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  5. Arenaleiter Kai - 2. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung

Arenaleiter Kai - 2. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Pokémon Soulsilver/Silber | Komplettlösung (Jotho)
  2. 1.1.Einleitung
  3. 1.2.Die drei Starter-Pokémon
  4. 1.3.Der Beginn - Neuborkia
  5. 1.4.Das Pokémon-Labor
  6. 1.5.Route 29
  7. 2.Rosalia City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  8. 2.1.Rosalia City
  9. 2.2.Route 30
  10. 2.3.Der geheimnisvolle Junge
  11. 2.4.Neuborkia
  12. 2.5.Die Qual der Pokémon-Wahl
  13. 3.Route 30: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  14. 3.1.Route 30
  15. 3.2.Route 31
  16. 3.3.Viola City
  17. 3.4.Knofensaturm
  18. 3.5.Arenaleiter Falk - 1. Orden
  19. 4.Route32: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  20. 4.1.Route32
  21. 4.2.Einheitstunnel
  22. 4.3.Route 33
  23. 4.4.Azalea City
  24. 4.5.Flegmon-Brunnen
  25. 5.Arenaleiter Kai - 2. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  26. 5.1.Arenaleiter Kai - 2. Orden
  27. 5.2.Kampf gegen den Rivalen
  28. 5.3.Steineichenwald
  29. 5.4.Steineichenwald (2. Besuch)
  30. 5.5.Route 34
  31. 6.Dukatia City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  32. 6.1.Dukatia City
  33. 6.2.Dukatia-Passage
  34. 6.3.Arenaleiterin Bianka - 3. Orden
  35. 6.4.Route 35
  36. 6.5.Der Nationalpark
  37. 7.Route 36: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  38. 7.1.Route 36
  39. 7.2.Erledigungen (optional)
  40. 7.3.Route 37
  41. 7.4.Teak City
  42. 7.5.Die Turmruine
  43. 8.Arenaleiter Jens - 4. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  44. 8.1.Arenaleiter Jens - 4. Orden
  45. 8.2.Erkundungen mit Surfer
  46. 8.3.Route 42
  47. 8.4.Route 38
  48. 8.5.Route 39
  49. 9.Oliviana City: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  50. 9.1.Oliviana City
  51. 9.2.Der Leuchtturm
  52. 9.3.Route 40
  53. 9.4.Route 41
  54. 9.5.Anemonia City
  55. 10.Arenaleiter Hartwig - 5. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  56. 10.1.Arenaleiter Hartwig - 5. Orden
  57. 10.2.Arenaleiterin Jasmin - 6. Orden
  58. 10.3.Route 47, 48 (optional)
  59. 10.4.Die Safari-Zone (optional)
  60. 10.5.Route 42 (2. Besuch)
  61. 11.Der Kesselberg: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  62. 11.1.Der Kesselberg
  63. 11.2.Mahagonia City
  64. 11.3.Route 43
  65. 11.4.See des Zorns
  66. 11.5.Das Team-Rocket Versteck (1)
  67. 12.Das Team-Rocket Versteck (2): Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  68. 12.1.Das Team-Rocket Versteck (2)
  69. 12.2.Arenaleiter Norbert - 7. Orden
  70. 12.3.Dukatia City - Radioturm (1)
  71. 12.4.Dukatia City - Untergrund
  72. 12.5.Untergrund-Lagerraum
  73. 13.Dukatia City - Radioturm (2): Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  74. 13.1.Dukatia City - Radioturm (2)
  75. 13.2.See des Zorns (optional)
  76. 13.3.Route 44
  77. 13.4.Der Eispfad
  78. 13.5.Ebenholz City
  79. 14.Arenaleiterin Sandra - 8. Orden: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  80. 14.1.Arenaleiterin Sandra - 8. Orden
  81. 14.2.Die Drachenhöhle
  82. 14.3.Route 45 (optional)
  83. 14.4.Route 46 (optional)
  84. 14.5.Die Dunkelhöhle (optional)
  85. 15.Prof. Lind's Labor: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  86. 15.1.Prof. Lind's Labor
  87. 15.2.Das Tanztheater
  88. 15.3.Lugia (nur SoulSilver)
  89. 15.4.Ho-Oh (nur HeartGold)
  90. 15.5.Route 27
  91. 16.Route 26: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  92. 16.1.Route 26
  93. 16.2.Pokémon-Liga Empfang
  94. 16.3.Die Siegesstraße
  95. 16.4.Das Indigo Plateau
  96. 16.5.Letzte Vorbereitungen
  97. 17.Top4 - Willi: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  98. 17.1.Top4 - Willi
  99. 17.2.Top4 - Koga
  100. 17.3.Top4 - Bruno
  101. 17.4.Top4 - Melanie
  102. 17.5.Der Champ - Siegfried
  103. 18.Die Ruhmeshalle: Pokemon Soulsilver - Komplettlösung
  104. 18.1.Die Ruhmeshalle
  105. 18.2.Ein neues Abenteuer



