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Sand Land: Spielzeit, Umfang und Kapitelübersicht

Wir geben euch alle Infos zur Spielzeit und Umfang von Sand Land (Bildquelle: Screenshot und Bearbeitung GIGA).
Wir geben euch alle Infos zur Spielzeit und Umfang von Sand Land (© Screenshot und Bearbeitung GIGA)
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Sand Land ist ein Action-Rollenspiel basierend auf der Mangavorlage von Akira Toriyama. Darin erkundet ihr Sandland und Waldland und könnt neben der Hauptquest auch jede Menge Nebenaktivitäten absolvieren. Wie Spielzeit, Umfang und Kapitelübersicht genau aussehen, erfahrt ihr hier.

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Spieldauer von Sand Land

Wenn ihr euch nur auf die Hauptquest von Sand Land konzentriert, wird eure Spielzeit zirka 20 bis 25 Stunden betragen. Das Spiel beinhaltet 6 bis 7 Stunden an Zwischensequenzen und Dialogen, die wie für ein Japano-Rollenspiel üblich viel Zeit in Anspruch nehmen. Wenn ihr diese überspringt, könnt ihr diese Zeit entsprechend von eurer Spieldauer abziehen.

Sofern ihr Sand Land zu 100 % abschließen wollt, könnt ihr ungefähr mit 50 Stunden Spieldauer rechnen. Falls ihr keine Probleme mit Spoilern habt, lest ihr weiter unten in diesem Artikel mehr zum Umfang der Nebenaktivitäten. In unserem Test zu Sand Land erfahrt ihr mehr zur Qualität des Spiels und ob es sich für euch lohnt.

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Kapitelübersicht der Hauptmissionen

Die Hauptquest von Sand Land besteht aus folgenden 31 Missionen:

  1. Wasserlieferung!
  2. Aufbrechen
  3. Gehe zur legendären Quelle
  4. Hole Essen und Wasser
  5. Panzer? Bin dabei!
  6. Willst du mit, Ann?
  7. Panzerreparatur
  8. Sprung-Bot? Her damit!
  9. Das Ost-Tal
  10. Die Wahrheit sagen
  11. Ab nach Süden!
  12. Die legendäre Quelle
  13. Keine Geheimnisse
  14. Wasser für die Welt!
  15. Lieferung für das Picchi-Volk
  16. Große Damm-Prüfung
  17. Ann heimbringen
  18. Raos Vermutungen
  19. Aquanium-Eroberung
  20. Nach Waldland!
  21. Rettungsmission!
  22. Gesunkenes Schiff
  23. Ein echter Kavalier
  24. An der Grenze
  25. Den König zurückholen
  26. Nach Trikke, sofort!
  27. Zusammenarbeiten
  28. Gegenmaßnahme!
  29. Königliche Rettung
  30. Die zwei Könige
  31. Fliegende Festung Garam
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Umfang der Nebenaktivitäten

Abseits der Hauptquest könnt ihr folgende Nebenaktivitäten erleben:

  • 75 Nebenquests.
  • Aufbau der Stadt Spino. Durch den Abschluss der Nebenquests bekommt Spino mehr und mehr Bewohner und entwickelt sich auch optisch weiter.
  • Kopfgeldjagden, um Geld, Erfahrung und Items zu verdienen.
  • 13 verschiedene Fahrzeuge, Panzer und Kampf-Bots, die ihr mit Bauteilen aufwerten und optisch anpassen könnt.
  • 24 Funktürme in der Spielwelt aktivieren, um die Karte komplett aufzudecken.
  • Rennen mit den verschiedenen Fahrzeugen im Spiel.
  • Unzählige Ruinen, Grotten und Hügel, bei denen ihr Schatzkisten, Materialien und andere Items finden könnt.
  • Eine Kampfarena mit verschiedenen Herausforderungen.

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