer gibt, gegen die ihr kämpfen könnt.

Die Siegesstraße

Gleich beim Eingang müsst ihr einen Stein mit Stärke nach oben verschieben. Dahinter könnt ihr nur einem Weg folgen, vorbei an einem . Nach der Brücke nehmt die linken Stufen nach unten (rechts ist eine Sackgasse) und nehmt links den mit. Weiter geht es nach rechts und nach oben.

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Vor der Leiter, gibt es noch ein Stein-Schiebe-Rätsel - so sieht es zumindest aus. Verschiebt jedoch einfach den unteren Stein nach rechts, damit ihr zum gelangt. Geht dann die Leiter nach oben.

Wieder gibt es erstmal nur einen Weg, dem ihr bis zur nächsten Leiter folgen könnt. Ein Stockwerk höher müsst ihr euch durch das Loch nach unten fallen lassen. So könnt ihr weiter gehen. Den Stein zwischen den Stufen verschiebt erst ein Feld nach links, dann holt euch das und schiebt den Stein wieder weg und geht nach oben zur Leiter.

Geht unter euch an dem Loch vorbei und sammelt oben zwischen den Zerstrümmerer-Steinen den ein. Weiter geht es nach links unten zu zwei Löchern. Lasst euch durch das obere Loch fallen, denn dabei bekommt ihr noch ein . (Das untere Loch führt zur selben Stelle, nur ihr bekommt das Item nicht!)

Nehmt die Leiter unter euch nach oben. Geht hier den Weg entlang und nehmt die erste Abzweigung zu einem weiteren Loch. Dieses führt euch zur und einer weiteren Leiter, die euch wieder nach oben bringt. (Unter der TM26 könnt ihr den Stein verschieben, um wieder zum Anfang der Siegesstraße zu kommen)

Nehmt bei der Abzweigung nun den rechten Weg und zerstrümmert die drei Steine unter euch, um an die zu kommen. Wenn ihr jetzt nur noch nach oben geht, erreicht ihr den Ausgang.

!Vorsicht! Vor dem Ausgang will euch euer Rivale nochmal herausfordern. Speichert daher ab und geht erst dann in die Nähe des Ausgangs.

Pokémon-Team des Rivalen

Pokémon

Level

Typ

Schwächen

Sniebel

Lv. 36

Eis / Unlicht

Feuer, Kampf, Käfer, Gestein, Stahl

Golbat

Lv. 38

Flug / Gift

Elektro, Eis, Psycho, Gestein

Alpollo

Lv. 37

Geist / Unlicht

Boden, Psycho, Geist, Unlicht

Magneton

Lv. 37

Elektro / Stahl

Feuer, Kampf, Boden

Kadabra

Lv. 37

Psycho

Käfer, Geist, Unlicht

Meganie oder Tornupto oder Impergator

Lv. 40 Lv. 40 Lv. 40

Pflanze Feuer Wasser

Feuer, Eis, Gift, Flug, Käfer Wasser, Boden, Gestein Pflanze, Elektro

Nach dem Kampf verschwindet euer Rivale sogleich und ihr könnt nun das Indigo Plateau betreten, um die Top4 herauszufordern!

Das Indigo Plateau

Ein letztes Mal könnt ihr euch heilen, einkaufen gehen und letzte Vorbereitungen treffen. Dann geht es nach oben zum Wächter, der eure Orden sehen will. Er macht euch natürlich platz und ihr könnt eintreten.

Wer eine ausführliche Vorbereitung braucht, der sollte den nächsten Beitrag „Letzte Vorbereitungen“ lesen.

Hier eine Kurzübersicht über die Top 4 und den Champ

Name

Pokémon-Typ

Level

Typ-Vorteile

Willi

Psycho

Lv. 40-42

Käfer, Geist, Unlicht

Koga

Gift

Lv. 40-44

Boden, Psycho

Bruno

Kampf

Lv. 42-46

Flug, Psycho

Melanie

Unlicht

Lv. 42-47

Kampf, Käfer

Siegfried

Drache

Lv. 46-50

Eis, Drache

Letzte Vorbereitungen

Wenn ihr wirklich gut und ausreichend für die Pokémon-Liga ausgerüstet sein wollt, dann nehmt folgendes mit:

  • 10 Hypertränke
  • 10 Top-Tränke
  • 5 Top-Genesungen
  • 15 Hyperheiler
  • 10 Beleber

Nun zum Pokémon-Team von euch. Da alle Pokémon der Top4 über Level 40 sind, sollten eure mindestens Level 45 oder höher sein, damit ihr eine Chance habt. Ein oder zwei Pokémon sollten sogar Level 50 sein, wenn ihr es einfacher haben wollt.

Vor allem sollte Ampharos trainiert werden, da es gegen viele Pokémon in der Liga im Vorteil ist! Von insgesamt 26 Pokémon in der Liga ist Ampharos gegen 11 im Vorteil, da es Elektro-Attacken und eine Käfer-Attacke (Ampelleuchte) beherrscht.

Wenn ihr bis jetzt mit dem vorgeschlagenen Team gespielt habt, solltet ihr nun eurem Starter, Ampharos und Gengar gut trainiert haben, sodass diese nur ein wenig mehr Training benötigen. Ihr solltet auf jeden Fall Lugia / Ho-Oh mitnehmen, da diese schon Lv. 45 sind und gute Werte und Attacken drauf haben.

Eine weitere Möglichkeit wäre es, das Dratini vom Weisen aus dem Drachenschrein zu trainieren. Da Dratini und seine Entwicklungen viel Wert auf Angriff legen, solltet ihr mit EP-Teiler und später selbst mit Dratini/Dragonir in der Siegesstraße trainieren, da dort zwei Pokémon Angriffs-EV-Punkte geben.

Hier mal eine Liste der wilden Pokémon in der Siegesstraße und deren EVs:

  • Georok / +2 Verteidigung
  • Golbat / +2 Init.
  • Donphan / +1 Angriff
  • Ursaring / +2 Angriff
  • Onix / +1 Verteidigung
  • Rihorn / +1 Verteidigung

Also kämpft mit Dratini vorwiegend gegen Ursaring und Donphan! Wer ganz viel Zeit und Geduld hat, kann Dragonir auch bis Lv. 55 trainieren, wo es sich zu Dragoran weiterentwickelt. Damit ist euch der Sieg gegen den Champ gewiss.

Mein Pokémon-Team für die Liga

Pokémon

Level

Item

Attacken

Impergator

Lv. 47

Zauberwasser

Knirscher, Eiszahn, Kaskade, Schlitzer

Ampharos

Lv. 47

Magnet

Ladungsstoß, Donnerschlag, Ampelleuchte, Donnerwelle

Gengar

Lv. 44

Wahlglas

Spukball, Finsteraura, Fluch, Finsterfaust

Lugia

Lv. 45

Seegesang

Sondersensor, Hydropumpe, Luftstoß, Regentanz

Dragonir

Lv. 42

Muskelband

Kaskade, Turbotempo, Drachenwut, Drachenstoß

Hoothoot

Lv. 11

-

(als Opfer-Pokémon gedacht)

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