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  5. Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung

Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.The Walking Dead Season One: Alle Lösungswege für jede Episode
  2. 1.1.Episode 1: A New Day
  3. 1.2.Relevante Frage
  4. 2.Hershels Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  5. 2.1.Hershels Farm
  6. 2.2.In der Scheune
  7. 2.3.Spoilerwarnung!
  8. 2.4.Duck retten
  9. 2.5.Shawn retten
  10. 2.6.Nichts tun
  11. 3.Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  12. 3.1.Macon-Drugstore
  13. 3.2.Clementine helfen
  14. 3.3.Nichts tun
  15. 3.4.Optionale Side-Quest
  16. 4.Das Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  17. 4.1.Das Hotel
  18. 4.2.Glenn sitzt in der Patsche
  19. 5.Wieder im Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  20. 5.1.Wieder im Macon-Drugstore
  21. 5.2.Carley oder Doug?
  22. 5.3.Episodenübergreifende, storyrelevante Entscheidung
  23. 6.Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  24. 6.1.Finale
  25. 7.Episode 2: Starved for Help: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  26. 7.1.Episode 2: Starved for Help
  27. 7.2.Entscheidung: Lehrer retten oder nicht?
  28. 8.Zurück im Lager: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  29. 8.1.Zurück im Lager
  30. 8.2.Entscheidung: Die Nahrungsverteilung
  31. 8.3.Entscheidung: Wer bekommt die Axt?
  32. 8.4.Entscheidung: Handel mit den St.-Johns-Brüdern?
  33. 9.Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  34. 9.1.Die Farm
  35. 9.2.Die Schaukel reparieren
  36. 9.3.Den Zaun reparieren
  37. 9.4.Der Traktor
  38. 9.5.Zurück auf der Farm
  39. 10.Das Banditenversteck / Scheune: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  40. 10.1.Das Banditenversteck / Scheune
  41. 10.2.Wieder auf der Farm
  42. 10.3.Die Scheune
  43. 10.4.Andy ablenken
  44. 11.Das Abendessen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  45. 11.1.Das Abendessen
  46. 11.2.Die grausige Entdeckung
  47. 12.In der Fleischkammer: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  48. 12.1.In der Fleischkammer
  49. 12.2.Entscheidung: Larry töten oder reanimieren?
  50. 13.Die Flucht von der Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  51. 13.1.Die Flucht von der Farm
  52. 13.2.Entscheidung: Danny töten oder verschonen?
  53. 13.3.Katjaa retten
  54. 13.4.Andy stellen
  55. 13.5.Entscheidung: Andy töten oder leben lassen?
  56. 13.6.Zum Lager zurück
  57. 13.7.Entscheidung: Essen mitnehmen oder nicht?
  58. 14.Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  59. 14.1.Episode 3: Long Road Ahead
  60. 14.2.Entscheidung: Frau retten oder nicht?
  61. 14.3.Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?
  62. 15.Zurück im Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  63. 15.1.Zurück im Hotel
  64. 16.Auf Spurensuche im Innenhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  65. 16.1.Auf Spurensuche im Innenhof
  66. 16.2.Carley
  67. 16.3.Doug
  68. 17.Die Schießerei: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  69. 17.1.Die Schießerei
  70. 17.2.Angriff der Zombies
  71. 18.Unterwegs im Wohnwagen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  72. 18.1.Unterwegs im Wohnwagen
  73. 18.2.Entscheidung: Lilly zurücklassen oder nicht?
  74. 18.3.Ein schrecklicher Traum
  75. 19.Der verlassene Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  76. 19.1.Der verlassene Zug
  77. 19.2.Die Lokomotive
  78. 19.3.Der Notizblock
  79. 20.Lokomotive in Gang bringen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  80. 20.1.Lokomotive in Gang bringen
  81. 20.2.Freund oder Feind?
  82. 21.Duck: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  83. 21.1.Duck
  84. 21.2.Entscheidung: Kenny bekämpfen oder überzeugen?
  85. 21.3.Entscheidung: Wer soll Duck erschießen?
  86. 22.Unterwegs im Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  87. 22.1.Unterwegs im Zug
  88. 22.2.Clementine im Schießen unterrichten
  89. 22.3.Clementines Haare schneiden
  90. 22.4.Ein Schluck in Ehren...
  91. 23.Der Tanklaster: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  92. 23.1.Der Tanklaster
  93. 24.Der Bahnhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  94. 24.1.Der Bahnhof
  95. 24.2.Angriff der Zombies
  96. 25.Kurz vor knapp: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  97. 25.1.Kurz vor knapp
  98. 25.2.Entscheidung: Omid oder Christa retten?
  99. 26.Episode 4: Around Every Corner: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  100. 26.1.Episode 4: Around Every Corner
  101. 26.2.Entscheidung: Pause einlegen oder weiterlaufen
  102. 26.3.Vor Zombies entkommen
  103. 27.Der Hinterhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  104. 27.1.Der Hinterhof
  105. 27.2.In das Haus gelangen
  106. 28.Im verlassenen Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  107. 28.1.Im verlassenen Haus
  108. 28.2.Das Haus durchsuchen
  109. 28.3.Auf dem Dachboden
  110. 28.4.Entscheidung: Zombie selbst töten oder Kenny überlassen
  111. 28.5.Der Fremde
  112. 29.Die Straßen von Savannah: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  113. 29.1.Die Straßen von Savannah
  114. 29.2.Wiedertreffen mit dem Fremden
  115. 29.3.Gestatten: Molly
  116. 30.Allein in der Kanalisation: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  117. 30.1.Allein in der Kanalisation
  118. 30.2.Chuck - oder das, was von ihm übrig ist
  119. 30.3.Fremder Besucher
  120. 31.Zurück im Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  121. 31.1.Zurück im Haus
  122. 31.2.Clementine finden
  123. 31.3.Boot zum Laufen bringen
  124. 31.4.Entscheidung: Clementine mit nach Crawford nehmen?
  125. 31.5.Die Vorbereitungen
  126. 32.Crawford infiltrieren: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  127. 32.1.Crawford infiltrieren
  128. 32.2.In der Schule
  129. 32.3.Auf dem Gang
  130. 32.4.Batterie finden
  131. 33.Wieder in der Schule: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  132. 33.1.Wieder in der Schule
  133. 33.2.Im Klassenzimmer
  134. 33.3.Im Krankenzimmer
  135. 33.4.Code für Tresor suchen
  136. 34.Mollys Geheimnis: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  137. 34.1.Mollys Geheimnis
  138. 34.2.Molly retten
  139. 35.Auf der Flucht: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  140. 35.1.Auf der Flucht
  141. 35.2.Zurück im Haus
  142. 35.3.Clementine suchen
  143. 36.Episode 5: No Time Left: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  144. 36.1.Episode 5: No Time Left
  145. 37.Auf dem Dach des Krankenhauses: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  146. 37.1.Auf dem Dach des Krankenhauses
  147. 38.Das Herrenhaus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  148. 38.1.Das Herrenhaus
  149. 39.Dachboden: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  150. 39.1.Dachboden
  151. 40.Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  152. 40.1.Durch die Balkontür
  153. 40.2.Wenn Ben/Duck abgestürzt ist
  154. 40.3.Entscheidung: bei Kenny bleiben oder abhauen?
  155. 40.4.Ohne Ben/Duck in der Gruppe
  156. 40.5.Lee gehen lassen
  157. 41.The Marsh House: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  158. 41.1.The Marsh House
  159. 41.2.Entscheidung: Waffen überlassen oder nicht?
  160. 41.3.Alles überlassen
  161. 41.4.Entscheidung: den Fremden erschießen oder leben lassen?
  162. 42.Das Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  163. 42.1.Das Finale
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Episode 3: Long Road Ahead

