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  5. Tief unter der Erde: Resident Evil 6 - Komplettlösung

Tief unter der Erde: Resident Evil 6 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Resident Evil 6: Komplettlösung
  2. 1.1.Die Einführung
  3. 1.2.Die Einführung (Part 2)
  4. 1.3.Leon - Kapitel 1
  5. 1.4.Die Suche nach Liz
  6. 1.5.Der Weg hinaus
  7. 2.Die Flucht ins Ungewisse: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  8. 2.1.Die Flucht ins Ungewisse
  9. 2.2.Durch die stinkende Finsternis
  10. 2.3.Der Weg aus der Ubahn
  11. 2.4.Das Chaos auf den Straßen
  12. 2.5.Eine neue Waffe & ein starker Zombie
  13. 3.Mutationen machen euch das Leben schwer: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  14. 3.1.Mutationen machen euch das Leben schwer
  15. 3.2.Eine Zombie Welle nach der nächsten
  16. 3.3.Der Friedhof der Verdammten
  17. 3.4.Der beschwerliche Weg zur Kathedrale
  18. 3.5.Die Rätsel der Kathedrale
  19. 4.Das eingesperrte Übel: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  20. 4.1.Das eingesperrte Übel
  21. 4.2.Zellentür Chaos
  22. 4.3.Raus aus dem Wahnsinn
  23. 4.4.Deborahs Wahn
  24. 4.5.Achterbahnfahrt der Gefühle
  25. 5.Tief unter der Erde: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  26. 5.1.Tief unter der Erde
  27. 5.2.Und noch tiefer unter der Erde
  28. 5.3.Glitschige Angelegenheit
  29. 5.4.Fisch all dente
  30. 5.5.Der Flug nach China
  31. 6.Auch auf dem Boden geht es heiß her: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  32. 6.1.Auch auf dem Boden geht es heiß her
  33. 6.2.Munition ade
  34. 6.3.Umgehung der Sicherheitssysteme
  35. 6.4.Ein „freundliches“ Wiedersehen
  36. 6.5.Showdown auf der Brücke
  37. 7.Zweimal hält besser: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  38. 7.1.Zweimal hält besser
  39. 7.2.Auch die großen müssen fallen
  40. 7.3.Aus diesem Grund hasse ich Fahrstühle
  41. 7.4.Der Weg zum Helicopter
  42. 7.5.Final Boss
  43. 8.Resident Evil 6: Kampagne - Chris Reddfield: Resident Evil 6 - Komplettlösung
  44. 8.1.Resident Evil 6: Kampagne - Chris Reddfield
  45. 8.2.Resident Evil 6: Kampagne - Jake Muller
  46. 8.3.Resident Evil 6: Kampagne - Ada Wong
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Tief unter der Erde

Die Feuerwand
Die Feuerwand

In der Videosequenz, des nächsten Kapitels, seht ihr wie der Nationale Sicherheitsberater Simmens, euch des Verrats bezichtigt. Aktiviert ihr die beiden Schalter so gelangt ihr noch tiefer in die Untergrund Krypta. In einer der Särge findet ihr ein Schnellschuss-gewehr „Klapperschlange“ Lauft ihr ein Stück weiter müsst ihr ein Slide über den Boden machen, damit ihr den beiden Klingen ausweichen könnt. Rutscht an ihnen vorbei und ihr kommt auf eine Feuerwand zu.

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Lasst euch von Leon helfen, eine Trittleiter zu machen und klettert durch den Gang. Tötet einen Zombie um die Flammenfalle zu deaktivieren. somit kommt Leon durch und ihr könnt versuchen die Tür zu öffnen. Benutzt den Ring, den euch Ada gegeben hat, um eine Sequenz an der großen Tür auszulösen. Nun wird der Gang mit Zombies geflutet. Verwendet am besten die Maschine mit dem Feuer, um euch die Zombies vom Leib zu halten. Geht dann schnellstens in die Tür hinein.

Und noch tiefer unter der Erde

Die Plateu-Brücke
Die Plateu-Brücke
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Im nächsten Bereich ist alles überschwemmt. Öffnet einen der Särge um an ein Emblem zu kommen und lasst euch dann von leon auf eine höhere Etage katapultieren. Durchquert den engen Schacht und öffnet Leon die Tür. Daraufhin packt euch ein Zombie, der wiederum von einem riesen Fisch gepackt wird. Wieder an der Oberfläsche angekommen müsst ihr euch gegen einige Zombies zur Wehr setzen. Aktiviert den Hebel um einen Weg für Leon freizugeben.

