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  5. Göttliches Eingreifen - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung

Göttliches Eingreifen - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Prototype 2 | Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Vor den Schöpfer
  4. 1.3.Vor den Schöpfer - Teil 2
  5. 1.4.Auferstehung
  6. 1.5.Auferstehung - Teil 2
  7. 2.Auferstehung - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  8. 2.1.Auferstehung - Teil 3
  9. 2.2.Die Starken überleben
  10. 2.3.Die Starken überleben - Teil 2
  11. 2.4.Die Starken überleben - Teil 3
  12. 2.5.Die Starken überleben - Teil 4
  13. 3.Die Starken überleben - Teil 5: Prototype 2 - Komplettlösung
  14. 3.1.Die Starken überleben - Teil 5
  15. 3.2.In der offenen Welt
  16. 3.3.Operation Flytrap
  17. 3.4.Operation Flytrap - Teil 2
  18. 3.5.Operation Flytrap - Teil 3
  19. 4.Operation Flytrap - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  20. 4.1.Operation Flytrap - Teil 4
  21. 4.2.Braindrain
  22. 4.3.Braindrain - Teil 2
  23. 4.4.Braindrain - Teil 3
  24. 4.5.Projekt Long Shadow
  25. 5.Projekt Long Shadow - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  26. 5.1.Projekt Long Shadow - Teil 2
  27. 5.2.Fütterung
  28. 5.3.Fütterung - Teil 2
  29. 5.4.Fütterung - Teil 3
  30. 5.5.Laborratte
  31. 6.Laborratte - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  32. 6.1.Laborratte - Teil 2
  33. 6.2.Erlösung
  34. 6.3.Erlösung - Teil 2
  35. 6.4.Irrer Wissenschaftler
  36. 6.5.Irrer Wissenschaftler - Teil 2
  37. 7.Irrer Wissenschaftler - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  38. 7.1.Irrer Wissenschaftler - Teil 3
  39. 7.2.Irrer Wissenschaftler - Teil 4
  40. 7.3.Orion: Phase Zwei
  41. 7.4.Orion: Phase Zwei - Teil 2
  42. 7.5.Natürliche Selektion
  43. 8.Natürliche Selektion - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  44. 8.1.Natürliche Selektion - Teil 2
  45. 8.2.Die Luftbrücke
  46. 8.3.Feinde und Verbündete
  47. 8.4.Feinde und Verbündete - Teil 2
  48. 8.5.Feinde und Verbündete - Teil 3
  49. 9.Feinde und Verbündete - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  50. 9.1.Feinde und Verbündete - Teil 4
  51. 9.2.Das weisse Licht
  52. 9.3.Das weisse Licht - Teil 2
  53. 9.4.Das weisse Licht - Teil 3
  54. 9.5.Ein Fremder unter uns
  55. 10.Ein Fremder unter uns - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  56. 10.1.Ein Fremder unter uns - Teil 2
  57. 10.2.Ein Fremder unter uns - Teil 3
  58. 10.3.Eroberung der Burg
  59. 10.4.Eroberung der Burg - Teil 2
  60. 10.5.Ein Schlangennest
  61. 11.Ein Schlangennest - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  62. 11.1.Ein Schlangennest - Teil 2
  63. 11.2.Ein Schlangennest - Teil 3
  64. 11.3.Blutiges Labyrinth
  65. 11.4.Blutiges Labyrinth - Teil 2
  66. 11.5.Blutiges Labyrinth - Teil 3
  67. 12.Leitwolf: Prototype 2 - Komplettlösung
  68. 12.1.Leitwolf
  69. 12.2.Leitwolf - Teil 2
  70. 12.3.Leitwolf - Teil 3
  71. 12.4.Sündenfall
  72. 12.5.Sündenfall - Teil 2
  73. 13.Sündenfall - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  74. 13.1.Sündenfall - Teil 3
  75. 13.2.Der Abstieg
  76. 13.3.Jäger und Gejagte
  77. 13.4.Jäger und Gejagte - Teil 2
  78. 13.5.Gedächtnislöschung
  79. 14.Gedächtnislöschung - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  80. 14.1.Gedächtnislöschung - Teil 2
  81. 14.2.Letzter Ausweg
  82. 14.3.Letzter Ausweg - Teil 2
  83. 14.4.Letzter Ausweg - Teil 3
  84. 14.5.Göttliches Eingreifen
  85. 15.Göttliches Eingreifen - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  86. 15.1.Göttliches Eingreifen - Teil 2
  87. 15.2.Das Haar in der Suppe
  88. 15.3.Das Haar in der Suppe - Teil 2
  89. 15.4.Das Haar in der Suppe - Teil 3
  90. 15.5.Das Haar in der Suppe - Teil 4
  91. 16.Verloren im System: Prototype 2 - Komplettlösung
  92. 16.1.Verloren im System
  93. 16.2.Verloren im System - Teil 2
  94. 16.3.Verloren im System - Teil 3
  95. 16.4.Operation Firehawk
  96. 16.5.Ein Liebesdienst
  97. 17.Mord am Schöpfer: Prototype 2 - Komplettlösung
  98. 17.1.Mord am Schöpfer



