- 1.Star Wars - Knights of the Old Republic | Komplettlösung
- 1.1.Endar Spire
- 1.2.Taris: Oberstadt
- 1.3.Taris: Unterstadt
- 1.4.Taris: Slums
- 1.5.Taris: Kanalisation
- 1.6.Taris: Schwarze Vulkar-Basis
- 1.7.Taris: Das Swoop-Rennen
- 1.8.Taris: Die Sith-Basis
- 1.9.Taris: Daviks Anwesen
- 2.Dantooine: KotOR - Komplettlösung
- 2.1.Dantooine
- 2.2.Dantooine: Prüfung Nummer 1: Jedi-Kodex
- 2.3.Dantooine: Prüfung Nummer 2: Lichtschwert
- 2.4.Dantooine: Prüfung Nummer 3: Der Hain
- 2.5.Dantooine: Die Ruinen
- 3.Tatooine: KotOR - Komplettlösung
- 3.1.Tatooine
- 3.2.Tatooine: Jagdlizenz
- 3.3.Tatooine: HK-47
- 3.4.Tatooine: Die Wüste
- 3.5.Tatooine: Die Enklave der Sandleute
- 3.6.Tatooine: Der Krayt-Drache
- 3.7.Tatooine: Sternenkarte auf Tatooine
- 4.Kashyyyk: KotOR - Komplettlösung
- 4.1.Kashyyyk
- 4.2.Kashyyyk: Der Wookiee-Häuptling
- 4.3.Kashyyyk: Die oberen Schattenlande
- 4.4.Kashyyyk: Die unteren Schattenlande
- 4.5.Kashyyyk: Die Sternenkarte
- 4.6.Kashyyyk: Finale bei Chuundar
- 5.Manaan: KotOR - Komplettlösung
- 5.1.Manaan
- 5.2.Manaan: Die republikanische Botschaft
- 5.3.Manaan: Die Sith-Basis
- 5.4.Manaan: Das Hrakert-Riff
- 5.5.Manaan: Der Meeresboden
- 6.Die Leviathan: KotOR - Komplettlösung
- 6.1.Die Leviathan
- 6.2.Die Leviathan: Als T3-M4
- 6.3.Die Leviathan: Als HK-47
- 6.4.Die Leviathan: Als Canderous
- 6.5.Die Leviathan: Als Mission
- 6.6.Die Leviathan: Als Juhani
- 6.7.Die Leviathan: Als Jolee
- 6.8.Die Leviathan: Die Befreiung
- 6.9.Die Leviathan: Die Brücke
- 6.10.Die Leviathan: Finale mit Admiral Karath
- 6.11.Die Leviathan: Treffen mit Darth Malak
- 7.Korriban: KotOR - Komplettlösung
- 7.1.Korriban
- 7.2.Korriban: Aufnahme bei den Sith
- 7.3.Korriban: In der Akademie
- 7.4.Korriban: Die Intrige
- 7.5.Korriban: Prestige
- 7.6.Korriban: Prestige Verhörraum
- 7.7.Korriban: Prestige Shyrack-Höhle
- 7.8.Korriban: Prestige Grabmal von Ajunta Pall
- 7.9.Korriban: Prestige Grabmal von Tulak Hord
- 7.10.Korriban: Prestige Grabmal von Marka Ragnos
- 7.11.Korriban: Prestige Lashowes Anliegen
- 7.12.Korriban: Grabmal von Naga Sadow
- 7.13.Korriban: Showdown
- 8.Die unbekannte Welt: KotOR - Komplettlösung
- 8.1.Die unbekannte Welt
- 8.2.Lösungsweg 1: Auf Seiten der Ältesten
- 8.3.Lösungsweg 2: Auf Seiten des Einen
- 8.4.Der Tempel
- 8.5.Die Katakomben
- 8.6.Treffen mit Bastila
- 9.Die Sternenschmiede: KotOR - Komplettlösung
- 9.1.Die Sternenschmiede
- 9.2.Deck 1
- 9.3.Deck 2
- 9.4.Kommandozentrale
- 9.5.Finale
Kashyyyk
Wie auch schon auf Tatooine müsst ihr zuerst die Landegebühr zahlen. Auf diesem Planeten solltet ihr Zaalbar mit in eure Gruppe nehmen, da Kashyyyk sein Heimatplanet ist. Er kommt später aber sowieso in eure Gruppe. Geht von der Landeplattform aus in den Nordosten zur großen Promenade. Auf dem Weg dahin trefft ihr auf Kinrath und drei Czerka-Mitglieder, die sich um einen toten Wookiee kümmern. Wenn ihr sie dazu bringt, den Planeten zu verlassen, bekommt ihr Gute-Seite-Punkte, oder ihr beachtet sie nicht oder tötet sie.
