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  5. Sündenfall - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung

Sündenfall - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Prototype 2 | Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Vor den Schöpfer
  4. 1.3.Vor den Schöpfer - Teil 2
  5. 1.4.Auferstehung
  6. 1.5.Auferstehung - Teil 2
  7. 2.Auferstehung - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  8. 2.1.Auferstehung - Teil 3
  9. 2.2.Die Starken überleben
  10. 2.3.Die Starken überleben - Teil 2
  11. 2.4.Die Starken überleben - Teil 3
  12. 2.5.Die Starken überleben - Teil 4
  13. 3.Die Starken überleben - Teil 5: Prototype 2 - Komplettlösung
  14. 3.1.Die Starken überleben - Teil 5
  15. 3.2.In der offenen Welt
  16. 3.3.Operation Flytrap
  17. 3.4.Operation Flytrap - Teil 2
  18. 3.5.Operation Flytrap - Teil 3
  19. 4.Operation Flytrap - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  20. 4.1.Operation Flytrap - Teil 4
  21. 4.2.Braindrain
  22. 4.3.Braindrain - Teil 2
  23. 4.4.Braindrain - Teil 3
  24. 4.5.Projekt Long Shadow
  25. 5.Projekt Long Shadow - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  26. 5.1.Projekt Long Shadow - Teil 2
  27. 5.2.Fütterung
  28. 5.3.Fütterung - Teil 2
  29. 5.4.Fütterung - Teil 3
  30. 5.5.Laborratte
  31. 6.Laborratte - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  32. 6.1.Laborratte - Teil 2
  33. 6.2.Erlösung
  34. 6.3.Erlösung - Teil 2
  35. 6.4.Irrer Wissenschaftler
  36. 6.5.Irrer Wissenschaftler - Teil 2
  37. 7.Irrer Wissenschaftler - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  38. 7.1.Irrer Wissenschaftler - Teil 3
  39. 7.2.Irrer Wissenschaftler - Teil 4
  40. 7.3.Orion: Phase Zwei
  41. 7.4.Orion: Phase Zwei - Teil 2
  42. 7.5.Natürliche Selektion
  43. 8.Natürliche Selektion - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  44. 8.1.Natürliche Selektion - Teil 2
  45. 8.2.Die Luftbrücke
  46. 8.3.Feinde und Verbündete
  47. 8.4.Feinde und Verbündete - Teil 2
  48. 8.5.Feinde und Verbündete - Teil 3
  49. 9.Feinde und Verbündete - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  50. 9.1.Feinde und Verbündete - Teil 4
  51. 9.2.Das weisse Licht
  52. 9.3.Das weisse Licht - Teil 2
  53. 9.4.Das weisse Licht - Teil 3
  54. 9.5.Ein Fremder unter uns
  55. 10.Ein Fremder unter uns - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  56. 10.1.Ein Fremder unter uns - Teil 2
  57. 10.2.Ein Fremder unter uns - Teil 3
  58. 10.3.Eroberung der Burg
  59. 10.4.Eroberung der Burg - Teil 2
  60. 10.5.Ein Schlangennest
  61. 11.Ein Schlangennest - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  62. 11.1.Ein Schlangennest - Teil 2
  63. 11.2.Ein Schlangennest - Teil 3
  64. 11.3.Blutiges Labyrinth
  65. 11.4.Blutiges Labyrinth - Teil 2
  66. 11.5.Blutiges Labyrinth - Teil 3
  67. 12.Leitwolf: Prototype 2 - Komplettlösung
  68. 12.1.Leitwolf
  69. 12.2.Leitwolf - Teil 2
  70. 12.3.Leitwolf - Teil 3
  71. 12.4.Sündenfall
  72. 12.5.Sündenfall - Teil 2
  73. 13.Sündenfall - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  74. 13.1.Sündenfall - Teil 3
  75. 13.2.Der Abstieg
  76. 13.3.Jäger und Gejagte
  77. 13.4.Jäger und Gejagte - Teil 2
  78. 13.5.Gedächtnislöschung
  79. 14.Gedächtnislöschung - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  80. 14.1.Gedächtnislöschung - Teil 2
  81. 14.2.Letzter Ausweg
  82. 14.3.Letzter Ausweg - Teil 2
  83. 14.4.Letzter Ausweg - Teil 3
  84. 14.5.Göttliches Eingreifen
  85. 15.Göttliches Eingreifen - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  86. 15.1.Göttliches Eingreifen - Teil 2
  87. 15.2.Das Haar in der Suppe
  88. 15.3.Das Haar in der Suppe - Teil 2
  89. 15.4.Das Haar in der Suppe - Teil 3
  90. 15.5.Das Haar in der Suppe - Teil 4
  91. 16.Verloren im System: Prototype 2 - Komplettlösung
  92. 16.1.Verloren im System
  93. 16.2.Verloren im System - Teil 2
  94. 16.3.Verloren im System - Teil 3
  95. 16.4.Operation Firehawk
  96. 16.5.Ein Liebesdienst
  97. 17.Mord am Schöpfer: Prototype 2 - Komplettlösung
  98. 17.1.Mord am Schöpfer
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Sündenfall - Teil 3

Guerra steckt in der Klemme. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Guerra steckt in der Klemme. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Beenden Sie den Alarm
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Flüchtet aus der Gefahrenzone, um einen Anruf von Pater Guerra zu empfangen.