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Arenaleiter Kai - 2. Orden

In der Stadt sind nun überall die entführten Flegmon anzutreffen. Die Arena ist nun begehbar und sollte daher das nächste Ziel eurer Reise sein. (Wenn ihr zum Steineichenwald geht, müsst ihr gegen euren Rivalen kämpfen, doch das solltet ihr erst nach der Arena in Angriff nehmen)

Mein Team war zu diesem Zeitpunkt Karnimani (Lv.15), Nebulak (Lv.16) und Waaty (Lv.17). Die Spezialisierung der Arena ist der Käfer-Typ. Also sind hier Attacken vom Typ Feuer, Gestein und Flug angebracht. Hinweis: Denkt an Gegengifte, denn die meisten Käfer-Pokémon könnten euch vergiften.

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Die Vortrainer von Kai

  • Käfersammler Jörg - Raupy (Lv.12), Hornliu (Lv.12)
  • Käfersammler Axel - Hornliu (Lv.7), Kokuna (Lv.9), Bibor (Lv.12)
  • Zwillinge Eva & Ute - Webarak (Lv.10) + Ledyba (Lv.10)
  • Käfersammler Enno - Paras (Lv.13)

Da Karnimani das niedrigste Level hatte, habe ich nur mit ihm gekämpf. Mit der Biss-Attacke (Unlicht - Lv.13) waren die Vortrainer kein Problem. Ansonsten gilt es mit Igelavar (Feurigel) und Glut den Sieg zu erlangen oder wer Lorblatt (Endivie) hat sollte mit Waaty/Nebulak kämpfen (Kleinstein mit Steinwurf ist auch sehr gut).

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In der Arena müsst ihr zu Beginn auf drei Webarak-Artigen Teilen zur anderen Seite fahren (Links: Richtiger Weg - Mitte: Käfersammler Jörg - Rechts: Sackgasse). Bei der zweiten Überquerung aktiviert den blauen Schalter neben Käfersammler Axel, um zu Käfersammler Enno zu kommen. Ohne die Aktivierung gelangt ihr zu den Zwillingen. Bei denen müsst ihr den blauen Schalter umlegen und runter zum roten Schalter fahren, den ihr auch aktivieren müsst, um zu Kai zu gelangen.

Pokémon-Team von Kai

Pokémon

Level

Typ

Schwächen

Safcon

Lv. 15

Käfer

Feuer, Flug, Gestein

Kokuna

Lv. 15

Käfer / Gift

Feuer, Flug, Psycho, Gestein

Sichlor

Lv. 17

Käfer / Flug

Feuer, Elektro, Eis, Flug, Gestein

Kai startet eigentlich immer mit Sichlor. Setzt vor ihm Igelavar oder alternativ Waaty an erste Stelle und setzt Glut bzw. Donnerschock ein, was sehr effektiv ist. Gegen Safcon und Kokuna könnt ihr auch mit Glut von Igelavar oder mit Biss von Karnimani Punkten. Lorblatt-Trainer sollten hier auf Waaty (Donnerschock) oder Nebulak (Nachtnebel) zurückgreifen.