Nun muss Leon wieder einen Hebel betätigen um eine Falle bei euch zu deaktivieren. Etwas weiter oben könnt ihr eine Falle bedienen um Leon zu unterstützen. Dann muss er euch die Tür öffnen, damit ihr ihm wieder die Tür öffnen könnt. Aktiviert dann beide einen Schalter, wodurch ihr eine Falle aktiviert, die euch in die Tiefe reißt. Springt dort von Plateu zu Plateu und besiegt die Zombies auf dem Weg. Dann könnt ihr einen Hebel umlegen, womit eine Brücke ausfährt. Passt nun auf vor den Fetten Zombies.

Glitschige Angelegenheit

Kämpfen ist Silber, Laufen ist GOLD
Kämpfen ist Silber, Laufen ist GOLD

Folgt dann dem Weg weiter über einen größeren Abgrund und lasst euch von Leon helfen. Ihr landet auf einer Plattform, die augenblicklich kippt. Versucht den Zombies auszuweichen und krabbelt wieder nach oben. Dort müsst ihr dann einen Schreihalz erledigen und einen Fettwans. Lasst dann die Brücke für Leon runter. Folgt nun den schmalen Gang, passt auf nicht hinunter zu fallen. Es folgt eine Rennaction. Ignoriert die Gegner und weicht ihnen aus.

Lauft einfach bis zum Ende. Dort könnt ihr nun einen großen Stein aus dem Weg zu räumen. Plötzlich bricht Wasser in die Höhle und ihr werdet weggespült. jetzt müsst ihr durch das Wasser tauchen und euch zur Zielmarkierung bewegen. Unterwegs solltet ihr an Luftlöchern Luft holen. Bei der Zielmarkierung angekommen müsst ihr zusammen mit Leon ein Gitter lösen um an die Luft zu kommen. Kaum habt ihr Luft geholt so werdet ihr von einem Fisch gepackt und durchs Wasser gezogen. Aktiviert nun, je nach Charakter, eure Aktionstasten und wehrt euch gegen den Fisch.

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Fisch all dente

Fisch-Muß
Fisch-Muß

Lauft nun mit Helena durch den Korridor und öffnet Leon, mit eurem Laser auf die Schale zielen, die Tür. Einige Sekunden später kommt der Fisch hinterher und ihr müsst auf ihn schießen. Lauft weiter zur Zielmarkierung und greift immer wieder den Fisch an, wenn dieser aufsteigt. Ist Leon wieder bei euch so öffnet zusammen die Tür und ihr rutscht einen weiteren Kanal hinunter.

Nun müsst ihr auf die weiche Innenseite des Fisches schießen. Wiederholt das ein paar mal und er wird einen schweren Angriff auf euch richten. Drückt unbedingt die richtige Taste um, um diesen auszuweichen. Kurz darauf fliegt ein Sprengfass in eure Richtung. Schießt es kaputt damit ihr den Fisch besiegt und aus der Grotte hinauskommt. Es folgt eine Videosequenz mit einem kurzen Briefing mit der Zentrale.

Der Flug nach China

Überflüssige Fracht abwerfen
Überflüssige Fracht abwerfen

Auf dem idyllischen Flug nach China beginnen nach einer kurzen Videosequenz unerwartete Turbulenzen. Ihr Lauft zusammen mit Leon ins Cockpit und trefft erneut auf so ein aufgeblasenen Zombie, wie der aus der Kathedrale. Nach kurzem Gerangel flüchtet er und ihr habt Zeit einen Revolver aufzunehmen. Untersucht dann die Konsole, neben euch. Nun müsst ihr in die unteren Ebenen zurück.

Folgt dann der Zielmarkierung in den Frachtraum. Dort müsst ihr zunächst ein Ventil zudrehen und dann erneut gegen den aufgeblasenen Kämpfen. Lockt ihn jetzt in den hinteren Bereich, damit ihr vorne die Konsole öffnen könnt. Aktiviert dann den Hebel, sodass die Ladeluke geöffnet wird und euer Feind von Borg geht. Benutzt die Aktionstasten um zurück ins Flugzeug zu kommen und legt den Hebel wieder um.

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