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Resident Evil Revelations | Komplettlösung

Unsere Lösung für Resident Evil Revelations beantwortet alle Fragen (© Capcom)
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Willkommen zu unserer Resident Evil Revelations Komplettlösung, in der wir euch durch alle Episoden im Survival Horror begleiten und euch im Walkthrough wertvolle Tipps und Hilfestellungen geben.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Resident Evil Revelations | Komplettlösung
  2. 1.1.Prolog
  3. 1.2.Episode 1: In die Tiefe
  4. 1.3.Die Suche nach Chris
  5. 1.4.Ein Schlüssel ist vonnöten
  6. 2.Episode 2: Doppeltes Mysterium: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  7. 2.1.Episode 2: Doppeltes Mysterium
  8. 2.2.In der Klemme
  9. 2.3.Unbewaffnet
  10. 2.4.Bergungsaktionen
  11. 2.5.Auf die Brücke
  12. 3.Episode 3: Veltros Geister: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  13. 3.1.Episode 3: Veltros Geister
  14. 3.2.Auf der Flucht
  15. 3.3.Zurück an Bord
  16. 3.4.Neue Gefilde
  17. 3.5.Seltsame Notrufe
  18. 3.6.Bossgegner: Skagdead
  19. 3.7.Kurze Atempause
  20. 4.Episode 4: Wiederkehrender Alptraum: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  21. 4.1.Episode 4: Wiederkehrender Alptraum
  22. 4.2.Bekannte Areale
  23. 4.3.Bossgegner: Rachael
  24. 5.Episode 5: Gelüftete Geheimnisse: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  25. 5.1.Episode 5: Gelüftete Geheimnisse
  26. 5.2.Steamboat Willie
  27. 5.3.Ausgedampft
  28. 5.4.Bergwanderung
  29. 6.Episode 6: Katz und Maus: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  30. 6.1.Episode 6: Katz und Maus
  31. 6.2.Rettungsaktion
  32. 6.3.Zurück nach oben
  33. 6.4.Poolparty
  34. 6.5.Bossgegner: Draghignazzo
  35. 7.Episode 7: Regia Solis: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  36. 7.1.Episode 7: Regia Solis
  37. 7.2.Wiedersehen macht Freude
  38. 7.3.Die Zeit wird knapp
  39. 8.Episode 8: Alles oder Nichts: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  40. 8.1.Episode 8: Alles oder Nichts
  41. 8.2.Ein kleiner Tauchgang
  42. 8.3.Anfahrt mit Hindernissen
  43. 8.4.Partnertausch
  44. 9.Episode 9: Kein Ausweg: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  45. 9.1.Episode 9: Kein Ausweg
  46. 9.2.Die Spannung steigt
  47. 9.3.Hektoliterweise Himbeersaft
  48. 10.Kapitel 10: Verworrene Netze: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  49. 10.1.Kapitel 10: Verworrene Netze
  50. 10.2.Nichts wie raus hier
  51. 11.Kapitel 11: Offenbarungen: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  52. 11.1.Kapitel 11: Offenbarungen
  53. 11.2.Rückblende
  54. 11.3.Sani!
  55. 12.Kapitel 12: Die Königin ist tot: Resident Evil - Revelations - Komplettlösung
  56. 12.1.Kapitel 12: Die Königin ist tot
  57. 12.2.Party auf der Queen Dido
  58. 12.3.Endboss: Ultimate Abyss
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Wir bedanken uns bei dem spieletipps-Leser DasRak, der diese Komplettlösung eingereicht hat.

Prolog

Diese Komplettlösung wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ und mit der HD-Version erstellt. Es können Abweichungen zu anderen Schwierigkeitsgraden sowie der 3DS-Version entstehen.

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Nach dem Intro befindet ihr euch auf der Queen Zenobia. Folgt dem einzigen Weg und zerschießt am Ende das Vorhängeschloss an der Tür, um diese öffnen zu können. Lauft dann weiter, bis ihr das erste Monster für ein paar sekunden zu sehen bekommt, bevor es in den nächsten Luftschacht flüchtet. Biegt im nächsten Gang links ab, lauft ein mal herum und öffnet die Spinde, die am Ende zu finden sind, wo ihr ein grünes Kraut findet. Öffnet dann de Tür zu eurer linken. Durchquert die Cafeteria und dreht euch vor der nächsten Tür nach links, wo ihr einen weiten Spind mit 10 Pistolenmunition findet. Untersucht dann in der Küche das Gitter am Boden.

Nach der kleinen Cutscene erledigt ihr euren ersten Gegner mit eurer Pistole und/oder wahlweise mit dem Messer. Eine Sequenz später beginnt Episode 1.

