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  5. Operation Flytrap - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung

Operation Flytrap - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Prototype 2 | Komplettlösung
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Vor den Schöpfer
  4. 1.3.Vor den Schöpfer - Teil 2
  5. 1.4.Auferstehung
  6. 1.5.Auferstehung - Teil 2
  7. 2.Auferstehung - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  8. 2.1.Auferstehung - Teil 3
  9. 2.2.Die Starken überleben
  10. 2.3.Die Starken überleben - Teil 2
  11. 2.4.Die Starken überleben - Teil 3
  12. 2.5.Die Starken überleben - Teil 4
  13. 3.Die Starken überleben - Teil 5: Prototype 2 - Komplettlösung
  14. 3.1.Die Starken überleben - Teil 5
  15. 3.2.In der offenen Welt
  16. 3.3.Operation Flytrap
  17. 3.4.Operation Flytrap - Teil 2
  18. 3.5.Operation Flytrap - Teil 3
  19. 4.Operation Flytrap - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  20. 4.1.Operation Flytrap - Teil 4
  21. 4.2.Braindrain
  22. 4.3.Braindrain - Teil 2
  23. 4.4.Braindrain - Teil 3
  24. 4.5.Projekt Long Shadow
  25. 5.Projekt Long Shadow - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  26. 5.1.Projekt Long Shadow - Teil 2
  27. 5.2.Fütterung
  28. 5.3.Fütterung - Teil 2
  29. 5.4.Fütterung - Teil 3
  30. 5.5.Laborratte
  31. 6.Laborratte - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  32. 6.1.Laborratte - Teil 2
  33. 6.2.Erlösung
  34. 6.3.Erlösung - Teil 2
  35. 6.4.Irrer Wissenschaftler
  36. 6.5.Irrer Wissenschaftler - Teil 2
  37. 7.Irrer Wissenschaftler - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  38. 7.1.Irrer Wissenschaftler - Teil 3
  39. 7.2.Irrer Wissenschaftler - Teil 4
  40. 7.3.Orion: Phase Zwei
  41. 7.4.Orion: Phase Zwei - Teil 2
  42. 7.5.Natürliche Selektion
  43. 8.Natürliche Selektion - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  44. 8.1.Natürliche Selektion - Teil 2
  45. 8.2.Die Luftbrücke
  46. 8.3.Feinde und Verbündete
  47. 8.4.Feinde und Verbündete - Teil 2
  48. 8.5.Feinde und Verbündete - Teil 3
  49. 9.Feinde und Verbündete - Teil 4: Prototype 2 - Komplettlösung
  50. 9.1.Feinde und Verbündete - Teil 4
  51. 9.2.Das weisse Licht
  52. 9.3.Das weisse Licht - Teil 2
  53. 9.4.Das weisse Licht - Teil 3
  54. 9.5.Ein Fremder unter uns
  55. 10.Ein Fremder unter uns - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  56. 10.1.Ein Fremder unter uns - Teil 2
  57. 10.2.Ein Fremder unter uns - Teil 3
  58. 10.3.Eroberung der Burg
  59. 10.4.Eroberung der Burg - Teil 2
  60. 10.5.Ein Schlangennest
  61. 11.Ein Schlangennest - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  62. 11.1.Ein Schlangennest - Teil 2
  63. 11.2.Ein Schlangennest - Teil 3
  64. 11.3.Blutiges Labyrinth
  65. 11.4.Blutiges Labyrinth - Teil 2
  66. 11.5.Blutiges Labyrinth - Teil 3
  67. 12.Leitwolf: Prototype 2 - Komplettlösung
  68. 12.1.Leitwolf
  69. 12.2.Leitwolf - Teil 2
  70. 12.3.Leitwolf - Teil 3
  71. 12.4.Sündenfall
  72. 12.5.Sündenfall - Teil 2
  73. 13.Sündenfall - Teil 3: Prototype 2 - Komplettlösung
  74. 13.1.Sündenfall - Teil 3
  75. 13.2.Der Abstieg
  76. 13.3.Jäger und Gejagte
  77. 13.4.Jäger und Gejagte - Teil 2
  78. 13.5.Gedächtnislöschung
  79. 14.Gedächtnislöschung - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  80. 14.1.Gedächtnislöschung - Teil 2
  81. 14.2.Letzter Ausweg
  82. 14.3.Letzter Ausweg - Teil 2
  83. 14.4.Letzter Ausweg - Teil 3
  84. 14.5.Göttliches Eingreifen
  85. 15.Göttliches Eingreifen - Teil 2: Prototype 2 - Komplettlösung
  86. 15.1.Göttliches Eingreifen - Teil 2
  87. 15.2.Das Haar in der Suppe
  88. 15.3.Das Haar in der Suppe - Teil 2
  89. 15.4.Das Haar in der Suppe - Teil 3
  90. 15.5.Das Haar in der Suppe - Teil 4
  91. 16.Verloren im System: Prototype 2 - Komplettlösung
  92. 16.1.Verloren im System
  93. 16.2.Verloren im System - Teil 2
  94. 16.3.Verloren im System - Teil 3
  95. 16.4.Operation Firehawk
  96. 16.5.Ein Liebesdienst
  97. 17.Mord am Schöpfer: Prototype 2 - Komplettlösung
  98. 17.1.Mord am Schöpfer
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Operation Flytrap - Teil 4

Heller und Guerra arbeiten ab jetzt zusammen. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Heller und Guerra arbeiten ab jetzt zusammen. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Beenden Sie den Alarm
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Flieht aus dem Gefahrengebiet und wechselt eure Form.

