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  5. Training Facility: Die Tür mit dem Water Key: Resident Evil Zero - Komplettlösung

Training Facility: Die Tür mit dem Water Key: Resident Evil Zero - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Resident Evil Zero | Komplettlösung
  2. 1.1.Train: Der Beginn
  3. 2.Train: Billys erste Schritte: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  4. 2.1.Train: Billys erste Schritte
  5. 3.Train: Team Play: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  6. 3.1.Train: Team Play
  7. 4.Training Facility: Der Anfang mit Billy: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  8. 4.1.Training Facility: Der Anfang mit Billy
  9. 5.Training Facility: Team Play: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  10. 5.1.Training Facility: Team Play
  11. 6.Training Facility: Die Wege mit dem Fire Key: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  12. 6.1.Training Facility: Die Wege mit dem Fire Key
  13. 7.Training Facility: Die Wege der Uhrzeit Türen: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  14. 7.1.Training Facility: Die Wege der Uhrzeit Türen
  15. 8.Training Facility: Die Schwerttüren: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  16. 8.1.Training Facility: Die Schwerttüren
  17. 9.Facility Basement: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  18. 9.1.Facility Basement
  19. 10.Training Facility: Die Tür mit dem Water Key: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  20. 10.1.Training Facility: Die Tür mit dem Water Key
  21. 11.Facility Basement: Die letzten Türen: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  22. 11.1.Facility Basement: Die letzten Türen
  23. 12.Laboratory: Die Kirche: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  24. 12.1.Laboratory: Die Kirche
  25. 13.Labor: Die Bibliothek: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  26. 13.1.Labor: Die Bibliothek
  27. 14.Laboratory: Der Zug: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  28. 14.1.Laboratory: Der Zug
  29. 15.Die Factory: Der Beginn und das Ende: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  30. 15.1.Die Factory: Der Beginn und das Ende
  31. 16.Treatment Plant: Der Weg zum Ende: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  32. 16.1.Treatment Plant: Der Weg zum Ende
  33. 17.The Factory: Getrennte Wege: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  34. 17.1.The Factory: Getrennte Wege
  35. 18.The Factory: Beide wieder vereint.: Resident Evil Zero - Komplettlösung
  36. 18.1.The Factory: Beide wieder vereint.



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Training Facility: Die Tür mit dem Water Key

Geht zunächst von der Halle aus nochmal nach unten in den Geheimgang. Dort bis zur rechten Tür im Gang, die ja nun offen ist. Legt drinnen einen Zombie um und Ihr findet 45 Schuß Pistolen Munition und Shotgun Munition. Geht wieder zurück in die Halle und nach oben auf die erste Etage und rechts in die erste Tür.

Dort findet Ihr hinten rechts die Tür für den Water Key. Nutzt ihn und geht mit beiden hinein. Gleich neben euch ist eine Tür. Trennt beide und geht mit Billy hinein. Drinnen gleich einen Schritt nach rechts und Ihr seht einen der schleimigen und schweren Gegner. 3 Schuß mit der Shotgun und 3 Schuß mit dem Granatenwerfer. Danach sollte nur noch der Unterkörper herumlaufen. Bläht der sich auf, habt ihr ihn. Macht das Ihr hinaus kommt! Wenn der Körper explodiert werdet Ihr sonst getroffen.

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Draußen geht nun nochmal, wieder zusammen, in den nun feindfreien Raum. Geht nach links und Ihr findet im Regal eine Kurbel. Geht wieder raus in den Gang, wo Ihr weitergehend um die Ecke wieder einen dieser Gegner findet und nach dem gleichen Muster erledigt. Vergeßt nicht kurz wieder raus und dann wieder reinzugehen. Geht im Gang nun in die mittlere Tür. Trennt drinnen beide und spielt mit Billy am Klavier. Eine Tür öffnet sich, geht mit Rebecca dort hinein und nehmt am Ende die Batterie auf.

Wechselt danach wieder auf Billy und spielt erneut am Klavier und Ihr könnt nun mit der Batterie den Raum verlassen. Wieder im Gang geht ihr am Ende in die letzte Tür. Hier geht direkt in die Tür vor euch. Erledigt 2 Zombies darin und holt euch zunächst die Shotgun Munition. Geht danach, mit dem Charakter der die Kurbel hat, zu den Schraubstöcken. Benutzt sie und holt euch die erste von 3 wichtigen Platten. Geht hinaus und in die letzte Tür. Hier drinnen ist alles feindfrei. Ihr findet Munition, ein paar Herbs und ein First Aid Spray, was Ihr vielleicht gleich braucht.

Denn kaum draußen, steht erneut so ein schwerer Gegner direkt vor euch. Ist er nach der alten Machart erledigt, geht in die Haupthalle zurück. Trennt nun wieder beide und geht mit Billy und der Batterie zum unteren Hauptausgang nach draußen. Dort nach rechts und setzt die Batterie ein. Holt den Fahrstuhl nach unten, steigt hinter die Kiste und schiebt sie raus. Danach nach links zur Säule, auf der oben etwas liegt. Steigt dann auf die Kiste und holt euch die zweite der 3 Platten. Geht wieder in die Haupthalle und speichert ab, es geht nun erneut in den Keller.

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