Wie bereits beim Übergang vom ersten zum zweiten Teil, startet auch die dritte Episode der Telltale-Versoftung von The Walking Dead mit dem klangvollen Namen Long Road Ahead mit einem Szeneriewechsel. Protagonist Lee und sein Begleiter Kenny sind auf der Suche nach neuen Vorräten zurück in Macon, um den Supermarkt aus Episode 1 ein weiteres Mal zu durchsuchen. Auf dem Weg dorthin plaudern die beiden ein wenig, ihre Beziehung scheint angesichts der vergangenen Geschehnisse aber etwas gelitten zu haben. Dennoch können sie nur gemeinsam überleben – ein Aufteilen der Gruppe kommt nicht in Frage.

Am Drug Store angekommen, klettert Kenny die verrostete Leiter am LKW nach oben, die unter seinem Gewicht nachgibt. Klickt sie an und das Stück Altmetall ist endgültig nicht mehr zu gebrauchen. Sieht so aus, als müsste sich Lee einen anderen Weg suchen. In der näheren Umgebung können einige Objekte unter die Lupe genommen werden; mehr als ein gelangweiltes „Hmm“ entlocken sie unserem Hauptcharakter jedoch nicht. Als nützlich könnte sich aber das Autowrack am unteren Ende des Hängers erweisen. Klettert hinauf, damit Kenny euch hinauf helfen kann. Der Gute reißt sich allerdings kein Bein aus und stellt schnell fest, dass ihr so nicht auf den LKW gelangt.

