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  5. Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 1: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung

Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 1: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.South Park - Der Stab der Wahrheit | Komplettlösung
  2. 1.1.Der Neue in der Stadt - Der Stab der Wahrheit
  3. 1.2.Der Neue in der Stadt - Der Einstieg
  4. 1.3.Der Neue in der Stadt - Bekämpft Clyde
  5. 1.4.Der Neue in der Stadt - Kampf gegen die Elfen
  6. 1.5.Der Neue in der Stadt - Eine neue Quest
  7. 2.Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 1: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  8. 2.1.Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 1
  9. 2.2.Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 2
  10. 2.3.Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 3
  11. 2.4.Zu den Waffen - Token rekrutieren Teil 1
  12. 2.5.Zu den Waffen - Token rekrutieren Teil 2
  13. 3.Zu den Waffen - Craig rekrutieren: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  14. 3.1.Zu den Waffen - Craig rekrutieren
  15. 3.2.Zu den Waffen - Craig befreien Teil 1
  16. 3.3.Zu den Waffen - Craig befreien Teil 2
  17. 3.4.Zu den Waffen - Craig befreien Teil 3
  18. 3.5.Der Barde - Teil 1
  19. 4.Der Barde - Teil 2: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  20. 4.1.Der Barde - Teil 2
  21. 4.2.Der Barde - Teil 3
  22. 4.3.Der Barde - Teil 4
  23. 4.4.Entführung durch Aliens - Entkommt dem Labor
  24. 4.5.Entführung durch Aliens - Plattformen
  25. 5.Entführung durch Aliens - Befreit Randy: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  26. 5.1.Entführung durch Aliens - Befreit Randy
  27. 5.2.Entführung durch Aliens - Kampf gegen die Piloten
  28. 5.3.Finde neue Verbündete - Zigaretten und Klamotten
  29. 5.4.Finde neue Verbündete - Elternratsprobleme Teil 1
  30. 5.5.Finde neue Verbündete - Elternratsprobleme Teil 2
  31. 6.Finde neue Verbündete - Elternratsprobleme Teil 3: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  32. 6.1.Finde neue Verbündete - Elternratsprobleme Teil 3
  33. 6.2.Finde neue Verbündete - Elternratsprobleme Teil 4
  34. 6.3.Greif die Schule an - Entscheidungen
  35. 6.4.Greif die Schule an - In der Schule
  36. 6.5.Greif die Schule an - Die Eingangshalle
  37. 7.Greif die Schule an - Die Wendung: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  38. 7.1.Greif die Schule an - Die Wendung
  39. 7.2.Besiege die Unterhosenwichtel - In der Wand
  40. 7.3.Besiege die Unterhosenwichtel - Der Endkampf
  41. 7.4.Bündnisse schmieden - Triff dich mit Annie
  42. 7.5.Bündnisse schmieden - Die Mädchen
  43. 8.Bündnisse schmieden - Bebe's Freund: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  44. 8.1.Bündnisse schmieden - Bebe's Freund
  45. 8.2.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 1
  46. 8.3.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 2
  47. 8.4.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 3
  48. 8.5.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 4
  49. 9.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 5: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  50. 9.1.Bündnisse schmieden - Ungewollt Schwanger Teil 5
  51. 9.2.Bündnisse schmieden - Das Passfoto
  52. 9.3.Bündnisse schmieden - Begib dich nach Norden
  53. 9.4.Bündnisse schmieden - Oh Kanada Teil 1
  54. 9.5.Bündnisse schmieden - Oh Kanada Teil 2
  55. 10.Bündnisse schmieden - Oh Kanada Teil 3: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  56. 10.1.Bündnisse schmieden - Oh Kanada Teil 3
  57. 10.2.Bündnisse schmieden - Abschluss der Quest
  58. 10.3.Verprügle Clyde - Gelang in die Festung
  59. 10.4.Verprügle Clyde - Der Kampf gegen Craig
  60. 10.5.Verprügle Clyde - Mr. Sklave Teil 1
  61. 11.Verprügle Clyde - Mr. Sklave Teil 2: South Park - Stab der Wahrheit - Komplettlösung
  62. 11.1.Verprügle Clyde - Mr. Sklave Teil 2
  63. 11.2.Verprügle Clyde - Dovakhiin und der Chefkoch
  64. 11.3.Verprügle Clyde - Die Wahrheit
  65. 11.4.Verrat von innen



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Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 1

Eure zweite Aufgabe besteht darin, die größten Krieger von Cartman's Königreich zu suchen. Dafür steht euch Butters zur Seite, der euch folgt. Ihr rüstet euch bei Scott, der Clyde's Posten übernommen hat, auf und verlasst die Festung. Ihr geht nicht sofort aus dem Haus, sondern erkundet die Wohnung von Cartman und seiner Mutter. Untersucht alle Räume und öffnet alles. Ihr findet eine Menge Krimskrams, doch auch viel Nützliches. Ihr könnt das Gefundene anschließend bei Scott im Shop verkaufen. Verlasst nun das Haus und macht euch auf die Suche nach den Kriegern.

Vergesst nicht, jedes Haus und jede Garage nach nützlichen Gegenständen zu untersuchen und diese einzustecken. Geht nach links vorbei an eurem Haus. Dort zerschlagt ihr die Absperrung, die von den Dunkelelfen erbaut wurde. Dort erreicht ihr eine Fahne von Timmy. Er kommt angefahren, doch das bringt euch nicht weiter. Verlasst das Schnellreisemenü und geht weiter nach links. Dort erwartet euch ein Hinterhalt von einer Gruppe Dunkelelfen. Besiegt diese und setzt eure Reise fort.