Kashyyyk: Der Wookiee-Häuptling
Auf der großen Promenade lauft ihr nach Süden und nach der Wegbiegung nach Norden, wo drei Dunkle Jedi auf euch warten, die aber kein Problem darstellen. Am Ende des Weges sprecht ihr mit der Wache, woraufhin ihr zu Chuundar gebracht werdet und Zaalbar aus eurer Gruppe genommen wird. Bildet jetzt eine kampfstarke Gruppe, es erwarten euch viele Feinde. In dem folgenden Dialog bekommt ihr eure Aufgaben auf dem Planeten, wobei sich alles um den Herrscher und Zaalbars Verwandtschaft dreht. Nach dem Gespräch begebt euch wieder auf die große Promenade und geht nun nach Süden und fahrt mit dem Korb in die Schattenlande.
Kashyyyk: Die oberen Schattenlande
Bei euren Wanderungen hier unten trefft ihr auf Katharns, die im Nahkampf viel Schaden anrichten können. Geht nach Norden, bis ihr den Jedi Jolee trefft, der gerade mitten in einem Kampf ist. Nachdem ihr mit ihm geredet habt, geht zu seiner Hütte und sprecht mit ihm über ihn, die Sternenkarte und Kashyyyk. Jolee verspricht, euch zu begleiten, wenn ihr einige Czerka-Mitglieder dazu bewegt, Kashyyyk zu verlassen. Geht weiter nach Norden, bis ihr eine Czerka-Gruppe entdeckt. Tötet ihr sie, bewegt ihr euch auf die dunkle Seite zu. Folgt ihr dem hellen Pfad, sprecht mit dem Chef der Gruppe und dann mit den Wachen, und deaktiviert dann die Schutzanlagen. Überredet oder bestecht die Wachen, sodass ihr den Code bekommt, mit dem ihr die Schall-Emitter deaktivieren könnt. Wenn zwei Emitter ausgeschaltet sind, taucht eine Bestie auf, die die Männer verjagt. Geht zu Jolee. Nach einem Gespräch schließt sich Jolee eurer Gruppe an. Er muss ein Mitglied eurer Gruppe sein, um die folgenden Aufgaben zu erledigen. Geht den Pfad nach Norden, der zu einem Energie-Schild führt. Wenn ihr sie mit Jolee ausgeschaltet habt, ist der Weg in die unteren Schattenlande für euch frei.
Kashyyyk: Die unteren Schattenlande
Folgt dem Weg Richtung Osten, wo ihr den verrückten Wookiee Freyyr findet. Nach einem kurzen Kampf habt ihr die Möglichkeit, ihn zu töten oder mit ihm zu reden. Wenn ihr ihn tötet, gibt es Dunkle-Seite-Punkte. Entscheidet ihr euch dafür, ihn am Leben zu lassen, müsst ihr eine wichtige Klinge suchen. Dafür müsst ihr nach Süden gehen, bis ihr den Ritualplatz erreicht. Sucht in der Umgebung eine Viper Kinrath und tötet sie. Bindet die Leiche, die sie hinterlassen hat, an die Liane auf dem Platz. Nun taucht ein großes Tier auf, das für euch kein großes Problem darstellt. Nach dem Kampf findet ihr die Klinge in eurem Inventar. Geht zurück zu Freyyr, der auf der Suche nach Verbündeten gegen den verräterischen Chuundar nach oben geht. Ihr sollt ihm bald folgen.
Kashyyyk: Die Sternenkarte
Im Südwesten des Gebietes müsst ihr die Sternenkarte suchen. Habt ihr sie gefunden, müsst ihr mit dem Computer sprechen. Nach einiger Zeit stellt er euch Fragen. Euch wird der Zugang gestattet, wenn ihr die Fragen im Sinne eines bösen Jedis beantwortet. Beantwortet ihr die Fragen wie ein guter Jedi, müsst ihr euch erst im Kampf gegen Droiden beweisen, bevor ihr Zugriff auf die Karte bekommt. Dieser Weg gibt euch Gute-Seite-Punkte. Redet nochmals mit dem Computer und ihr erhaltet die Daten der Sternenkarte. Kehrt zum Lift zurück. Habt ihr Freyyr geholfen, werdet ihr von drei Wookiees erwartet, die ihr erledigen müsst. Nach dem Kampf nehmt den Korb nach oben.
Kashyyyk: Finale bei Chuundar
Im Dorf angekommen, werdet ihr von einem Wookiee zu Chuundar gebracht, wo euch ein langes Gespräch erwartet. Auch hier könnt ihr wieder wählen: Stellt ihr euch auf Freyyrs Seite, müsst ihr gegen Chuundar kämpfen. Stellt ihr euch auf seine Seite, kämpft ihr gegen Freyyr. Habt ihr ihn aber schon in den Schattenlanden getötet, müsst ihr selbstverständlich nicht mehr gegen ihn kämpfen, sondern könnt gehen. Trotzdem könnt ihr noch gegen Chuundar kämpfen. Sobald der Kampf vorbei ist, folgt ein längeres Gespräch. Nach dem Dialog könnt ihr die Hütte verlassen und zurück zur Ebon Hawk gehen. Je nachdem, was in Chuundars Hütte passiert ist, kämpft ihr gegen einige Wookiees oder Czerkas. Jetzt könnt ihr den Planeten verlassen.