Episode 1: In die Tiefe

Ihr findet euch am Strand nahe der Ruinen von Terragrigia wieder. Springt den Absatz nach unten und schaut hinter euch rechts, wo ihr die erste zu scannende Probe findet. Ihr müsst in diesem kleinen Abschnitt nun so viele Scans durchführen, bis ihr die 100% erreicht. Einige der „Proben“ sind jedoch höchst lebendig, also haltet eure Waffen bereit.

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Zu eurer linken befindet sich auf einem der Kartons etwas Pistolenmunition, in Richtung Wasser eine weitere Schachtel. Vergesst nicht, den Kadaver, in dem ihr „Metall Entdeckt“ habt, nach der Szene noch einmal zu scannen. Vor der Holzhütte findet ihr noch ein paar Patronen, außerdem steht noch ein grünes Kraut vor dem Höhleneingang. Innen ist links noch eine leicht zu übersehende Probe.

Sobald ihr auf der anderen Seite herauskommt, scannt den nächsten Kadaver und greift euch die Handgranate hinter ihm. Die Kiste hier beherbergt einen Handabdruck [01], am Ende des Steges befindet sich noch eine weitere zu scannende Probe. Im Wasser wird euer Genesis erneut grün aufleuchten, außerdem findet ihr auf weiterem Weg noch etwas Minition. Sobald ihr 100% erreicht habt, macht euch auf den Weg zurück zu O'Brian und erledigt unterwegs noch den Kadaver der euch aus der Holzhütte entgegengesprungen kommt.

Die Suche nach Chris

Wieder in der Gegenwart habt ihr nun Zugang zur Genesis. Benutzt dieses Gerät häufig, um versteckte Gegenstände und Handabdrücke zu finden. Das Scannen von genug Feinden beschert euch außerdem grüne Kräuter, also nur keine Scheu. Achtet auf die gelbe Leuchte unten rechts, sie verrät euch, dass in eurer Nähe etwas zu finden ist. Unglücklicherweise spürt das Gerät auch Objekte durch Wände auf, was manchmal etwas irretierend sein kann.

Füllt euren Munitionsvorrat in der Küche auf, lauft ihr den Weg zurück könnt ihr an den Automaten in der Kantine noch einen Handabdruck [02] finden. Wenn ihr den ganzen Weg zurücklauft, werdet ihr noch einige Stellen finden, an denen Pistolenmunition versteckt ist. Euer Limit ist derzeit 30, sollte eure Munition mal knapp werden, kehr hier her zurück und rüstet euch neu aus.

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Durch die andere Tür in der Küche erreicht ihr einen kleinen Gang. Lauft die Stufen herunter und probiert es an der gegenüberliegenden Tür für eine kleine Szene. Hier kommt ihr nicht weiter, also nehmt die verbleibende Tür in diesem Areal.

Ein Schlüssel ist vonnöten

Geht im Treppenhaus zunächst nach unten und greift euch das versteckte grüne Kraut. Oben angekommen sammelt ihr noch ein weiteres und durchquert die Tür. Hier bleibt euch dann nur der Weg in eine Kajüte mit ein paar Betten. Weiter hinten im Duschbereich vernehmt ihr ein seltsames Geräusch, Kenner werden hier einen Zombie aus dem Resident Evil Remake heraushören. Tatsächlich handelt es sich um einen Oooze, der aus einer der Kabinen zu eurer linken herauskommt. Beseitigt ihn und vergesst das Scannen nicht.

Verlasst die zweite Kajüte und ihr seid wieder im vorherigen Gang. Die nächsten beiden Türen sind verschlossen, nutzt also die verbleibende am Ende des Ganges. Bei ein paar blutigen Handabdrücken ist noch ein weiterer Handabdruck [03] zu finden, den ihr scannen solltet.. Auf dem Weg die Stufen herunter vernehmt ihr einen Schrei, ein Stück weiter verarbeiten zwei Ooozes eine Junge Frau zu hackfleisch. Öffnet den Spind zu eurer rechten, wenn ihr Pistolenmunition benötigt.

Betretet den Raum und erledigt die beiden Ooozes, wenn es eng wird könnt ihr den Raum auch wieder verlassen und warten, bis sie sich wieder ihrer Mahlzeit widmen. Bei den Röntgenbildern in diesem Zimmer befindet sich noch ein Handabdruck [04]. Untersucht die Leiche, an der die Kollegen vorher herumgekaut haben. Ihr erhaltet den Crewquartier-Schlüssel. Mit diesem im Gepäck könnt ihr die im vorherigen Gang verschlossene rote Tür öffnen. In einer Waschmaschine wartet ein Oooze, in einer anderen liegt eine Handgranate sowie auf dem Tisch eine weitere. Begebt euch dann wieder zu der Tür, hinter der sich Chris befindet und erledigt unterwegs alles, was sich euch entgegenstellt.

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