Kai's Sichlor ist sehr stark. Kai setzt mit ihm meistens Kehrtwende ein, wodurch ihr Schaden bekommt und er wechselt zu einem anderen Pokémon. Igelavar/Waaty darf nicht K.O. gehen, denn ohne sehr effektive Attacken habt ihr kaum eine Chance gegen Sichlor. (Wer ein Kleinstein trainiert hat, kann hier auch mit Steinhagel angreifen - Doppelt-Effektiv)

Belohnungen

  • Insektorden
  • TM89 Kehrtwende
  • Man kann VM01 Zerschneider außerhalb von Kämpfen einsetzen
  • Tausch-Pokémon gehorchen euch bis Lv. 30

Kampf gegen den Rivalen

Wie vorhin schon beschrieben, fordert euch euer Rivale zu einem erneuten Kampf heraus, wenn ihr Richtung Durchgangshaus zum Steineichenwald geht. Egal welches Starter-Pokémon ihr habt, er wird ein Nebulak und ein Zubat haben. Nebulak bekämpft ihr am besten mit eurem Nebulak und Nachtnebel. Zubat könnt ihr mit Waaty und Donnerschock schnell eine Ende bereiten.

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Sein Team sieht wie folgt aus, je nach eurem Starter-Pokémon:

Euer Starter - Endivie

Pokémon

Level

Typ

Schwächen

Nebulak

Lv. 14

Geist / Gift

Boden, Psycho, Geist, Unlicht

Zubat

Lv. 16

Gift / Flug

Elektro, Eis, Psycho, Gestein

Igelavar

Lv. 18

Feuer

Wasser, Boden, Gestein

Gegen das Igelavar setzt ihr am besten Waaty ein und probiert es mit Donnerschock zu besiegen. Nebulak ist hier nur zweite Wahl. (Wer ein Kleinstein trainiert hat, ist hier mit Steinwurf klar im Vorteil)

Euer Starter - Feurigel

Pokémon

Level

Typ

Schwächen

Nebulak

Lv. 14

Geist / Gift

Boden, Psycho, Geist, Unlicht

Zubat

Lv. 16

Gift / Flug

Elektro, Eis, Psycho, Gestein

Tyracroc

Lv. 18

Wasser

Pflanze, Elektro

Gegen Tyracroc bietet sich Waaty als das Beste Pokémon an, setzt dafür einfach Donnerschock ein. (Vorsicht: Tyracroc kann euch mit Biss zurückschrecken lassen - also eine Runde aussetzen)

Euer Starter - Karnimani

Pokémon

Level

Typ

Schwächen

Nebulak

Lv. 14

Geist / Gift

Boden, Psycho, Geist, Unlicht

Zubat

Lv. 16

Gift / Flug

Elektro, Eis, Psycho, Gestein

Lorblatt

Lv. 18

Pflanze

Feuer, Eis, Gift, Flug, Käfer

Lorblatt könnt ihr mit Nebulak und der Kombi Fluch - Trank - Nachtnebel besiegen, denn Pflanze ist nicht effektiv gegen Nebulak. Es ist auch möglich es mit eurem Tyracroc (Karnimani) zu versuchen, indem ihr die Attacke Biss einsetzt. Allerdings hat Tyracroc fast keine Chance, wenn Lorblatt Rasierblatt einsetzt. Wenn Nebulak K.O. geht, dann macht mit Waaty und einer Nicht-Elektro-Attacke weiter.

Steineichenwald

Folgt eurem Rivalen nach dem Kampf in den Steineichenwald, wo ihr nach ein paar Schritten ein Mann vorfindet, dem zwei Porenta entlaufen sind. Lauft nach rechts, um das erste gesuchte Porenta zu finden.

Ihr könnt nur auf die Äste am Boden treten und das Porenta schaut zu euch. Lauft rechts rum den schmalen Weg entlang(nicht auf die anderen Äste treten!) zum Porenta, um es von hinten zu erwischen. Siehe da - Schon habt ihr es gefangen!

Nun ist das zweite Porenta dran. Geht dazu weiter nach rechts (unten an der Weggabelung findet ihr ein ) und ihr findet das Porenta am Ende des schmalen linken Weges. Sprecht es an, damit es nach rechts wegläuft. Dort muss es stehen bleiben (also nicht wieder verjagen) und ihr müsst im Uhrzeigersinn um den Platz gehen und auf die rechts liegenden Äste teten, damit das Porenta nach rechts auf den Baum guckt. Jetzt könnt ihr einfach links oben rum zum Porenta gehen und es von hinten schnappen.

