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Spider-Man 2 (PS5): Ansturm und Homerun freischalten

Wir verraten euch, wie ihr in Spider-Man 2 die Trophäen Ansturm und Homerun freischaltet. (© Screenshot GIGA)
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Einige Spieler haben in Marvel's Spider-Man 2 Probleme, die Trophäen Ansturm und Homerun freischalten. Im Folgenden zeigen wir euch, wie ihr die Achievements bekommt.

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Homerun in Spider-Man 2 freischalten

Wenn ihr keine Lust zu lesen habt, könnt ihr euch einfach das folgende Video anschauen. Es zeigt euch, wie und wo ihr die Trophäe Homerun freischaltet:

Spider-Man 2: Homerun freischalten Abonniere uns
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Wenn ihr alle Trophäen freischalten wollt, müsst ihr nicht nur den Wissenschaftspreis finden, sondern auch das Big Apple Stadium. Für das Achievement Homerun müsst ihr alle Bases im genannten Baseballstadion umrunden. Das Stadion befindet sich im Südosten vom Bezirk Downtown Brooklyn. Nachdem ihr dort angekommen seid, müsst ihr euch auf das Schlagmal stellen, wo der Hitter steht, und daraufhin die Bases gegen den Uhrzeigersinn umrunden. Sobald ihr eine Runde gemacht habt, erhaltet ihr die Trophäe.

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Ansturm freischalten

Für die Trophäe Ansturm müsst ihr während einer Symbiontenwelle 25 Mal eine Symbiontenfähigkeit einsetzen. Ihr könnt den Erfolg also nur als Peter Parker freischalten. Im Spielverlauf schaltet ihr die Symbiontenwelle automatisch frei, ihr aktiviert sie mit L3 + R3, sobald die dazugehörige Leiste in der oberen rechten Ecke aufgeladen ist.

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Die Symbiontenfähigkeiten könnt ihr manuell zuordnen. Es handelt sich dabei um die Fähigkeiten, die ihr mit L1 + der jeweiligen Taste (Viereck, Kreis, Dreieck, X) aktiviert. Achtet darauf, dass ihr in den jeweiligen Slots eine Venom- oder Anti-Venom-Fähigkeit ausgerüstet habt, da diese hierfür vonnöten sind.

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Zudem solltet ihr darauf achten, dass die vier Fähigkeiten voll aufgeladen sind, bevor ihr eine Symbiontenwelle startet. Hierdurch könnt ihr pro Welle mindestens vier Symbiontenfähigkeiten einsetzen. Da sich die Fähigkeiten während einer aktiven Welle schneller aufladen, solltet ihr sie gleich zu Beginn einsetzen. Hierdurch erhöht ihr die Chance, dass ihr innerhalb einer Symbiontenwelle mehr als vier Fähigkeiten einsetzen könnt.

Sicherheitshalber listen wir euch nochmal alle Fähigkeiten auf, die zu den 25 Mal hinzuzählen. Achtet also darauf, dass ihr in jedem Slot eine dieser Fähigkeiten ausgerüstet habt:

  • (Anti-)Venom-Schlag oder Anti-Venom-Bombe
  • (Anti-)Venom-Attacke
  • (Anti-)Venom-Stoss
  • (Anti-)Venom-Sturm oder Anti-Venom-Reisser
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