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  5. Level 21 - Unschönes Flugobjekt ü. Dekabahnstation: Splatoon - Komplettlösung

Level 21 - Unschönes Flugobjekt ü. Dekabahnstation: Splatoon - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Splatoon: Komplettlösung - HD Video-Walkthrough
  2. 1.1.Einleitung / Inhaltsverzeichnis
  3. 1.2.Fähigkeiten aufrüsten
  4. 1.3.Level 1 - Das Versteck der Oktorekruten
  5. 1.4.Level 2 - Oktobälle von der Rolle
  6. 1.5.Level 3 - Flugschau der Oktokopter
  7. 2.Boss 1 - Oktopresser macht Druck: Splatoon - Komplettlösung
  8. 2.1.Boss 1 - Oktopresser macht Druck
  9. 2.2.Level 4 - Tintenfontänen-Parcours
  10. 2.3.Level 5 - Schwamm drüber
  11. 2.4.Level 6 - Von Tinte verweht
  12. 2.5.Level 7 - Streichbürsten-Streiche
  13. 3.Level 8 - Oktoling-Hinterhalt in der Tümmlerkuppel: Splatoon - Komplettlösung
  14. 3.1.Level 8 - Oktoling-Hinterhalt in der Tümmlerkuppel
  15. 3.2.Level 9 - Unbekanntes Flugobjekt über Inkopolis
  16. 3.3.Boss 2 - Auftritt des Oktokickers
  17. 3.4.Level 10 - Tintseilakt ohne doppelten BodenIn
  18. 3.5.Level 11 - Geheimtinte mal anders
  19. 4.Level 12 - Oktofluter auf der Hut: Splatoon - Komplettlösung
  20. 4.1.Level 12 - Oktofluter auf der Hut
  21. 4.2.Level 13 - Verrückte Plattformen
  22. 4.3.Level 14 - Hinterhalt im Punkasius-Skatepark
  23. 4.4.Level 15 - Unerbittliches Flugobjekt überm Depot
  24. 4.5.Boss 3 - Oktovoler dreht durch
  25. 5.Level 16 - Proppelerflug durch Tint‘ und Wetter: Splatoon - Komplettlösung
  26. 5.1.Level 16 - Proppelerflug durch Tint‘ und Wetter
  27. 5.2.Level 17 - Im Visier der Oktoschützen
  28. 5.3.Level 18 - Jahrmarkt der Streichbürsten
  29. 5.4.Level 19 - Durchgedrehte Plattformen
  30. 5.5.Level 20 - Okto-Hinterhalt im Blauflossen-Depot
  31. 6.Level 21 - Unschönes Flugobjekt ü. Dekabahnstation: Splatoon - Komplettlösung
  32. 6.1.Level 21 - Unschönes Flugobjekt ü. Dekabahnstation
  33. 6.2.Boss 4 - Zahn um Zahn mit Oktodentor
  34. 6.3.Level 22 - Sonderschicht in der Schalterzentrale
  35. 6.4.Level 23 - Schwämme im Kreuzfeuer
  36. 6.5.Level 24 - Zaungastspiel in der Drehfabrik
  37. 7.Level 25 - Oktofluter auf der Jagd: Splatoon - Komplettlösung
  38. 7.1.Level 25 - Oktofluter auf der Jagd
  39. 7.2.Level 26 - Okto-Hinterhalt a. Bohrinsel Nautilus
  40. 7.3.Level 27 - Unerwünschtes Flugobjekt ü. Skatepark
  41. 7.4.Boss 5 - In den Fängen der Oktotyrranei



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Level 21 - Unschönes Flugobjekt ü. Dekabahnstation

Einmal mehr hat es ein Tinten-Bomber auf euch abgesehen. Schlagt euch bis zu ihm durch und erledigt ihn. Diesmal könnt ihr die Sepiadukten benutzen, die ziemlich hilfreich sind.

Fundort der Schriftrolle:

Wenn ihr zu dem Checkpoint kommt, wo links ein Schwamm ist, müsst ihr den rechten Weg enlangt und durch das Gitter schlüpfen. Am Ende des folgenden langen Wegs findet ihr eine Kiste mit der Schriftrolle (im Video ab 01:20).

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Boss 4 - Zahn um Zahn mit Oktodentor

Dieser Boss ist relativ schnell besiegt. Wenn er euch anvisiert hat, bildet er einen Zahn-Zaun um euch. Schießt euch einen Weg frei und verschwindet schnell aus der Mitte. Nach dem Oktodentor aus der Tinte auftaucht, schießt ihr die vorderen Zähne kaputt, bis ihr eine Röhre seht - dort werft ihr eine Kleckbombe rein. Danach kommt der Tentakel raus, auf den ihr losfeuert. In den folgenden Runden halten seine Zähne mehr aus, es sollte dennoch nach einem Versuch klappen, da ihr nicht alle Zähne abschießen müsst, sondern nur die vorderen. Nach dem Kampf schnappt ihr euch die Schriftrolle und den Elektrowels.

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Level 22 - Sonderschicht in der Schalterzentrale

In diesem Level gilt es Schalter abzuschießen, die euch dann den Weg „formen“. Wenn ihr also keinen Weg weiter findet, muss irgendwo ein Schalter sein.

Fundort der Schriftrolle:

Die Schriftrolle findet ihr nach dem zweiten Checkpoint. Ihr solltet eine „+“-Wand vor euch sehen, wo ihr vertikal hochschwimmen müsst, um zum Sprungfeld zu kommen. Schwimmt daran vorbei, denn auf der anderen Seite ist eine geheime Plattform mit einer Kiste - darin ist die Schriftrolle (im Video ab 02:00).

Level 23 - Schwämme im Kreuzfeuer

In diesem Level wandert ihr vermehrt über Schwämme, die ihr vergrößert, wenn ihr sie mit eurer Farbe abschießt. Die Schwierigkeit besteht darin die Gegner schnell genug zu erledigen, damit sie die Schwämme nicht treffen und euch möglicherweise in den Abgrund befördern.

Fundort der Schriftrolle:

Die Schriftrolle findet ihr nach dem zweiten Checkpoint. Stellt euch auf den ersten der zwei Schwämme und blickt links nach unten, dort ihr ein weiterer Schwamm. Springt auf diesen drauf und ihr erblickt eine geheime Plattform - dort ist die Kiste mit der Schriftrolle (im Video ab 00:40).

Level 24 - Zaungastspiel in der Drehfabrik

Hier findet ihr sich drehende Plattformen, die euch von der Stage schieben können - durch die Gitterplattformen könnt ihr als Tintenfisch durchschlüpfen.

Fundort der Schriftrolle:

Die Schriftrolle findet ihr nach dem zweiten Checkpoint. Stellt euch auf das zweite „Drehrad“ und springt von da auf die Plattform links - da ist die Kiste mit der Schriftrolle (im Video ab 02:10).

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