Nachdem ihr beide Porenta gefangen habt, kommt der Boss des Mannes und schenkt euch die als Dank für die Hilfe beim Fangen seiner Porenta. Geht zurück nach Azalea City, bevor ihr weiter macht, denn ihr bekommt von dem Schüler dem ihr geholfen habt eine als Dankeschön. (In dem Holzkohle-Ofen-Haus ganz rechts in der Stadt)

Hinweis: Auf dem Rückweg zum Steineichenwald ist mein Ei geschlüpf - Ein Togepi! Prof. Lind ruft euch danach an und möchte gerne das Baby-Pokémon sehen - doch das hat noch Zeit, denn es gilt erstmal den nächsten Orden zu bekommen! Auf nach Dukatia City!

Steineichenwald (2. Besuch)

Kauft euch am besten ein Paar Schutz, wenn euch die Zufallskämpfe nerven. Setzt an dem Strauch (wo vorher der Schüler links daneben gestanden hat) die VM Zerschneider ein und geht weiter. Unterhalb des ersten Teichs den ihr seht könnt ihr in eine kleine Sackgasse laufen, in der ihr ein findet, der am Ende hinter den Bäumen versteckt ist. In der Ecke des Teichs ist hinter einem Baum ein versteckt.

Auf dem Hauptweg seht ihr irgendwann unterhalb von euch einen Mann stehen. Zu dem kommt ihr, indem ihr ein Stück weiter geht und vor der Frau im roten Gewand (die euch in Viola City begegnet ist) nach rechts geht. Dieser bringt einem Pokémon von euch (nehmt hierfür das empf. Wiesor/Wiesenior) die Attacke Kopfnuss bei. Damit könnt ihr wilde Pokémon von Bäumen herunter holen. (Eine Liste der „Kopfnuss-Pokémon“ findet ihr hier)

Nun geht an der Stelle, wo ihr eben nach rechts gegangen seid, zur Frau im roten Gewand. Nun wird euch klar gemacht, dass ihr sie noch nicht gesehen haben sollt.. wie seltsam, dabei sieht sie der Frau aus Viola City so ähnlich. Gleich rechts von ihr könnt ihr ein finden. Jetzt nur noch dem Weg nach links folgen und ihr erreicht den Ausgang zur Route 34.

Tipp: Sprecht im Durchgangshaus mit der Frau neben dem Smettbo. Sie gibt euch die .

Route 34

Wenn ihr dem vorgegebenen Weg folgt, dann trefft ihr auf alle Trainer, außer Picknicker Gudrun. Die ist links in der großen Wiese und gibt euch ihre Telefonnummer nach dem Kampf. Teenager Lorenz gibt euch ebenfalls seine Nummer (der Dritte auf dem Hauptweg).

Weiter oben findet ihr die Pokémon-Pension. Lyra/Kelvin kommt euch entgegen und zeigt euch die Penison und stellt euch ihren/seinen Großeltern vor. Zum Schluss bekommt ihr sogar noch die Telefonnummer von Lyra/Kelvin. In der Penison könnt ihr eure Pokémon zur Pflege geben und Pokémon züchten. Wenn ihr die Penison verlasst, dann bekommt ihr die Telefonnummern von „Großvater“ und „Großmutter“ - Ideal zum anzurufen, um zu erfahren, wie es euren Pokémon in der Penison geht.

Kurz vor Dukatia City könnt ihr noch die Telefonnummer von Camper Bodo bekommen. In der Wiese hinter Bodo findet ihr die .

Trainer auf der Route 34

  • Teenager Guido - Rattfratz (Lv.7), Sandan (Lv.10), 2x Habitak (Lv.8)
  • Pokéfan Matthias - Snubbull (Lv.13), Voltilamm (Lv.13)
  • Teenager Lorenz - Menki (Lv.10), Digda (Lv.12)
  • Picknicker Gudrun - 2x Hoppspross (Lv.9), Bisasam (Lv.12)
  • Polizist Mick (nur nachts) - Fukano (Lv.17)
  • Camper Bodo - Enton (Lv.14)
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