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Es muss also einen anderen Weg geben. Lauft nach links in die Nähe des alten Jeeps. In dessen Nähe fokussiert sich die Kamera auf das Gefährt, sodass Lee die Winde an dessen Vorderseite näher in Augenschein nimmt. Zum Glück ist wenigstens dieser Teil des Rostlaube noch verwendbar. Während ihr das Stahlseil Richtung LKW zieht, bringt Kenny das Gespräch auf Lilly. Scheinbar macht er sich Sorgen über ihre Verfassung. Eure Antwort hat keine unmittelbaren Konsequenzen, aber Kenny merkt sich, wie ihr reagiert.

Nicht alles ist demoliert; die Seilwinde verrichtet ihren Dienst noch.
Nicht alles ist demoliert; die Seilwinde verrichtet ihren Dienst noch.

Ist die Winde mit der LKW-Achse verbunden, muss sie nur noch an der Seite des Jeeps aktiviert werden. Sie verrichtet ihren Dienst und das fahruntüchtig Gefährt wird herangezogen. Abhängig von eurer Entscheidung am Ende der zweiten Episode, erwähnt Kenny das geplünderte Auto. Eure Antwort bleibt ohne Folgen. Im Gegensatz dazu merkt sich euer Freund, wie ihr auf Ducks Befürchtung reagiert.

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Klickt auf Kennys Hand, damit er euch auf den LKW ziehen kann. Dummerweise bereitet im seine Schussverletzung noch immer große Schmerzen, sodass er Lee auf halber Höhe plötzlich fallen lässt. Als sich dieser gerade aufregen will, vernehmen die beiden entsetzliche Schrei aus einiger Entfernung. Eine junge Frau wird von mehreren Zombies gejagt und brüllt sich die Seele aus dem Leib.

Entscheidung: Frau retten oder nicht?

Macht euch keine falschen Hoffnungen: Das Schicksal der Dame ist besiegelt – egal, ob ihr sie heldenhaft retten wollt oder nicht. Die Zombiemeute ist einfach zu groß und innerhalb weniger Sekunden wird sie von einem Untoten angeknabbert. Doch damit ist die Misere noch längst nicht vorbei.

Ihr baldiger Tod ist zwar unumgänglich, doch es liegt an euch, sie bereits jetzt durch einen sauberen Schuss von ihrem Leiden zu erlösen. Andernfalls droht ihr ein langsames und qualvolles Ableben. Das Problem: Durch ihre verzweifelten Schreie lockt sie die Zombies von euch weg, sodass Lee und Kenny problemlos flüchten könnten. Ein Schuss würde die Ansammlung aber auf die beiden Männer aufmerksam machen und in ernsthafte Schwierigkeiten bringen.

Ihr Tod ist sicher - ihr habt in der Hand, wie sehr sie leiden muss.
Ihr Tod ist sicher - ihr habt in der Hand, wie sehr sie leiden muss.

Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?

Die Konsequenzen eurer Entscheidung sind bei weitem nicht so schwerwiegend, wie es zuerst den Anschein hat. Unmittelbar nachdem ihr den Drug Store betreten habt, gilt es, schnellstmöglich so viele Objekte wie möglich einzusammeln. Wurden die Zombies durch den erlösenden Schuss für die arme Seele auf euch aufmerksam, leert sich die Zeitanzeige am unteren Bildschirmrand etwas schneller. Einen allzu großen Unterschied macht dies jedoch nicht aus.

Lasst aber keine Zeit verstreichen, sobald Lee seinen Blick auf den Kachelboden wirft. Steckt alle Objekte ein und wählt danach entweder die linke oder rechte Seite, um das Einsammeln fortzusetzen.

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Früher oder später poltert die Zombiemeute so oder so an die Tore des Supermarkts – nichts wie weg hier! Folgt Kenny und springt wie er über den kleinen Tresen. Lees Timing könnte nicht schlechter sein, denn gerade, als er an einer Tür vorbeiläuft, gibt diese unter der Last der anstürmenden Untoten nach und reißt ihn zu Boden.

Ist Kenny gut auf euch zu sprechen, greift er seinem Freund unter die Arme. Hämmert andernfalls auf die angezeigte Taste, um euch selbst zu befreien und werft sofort den Kühlschrank rechts von euch zur Seite, sobald ihr wieder auf den Beinen seid, um den Zombies den Weg zu versperren. Auf dem Weg zum Ausgang wird Lee von einem weiteren Infizierten angefallen. Verpasst ihm zwei Schläge und spießt ihn durch das erfolgreiche Absolvieren des folgenden Quick-Time-Events auf die Metallstreben.

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