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Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 2

Geht nach oben zu Offizier Barbrady. Von dort aus begebt ihr euch nach rechts. Vergesst auch hier nicht die Augen nach versteckten Taschen offen zu halten. Geht in Richtung Kino. In diesem findet ihr lauter Sitze, die ihr zerstören könnt, die euch zu einer Tasche mit Gegenständen bringt. Neben dem Kino befindet sich schon Tweek Bros. Coffee. Doch zuerst müsst ihr die Gruppe Dunkelelfen besiegen, die im Eingang des Kinos auf euch warten. Begebt euch nun zu Tweek Bros. Coffee. Bevor ihr den Shop jedoch erreicht, hält euch Al Gore auf. Dieser informiert euch über Schweinebärmann und gibt euch eine Nebenquest. Er bittet euch, seine Sender an den auf der Karte markierten stellen anbringen. Nun hält euch nichts mehr vom Betreten des Shops auf.

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Zu den Waffen - Tweek rekrutieren Teil 3

Auf der Reise dorthin trefft ihr auf eine Menge Dunkelelfen und auch auf Mr. Sklave, der euch ebenfalls eine Nebenquest mitgibt. Ihr sollt ein Päckchen auf der Post für ihn holen. Darum kümmert ihr euch später und macht euch weiter zu Kenny's Haus.

Habt ihr sie erreicht, erzählt euch Kenny's Mutter, dass nicht sie das Päckchen für Tweek hat, sondern die Personen, die das hintere Haus gemietet haben. Ihr betretet das Zimmer und befindet euch in einem Drogenlabor. Ihr kämpft die Junkies und macht euch auf die Suche nach dem Ziel. Klettert dazu die Leiter im Raum an der hinteren Wand hoch. Geht nach links und haut die Latte hinunter, die dort hängt. Sie bildet eine Brücke. Geht darüber und sammelt das Päckchen Meth ein, welches dort zu finden ist. Anschließend geht ihr kurz zurück zu der porösen Stelle an der Decke. Schlagt sie kaputt und gelangt auf das Dach. Dort könnt ihr den ersten Sender von Al Gore anbringen. Lootet das restliche Haus und geht zurück zu Tweek. Seine Hausarbeiten sind nun erledigt und er begibt sich zum Königreich.

Zu den Waffen - Token rekrutieren Teil 1

Nachdem ihr Tweek rekrutiert habt macht ihr euch auf zu Token. Er wohnt in dem großen Haus links neben dem Kino. Reist am besten unten an die Bushaltestelle, dann könnt ihr bei Scott noch schnell eure Sachen verkaufen, neue Verbrauchsgüter einkaufen und auf dem Weg zu Token noch schnell bei der Post vorbei das Päckchen für Mr. Sklave abholen. Nachdem ihr eure Einkäufe getätigt habt, geht ihr zurück zur Kreuzung in Richtung Officer Barbrady. Von ihm aus geht ihr nach links und seid schon bei der Post. Aktiviert die Schnellreisefahne, damit ihr die westliche Innenstadt schneller besuchen könnt. Wenn ihr die Post betretet erwartet euch ein schönes Easter Egg aus einer bekannten South Park Folgen, denn im Hintergrund läuft „Ben du bist der Beste“ von Miss Jennifer Lopez. Sammelt das Päckchen auf und verlasst das Gebäude. Reist nun am besten mit der Hilfe von Timmy zu U-Store-It und lauft zu dem Haus von Mr. Sklave. Dort übergebt ihr ihm seine Bestellung und er gibt euch als Danke eine Rohlederpeitsche. Mit dieser könnt ihr ihn während Kämpfen zur Hilfe rufen.

Zu den Waffen - Token rekrutieren Teil 2

Nun geht ihr wieder nach oben und von dort aus nach links zu Tokens Haus. Der Weg zu Token wird euch von einem Tor versperrt, welches von einem Wachmann beschützt wird. Wenn ihr ihn anhaut, besprüht er euch mit Pfefferspray. Eine Nachricht von Cartman ploppt auf. Jemand hat ein Video von der Pfefferspray-Aktion gemacht und es online gestellt. Jimbo hat den Status kommentiert, dass es in seinem Waffen-Shop Gasmasken gibt, die euch vor Pfefferspray schützen. Also macht ihr euch auf zu Jimbos Waffenladen. Dieser befindet sich ganz links auf derselben Straße, auf der ihr euch bereits befindet. Lauft also ganz nach links. Ihr kommt an verschiedenen bekannten Gebäuden und einer Gruppe Dunkelelfen vorbei. In Jimbos Waffenladen könnt ihr viele verschiedene Waffen kaufen, doch euch interessiert erst einmal nur die Gasmaske. Kauft sie und rüstet sie aus. Dann geht ihr wieder zurück zu dem Wachmann. Er besprüht euch wieder, doch diesmal macht euch das Pfefferspray nichts aus und ein Kampf beginnt. Besiegt ihn und macht euch auf zum Haus. Ihr klopft an der Tür und Token öffnet. Ihr übergibt ihm den Brief und er kommt mit euch.

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