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Göttliches Eingreifen - Teil 2

Eliminieren Sie die Evolver, um zu Agent Griffin zu gelangen

Die Evolver haben keine besonderen Attacken. Für den Bonus müsst ihr allerdings sechs verschiedene Attacken ausführen. Eure normalen Hände und zwei Mächte sollten dazu reichen.

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  • Absorbieren Sie Agent Griffin, um herauszufinden, wo Maya ist

Nach dem Kampf könnt ihr euch Griffin schnappen. Durch ihn erfahrt ihr, wer Maya gefangen hält.

Das Haar in der Suppe

  • Jagen und absorbieren Sie Lincoln, um seinen Kampfhelikopter zu entführen und Ellis zu eskortieren
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Kurz vor der Ausführung des Projekts Firehawk, in dem 1,5 Millionen Menschen sterben sollen, treffen sich alle zuständigen Commander.

Ihr müsst nun Commander Lincoln suchen und absorbieren. Er befindet sich ungefähr bei den Koordinaten 752;189.

  • Beenden Sie den Alarm

Durch euren Angriff werdet ihr gesucht. Beendet den Alarm.

  • Steigen Sie in den Kampfhelikopter, um Commander Ellis zu eskortieren

In der Form von Lincoln habt ihr die Chance zu dem Treffen zu gelangen. Steigt dazu in den Helikopter.

Das Haar in der Suppe - Teil 2

  • Eskortieren Sie Commander Ellis zum Treffpunkt von Projekt Firehawk

Der Helikopter von Commander Ellis ist mit einem grünen Schild markiert. Ihr müsst dafür sorgen, dass ihm nichts passiert. Unterwegs werden immer wieder Flieger erscheinen. Sie sind orange markiert und müssen so schnell wie möglich eliminiert werden.

Für den Bonus habt ihr die Aufgabe je zwei Infizierte mit Maschinengewehr und Raketenwerfer zu erledigen.

  • Begeben Sie sich zur Basis und verteidigen Sie sie gegen die Infizierten

Die Basis wird von einigen Hydras angegriffen. Fliegt zum grünen Pfeil um sie zu finden.

  • Eliminieren Sie die Infizierten, um die Basis zu verteidigen

Die Hydras werfen wie gewohnt mit Trümmerteilen. Begebt euch etwas weiter nach oben und fangt die Trümmer in der Luft ab. Dazwischen solltet ihr mit euren Raketen auf die Hydras schießen, bis sie Geschichte sind.

Das Haar in der Suppe - Teil 3

  • Begeben Sie sich zu Ellis‘ Helikopterwrack, um es zu verteidigen, bis der Transporter eintrifft

Ohne eure Unterstützung ist der Helikopter von Ellis abgestürzt. Fliegt zum grünen Schild, um ihn zu finden.

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  • Eliminieren Sie die Infizierten, um Ellis‘ Helikopterwrack zu beschützen

Das Wrack wird von Brawlern und Hydras angegriffen. Erledigt erst schnell die Brawler und schießt dann die Hydras nacheinander an, um die Aufmerksamkeit auf euch zu richten. Nun könnt ihr wie gewohnt vorgehen.

  • Eskortieren Sie Commander Ellis zum Treffpunkt von Projekt Firehawk

Ellis steigt in einen Transporter. Es liegt nun an euch diesen Transporter zu beschützen. Eure Gegner sind Hydras und Brawler.

Das Haar in der Suppe - Teil 4

  • Landen Sie bei der Basis, um die Firehawk-Commander zu absorbieren

Bei der Basis angekommen, müsst ihr bei der blauen Lichtsäule landen.

  • Verlassen Sie den Kampfhelikopter

Verlasst den Helikopter, um die Commander zu suchen.

  • Absorbieren Sie die Commander, um Projekt Firehawk hinauszuzögern

Die Basis wird von Hydras und Brawlern angegriffen. Das ist eure Chance, um die mit einem blauen DNA-Symbol markierten Commander zu absorbieren.

  • Beenden Sie den Alarm

Beendet den Alarm, um diese Mission abzuschließen.

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