  • Begeben Sie sich zu Guerra, um ihn zu retten

Pater Guerra wird von Infizierten angegriffen. Begebt euch zum grünen Pfeil, um sein Haus zu finden.

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Während eures Wegs erfahrt ihr durch den Funk, dass Alex Mercer bei Guerras Haus gesichtet wurde.

Dort angekommen kann Heller nur noch Guerras Tod feststellen. Nun meldet sich allerdings Dana Mercer, die Schwester von Alex Mercer. Sie erwähnt, dass Hellers kleine Tochter Maya noch am Leben ist. Für Informationen müsste Heller allerdings in die rote Zone gelangen.

Der Abstieg

Nun dürft ihr ans Steuer. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Nun dürft ihr ans Steuer. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Begeben Sie sich zur Blackwatch-Basis, um einen Piloten zu finden

Nun geht es in die rote Zone. Geht aber erst einmal zum grünen Pfeil.

  • Absorbieren Sie den Helikopterpiloten, um seinen Platz bei der Suche nach Dana einzunehmen

Die Blackwatch will auch nach Dana suchen. Das ist eure Chance, um sie zu finden. Absorbiert den mit dem blauen DNA-Symbol markierten Piloten. Tut dies am besten verdeckt.

  • Begeben Sie sich zur Luftbrücke, um in die Rote Zone zu fliegen und finden Sie Dana

Geht einfach in die blaue Lichtsäule vor dem Helikopter, um diese Mission abzuschließen.

Jäger und Gejagte

Zerstört die fliegenden Trümmerteile, um keinen Schaden zu erleiden. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Zerstört die fliegenden Trümmerteile, um keinen Schaden zu erleiden. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Folgen Sie dem Staffelführer zum Signal-Truck, der Dana sucht

Ihr könnt nun den Helikopter steuern. Vor euch sind zwei weitere Helikopter, wobei ihr den linken verfolgen müsst.

  • Begeben Sie sich zur Station Alpha, um den Telemetrie-Truck zu verteidigen

Irgendwann findet ihr den Telemetrie-Truck, der für das Suchen von Danas Standort verantwortlich ist. Er ist mit einem grünen Pfeil markiert.

  • Verteidigen Sie den Telemetrie-Truck, während er Danas Standort verfolgt
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Der Truck wird von einigen Infizierten und Brawlern angegriffen. Später kommen auch noch Hydras dazu. Ihr müsst nun für die Verteidigung sorgen. Benutzt dazu eure Waffen (Maschinengewehr und Raketenwerfer) sowie das Zerstören von Objekten. Die Objekte werden von den Brawlern und Hydras geworfen. Wenn eine Taste mit der Unterschrift „Verteidigen“ auf dem Bildschirm erscheint, müsst ihr sie sofort drücken, da die Trümmerteile sonst euch oder den Truck treffen. Für den Bonus müsst ihr übrigens zweimal solch ein geworfenes Objekt zerstören.

Jäger und Gejagte - Teil 2

Dana Mercer möchte sich mit euch treffen. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Dana Mercer möchte sich mit euch treffen. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Landen Sie und retten Sie den Techniker, damit er die Daten über Danas Versteck entschlüsseln kann

Nun erscheint ein Goliath, der auf dem Weg zum Truck ist. Ihr müsst nun so schnell wie möglich auf der blauen Lichtsäule landen. Der Techniker wird dann automatisch in den Helikopter einsteigen.

  • Begeben Sie sich zu Basis Hotel 2-7, damit der Techniker Danas Aufenthaltsort ermitteln kann

Begebt euch wieder in eine sichere Höhe und fliegt zum nächsten grünen Pfeil. Landet hier und lasst den Techniker raus.

  • Begeben Sie sich zu Dana, um sie vor der Blackwatch zu warnen

Fliegt jetzt zu Dana bei dem grünen Pfeil. Wenn ihr mit eurem Helikopter dort landet, ist die Mission beendet.

Gedächtnislöschung

Der Beweis für Mayas Überleben. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Der Beweis für Mayas Überleben. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)

Begeben Sie sich zur Blackwatch-Gefängniszone, um die Störung zu untersuchen

Dana hat eine Störung festgestellt. Geht zum grünen Pfeil um sie zu untersuchen.

  • Heben Sie ein Whitelight-Fass auf

Es sind nun zwei Whitelight-Fässer mit einer grünen Hand markiert. Hebt eines von ihnen auf.

  • Begeben Sie sich zum Brennofen, um das Whitelight-Fass loszuwerden

Schmeißt das erste Fass in den Ofen. Nehmt dann auch das zweite und wiederholt die Prozedur.

  • Eliminieren Sie die übrigen Infizierten, damit der Whitelight-Transporter sicher einfahren kann

Es erscheinen einige Brawler und Juggernauts, die ihr erledigen müsst.

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