  • Gehen Sie zur Kirche, um Guerra endlich von Ihrer Zusammenarbeit zu überzeugen

Da ihr nun eine gute Kostprobe eurer Kraft bekommen habt, solltet ihr Guerra überzeugen können. Geht dazu zum grünen Pfeil.

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Nach der Sequenz ist diese Mission abgeschlossen.

Braindrain

Virendetektoren spüren den Virus in jeder Form. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Virendetektoren spüren den Virus in jeder Form. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)

Durch das //Blacknet-Terminal habt ihr Informationen über Colonel Rooks Aufenthaltsort. Macht euch also auf den Weg zum blauen Sechseck mit dem R (Rooks).

Guerra gibt euch am Anfang der Mission die Information, dass Rooks ein privates Briefing in seinem Kommandozentrum abhält.

Springt vom Dach und wartet bis eure Verdachtsleiste zurückgesetzt wurde.

  • Betreten Sie die Blackwatch-Basis

Um umbemerkt in die Blackwatch-Basis zu gelangen, solltet ihr den Soldaten vor euch absorbieren. Geht dann in seiner Form langsam in die Basis.

  • Absorbieren Sie den Blackwatch-Soldaten, um in die Basis einzudringen und Rooks zu stellen

Im Lager ist ein Soldat mit einem Schlüssel markiert. Absorbiert ihn. Wichtig ist, dass ihr dies schnell tut, da hier ein Virendetektor ist. Dieser Detektor erkennt euch während einer Formwandlung, dass ihr infiziert seid. Das heißt eure Verdachtsleiste steigt sehr schnell an!

Braindrain - Teil 2

Rooks ist entkommen. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Rooks ist entkommen. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)

Geht jetzt zu Rooks‘ Briefing, indem ihr als Blackwatch-Soldat die Tür betätigt. Während des Briefings gibt Rooks den Befehl einen Doktor Shaffeld aufzusuchen. Gentek plant neue Feldversuche und Shaffeld kennt den Ort, wo diese durchgeführt werden.

In der Sequenz wird Heller die Chance verpassen sich um Rooks zu kümmern.

  • Jagen und absorbieren Sie die Wissenschaftler

Laut Guerra arbeitet Shaffeld mit Bellamy zusammen. Sie injizieren infizierte DNA in Zivilisten.

Ihr sollt nun vier verantwortliche Wissenschaftler erledigen. Sie sind mit einem DNA-Zeichen markiert und somit einfach zu finden. Wenn ihr den Bonus haben wollt, müsst ihr während eines Sprungs einen Wissenschaftler greifen.

Braindrain - Teil 3

Shaffeld fliegt direkt in eure Arme. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Shaffeld fliegt direkt in eure Arme. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
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  • Jagen und absorbieren Sie Dr. Shaffeld

Nun geht es Dr. Shaffeld an den Kragen. Sucht euch wie gewohnt ein hohes Gebäude und sendet ein Signal aus. Für alle die nicht suchen wollen, die Koordinaten seines Standorts sind 357;1026 in Fairview.

Dort angekommen wird Shaffeld von einem gepanzerten Transporter abgeholt.

  • Zerstören Sie den Transporter

Verfolgt den Transporter und holt euch für den Bonus einen Raketenwerfer. Nach vier Schüssen ist der Transporter dann Geschichte.

  • Absorbieren Sie Dr. Shaffeld

Schnappt euch den Doktor der panisch aus dem Transporter flieht und absorbiert ihn.

  • Beenden Sie den Alarm

Wenn ihr es geschafft habt vor den Soldaten zu fliehen, ist die Mission beendet.

Projekt Long Shadow

Rooks hält Heller für einen von seinen Soldaten. (Bildquelle: unbekannter Autor der Komplettlösung)
Rooks hält Heller für einen von seinen Soldaten. (© unbekannter Autor der Komplettlösung)
  • Untersuchen Sie den Forschungsposten Long Shadow

Anscheinend expermentiert Gentek mit Monstern und Zivilisten um etwas namens Phase 1 zu erforschen.

Natürlich solltet ihr neugierig sein und diesen Experimenten auf den Grund gehen.

Geht erst einmal zum grünen Pfeil.

  • Infiltrieren Sie den Forschungsposten Long Shadow

Vor dem Tor des Postens solltet ihr in die Form eines Blackwatch-Soldaten schlüpfen. Geht dann an den Handscanner, um das Tor zu öffnen.

  • Benutzen Sie den Handscanner, um den Forschugnsposten Long Shadow zu betreten

Geht zur Eingangstür des Postens und betretet ihn.

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